
Dark Souls will be the most deeply challenging game you play this year. Can you live through a million deaths and earn your legacy?
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Themes across 174 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
how it begun
Dark Souls, c'est un jeu que j'adore profondément. Avant les remasters, avant Elden Ring, avant que les Souls deviennent un genre à part entière, il y avait Dark Souls. Et quelle claque. Lordran est probablement l'un des mondes les mieux conçus que j'ai explorés dans un jeu vidéo. Tout est connecté, chaque raccourci découvert donne l'impression d'avoir résolu un puzzle gigantesque et chaque nouvelle zone réserve son lot de surprises. Le jeu ne cherche jamais à vous prendre par la main. Il vous laisse mourir, comprendre vos erreurs et revenir plus fort. Et c'est justement cette philosophie qui rend chaque victoire aussi satisfaisante. Les combats sont exigeants, mais incroyablement précis. Chaque coup porté, chaque esquive, chaque parade et chaque point d'endurance compte. Et quand on finit enfin par battre un boss qui nous massacrait depuis une heure... Quelle sensation. Mais Dark Souls, ce n'est pas seulement sa difficulté. C'est son ambiance. Cette mélancolie permanente, ces personnages étranges et attachants, ces histoires racontées à travers les descriptions d'objets et les environnements... tout donne l'impression d'explorer un monde qui existait bien avant notre arrivée. Et Artorias of the Abyss est une extension absolument exceptionnelle, avec certains des meilleurs combats de la série. Oui, techniquement, cette version a vieilli. Oui, elle peut parfois être frustrante. Mais malgré tout ça, elle possède une âme que je n'oublierai jamais. Un monument du jeu vidéo. Un jeu que j'adore et auquel je reviendrai toujours. Praise the Sun. ☀️
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 174 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is considered a classic, no amount of bugs, difficulty or "unfairness" is gonna take that away from it. In the immortal words of the ancient roly-poly elder lords: Git gud, scrub
if you enjoy pain, you'll love this game.
Rejugar al DS original (aunque remasterizado) en el big 2026 va a testear tu paciencia. Sí, aún habiendo jugado a todos los demas soulsborne y sabiendo que en comparativa este quedó mucho más fácil. Aunque nos burlemos de los nenazos easy mode, From Soft fue a lo largo de los años aplicando varios sistemas de quality of experience para aminorar frustraciones. Como por ejemplo: que casi todas las áreas que desembocan en un boss habilitan un shortcut al final del recorrido que te lleva de la bonfire hasta el bicho directamente, evitando larguisimos runbacks en caso de fallo. DS1 salvo poquisimas excepciones no tiene eso. También han ido flexibilizando el tema del acceso al ultimo item necesario para maximizar los upgrades de armas, que aquí es muy pijotero y te requiere varios runs si te gusta contar con variedad. Y hay que admitir que uno mismo aunque diga "ay si pq yo jugaba al Contra sin cheats..." te vas achanchando a lo largo de los años y a la primera de cambio te dan ganas de arrancarte el brazo antes de repetir una sección solo para llegar a un boss o a un item. Después igual nos burlamos de los nenes juego/cine Sony pq una cosa no quita la otra. Una cosa que mantiene este DS a comparación de los demás: tal vez luego de Sekiro y el BB, es el más "relojito" de los DS. Hay una diferencia ENORME entre jugar sin saber que va a pasar, a donde ir o que hacer (o sea, admitamoslo, la experiencia "real"); o sabiendolo. Si sabes que estas haciendo, el juego es el más facil de speedrunnear (honestamente digo, sin usar cheats ni bugs) lo cual a su vez causa un efecto banda elastica de romperte mas los kinotos cuando te afecta el RNG. Hermoso clásico por si hacía falta decirlo, pero ya está bien dejarlo en el cementerio. Solo volveré si me agarra amnesia total o si pinta boludear alguna tarde con el mod cooperativo. Bah no probé el Daughters of Ash pero tampoco me tienta demasiado. Tal vez cuando ya no me queden más cosas por probar de From Soft.
Even Though I've died so many times I still would recommend everyone play this. The remaster is nice but there is also something about the OG version that the remake just doesn't hit. 10/10
I have over a hundred hours and havent finished this game. But i do recomend this game to anyone willing to take a challegne. it will test you, it will be hard. But persevere and try again and learn. And youll never look at another game the same way.
The hardest but most rewarding game I have ever played. 100% worth the time and effect to learn and play.
egynek jó
Dark Souls: Prepare to Die Edition is, in my opinion, the best Souls game ever made. Its world, lore, and unforgettable NPCs are simply incredible. I really hope it gets a full remake someday so I can experience it all over again with modern graphics and smoother gameplay.
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