
Cyber Quest is a roguelike deck-building game where you pit your crew against the toughest gangs in the city. Assemble your team, gather weapons, and restore order.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Cyber Quest is a cyberpunk roguelike deck-builder. Assemble a ragtag crew of hackers, mercenaries, and street-savvy rogues to take on the most feared crime gangs in the city. Each encounter is a high-stakes battle of wits and tactics as you pit your crew against rival factions in intense card-based combat.

Deck-Building Strategy - Collect and customize an arsenal of powerful cards. Build your deck to exploit enemy weaknesses, unleash devastating combos, and outmaneuver your foes.
Crew Management - Level up your crew members, unlock new powers, and transform your team into an unstoppable force.
Roguelike Replayability - Every run is unique. Explore the sprawling cityscape, face randomized challenges, and adapt to new foes.
Card Upgrades - Enhance your cards by changing their cost, damage, or color. Tailor your deck to suit your strategy.
Cyberfunk Soundtrack - Groove to the finest fusion of funk and electronic music.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Portugal
Reviews
[h2]カードで遊ぶ Slice & Dice[/h2] 基本システムは、味方に攻撃が向いている状態でスタートするので手札を使って攻撃やブロックを付与してやりくりしつつ突破していくゲーム性になる。 Slice & Diceというゲームに似ており、サイコロの部分がデッキ構築型カードゲームになっていることを想像してもらえるとわかりやすい。 「雑魚戦3回、ボス戦1回」を3セット行って突破できればクリアとなる。 ボス戦ごとに体力が回復するので味方を犠牲にして突破する方法でもOK。 ※ 最後にスコアが表示されるので、そこに影響はありそうです。 キャラクターについては、3人選択してパーティを組んでスタートとなる。 開始時にはロボットが一人ついてくるので、4人の中から戦闘ごとに3人選んで開始となる。 キャラクターの個性については、初期デッキに含まれるカードとショップに並ぶカードに影響する。 Slice & Diceのようなクラスチェンジさせていくような要素はなかった。 ボス戦後にキャラクター自体を強化するアイテムを1つ取得できるので、それを装備させて強化することもできる。 [h2]まとめ[/h2] サイバーパンクな世界観で、明るくもかわいい見た目のデザインのキャラクターがとても好きです🙌 犯罪組織が敵になるので、導入でニュースが流れたりして面白かったです。 ゲームとしてはとてもシンプルなつくりで、日本語訳もちゃんとされていたのでサクッと遊べました。 「雑魚戦3回、ボス戦1回」3セットの作りで1プレイの区切りも手軽に遊べてよかったです。
I like Cyber Quest! Just beat the game for the first time today and I had fun so far. I kind of miss the gimmicks of the playable characters in Conjury (Played on my phone and it's also a game of the Dev), but boss fights and weapons have clever mechanics. I have a feeling this might be a hidden gem like Conjury, but I will continue to support the Developer's games in the future!
卡牌构筑游戏。像素+CRT显示风格,视效集中在卡牌交互,战斗相关的特效比较薄弱,整体更侧重交互操作(这也是游戏流畅感的主要来源)。主要玩法与爬塔式的肉鸽类游戏相似,机制则和构筑式卡牌相同,只不过一般来说角色的攻击方式会直接固定,又或者会和局外养成功能绑定,而这款游戏拆分了战斗系统中的一些经典设计——战斗角色可以像战旗游戏一样选择性地上场;攻击方式变为武器卡牌的单次效果,并可以附着到任何上场的战斗角色。目前来看,游戏体量较小,和其他同类游戏相比也没有特别出彩的设计,但是 但是 无论是整体体验,还是音乐美术交互其中的细节,整个制作都算得上是非常精良的,玩腻了油腻厚重的大体量游戏,不妨试试这款轻量佳作。 p.s. 机翻有些耽误体验了 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 🐱😸[url=https://store.steampowered.com/curator/45217105][b] 不羁猫探索队 [/b][/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44339075][b] 不羁猫外文站 [/b][/url]😸🐱 [/th] [/tr] [tr] [th] 🧶🧶致力小型独游双语推广,主评叙事/策略类游戏🧶🧶 [/th] [/tr] [tr] [tr] [th] 欢迎开发者和小伙伴们一起交流 无限进步ฅ●ω●ฅ [/th] [/tr] [tr] [th] [url=https://steamcommunity.com/groups/untamecat][b] 联系我们[/b][/url] |[url=https://indienova.com/author/mGvZ4JrvB86518/][b] 相关文章[/b][/url] [/th] [/tr]
Ich hatte keinerlei Erwartungen an Cyber Quest. Ich befürchtete, dass es sich um ein weiteres Pixelmantsch-Mini-Indiespiel handelt, das Grosses will und wenig liefert. Und wow, waren meine Befürchtungen schon lange nicht mehr so falsch. Denn was ich tatsächlich antraff, war ein hervorragend designtes, toll gestaltetes Spiel mit einem richtig spassigen Gameplayloop. Zuerst etwas zum Optischen: Ja, die Grafik ist Pixellook. Und auch wenn ich weiterhin im Generellen kein Fan davon bin: So darf man Pixellook machen. Hier steckt klare Sorgfalt dahinter, das Gnaze ist kein mantsch sondern toll durchgestylt und ganz ehrlich: Mit der Zeit merkte ich gar nicht mehr, dass ich da ein Pixelgrafik-Spiel spielte. Und was allererste Sahne ist, ist der Soundtrack. Der macht sogar richtig Spass und würde ich noch so gerne auch weiterhin hören. Aber das Wichtigste ist das Gameplay. Man