
The legendary RTS game which started it all. Will you side with the humanistic GDI or bring the world to its knees with Kane and the Brotherhood of Nod. Your adversaries are without mercy. And so are you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English*, French*, German*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если вы любите C&C, но не играли в данную часть ранее, как и я, но почему то решили попробовать классику? То и не стоит пробовать, баланса в миссиях 0, скрипты работают через раз. Такое чувство что играю не C&C а в какое то выживание rts, где первых миссиях по твоей базе может прилететь ядерная ракета, которая уничтожит пол твоей базы, и ты ничего не можешь сделать, постоянный спам юнитов ИИ, такое чувство как будто у него денег намного больше чем у меня. Если хотите остреньких ощущений то вперед вам сюда.
VE JMÉNU KANEA by si měl každý zahrát tuto klasiku.
可以, 这是命令与征服1与秘密行动的整合版
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Do yourself a favor and play through this and Tiberian Sun. these are THE rts games fitting only among Starcraft and AOE
PEAK
Me encanta el juego, muy atemporal y nostálgico sin haberlo jugado antes, solo recientemente conociendo, excelente juego en lo personal
crashes constantly and buggy - makes it unplayable.
Эта игра стала классикой. Сюжет хороший. Особенно всегда радовала кинематографическая составляющая. Сейчас игра едва тянет на лучшую игру года, но хорошо, что она вышла в ТО время
нельзя называть стратегией то где чтобы победить нужно чтобы тебе тупо повезло. и нельзя называть стратегией то где у одной фракции обьективно лучше юниты. Играть за GDI было относительно (тоесть только в миссиях с базой) удовольствием, потому что это у тебя имба юниты, контрить которых просто невозможно, кампания NOD была чистым идиотизмом, после кампаний я удалил эту помойку со скоростью превышающую скорость света, чтобы сбежать от ультра-тупости ИИ твоих же солдат и бесконечные промахи в упор, а также топорного движения от которого хочется перейти на ручное управление WASD, потому что юнит, вместо того чтобы идти по прямой идет по диагонали в сторону, потом разворачивается и идет к врагу, поворачивается, идет домой за чайником снова, возвращается и дохнет от пулеметного огня, который его долбил все это время. Не хочу я больше абьюзить тупой ИИ врага тупым ИИ моих солдат. многие миссии в обоих кампаниях это либо обычный бой либо двести раз тыкаться во тьме носом в засады чтобы на 201 раз понять куда именно мне надо идти чтобы сделать победу с помощью дегенератских топорных скриптов. В теории геймплей Нодов это "ударил-убежал" и "типо стелс". Только не работает этот ваш стелс и "ударил-убежал" когда ты бьешь по врагу и убегаешь, а GDI в ответ нажимает кнопочку и отправляет танковую дивизию на твою базу и ты никак этим стелсом не переубедишь его танки сносить твою последнюю постройку. Ну тоесть для Нодов геймплей это вечный микроконтроль для того чтобы не проиграть, а для GDI это "нажми Х чтобы победить", причем микроконтроль очень проблематично делать когда с одной стороны ты атакуешь, с другой обороняешься, с третьей пытаешься не угробить половину армии и с четвертой тыкаешь ракетами карательный отряд которому на эти ракеты даже более пох, чем на гранаты гренадеров GDI (которые в свою очередь с присвистом хавают всю пехоту и технику, а единственная достойная контра против них - танки этого же GDI, еще большая куча пулеметных багги, либо аутизм ИИ, иначе гренадеры умирают только от накопленных ранений, получаемых в ходе шальных пуль, сплеша собственных гранат, и дамажащего тиберия). Ну плюс еще и стабильные вылеты и отсутствие автосохранения, которое делает постоянные вылеты смертельными для желания держать этот консенсус сомнительных решений у себя на устройстве.
good game +gfx +music +athmosphere -accasionally hard
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.2K | 90% | $29.99 |
| Cities: Skylines | $203.5M | 290.6K | 93% | $29.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |