
Use clues to power up generators, find weapons to kill zombies, and utilize items to escape the bunker maze!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
[h1]Загадка только одна, и та кривая[/h1] Тёмный бункер, зомби, генераторы и попытка сделать атмосферный хоррор. На деле всё ломается об кривой дизайн, странный спавн врагов и полное ощущение недоделанности. Подсказки могут быть на другом языке, логика уровней хромает, а прогресс легко теряется. Если вдруг застрянете в самом начале, код от первой двери это 9.
⠀
horrible game that for some reason only mentions English as the only language in the game store page but when I started it all the menu items and so on were in English but for some reason the notes are in Korean and google translate doesn't help and I can't progress not sure why the dev thought it was a good idea to do this but the game looked like it would be fun if I could actually understand whats going on edit: the game is pretty bad with performance issues but the worst is the fact that the zombies spawn in front of you as well as behind giving you no chance to react. I have no idea why something like that was considered a good idea. Adding onto this the level design based on what I went through was pretty bland as it felt copy paste in design and you are basically doing the same thing over and over again with the generators moved around and you have to turn them on in the right order or have to back track. to make things worse if you die you have to start from the beginning again so yeah this isn't the game for me https://www.youtube.com/watch?v=bpApDbsY_e4
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Jeneratörleri çalıştırmak için ipuçlarını kullan, zombileri öldürmek için silahlar bul ve sığınak labirentinden kaçmak için eşyaları kullan. Dikkat edin yakalanmayın. Ayrıca belirtmekte fayda var aşırı kasıyor. Optimizasyon kötü.
Please fix some bugs so that I can finish the game. I cannot proceed further at a certain point. (1) Whenever I died, the game starts from the beginning. But, it seems like the game has savedata in the directory of AppData/Local/DarkAndLight/Saved/SaveGames/SaveGame.sav. Is it a bug that the progress is not saved ? (2) The game provides some hints during the play, but they are written with Korean. It would be good to check your resources and change the text as English. (3) At the point right after taking a shotgun, I cannot proceed further due to lots of enemies. I spent all of ammos (about 50 shells) and med kits, but the enemies kept being spawned. Eventually, the enemies surrounded and killed me. There was no option for me to clear that section. I will play again when you fix the bugs above later. Hope the game be better soon.
поиграл 20 минут, не нашел пароль для двери, игра гавно!
Bugs pero pasable xd
Хрень не играбельная.Монстры спавняться из воздуха причем ладно если бы только спереди но мля еще и сзади.Перевода даже на Английский нету .Заменяет это все кокой то корейский язык. Короче не тратьте время. Если надо пороль от 1 двери 9
Игра Dark and Light - это амбициозная, но проблемная песочница выживания в фэнтезийном сеттинге. Безусловно, идея смешения магии, динозавров и строительства впечатляет. Однако, реализация оставляет желать лучшего. Положительные стороны: огромный открытый мир, разнообразие существ (от гоблинов до драконов), глубокая система крафта и развития персонажа с элементами магии. Возможность приручать и использовать существ в качестве маунтов и боевых питомцев добавляет игре уникальности. Система строительства позволяет возводить впечатляющие базы и замки. Но недостатки критичны. Производительность игры оставляет желать лучшего даже на мощных компьютерах. Многочисленные баги и недоработки портят впечатление от игрового процесса. Гринд ресурсов становится утомительным и отнимает много времени. PvP-составляющая зачастую превращается в безжалостный ганк, отбивающий желание развиваться. Если вы поклонник хардкорных выживалок и готовы мириться с техническими проблемами ради фэнтезийного сеттинга, то попробовать Dark and Light стоит. В противном случае, лучше поискать другие игры в этом жанре.
El juego me tuvo enganchado jugando a menos de 20 fps por una hora pero aun así no soporte lo suficiente para terminarlo, la verdad es que el juego no es bueno :/ pero tiene potencial, ojala lo mejoraran mas. Puntos positivos: * Es gratis * Buen ambiente de terror Puntos negativos: * Para empezar, se supone que debemos seguir las pistas con las notas que nos deja el juego, pero todas están en coreano, cosa que dificulta mucho el juego, en especial cuando tienes que adivinar la contraseña de una puerta, tuve que jugar con el traductor de google. * Loz zombies literalmente te aparecen en la cara, y si pasas varias veces por el mismo lugar lo siguen haciendo de manera infinita. * El rendimiento es pésimo, no lo jugué con una 2060 con pide en su requisito mínimo pero a pesar de eso me parece absurdo que pida tanto para como se ve el juego. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// The game had me hooked, playing at less than 20 fps for an hour, but I still couldn't handle it long enough to finish it. Honestly, the game isn't that great :/ but it has potential, I wish they'd improve it more. Positive points: * It's free * Good horror atmosphere Negative points: * To start with, we're supposed to follow the clues in the notes the game leaves us, but they're all in Korean, which makes the game very difficult, especially when you have to guess the password for a door. I had to use Google Translate. * Zombies literally appear in your face, and if you pass by the same place several times, they'll keep doing so endlessly. * The performance is terrible. I didn't play it with a 2060 with the minimum requirements, but even so, I find it absurd that it requires so much for how the game looks. Sorry if my English isn't clear; I translated the text with Google Translate.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.