
Free demo available! Progress carries over to full game. Build, optimize, and evolve your system in this cyberpunk idle game. Deep customization. Actively being improved based on player feedback.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Play the demo now.
This demo includes a complete gameplay loop with the first Ascension.
Your progress carries into the full game.
Actively being improved based on player feedback.
DataFall is a cyberpunk idle clicker built around automation, scaling systems, and controlled overload. Your units operate continuously, generating resources and filling the screen with motion and numbers. Progress continues whether you actively manage the system or let it run.At its core, DataFall is about building efficient systems and pushing them past their limits.
Automated units generate income over time, while upgrades fundamentally reshape how your system behaves. As progression accelerates, visual density and pacing intensify. But automation has limits — boss encounters and ascension-style resets break the idle loop, forcing direct decisions and strategic adaptation. These moments define long-term progression.
A deep achievement system rewards optimization, milestones, and long-term commitment. Each unlock reflects permanent advancement, reinforcing progress across runs and encouraging experimentation. Even as systems reset, growth persists — turning every run into a step forward rather than a restart.
As progression deepens, new layers of control unlock through systems like the Paragon Lab, Relic Shop, and Black Market. These mechanics redefine how your build evolves — offering powerful modifiers, rare upgrades, and strategic trade-offs that shape each run differently. Optimization becomes more than scaling numbers; it’s about choosing the right paths, adapting to new synergies, and pushing your setup into increasingly specialized directions.
Automation That Never Stops — Units generate income and damage continuously, with or without input
Scaling Into Chaos — Speed, density, and numbers escalate until the system hits its limits
Build-Defining Upgrades — Relics, upgrades, and modifiers reshape how your entire setup works
Ascend and Evolve — Reset progress to unlock permanent power and new optimization paths
Bosses Break Automation — Critical encounters force direct control and real decisions
Advanced Systems Unlock Late — Paragon Lab, Black Market, and Relic Shop expand your strategy
Progress That Always Matters — Achievements and milestones ensure every run moves you forward
Cyberpunk Visual Overload — A fast, high-contrast world filled with motion and numbers
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Simplified Chinese
Reviews
有中文 有100个成就 数据陨落 🔥 数据陨落版本更新 —— 流转节奏、移动速度与成长体系全面重做 ⚡ 玩法优化 浮游单位动作更灵动,行为更难预判 后期场面杂乱感降低,画面更清爽,游玩观感更清晰 新增速度差异化设定,部分敌人最高移速提升至两倍 难度现在会随转生层数小幅递增 游玩体验更有沉浸感,不再能无脑挂机通关 🌀 时间扭曲机制重做 怪物生成时机改为随机化 奖励不再固定掉落,结果更加丰富多变 玩法重复度降低,临场应变要求更高 无法再靠熟记固定循环套路通关 🏆 排行榜修复 总榜现已同步当前最新进度,不再沿用旧对局数据 重置对局可覆盖过时历史分数 排行榜排名如今具备实际参考意义 📈 成长体系调整 解锁门槛重新平衡: 加密遗迹商店 → 转生 5 层 黑市 → 转生 15 层 巅峰实验室 → 转生 25 层 整体成长曲线过渡更加平滑 🎨 画面与界面修复 背景视觉效果升级,氛围更生动、不再空洞 修复物体莫名消失问题 清理各类界面 bug,去除多余重复文字显示 🛠️ 游戏版本 包含以上全部改动的 Windows 新版本已正式上线
Makes the numbers go brrrrrrr
A little idle clicker in a different universe, nice short game which will bring your some fun. Worth it
it is basic and fun. good to check on sometimes and go on with your daily pc work
cool game, great music
Data Fall, veri madenciliği ve hızlı karar verme temalarını minimalist bir estetikle birleştiren, son dönemlerin en dikkat çekici bağımsız oyunlarından biri. Eğer strateji ve hızın dansını seviyorsanız, bu dijital dünyanın içine düşmekten kendinizi alamayacaksınız. İşte bu sıra dışı yapım için detaylı bir inceleme: Data Fall, sizi bitmek bilmeyen bir veri akışının içine hapsediyor. Oyunun temel amacı, yukarıdan düşen veri paketlerini doğru terminal noktalarına ulaştırmak ve bu sırada sistemi "çökertmeden" en yüksek skoru elde etmek. Görsel dil, 80’lerin siberpunk estetiği ile modern minimalizmin bir karışımı gibi hissettiriyor. Matris benzeri yeşil-siyah tonlar veya neon renk paletleri, oyuncunun odak noktasını dağıtmadan yüksek bir konsantrasyon sağlıyor. Oyunun mekaniği ilk bakışta basit görünse de, ilerledikçe tam bir kaosa dönüşüyor: Hız Yönetimi: Düşen veriler her saniye hızlanıyor. Bir noktadan sonra sadece refleksleriniz değil, "önceliklendirme" yeteneğiniz test ediliyor. Neden Bağımlılık Yapıyor? "Bir tur daha" hissi Data Fall’un kalbinde yatıyor. Oyunun skor odaklı yapısı, dünya çapındaki liderlik tablolarıyla birleşince rekabetçi bir ruh doğuruyor. Özellikle müziklerin ritmiyle düşen verilerin hızı arasındaki senkronizasyon, oyuncuyu bir tür "akış" (flow) haline sokuyor. Artıları: Düşük Sistem Gereksinimleri: Her bilgisayarda akıcı bir şekilde çalışıyor. Zihinsel Egzersiz: Dikkat süresini ve hızlı karar verme yetisini ciddi anlamda zorluyor. Hipnotik Müzikler: Synthwave tarzındaki müzikler atmosferi mükemmel tamamlıyor. Eksileri: Zorluk Eğrisi: Bazı oyuncular için hız artışı çok ani gelebilir. Görsel Çeşitlilik: Uzun süreli oyun seanslarında arka planın tek düzeliği biraz yorucu olabilir. Data Fall, basit bir "arcade" oyunundan çok daha fazlası. Karmaşık bir veri yığınının içinde düzen kurmaya çalışırken zamanın nasıl geçtiğini anlamayacaksınız. Hem boş vakitleri değerlendirmek hem de refleksleri keskinleştirmek için ideal bir yapım.
Proton'da ses sorunu düzeltilirse sorun olmaz. Kötü oyun değil.
垃圾游戏,一会就没有任何提升了,然后是无尽的重复
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| The Castles of Dr. Creep | $2.7K | 52 | 92% | $2.99 |
| Arrowburst | $2.7K | 78 | 82% | $1.99 |
| Unwording | $2.6K | 76 | 80% | $2.49 |
| OG Streamer Beats | $2.7K | 52 | 79% | $2.99 |
| Farmland Realm | $2.7K | 96 | 58% | $0.99 |
| Repit | $2.6K | 84 | 86% | $1.99 |
Related
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.9K | 96% | $19.99 |
| Transport Fever 2 | $32.6M | 32.3K | 90% | $39.99 |