
"Dark Cards" is a card game where you battle opponents by building a deck. In this game you are a debt collector, and face a strange race in the universe and start a crazy adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
The other games by these devs are underappreciated gems, particularly Dark Mist, but also the better known Blood Card, both of which are fantastic. In this case, however, the devs have missed the mark, badly. It's worth noting up front that Dark Cards at this point is essentially abandonware. Seriously devs, please ask Valve to withdraw this from sale, write it off to experience and move on with your lives. Continuous microimprovements really aren't going to be enough to make this game any better without breaking the entire thing down and starting again from scratch. Dark Cards plays out as a series of battles in which your goal is to whittle down your opponent's 30 health to 0 before they whittle down your 30 health to 0. You do this on a board of face down cards not unlike the kid's game Memory but without having to match pairs. Cards on the board are made up half by your premade deck and half by your opponent's. You know whose deck a card normally comes from by the colour (blue are yours, red your opponent's), but you can click on either your or your opponent's card back without penalty, after which any abilities of that card become yours regardless of the deck the card started in. Each face down card has an ability, either attack cards to directly attack one of the players, utility cards that mostly help you, or trap cards that damage your opponent if your opponent clicks on it. You start with a general idea of what type of card each of yours is (attack/utility/trap) before clicking, but have none of this information for your opponent's cards. On paper the approach has opportunities for both interesting tactics and strategy, and there's quite a lot of customisability if you dig under the hood, but incentive to tweak your deck is low and I got more or less through the game without making a single change to the starter deck. (In fact, the ability to tweak your deck isn't ever advertised, anywhere - you literally need to click around randomly in menus to discover that this is even an option. I still have no idea how new cards are even unlocked, perhaps they are all just enabled at launch.) The game tutorial is also woeful to non-existent, with a few tips only inexplicably popping up a few battles after starting, by which time you've kinda figured things out. Performance of the game is generally poor, with dialogue having odd delays and not scrolling fluidly, and other choices just tedious and time wasting, such as resetting a board by turning over one . card . after . another . card . after . another . The AI is also just generally crappy. All up the entire thing still feels very much Early Access despite having now been given a full release build number. Finally, the game plays out primarily via a campaign mode with visual novel-style click through cut scenes that are equally cringy and creepy in the extreme. Think semi-naked anime women with a running 'joke' of the main character constantly being called a 'pervert' for looking/not looking... oooh, so awkward, so elementary school, so done too many times already and it wasn't funny any of those other times either. Even ignoring those bits, the dialogue goes on too long, takes too long to click through, and is brimming with squirm-inducing stereotypes and grossly inappropriate power dynamics. Stay away from this one, pick up a copy of Dark Mist instead.
[h1] В космосе все средства хороши [/h1] Dark Cards - карточная игра в фантастическом сеттинге, выпущенная студией Pixel Cattle Games в сентябре 2020 года. Учитывая, что игра вышла совсем недавно, она еще не успела собрать должного количества отзывов, однако проект вполне достойный и любопытный, и вполне заслуживает внимания игроков. Pixel Cattle Games - сравнительно молодая студия, специализирующаяся на карточных играх. Ранее ими же была выпущена Blood Card - весьма достойный представитель фэнтезийных карточных рогаликов, коего ваш покорный слуга заиграл до дыр. Само собой, захотелось посмотреть, что нового вышло у студии на этот раз. Итак, Dark Cards. Во-первых, стоит сразу отметить, что это - не продолжение Blood Card, да и в целом игры мало что связывает между собой, окромя слова "cards" в названии и в основе геймлпея. Во всем остальном игры совершенно разные. Что же нам предлагает Dark Cards? По сюжету мы, в роли последнего оставшегося в живых