
To execute her command “Bring Mankind happiness,” Robot Rurumu hopes she can understand the "Happiness of Mankind" by becoming more human-like.
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About


To execute her command “Bring Mankind happiness,”
Robot Rurumu hopes she can understand the "Happiness of Mankind" by becoming more human-like.
When she fights to protect Noruru Village,
she is on the journey of finding her “Fighting Style.”


Core Awakened Maid Robot
After Rurumu has the desire to “Live happily ever after with the Village Head,”
her core awakened and she became conscious.
However, that hindered her pursuit of the “Happiness of Mankind.”
To achieve her goal, she hopes she can become human-like one day.
Yet, in one incident, the Village Head was in danger,
even though they avoided the tragedy, she found out her incompetency in combat.
She then set her goal to "Protect the Village."

A War Shrine Maiden from Demon Slayer Institution
Demons haunt mankind all over the world,
but because of Demon Slayer Institution's active engagement,
regular people are not threatened by demons.
Kitsunestsuki Koharu has been trained to become a War Shrine Maiden since she was young,
her success is unparalleled among her peers,
but she has ended more corrupted shrine maidens than demons.
Her mind is tortured by having to kill her corrupted friends in battle.
However, the battle against demons goes on....
“If only I could become a heartless demon-slaying robot one day.”
Koharu thought to herself.





This is a side-scroller action game,
The characters can switch between different fighting styles that have respective features,
Choose your style tactically to counter various situations!
During missions, there are a variety of enemies and treasures,
finish mission challenges and aim for the highest score!
There are two playable characters,
each has unique fighting styles and enhancements,
