
A sexy furry game where you reproduce to make big armies and build cities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра не доделана, задумка хорошая, реализация требует значительных доработок. Учитывая дату последнего обновления, могу считать игру заброшенной.
Incest your way to an army of inbreds my liege
Se desse para jogar online, seria perfeito
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
期望越大,失望越大 遊戲性: 1.不直觀的操作設計 要嘛就是一個一個叫到面前,然後"指"一個工作目標 不然就是按TAB打開點名板,你最好記住20個長得差不多的NPC叫甚麼名字 再不然就是大喊集合,然後你剛剛已經分配到一半的任務又直接取消跑到你面前 有一點即時戰略或模擬建設的元素,但是這部份真的不好玩 2.欠缺打磨的數值設計 科技樹除了幾個基礎建設,其他都是雞肋 (會傷害到隊友的地雷、會傷害到隊友的爆炸箭矢、很貴但是不高的瞭望塔) 人口上限20,NPC不會風箏走位,夭折率高又有20個的上限, 這表示最安全的方式只有把人群集中起來戰鬥,甚麼瞭望塔撘弓或是分兵巡邏根本就不合效益 3.沒有儲存遊戲 這遊戲的流程是"撐過所有的襲擊", 白天整備、晚上戰鬥 然後沒有儲存遊戲 如果遊戲流程很短,這倒沒甚麼關係 但設計了科技樹、換日、有點農的資源採集 這樣子沒有儲存遊戲真的只能說參數設計不良 實用性: 我喜歡這畫風,動圖也很棒, 但是開啟H之後竟然有需要專注的QTE 你能想像當下想色色,結果遊戲讓你修DBD的發電機嗎 沒按到那麼細的白色範圍就會中斷,到底是哪個天才會這樣懲罰玩家 到後面色色真的只為了生隊友,動畫沒辦法好好看 玩這個遊戲弟弟一直都處在困惑的狀態 "現在能用了嗎?喔不對有襲擊" "那現在呢,可惡我沒有按到QTE" 遊戲的構思、動畫是好的,但是不好玩
2 hours of not being able to touch myself
I don't regret the money spent, but it's a pity that the developer does not update this game. I hope that the plans for the second part and multiplayer will be realized, and so I will recommend this game to my friends. I would really like to play with friends, I hoped that at least they will make a mod on third-party sites, but unfortunately I did not find one. I hope the developer reads this, I wish him and everyone who helps in the development of the game all the best and strength in creating new games and updating old ones. Не жаль потраченных денег, но жаль что разработчик не обновляет эту игру. Надеюсь что планы на вторую часть и мультиплеер реализуют, а так буду советовать эту игру своим друзьям. Очень бы хотелось поиграть с друзьями надеялся что хотя бы сделают мод на сторонних сайтах, но не нашёл к сожалению. Надеюсь что разработчик это читает, желаю ему и всем кто помогает в разработке игры всего наилучшего и сил над созданием новых игр и обновлением старых.
으악미친털박이게임이잖아!!! 라고 비명을 지르며 혼비백산하실 분들이 아니시라면 결국 이 게임이 당신의 찜 목록이던 북마크던 어딘가에는 들어가 있을 가능성이 다분합니다만은, 그와 별개로 게임 자체는 그냥 단순한 RTS 장르 비스무리한 무언가입니다. 그러니까 단순히 설명드리자면 인구수를 늘려서 노동을 시키고 건물을 지어서 매일 밤 찾아오는 샌즈 무리를 막아내야 하는 게임인데요. 제일 큰 문제는 이 게임에 시간 제한 시스템이 있다는 것입니다. 살다살다 건물짓고 방어하고 이것저것 하는 게임이 시간 제한이 있는건 진짜 처음봤습니다. 몇 웨이브 이런 식이 아니라 제한된 시간 후에 게임이 종료되고 스코어링을 한다니 도대체 무슨 의도였던 것일까요. 물론 그에 걸맞게 테크트리같은거나 자원수집같은 요소들도 직관적이고 다 찍기 쉽기 때문에 튜토리얼 이후에 본편 진행하는 것 자체에는 큰 무리가 없습니다. 사실 다 압니다. 여러분들이 알고싶은건 퍼리야스가 얼마나 나오냐 이거잖아요? 진짜 여러분들이 보고싶은만큼 실컷 퍼리야스를 볼 수 있긴 합니다만은 그거 보고있으면 샌즈들한테 기지 다털렸죠? 꼴이 나기 때문에 사실 이건 퍼리야스가 있는 '게임'이지 '퍼리야스하는 게임'이 아닙니다. 추천하느냐 하면 추천은 드리는데, 세일 많이 할 때 구매하시길 바랍니다. 똥겜은 아닌데 콘텐츠가 많은 것도 아니고, 반복 플레이할 가치도 좀 떨어져 플레이타임도 많이 안나오거든요.
Its a fun little game, a simple little base builder with furry nfsw content. takes about 2hrs to do a full run.
its a kinda fun little game. if i could give a neutral recommendation i would.
Оооо да! Это определённо то, что тебе нужно
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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