
Fight through the battles like a ninja god in a first-person, cyberpunk-style and melee-heavy arcade arena world.
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Languages: English*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
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Reviews
[h1]KOSTENLOS[/h1] "Cyberdrome" ist ein schnelles kostenloses First-Person Nahkampf Arena Spiel. Wir sind ein Cyber-Ninja und müssen Wellen von Kampfdrohnen mit unserem Schwert zerhäkseln. Damit ist eigentlich auch schon der gesamte Inhalt erzählt, mehr Story gibt es nicht. Es gibt unterschiedliche Drohnen, welche, die uns direkt angreifen, welche, die ein Schutzschild vor sich hertragen oder auch welche, die uns mit Granaten traktieren. Jede Welle wird schwieriger und umfangreicher. Die vorhandenen drei Arenen sind gut gebaut und bieten teilweise auch unterschiedliche Ebenen. Ästhetisch wirkt alles asiatisch futuristisch mit eingesprenkelten Neon-Applikationen. Die Grafik ist gut gelungen, wenn auch relativ simpel. Auch die Sounds sind passend. Das Kampfsystem ist relativ eingängig und simpel und funktioniert grundsätzlich gut. Allerdings hat das System auch Probleme. Gefühlt ist man zu nah hereingezoomt, wodurch es oft an Übersichtlichkeit mangelt. Auch fehlt es an klarem Trefferfeedback. Gerade in hektischen Situationen mit mehreren Gegner, weiß man oft nicht genau, ob man den letzten Gegner jetzt voll erwischt hat oder ob Selbiger einem nicht im nächsten Moment in den Rücken feuert. Hilfreich ist dabei der Focus-Modus, eine Zeitlupenfunktion, mit der wir deutlich mehr Kontrolle haben. Dummerweise steht dieser Modus aber immer nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung. Das Spiel ist ein Studentenprojekt der SMU Guildhall (Southern Methodist University), die in Dallas, Texas beheimatet ist. Nur 13 Wochen hat die Studentengruppe an dem Projekt gearbeitet. Eingedenk dessen ist das Ergebnis gut. Man sollte allerdings kein ausgefeiltes Produkt erwarten. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre -/10 Story 7/10 Grafik 7/10 Sound 6/10 Spielmechanik 6/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Studenten-Ninja. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
试了几局,最好成绩是第五波敌人登场。 那么菜人就先退场了,挥。 [u]给两百个免费游戏写评测152篇[/u]
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Cyberdrome ist ein kostenloses first person Actionspiel, in dem man als schwertschwingender Ninja sich durch Cyberpunkarenen voller Bots schnetzelt. Das Ganze hat keine Story oder dergleichen und soll einfach einen kurzweiligen Spass für Zwischendurch bieten. Tatsächlich hebt sich das Spiel angenehm heraus aus all den billigen Assetflips die sonst Steam überfluten. Die Grafik ist liebevoll gemacht und durchaus ansehnlich für ein kostenloses Spiel. Und auch das Gameplay ist nicht einfach nur billig hingeklatscht. Nur leider ist das Gameplay deswegen trotzdem nicht wirklich toll. Denn die Steuerung fühlt sich ziemlich unintuitiv an und wirkt nicht besonders flüssig. Gut möglich, dass jemand, der mehr Erfahrung hat mit Schwertkampfspielen hier mehr Freude findet, ich für meinen Teil fand darin jedoch keinen wirklichen Spass. Zumal auch die Motivationskurve nicht wirklich hoch ging für mich. Man landet in einer von drei Arenen und muss dort gegen computergesteuerte Bots antreten, die man mit dem Schwert zerschnetzeln soll. Nur, warum sollte ich das tun? Es machte mir irgendwie einfach nicht wirklich Spass, zumal es kein eigentliches Ziel gibt ausser eine Highscore. Fazit: Wer völlig auf schnelle Ninja-Schnetzel-Action steht, der sollte hier dem geschenkten Gaul nicht ins Maul schauen und es trotzdem mal probieren. Alle anderen dürfte wie mir nach allerkürzester Zeit die Lust vergehen.
Глазам больно на такое смотреть.
Birinci şahıs, siberpunk tarzı ve yakın dövüş ağırlıklı bir atari arena dünyasında savaşlarda bir ninja tanrısı gibi savaşın. Gerçek şu ki bu oyuna şaşırdım, güzel, evet tekrarlayan ve mide bulandırıcı ama harika! mekaniği basit, iyi grafikler ve iyi vakit geçirme amacını yerine getiriyor.
겐지 궁 무한모드
I went furious when UE4.exe stopped working at round 9 out of 10 during level 2, but then no bugs, nothing else. I just couldn't stop playing. This is a great student project, close to be a professional work tbh. I totally recommend this, hell of a fun, quite addictive too and I bet it was Unreal Engine 4 problem instead of development fault. I wish the best of luck in the developers' careers!
la verdad quedé sorprendida con este juego esta bueno, si es repetitivo hasta el cansancio pero esta genial! las mecanicas son simples los graficos buenos y cumple con su cometido de entretener un buen rato
常好玩,非常爽
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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