there are also RPG elements such as equipment and equipment upgrades!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]寻找“幸福”的女仆机器人露露姆[/h1] [table] [tr] [th]综合:[/th] [th]8[/th] [/tr] [tr] [td]画风:[/td] [td]8(萌萌的卡哇伊动漫风)[/td] [/tr] [tr] [td]游戏性:[/td] [td]8(RPG横板战斗)[/td] [/tr] [tr] [td]剧情(全年龄向):[/td] [td]8(寻找自我的治愈之旅)[/td] [/tr] [/table][h3]剧情简介:[/h3] 机核觉醒自我意识的女仆人偶露露姆在退魔巫女小春小夏姐妹的帮助下守护村庄,击败魔兽,拯救萝莉村长的冒险之旅。机核觉醒的女仆机器人露露姆,在拯救萝莉村长的旅途中,意识到了自己的“欲望”与“本能”蜕变成长,找到了自己存在的意义。而退魔巫女小春小夏两姐妹经过此次旅途也解开了多年的心结,姐姐小春摆脱了失去家人的心理阴影,坦然承认了妹妹小夏作为退魔巫女的实力,选择与她一同踏上除魔之旅。 被主人遗弃无家可归的无主机器人组成的反抗军最后则被村子收留,有了自己的归宿;夺取村子土魔力的魔族人XH48在作战失败后也并未迎来清算,被“战斗的魔人”卡斯提娜暗中收留。清新治愈的大团圆结局,真是可喜可贺~可喜可贺! [h3]游戏玩法:[/h3] 游戏本身玩法较简单,即通过挑战关卡推进剧情,主线战斗关卡到4-3及大决战“VS-XH48”,除此之外还有数条支线,游戏时长大概在三小时左右。 "简单”与“普通"两个难度可自由切换,无限制。 该游戏战力系统主要是:商店,装备,强化,试炼四部分;在商店可购买药剂/道具/印记,商店代币可在游戏中击杀怪物掉落。 强化系统是游戏的战力重点,部分强化可通过达成相应的战斗指标(例如击败布丁0/100)自动提升词条等级,获得战力提升;剩下的就是通过消耗AP进行升级,AP仅可通过试炼任务获得,AP后期还是比较缺的,不过打“简单”难度的话基本上也不用那么多的AP升级。 装备界面可以将关卡中开宝箱获得的特殊子弹装备到特殊技能上获得特殊增益,除特殊子弹栏外还有两个印记栏,可装备在商店获得的印记,印记采用的是购买升级(即每购买一次升一级),不过由于印记栏有限,盯着两个印记买升级就行,多的也装备不上。 试炼系统其实类似于成就任务,获得成就达成任务后可获得道具奖励和AP点数。 后续试炼任务达成后可解锁“无限塔”和“资料馆”,游戏的主要亮点是名为“完美连锁破坏”的机制,即通过连击数获得巨大战斗增益,也是对BOSS的重要破甲机制。 不过这游戏的远程攻击没啥意思,1-?拿到改造的魔法扫帚后基本上就是拿着扫帚框框一顿锤,真正的魔女就是要拳拳到肉的近战口牙! 剧情上没有什么复杂的黑深残,也没有阴谋诡计,就是一个意外觉醒自我意识的女仆机器人与一大帮好友抵御魔兽守护可爱村长的故事。 [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
《机核觉醒~露露姆的决意~》是由独立团队CelLab所制作,072代理发行的一款横向2D卷轴动作角色扮演游戏。游戏有着简单易上手的ACT玩法和非常清晰可爱的二次元萌系立绘。 需要注意的是,本作是全年龄向的游戏。其实我早几年玩过他家的另一款游戏,《扫雷冒险谭2 ~露露姆的冒险~》,一款有点新意的3D扫雷小游戏,扫雷那部作品倒是有补丁,不过我当时也没打补丁直接玩了。两部作品角色立绘一致,角色和剧情稍有衔接。 游戏主要玩法为横板ACT闯关,每个关卡都有一段不长路程,有简单和普通两个难度,整体难度并不高。角色的操作其实很简单,就小键盘控制走向和瞄准,然后有着跳跃、近战攻击和远程射击,积攒能量释放技能。随着流程推进,后续能操控其他角色,像是使用太刀的女巫。关卡之外可以进行一些商店购物、装备和技能的强化,还有一些属性、增益BUFF之类的。 游戏的剧情比较简单,分别以两个女性机器人对不同生活的不同追求做叙事线索而展开。主角露露姆是一名女仆型机器人,因渴望理解 “人类的幸福” 而觉醒自我意识,为了执行「带给人类幸福」的指令,露露姆立志守护诺鲁鲁村。而另一个重要角色狐月小春是一位战斗巫女,长期所受的精神折磨却让她想要摆脱情感的束缚。 游戏的缺点在于,以现代玩家的观感来看,游戏的一些画风、玩法机制稍显老旧了,大部分靠着萌系的角色立绘在支撑,希望后续作品能做些改进。 [quote] 欢迎大家关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格、 [/quote]