землянина, просыпаемся на борту чужого космического корабля. Над ухом что-то жужжит зайцеподобное существо, очень напоминающее кролика из "Алисы в Стране чудес", а позднее появляется антропоморфный лис. Представившись нашим боссом и хозяином по совместительству, он с нескрываемым удовольствием сообщает, что мы - его раб, и если хотим свободы - придется ее отработать. А работы у Лиса - пруд-пруди, целое космическое агентство. Да не какое-нибудь, а по выбиванию чужих долгов. Да-да, вы не ослышались - технологии семимильными шагами ушли вперед, но недостачу мы все так же выбиваем "по-старинке". Ну, почти так. В ходе игры нам предстоит странствовать по местной "солнечной" системе, посещая разные планеты и выбивая долги из ее изворотливых жителей. С некоторых - иногда по несколько раз! Местные, в свою очередь, будут идти на самые разные гнусности, чтобы долги не выплачивать, но так или иначе большая часть бесед будут заканчиваться приглашением к поединку. Не настоящему, конечно, а самому что ни на есть карточному. Что же представляют собой местные карточные партии? Перед началом боя вам необходимо собрать колоду. Все карты в игре условно делятся на три типа - сокровища (treasures), инструменты (tools) и ловушки (traps). Каждому игроку необходимо составить колоду из двадцати карт любых типов, после чего обоих переносит на поле боя, где выбранные игроками карты перемешиваются и кладутся рубашками кверху. Каждый игрок может видеть лишь тип своих карт, но не сами карты. Поочередно Вы и соперник одну за другой переворачиваете карты (в произвольном порядке, причем можно переворачивать абсолютно любые картонки - в т.ч. соперника), и активируете их эффекты. Ловушки наносят большой, но однократный урон сопернику, инструменты позволяют наносить более слабый урон, но несколько раз. Самой интересной категорией являются карты-сокровища. Они не наносят урон вашему противнику напрямую, однако комбинации их эффектов позволяют вытворять поистине чудесные вещи - восстанавливать здоровье, усиливать свои инструменты и ослаблять чужие, повторно использовать перевернутые карты и даже воровать у соперника - простор для маневра огромен. За каждую победу над "должником" вам выдают бонусные карты, однако пополнить коллекцию можно также в местном магазине, благо денег на покупку выдают тоже достаточно. Помимо сюжетного режима, на выбор предлагают также соревнования (последовательный ряд битв с противниками на особых условиях), а также сражения с реальным оппонентом. Лично опробовал все три режима, и остался доволен каждым из них в отдельности. По итогу мы имеем весьма любопытную карточную игру с оригинальными правилами и большим разнообразием тактических решений. Рисовка карт местами простовата, да и музыка тут не блещет большим разнообразием, однако на это все можно смело закрыть глаза. Единственным препятствием для русскоязычного игрока может стать отсутствие родной локализации - но, при желании, все можно схватить на лету. В общем, рекомендую. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
ルール自体は面白いのだけど練り込み不足だとおもう 互いに20枚のデッキがランダムに8x5のマスに配置されて 様々な効果のカードを利用して相手のLPを削りきったら勝ち 配置された自分のカードは詳細はわからないが三種類に判別できる カードの耐久力を使用してLPや宝物の耐久力を削る「道具」 ターンをリソースにLPの回復や道具の強化などができる「宝物」 ピックした相手を攻撃する「トラップ」 ターン毎に敵のカードもピックして表にすることで、カードを使用することができる ターン毎に必要ピック数が徐々に増えるため(めくれないとLPダメージ) 自分のカード以外をいつか捲る必要があるため相手がなんのカードを持っているかも重要になってくる 良いところ ・若干硬いけど日本語字幕に対応してる センスがちょっとおかしい ・イカれ気味のキャラクターデザイン センスがだいぶおかしい(褒め言葉) 悪いところ ・攻撃手段の「道具」を破壊できない カードの中で「宝物」は耐久力を「道具」にて直接攻撃できるので無力化はできるが 「道具」は「道具」を直接攻撃できない、一部の「宝物」と「道具」の効果で耐久力をけずることができるだけ 一度表になったカードはめくられたターンから使っても使わなくてもいいので、相手が使用しない限り、早期排除が難しい ・使用したカードはその場に表として残り続けるため、裏返しての再選択が強すぎる 表になったカードを裏返す効果の「宝物」はカードの耐久力を全快にできるため、高火力低耐久のカードの再使用が容易になる さらにシャッフルもされないので、憶えておいた敵の強カードもかんたんに奪える 改善してほしいところ ・カードをめくったり攻撃したりといった演出全般をスキップできない ・自分がそのターン使用したカードは演出を見ていない限り判別できない 対戦を目的としたゲームでないためルールの設定がちょっと甘いのかな デッキを工夫する意味が今のところない感じ UIを改善するば遊びやすくなるので UIを改善後にどうなるかで期待はできると思う
自分と相手のデッキを全部一緒くたに並べて所有関係なく坊主めくりしてプレイするゲーム まともな和訳が付いていて好印象 プレイヤーのデッキを混ぜるという発想は素晴らしいが所詮やることは坊主めくりなのでクソゲー ストーリーと対戦にはバリエーションとボリュームがあり凝っているが所詮やることは坊主めくりなのでひたすら辛い
I would not recommend the game in its current state. The game's idea is fun and all but at this point it feels like an unfinished product. This game requires a lot of polish to become a good game. the animations aren't that smooth and feel a bit laggy, which can be seen in the few examples in the store page. I also encountered two bugs which broke the game and stopped it from responding to alt-F4 in my 30 mins of play time. Nevertheless I still believe in its potential so I will leave my review positive for now.