spielt eine Verbrecherbande in einem dystopischen Cyberpunk-Setting, die eine Anzahl Verbrecherbosse besiegen muss, damit der Superboss "der Phantom" (ja, den nennt das Spiel auf Deutsch tatsächlich so) auftaucht, den man besiegen muss, um das Ziel zu erreichen und selber die kontrollierende Macht zu werden. Pro Boss gibt es 4 Kämpfe, zuerst drei gegen seine Schergen und schliesslich einen gegen den Boss selbst. Das ganze spielt sich als Kartenspiel. Man wählt drei von seinen vier Kämpfern aus und zieht Karten. Diese rüstet man aus (wenn sie Waffen sind) oder aktiviert man, halt solange man Aktionspunkte hat. Die ausgerüsteten Waffen kann unabhängig der Aktionspunkte man einmal pro Runde aktivieren. Das Ziel ist es alle drei Gegner auf 0 Hitpoints zu bekommen, ohne dass die eigenen drei Kämpfer sterben. Nach dem Kampf kann man mit verdientem Geld neue Karten und andere Upgrades kaufen. Das Ganze ist also erstaunlich simpel. Leider gibt es natürlich einige Feinheiten, über die einem das Spiel teilweise auch nicht genügend sagt. Das ist meines Erachtens die grösste Schwäche von Cyber Quest, dass es zu viele Dinge unerklärt lässt, z.B. was Levelups genau bringen oder wie gewisse Upgrades funktionieren (dass. z.B. eine zufällige Auswahl an Karten zur Auswahl gestellt werden für eine Kostenreduktion und nicht alle). Das hat bei mir für ein paar Frustmomente gesorgt und da wäre es toll, wenn der Entwickler noch nachbessern würde. Aber das ist letztlich Kritik auf hohem Niveau, denn das wichtigste ist der Gameplay-Loop. Und der funktioniert einfach. Die Kartenkämpfe machen schlicht und einfach Spass. Sie sind taktisch, es gibt Dinge abzuwägen und zu überlegen, aber sie sind gleichzeitig simpel genug, dass man nicht das Gefühl hat, man muss zuerst ein Masterstudium absolvieren, um sich effizient durchzusetzen. Ja, mir hat das Spiel schlicht und einfach Spass gemacht. Ein Manko - je nach Ansicht - ist da vielleicht höchstens noch der Umfang. Nach rund 100 Minuten war ich am Ende des Spiels angelangt. Und das war für mich auch gut so. Hätte es noch etwas mehr sein dürfen? Durchaus. Aber es ist auch gut so. Und es gibt noch ganz viel mehr, was ich tun könnte. Es gibt noch rund ein Dutzend andere Kämpferklassen, die ich wählen könnte und die nochmals ganz andere Kartensets mit sich bringen. Und es gibt höhere Schwierigkeitsgrade. Wer sich also gerne in ein solches Spiel hineinfuchst, für den ist das geradezu ein Fest. Ich selber aber habe es irgendwie jetzt gesehen. Ohne andere Stories oder dergleichen fehlt mir der Anreiz, die gleiche Grundstory einfach nochmals zu repetitieren selbst mit völlig anderen Taktiken. Aber selbst in dem Fall, fand ich das Spielerlebnis absolut top. Ob dann der Vollpreis gerechtfertigt ist, das muss jeder selber wissen. Aber sicher in einem Sale kann ich den Titel auch jedem anderen "ich spiele eine Story nur einmal"-Freund wärmstens empfehlen. Fazit: Ein toll gemachtes Karten-Taktik-Spiel mit - trotz Pixellook - toller Ästhetik und vor allem einem tollen Gameplayloop, der Spass macht und motiviert. Eine klare Empfehlung!
I like this
这游戏的最初版本有些问题,但是补丁打得很快,作者的这种态度令人欣赏。 总体来说是个可圈可点的小品之作,build构筑有限,有很多可深挖的内容(比如职业特性一类的自定义内容)浅尝辄止,但是由于本作的玩法和题材,未必不可一试。 值得一提的是美术风格很棒,音乐尤其好听,不像是这种制作成本的音乐等级。
可以,可惜了了,体量有点小。
小而精的小队战术卡牌肉鸽游戏,近战远程武器和交换队伍位置还算是有策略性,整体简约赛博风我也挺喜欢的;给差评是希望制作组能修复“官方中文里事件文本全部为口口口”的bug。 光速修复,真不错。
cyber quest是一款组队卡牌肉鸽游戏,玩家需要选择三名不同职业的队友,组成小队闯过三个关卡。不同职业拥有不同的初始卡牌和商店卡池。战斗则是采取3V3的对位攻击,近战武器牌只能打同位敌人,远程可以任意打击。 游戏的职业虽然不少,但是整体的肉鸽体验还是趋同,并不算耐玩,只能算是还行的小品级肉鸽游戏。 [h1] 游戏由鉴赏家[b]杉果点评小分队[/b]提供[/h1] 优质游戏推荐,超低优惠价格都可以在杉果找到~ 成为我们的小组一员欢迎各位小伙伴加入[url=http://steamcommunity.com/groups/SonkwoClub]小组首页[/url] 欢迎各位小伙伴加入[b]小分队群号:641445229[/b] (。・∀・)ノ゙
Love this game! Very addictive and easy to pick up. Saw how this developer supports accessibility and wanted to support. Need to buy their other game conjury now!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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