[h2]游戏概述[/h2] 《机核觉醒~露露姆的决意~》,CelLab制作的一款插画超级可爱的横板冒险闯关小游戏。在这款游戏里,你将扮演觉醒自我意识的机械少女露露姆,保护家园,为人类带来幸福。 [h2]主要剧情[/h2] 在这个世界,存在着能觉醒自我意识的机器人,也就是所谓的机核觉醒,而我们的主角露露姆正是其中的一员。她本是村长的女仆型机器人(这设定,好熟悉,你想到了谁?),在产生了“与村长过着幸福的日子”的愿望以后便发生了机核觉醒现象,成为了有独立自我意识的机械娘。她非常渴望理解人类的幸福,而这时危机正好来了,露露姆也就此踏上了保护村庄,寻找何为幸福的道路。 [h2]玩法&特色[/h2] 首先得说明下,这款由072发行的游戏罕见的不是R18游戏,但据作者透露,后续会更新R18DLC,属实是未来可期。 好了,回到正题。 游戏整体给我一种早期在4399上玩到的小游戏的感觉。游戏框架比较小,就是横板冒险那一套,装备、强化等等;角色立绘粗糙,操作很蹩脚(不知道是不是不适配键盘的问题);UI设计复古,有种小时候玩的游戏的感觉,要不是插画啥的看着很新,还真以为是上个年代的老古董了。说到这里,不得不提一下本作的插画了。本作的插画也是我最满意的地方了,精致可爱的插画给我玩下去的动力!听说作者进行了部分HCG的制作进度透露,狠狠期待一手。 [h2]省流[/h2] 未来可期,插画不错(+++),其他给我一种4399既视感。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
这游戏优点是没有的反而缺点一大堆。 1.键盘设置一坨狗屎退出重进设置就初始化,空格居然是菜单键还不能改。 2.游戏性真的是一坨屎我不知道这些战斗分那么多技能有什么用我几乎全程用近战平 A 都能通关。还有这个形态切换毫无意义。 3画质比不上我小学玩的4399玩的炎龙传说。至于评论区说的立绘打完了也没发现在那里看,真的有吗? 4百分百怀疑是给新手练习做的游戏,毕竟游戏里面见到的感觉都是从免费素材里面拿出来做的。学计算机的大学生给他两天都能做出来,怪物还一堆重复换皮。 最重要的一点072的游戏没HCG,价格也敢卖这么贵神了。
CelLab制作的一款全年龄横版动作射击闯关游戏,同样也是机核觉醒系列的最新作。其画风可爱,主角的建模也小巧精致,但横板闯关的背景图和ui设计就略显粗糙,不支持手柄全程用键盘操控。游戏目前还是全年龄的状态,据说未来会追加涩涩内容。那么就略微期待一下未来的内容吧。 机器人也会追求幸福吗?当然,我们的主角萝莉女仆机器人露露姆正是如此觉醒了自我意识,并在寻找何为幸福的路上立下守护村子的誓言。 操作较为明了就简单,几个键位之间的组合较好理解,熟悉一番便可以轻松游玩,不过瞄准用上下和跳跃来帮助实现命中还是略有难受,若是能调节成用鼠标瞄准想必在游玩上会方便不少,支撑我玩下来的完全是可爱的插画与立绘,在操控上总有左右脑互博且卡手的感觉。不过敌人呆呆的完全不用担心打不过,没什么难点,但是在音效上制作的有些奇怪,部分音效略显尖锐刺耳,建议优化。 画风什么的都不错,可惜暂时是全年龄状态,游玩前期需要一定适应期,战斗的体验也不算太好,但后面解锁更多技能之后倒是好了不少,同时期待一下后续的补丁环节! [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h1] 不涉黄那你发出来干什么 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td] 机核觉醒~露露姆的决意~ [/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td] 2DACT [/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td] 老少咸宜 [/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td] 二次元 [/td] [/tr] [tr] [td]预计通关时长[/td] [td] 5h [/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]5.5/10 [/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] [/h2] [h3] 前言 [/h3] 嗯,本作虽然是新作,但“IP”并不是新IP,我依稀记得,以前在某些神秘小网站上下过一些资源,一些本作的前作资源。 考虑到前作是有hcg的,我便选择相信作者给出的狡辩:“hcg还未开发完毕”,希望他能遵守约定吧,千万别跟某镜2一样。 [h3] 游玩建议 [/h3] 接下来说回游戏本身,游戏给我的第一印象是.......复古。 游戏的ui、建模都算不上有多惊喜,美术方面唯一可以称赞的只有角色立绘算得上可爱,除此之外,处处透露着一股原始的气息。 游戏作为2D横版卷轴闯关游戏,战斗、移动的手感显然是最需要打磨的地方,但在我看来 本作的操作手感奇差无比,非常卡手,角色的移动性能低下----不过好在,敌人貌似也不太灵活,因此我也不确定是作者没打磨好这套系统,还是干脆就这么可以设计的。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