ANI BE ANI ME ani kuruku gra urchamia sie po chnsku dobra udało sie zmenic na inglisza no to zacnzyam gry i co ? jakis smaounczego ? Panie po co domysl sie dzenkuje w tkaim raize za ta gre ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
《暗牌》是一款翻翻乐形式的卡牌对战游戏,输出的工具卡、坑对手的陷阱卡以及功能繁多的秘宝卡组合会有多种玩法。通过和剧情NPC对战可以收集到对手的技能与套卡,自行组出强力牌组。目前走重置流带上拟态基本无敌。剧情中还可以体验敌对战士初的强力剑卡,可惜被拟态克死。 玩家作为硕果仅存的地球人要帮无良商会讨债抵消债务,但是人设比较善良和逗比,各种被欠债者耍;和地球灭亡有关的大脑袋和诸神等势力发现玩家后又要搞事,商会的身体部位长错地方的领导深藏不露……剧情力图营造暗流汹涌的氛围,不过歪到搞笑分支上了,主线零零散散也没什么感觉。但本身玩法值得肯定。 (顺便一提,稀世珍宝地球人被一丝不挂和机器人弄晕后就报错,剧情无法继续推进,这不得先修复一下?)
Someone PLEASE pick up these devs and make a high production touchscreen cardgame together!!!! Everything they create is INCREDIBLE!!!!!!! HOWEVER! ...this one needed more TLC to be considered complete. The idea was solid, might make for a good boardgame, but in it's current state it's not enough. Major Kudos though for them crafting a funny storyline out of the visual assets, it was awesome lol
初見プレイで7時間ほどでストーリーモードをクリア。 簡単なカードバトルゲーム。3時間程度でゲームシステムはほぼ把握可能。 以下箇条書きで説明。 バトルシステム: [list] [*]各プレイヤーは20枚で勝負。カードは攻撃カード・補助カード・罠カードの3種。合計40枚のカードを伏せて置く。 [*]初期HP=30。これを削りきった方の勝ち。 [*]毎ターン、一定枚数のカードをめくってプレイ。一定ターン毎に優利にも不利にもなるイベントカードが場に発動される。 [*]このゲームの重要ポイントは[u][b]敵のカードもめくれる[/b][/u]ってこと。これが駆け引きを生む: つまり、敵のカードを自分が先にめくって、敵の強カードを[u]先取り[/u]することも可能。でも、それを見越して、予め自分のデッキに罠カードを仕込んでおいて、[u]敵に自分の罠カードをめくらせる[/u]プレイスタイルも可能。 [/list] カード: [list] [*]攻撃カードは敵だけじゃなく敵の補助カードも攻撃可能。でも敵の攻撃カードを攻撃することはできない。 [*]補助カードで自分の攻撃カードを強化したり、敵の攻撃カードを弱化したり、敵の行動をトリガーにしてダメージを与えたりなど色々 [*]罠カードはめくると自分が不利益になるカード。敵にめくらせるのが目的。でも、戦略次第では[u]自ら罠カードをめくって不利になることが後に優利になる[/u]こともある(例えば、両者のHPを交換するイベントがあるのが分かった時)。 [*]全カードは100枚もないぐらいの少量。ゴミカードもチラホラ。 大半のカードは他のカードと組み合わせて相乗効果を得るために使う。 [*]ストーリーモードを中盤ぐらいまで進めた段階で余裕で全カードを購入できるどころか、金が大量に余る。 [/list] 欠点: [list] [*]演出がモタモタしてるので、ゲームに慣れてきた頃には、このモタモタした演出にずっとイライラする。 [*]敵AIの知能レベルは小学2,3年生レベルなので、ゲームシステムを把握した頃には完封可能。 [*]でも、ラスボスだけ全く違う爆強デッキを使ってくるので、完全に開発陣の設計ミス。対ラスボス戦用デッキが必須。 [*]一応、アイテムを購入して試合中に優利に使えるようになってるが、敵が雑魚なので全く不要。 [*]アイテムを大量購入して使いまくったら、2ターンで勝ってしまうぐらい、アイテムの利用制限がザル。 [*]一部、使い方次第でゲームバランス崩壊する爆強カードがあるし、使い勝手のほぼ皆無なゴミカードもあるので、ゲームバランスとしてはクソ。 [*]現状、誤った日本語訳が複数あり(例:相手の全ての補助カードにダメージを与えるのに「ランダムな」と表記してる)。 [*]展開次第によってラスボスが倒せなくなり詰むバグあり。 [*]カード購入が出来ず、一切デッキ変更ができなくなるバグあり。 [/list] ゲームコンセプトはそこそこ面白いが定価の価値は一切ない。100~200円ぐらいなら買う価値あり。
[h1] 暗牌[/h1] [b] 《暗牌》是一款通过组建你认为合适的卡组,在游戏凭借自己的牌技与运气击败对手的游戏。 [/b] [h1] 明暗相交的设计特色 [/h1] [b]带有船新设计的卡牌特色,每位玩家都将扮演宇宙收债人,利用自己的卡牌,在一明一暗之间,摧毁你的对手。 在紧张刺激的牌局里,谁又能确定自己的选择是最正确的呢? [/b] 特色 [list] [*]本游戏的卡牌对战采用了非传统意义上的打牌,而是翻牌。你与对手的卡将混合随机放在不同的位置上,且你每回合可翻开卡牌的次数有限。这对玩家每回合选择的策略就会有所考验。 [*]在对局中你不但可以翻开自己的牌,还可以翻开对手的牌实现干扰。 [*]游戏剧情过场较为流畅,人物设计有搞怪色彩。 [*]剧情搞笑有卖点,多方势力都会出现。【避免剧透】 [*]本地汉化很不错,翻译内容目前游玩进度未发现大错误之处。 [*]游戏高画质,画风具有特殊卖点,卡牌种类较为丰富。 [/list] [h1] 须知 [/h1] [list] [*]卡牌目前只突出进攻的重要性,防守卡组很少搭配。 [*]敌人强度与卡组之间平衡性有待调整。 [*]卡组流派稀少,玩家粘性并不足。 [*]总体来说表现不错,但是有更多地方可以完善。 [/list] 暗牌目前表现尚可,游戏带有新的元素与搞怪剧情人设,整体风格较为轻松。 在你翻开每一张牌的时候,会感受到那种未知的刺激感。 当你打赢一个新的boss时,会为搞笑的剧情而微笑。 这不就是休闲卡牌游戏应该做到的吗? [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不恰烂钱,给您带来最老实的评测。[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Behold Battle | $6.8K | 58 | 83% | $3.99 |
| がんばれ!受付嬢2 ~Stardust Liberate~ | $6.8K | 58 | 100% | $3.99 |
| Dreamless | $6.8K | 126 | 74% | $1.74 |
| Netorious Neighbor Cumming for their Wives! | $6.8K | 68 | 63% | $6.49 |
| Letina's Odyssey | $6.8K | 58 | 76% | $5.99 |
| Horse Plinko | $6.8K | 52 | 90% | $4.99 |