
Mecha Hack'n'Slash "Damascus Gear: Operation Osaka HD Edition", is now out on Steam with full HD graphics! Pilot your humanoid mecha "GEAR", alongside with your dependable operator! Will you be able to pay off your debts before the due date?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
中層に行けるくらいからドロップがほぼレジェンダリになり機体が大幅に強化できるので積むことはないと思うが、レア掘りの楽しみとかレアリティの有り難みが薄く感じる。 あとブースト時に攻撃できない武器がほとんどなのでその辺はアーマードコアに慣れてると不便かなと思う。
Simple but charming. The customization is decent, the overall mechanics are accesible, the soundtrack is catchy and I can't stop myself from doing one more room even if that means finding a big-ass GEAR that ends killing me, lol. I haven't finished yet, and will update the review at that point, but for now it's a 7/10: Not perfect but fun, and at the current value (with -25%) I believe it's worth the price.
ギヤと呼ばれる機体に乗り、暴走する機体や都市内のランカーと戦うゲーム。 某アーマードほにゃららの如くアセンブリも可能で、武器も自分好みの物を二丁持ち(もしくは二刀流)出来る。 しかし、前作ほどのワクワクは無い。期待外れとまでは行かないが……。 まず、単調である。 敵AIが貧弱なため、光学か物理どちらかに寄せたアセンブリでも問題なく進めるだろう。 もちろん、両方の属性を積んだほうが早めに進める。 倒して、寝て、起きて、倒して……ループするにしてもパートが短すぎるのだ。 次に、レベルの概念。 パイロットにはレベルがあり、レベルが上がるごとにスキルポイントを獲得できる。 敵を倒していれば自然と振れるようになるため、最優先事項というほどでもない。 自身のよく使う系統に振っていても、機体を替えると全く当てはまらない可能性がある。無難な命中と回避、反応に振るのが良さそうだ。 脳ミソを空っぽにしてソードをブンブン振りたい私からしたら、余計なエッセンスにも感じてしまう。 最後に、サポートキャラというか通信役というか、補佐官ポジションのAIが微妙な関西弁なのだ。 もちろん、関西在住であれば違和感がないしゃべり方なのかもしれないが、いわゆるオーソドックスな関西弁ではなく、女性的な関西弁……ノリが微妙なのだ。 声優には申し訳ないが、ミッション中はラジオノイズが酷く、良さを生かせていない。 声の質は個人的に好みなだけあって、標準語と関西弁との切り替え機能が無いのが悔やまれる。 東京で作られたからどちらでも喋れます、といった設定を付け足してでも……いや、もう何も言うまい。 良いポイントとして挙げたい部分もある。 個性豊かな敵キャラ。 アセンブリ次第では全部喋りきる前に溶けてしまうにも関わらず、機体の残りHPによっては必殺技を繰り出す旨を叫んだりする。 彼らのエピソードをサブシナリオ的なもので補完するだけでも良いが、パッと出て倒されるだけというのは寂しい。 BGM。 大阪の街並みを歩いているとこういう曲を聞けるのだろうか、というどこかで聞いたようなメロディーが流れてくる。 全体的に明るい曲調で、前作の硬派なものとはガラリと変わっている。 機体デザイン。 デザインはかなり好みだ。 速度重視のシリーズは全体的に細身、ガチムチタンク向けはゴツゴツしているという分かりやすさ。 ロボものでは塗装は大体……赤の下地に白十字を使うが、本作では細かな設定が出来ない。残念だが。 ここまでであれば「オススメ」を付けるだろう。 シナリオ上、負けイベントかと思うタイミングが何度かあり、確かに負けても進むものがある。 たまたま勝てた(辛勝)が、負けてみたらこうなるのかという分岐は分かりづらく、オートセーブであるがゆえに気軽に試せない。 操作性はvita基準らしくコントローラーが必要だろう。 キーボードでも問題はないかもしれないが、ちょっとコツが必要になる。 オススメはしない。 しかし、ロボットものへの熱い情熱と、この世界観についてこれるのであれば……買うべきだろう。
Sadly, this game is leaps and bounds above its predecessor and it is right on the verge of me recommending it. There's enough here that is so close to good that I want to find an excuse to do so. But I can't in good conscience do so. Operation Osaka does away with the story based mecha Roguelike and instead focused on a future time and a pilot deep in debt. Their only way out is to win enough in the local arena battles to rank up and make the payments before the 30 day period is up. To earn mechs parts and experience, you can explore the tunnels beneath the city in a simple Roguelike dungeon crawl. There's an extremely small number of rooms and little variance in these dungeons, but its interesting enough that I generally enjoy myself. Mech building is the high point as you swap out multiple classes of mech parts and weapons (with random bonus traits) to customize your build. This is particularly satisfying and it feels good to try out different weapon classes. I've had immense fun going into the arena and duking it out with people. But no matter the potential here, the entire system does fall apart quickly due to poor balance and questionable design choices. Mechs have an "Evasion" stat that causes JRPG style "Misses" when a target is physically hit. By B rank fights and dungeons... I realized that maneuvering no longer mattered... only stats. This becomes especially true in the dungeon... when a floor RNG decides the exit gate is guarded by an elite troop that you literally can't hurt. I went 20 floors down with all attacks missing... only get get one shot by a boss. This just isn't a satisfying progression in a dungeon. Other times, I find myself outmatched and looking