[h2] AI机器人能否像人类一样追求幸福? [/h2] 《机核觉醒~露露姆的决意~》是一款横版卷轴动作游戏,玩家将扮演女仆机器人以及战斗巫女来守护自己的诺鲁鲁村。将用两个视角来推进剧情,并且也能操纵这两个角色进行战斗,除此之外,也将在守护之中邂逅不同的角色来发生不一样的故事,比如说村长其实是魔族,一直在极力撮合两个种族的和谐共处,其他的角色或多或少都有点难言之隐,也正是这样让这些角色之间的交互变得相当有意思。 除了剧情本身,这些人物的设定也很有意思,比如说两位女主,一个是觉醒了自我意识的机器人女仆,另一个是想要消除自我感情的战斗巫女,把这两位放在同一个作品,不得不说是一个相当精彩的看点。再就是这些人物的立绘都很精细,画风上有点像偏向于杂志,战斗场景就做的比较简陋,能够看出来制作组窘迫的一面,但好在人物的打击感以及女主们的动作都很流畅,以第一个女主为例,拥有手枪以及踢击,同时,还拥有两个技能,特别是手枪的回旋射击。 游戏的战斗流程比较简单是关卡制的,每通过一个关卡就能推进剧情,并且还能得到强化物品以及解锁新的人际关系。在普通难度下还是比较简单的,敌人只要受到伤害,就会有一个眩晕的效果,只要打出连招,就能无伤通关。但剧情和人物设定依旧是本作的最大看点,感兴趣的玩家不妨来试一下这款横版动作游戏,相信拥有自我意识的女仆机器人一定不会让你失望。
本作是一款由072发行的全年龄3D横板平台跳跃动作射击游戏。玩家操控机器人露露姆为了守护村庄、探寻自己的幸福而战。游戏采用了线性关卡制,玩家需要在横板卷轴关卡中以突破敌人阻拦、抵达最右侧为目标行动,达成关卡任务能获得额外奖励。战斗属于是微创新型设计,在基础上的射击、近战基础上加入了类似技能的特殊弹来达到诸如位移等效果。同时,关卡内最多同时10只怪物同屏,在短时间内击倒所有怪物还会有额外演出。 本作的战斗上手难度不高,最基础只有射击和近战两种基础攻击方式,常规移动只有跳跃和冲刺;但是射击的手感优点奇怪,只能平射、斜45度射击(对应上下箭头+射击),所以玩家在关卡中还需要通过移动来找好射击位,某种意义上来说也是给近战提供生态位。战斗中会消耗战斗资源的只有特殊弹,特殊弹需要按shift+按键来打出(但是本作没有屏蔽输入法切换,中文输入法懂得都懂),会消耗EN(通过平A敌人获取)。除了战斗资源外,整体的经济系统设计也较为简单。养成资源的产出系统,除了关卡任务提供的奖励外,玩家的属性升级除了需要关卡掉落资源外还有达成的行为需求。 美术方面,本作虽然是横板游戏但实际上是三渲二,敌人和角色都是有完整3D建模的。不过比较可惜的是都3D建模了,但大部分时候还是2D美术为主。复古味的UI再加上偏厚涂的立绘风总让人觉得这是10年前的东方同人作品。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
谁能想到,072推出了全年龄向游戏,还蛮好玩的。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/46072643]“黄油收集师”[/url][/td][/table] [h1]总体上来看[/h1] 这居然是一款全年龄向游戏,而且还蛮好玩的!作为一款以让机器人更像人,让人更像机器人为冲突锚点,双方互相羡慕,然后随着时间的发展机器人逐渐领悟人的精要,人也逐渐意识到自己不可能成为机器,朋友们和家人的羁绊让人逐渐放弃了成为了机器。奇妙的玩儿法,精致的战斗互动,让人赞叹不已的游戏趣味性,为什么不试试看呢? [h1]下面是具体的评测内容 趣味性十足的游戏[/h1] 本作是一款全年龄向的趣味性横版过关游戏,在本作中,玩家可以很快活的使用技能,平a进行横版过关冒险,玩家的每个操作都会产生即时的,趣味十足的操作反馈。 人物的模型,剧情发展中的过场演出,战斗过程中的战斗反馈,全都充满了趣味性和夸张感,让人玩儿起来只感受到一种单纯的趣味和快乐。 [h1]没有色色[/h1] 非常,非常可惜,没有色色。 人物的建模非常的精细,战斗立回互动也很精致,人物的设定也非常适合色色,怪物的设定也非常适合用来开色。 但是没有色色。 但是没有色色…… 为什么会是全年龄向的作品啊,这么合适色色的东西居然没有瑟瑟! [h1]综上所述[/h1] 很好玩,很有趣,战斗互动和操作手感都很精妙,游戏内容也非常丰富,但是没有色色。
鸡巴玩意连60帧都稳定不了
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Audience
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