
In a ferocious Arctic storm, distress signals are sent from a mysterious Russian whaler. As leading Coast Guard veteran Tom Hansen, you board to investigate and discover unthinkable horrors lurking beneath the ship's bloodstained decks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прошёл в детстве, прошёл сейчас, и прошёл с модом усложняющий это всё ещё больше (зомби с пп эт ♥♥♥♥♥♥) хорошая игра но как буто юбики поторопили чуваков создававших убицу ре4 а так я обожаю эту игру ♥♥♥
Très bon jeux, gameplay qui a mal veilli mais toujours jouable. Le fait de devoir détruire la tête des monstres rajoute du réalisme que certain jeux d'horreur on pas. Je conseil mais en solde.
绝版了,才想起玩这款老游戏。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
氛围太棒了 玩着像生化危机
Начну с честного признания: поначалу игра меня вообще не зацепила. Но стоило дойти до первого чекпоинта (да-да, привычных сохранений через меню здесь нет, только строго определенные точки), как я по-настоящему вошла во вкус. Разработчики явно вдохновлялись ранними частями Resident Evil. Правда, по атмосфере и общим ощущениям проект сильнее напомнил мне легендарную Dino Crisis 1 с первой PlayStation.Но ладно, вернемся к самой игре — чертовски атмосферной, а местами по-настоящему жуткой.Весь мир здесь состоит из двух глобальных локаций: огромного исследовательского корабля и надводной научной станции. Местный левел-дизайн заставляет методично, комнату за комнатой и отсек за отсеком, исследовать территорию. Приходится намертво заучивать, где и что лежит, ведь каждая находка обязательно пригодится в будущем. Скажу сразу: игрокам с топографическим кретинизмом придется несладко. Беготни туда-сюда здесь очень много, а карту в игру просто не завезли. Сначала этот факт дико бесил. Но в итоге пришлось адаптироваться, выучить все коридоры и ключевые точки назубок — и только тогда игра поддалась на высоком уровне сложности. Ух, сколько же «ласковых» слов я высказала в адрес финального босса, пока его ковыряла! В общем и целом — вещь крутая. Отличный гибрид шутера и хоррора, который стал достойным наследником старой школы «Резидентов». Любителям жанра искренне рекомендую.
[h2] Um clássico esquecido! [/h2] Fui conhecer Cold Fear graças as recomendações e promoções da steam, e pude comprá-lo antes que fosse removido. Porém, soube que boa parte da comunidade desde jogo, jogou pela primeira vez no ps2. Gostei bastante da ambientação (um terror e suspense profundo), dos personagens e da história bem intrigante, e também gostei da ação que o jogo te coloca, deixando divertido e ao mesmo tempo desafiador. Mas como tudo não é perfeito, e pela minha experiência sofrida, o jogo decai na desnecessariamente difícil boss fight: O jogo indica que o chefe é resistente a balas, e o que resta fazer é distraí-lo e desviar dos seus ataques. Porém, o melhor jeito para desviar, tem que correr na direção do lado oposto do seu ataque de braço (Descobri isso assistindo o vídeo no youtube que menciono mais para frente). O dano dos ataques dele é aceitável, mas, dependendo do lugar onde tu for arremessado, tu pode cair e morrer insta, ou levar uma pisada do chefe e ficar com 1 de vida. E para piorar, tem fase dois: consiste em você realmente matar ele, mas como só desviar já era difícil, tentar matá-lo enquanto ele corre na sua direção, se torna impossível. Demorei muito tempo tentando e morrendo em todas as vezes. Tive que recorrer a ver um vídeo no youtube de como matar aquele chefe desgraçado. Como eu poderia imaginar, eu estava fazendo algo desnecessário e tinha uma maneira ainda mais idiota de derrotá-lo:[b] Simplesmente não atirar e ficar sempre o mais perto possível dele[/b]. Se ele correr e tentar te atacar, é só desviar e ficar nos pés dele. O "segredo" é ele te agarrar e você acertar o "critical hit", da mecânica do próprio jogo. Mesmo quando ele tenta pisar em você, é só desviar que uma hora ele te agarra. Por incrível que pareça, eu acertei dois ou três desses "critical hit" e matei o chefe sem levar dano. Chega a ser idiota e frustrante de tão rápido que era dessa forma, e eu anteriormente sofrendo atirando e tentando desviar dele. Resumindo, é um jogão antigo que vale muito a pena jogar. Uma pena terem retirado da steam.
MUITO BOM UM JOGO SOLIDO
Très inspiré de la saga Resident Evil. Très sympa, beaucoup de bonnes idées, notamment le fait que le terrain est souvent instable (du genre bateau en plein tempête et plateforme pétrolière déglinguée), ce qui force le joueur à s'accrocher au décor pour stabiliser sa visée et éviter de se faire renverser par la houle. L'ambiance est excellente, l'histoire est un peu simpliste mais dans l'ensemble ça reste sympa. Le point négatif est qu'il faudra un peu bidouiller si vous voulez y jouer dans une résolution moderne. Vous trouverez le nécessaire dans l'onglet "guide", c'est simple et pas très long.
Literally unplayable on modern controller! I wont fix a problem that is not mine
Juego muy en la linea de RESIDENT EVIL 4. No es tan profundo, no esta tan pulido ni tiene semejante calidad, pero esta bastante interesante. El gunplay es satisfactorio y puedes andar y disparar, una locura. Ubisoft tendria que haber continuado con esta saga porque tenia bastante potencial. Por otra parte, el ultimo boss es una pedazo de mierda.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.