for an Exit... but unlike nearly every other dungeon crawl there is no escape items. I need to rely on RNG to give me an exit gate that is guarded by reasonable enemies. All the while, hoping desperately that the RNG drops give me any gear.. none-the-less valuable Legendary or Rare ones. Ultimately... the fun I had was RNG. Sometimes, i came out satisfied and rewarded... other times it was a slog that felt like a waste of time. Additionally, there is a weird plot decision to shut down the arena for about 30% of the game. Because all rank and dungeon progression is tied to the arena... you could find yourself unexpectedly stuck in the low ranks for a large chunk of time. This would mean not being able to explore the better dungeons, shop for better gear, or make the profits you need to pay off your debt. Thing is, despite all these bad choices... I'm enjoying this game. But I can't actually recommend it.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢰⠆⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⡆⠀⠀⡘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡄⠈⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⠁⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⡆⢀⣆⠀⠀⠀⢂⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢰⠀⠀⠀⡄⠀⠀⠀⢰⠇⢸⠛⡄⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣆⠀⢸⡇⠀⠀⠀⡿⠀⣼⠀⠱⡀⠀⠀⢳⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡄⢸⡇⣀⠀⢰⣷⠀⣇⣀⠀⠱⡀⠀⠈⢧⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣾⣇⣿⠀⢸⢿⡀⠀⠈⠉⠙⠳⡀⠀⠈⢧⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠗⠒⢢⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣽⡛⠀⠆⠸⢬⣷⣦⣍⣀⣀⠀⠱⣄⠀⠈⢧⣸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡖⠛⠿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣀⡽⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⣿⡿⣿⣿⣦⡀⠀⢻⠀⠀⠀⠀⡆⠀⠀⠀⢸⢦⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠒⠓⠒⠛⠉⠀⠑⢄⣸⠀⠀⠀⢸⠁⠀⠀⠀⣼⡧⠃⢀⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢧⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠏⠀⣰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡆⠀⠀⢸⠃⠀⠀⠀⢠⣤⣾⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⡟⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡗⠦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡇⠀⢰⠃⠀⠀⠀⠀⡏⢇⠀⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣄⠉⠒⠒⠒⠒⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢀⡏⠀⠀⠀⠀⢸⣿⢻⠀⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⢘⢦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣸⠀⡼⠀⠀⠀⠀⢀⡿⣿⠸⡇⠀⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠠⠈⣆⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣴⠒⠛⢯⡇⣸⠁⠀⠀⠀⠀⡼⠀⣿⠐⢳⠀⢻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⡇⠈⠙⠉⠉⠉⣿⣿⣿⣿⣆⠀⣿⣱⠃⠀⠀⠀⠀⣴⣷⠎⢹⡀⠘⡄⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢷⠀⠀⡤⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⢀⣼⡿⠃⠀⢸⡇⠀⢇⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢸⠀⢠⡇⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⣠⡾⠋⠀⠀⠀⠸⣇⠀⠸⣸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠘⡆⣸⠁⢠⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⣀⠤⠚⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⠀⠀⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣵⡟⠀⢸⣿⣿⣿⡟⠁⠔⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡇⠀⠘⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Its like a mecha game but dungeon crawling because you owe money cuz your parents were in debt! Not sure where exactly the story is going so far but its fun.
スマホの提供された時の方が面白かった。操作がややこしい。キーボード操作の時数字キー使えたらよかった。もしくはマウス操作。ゲーム自体は普通に面白いだけに残念でしょうがない
Game of the decade
unbelievably bad, do not waste money on this.
took 10 minutes to get into actual gameplay, only to find out that there's no option to bind for mouse controls
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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