
Crossfire: Legion is a real time strategy game featuring tactical action in furious battles across a shattered version of the near future. Raise and customize your army to engage in intense online combat and carve your own path as you rise through the ranks. It’s a new generation of warfare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Traditional Chinese*, Simplified Chinese*, Japanese, Korean*, Polish, Russian*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The campaign is good but damn it this game no save file how to play
Theres NO Save option during a Campaign mission. I cant progress with my campaign because I need to "escort the Payload" but the Payload wants to drive through a wall to get to its destination so its just sitting there. Nothing I can do. Reloaded, same thing. The one game I regret buying in the last 5 years.
Well, I think Crossfire: Legion had a lot of potential, but now, I only hope they fix the lags and stutters. The campaign is nice, the story is really good, short, but very good, tightly knit and efficiently told except a few parts felt rushed. Cinematic cutscenes are a treat to watch. Characters are memorable. The card/roster system is great, but that's pretty much it. Everything is unlocked so you can just play all the units. Haven't tried multiplayer because it's pretty much dead. Enjoying the custom ai games now but the stutters are annoying. Also, no in-game saving option for singleplayer games (campaign/custom) is frustrating. I'll recommend but wait for a sale.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
They gave the Lycans the female voices again. I win. >:D
Компания норм. Решил поиграть с ботами или с людьми и не получается никак! Даже офлайн режим не работает!
Kampagne durchgespielt, direkt wieder deinstalliert, kein Bock es je wieder zu installieren. Story ist zwar interessant, es gibt eine interessante Ästhetik, ein paar coole Ideen, Angel ist heiss... Aber viel mehr positives kann ich nicht wirklich sagen. Basisbau besteht aus fünf Gebäuden, selbst eine mittelgrosse Armee nimmt deutlich mehr raum ein als eine Basis, Skirmish existiert nicht. Bestanfalls ist es Multiplayer mit bots, mit dem man Skirmish irgendwie nachbaut, aber das funktioniert eher so-lala. Die Kampagne ist eher ein glorifiziertes Tutorial für den PvP multiplayer, auf den das Spiel gefühlt zu 100'000% fokussiert wurde. Wenn ihr Command and Conquer spielen könnt, egal welchen Teil der Reihe (Ausser TibTwilight) spielt das. Ihr werdet mehr spass dran haben. Wenn ihr auf PvP ranked esport abfahrt, dann ist das Spiel exakt für euch gemacht. Für euch, und für niemanden sonst. Und dann seid ihr längst Teil der AoE2 oder Starcraft community, und damit ausgelastet. Deswegen spielt dieses Spiel niemand mehr, und deswegen war dieses Spiel bereits bei Release quasi insta-tot. Begrabt es und lasst es von den Würmern fressen. Guckt euch die Cutschenes auf Youtube an. Ihr habt dort alles, was es an diesem Game positives zu gewinnen gibt, ohne euch mit dem Rest rumärgern zu müssen.
Kurzweilige Taktik mit einfachem Basen-bau anstatt Massenschlachten ... SCHADE das es sich auf Steam nicht behauptet hat, denn eigentlich ist es trotz mehrerer kleinerer Defizite, absolut spielenswert und logisch einwandfrei (aber nicht so umfangreich und fesselnd wie es sein könnte) ... + Schöne Videos zwischen jeder Mission + Die Animation ist teilweise wirklich realistisch (Panzergranatenexplosion) + viele spielbare Haupt-Charaktere + (erforschbare) Spezialaktionen mit Abklingzeit + Läuft bei sehr hübscher Grafik äußerst ressourcensparend (CPU)!!! + Abwechslungsreiche kurze Missionen + Schnelle Eingewöhnung - Skirmish läuft nur im highspeed? ~ Multiplayer spielt halt keiner mehr (hab mir zulange Zeit gelassen nach dem Kauf)-: ~ 3 Menschen Fraktionen - Manchmal etwas mühsam zu koordinieren (ein unterstützendes Reparaturfahrzeug kann eine Straße blockieren und gerne bilden sich auf den verwinkelten Maps Fahrzeug-Kuddelmuddel wenn man unterschiedliche Gruppen befehligt - Für mich ist die Kamera zu nahe am Geschehen - Wirkt schon etwas plump (Missionen, Einheiten) und zu wenig innovativ!!! - Fehlende Funktionen (Baufahrzeug-Reparatur nur manuell) - Einheiten (mit schwenkbarem Geschütz) können während Fahrt nicht schießen - Wenige Gebäude (Verteidigungsanlagen) - Einheiten Verhalten ist völlig unkoordiniert - Baubereich um HQ zu klein (Fehlende Erweiterungsmöglichkeit zB durch Radartürme) ... Vielleicht das rasanteste Echtzeit-Taktik/Strategie-Spiel am Markt, um dieses Konzept zu reanimieren, müsste die KI intuitiv auf Bedrohungen intelligent reagieren und Einheiten etwas besser abgestimmt werden (Schussreichweite sehr kurz, Reparaturmöglichkeiten, Qualitätssteigerungen wie individuelle Upgrades und Modifikationen und/oder manuelle Justierung der Einheiten (Bessere Panzerung auf Kosten der Geschwindigkeit und Geschwindigkeit auf Kosten der Feuerkraft mit Schieberegler im Menü der Fabrik oder mittels Waffenkammer/Forschungslabor), dann wäre es etwas GELUNGENES NEUES!!! ODER ist es möglich, mindestens doppelt soweit rauszuzoomen, wäre die lukrativere Lösung TEIL 2 mit mehr Augenmerk auf Strategie und Basen-Ausbau, denn da wäre die KI so okay, für Masse-Schlachten im weitläufigen Terrain = mein TIPP für die ENTWICKLER!
Pedazo de juego
O jogo a campanha muito boa mas skimish tem algo errado eu e muitos outros nao coseguimos jogar fica tudo com FOG e nao aprece nenhum a unidade nem sua ou de AI
What a great RTS ruined by a botched launch from producer meddling, shame no one's going to be able to play it in 3 short weeks from the posting of this review. :(
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.