
In a ferocious Arctic storm, distress signals are sent from a mysterious Russian whaler. As leading Coast Guard veteran Tom Hansen, you board to investigate and discover unthinkable horrors lurking beneath the ship's bloodstained decks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yo lo tengo y vos no. Zapato.
Entretenido y tiene su momento de miedo
Начну с честного признания: поначалу игра меня вообще не зацепила. Но стоило дойти до первого чекпоинта (да-да, привычных сохранений через меню здесь нет, только строго определенные точки), как я по-настоящему вошла во вкус. Разработчики явно вдохновлялись ранними частями Resident Evil. Правда, по атмосфере и общим ощущениям проект сильнее напомнил мне легендарную Dino Crisis 1 с первой PlayStation.Но ладно, вернемся к самой игре — чертовски атмосферной, а местами по-настоящему жуткой.Весь мир здесь состоит из двух глобальных локаций: огромного исследовательского корабля и надводной научной станции. Местный левел-дизайн заставляет методично, комнату за комнатой и отсек за отсеком, исследовать территорию. Приходится намертво заучивать, где и что лежит, ведь каждая находка обязательно пригодится в будущем. Скажу сразу: игрокам с топографическим кретинизмом придется несладко. Беготни туда-сюда здесь очень много, а карту в игру просто не завезли. Сначала этот факт дико бесил. Но в итоге пришлось адаптироваться, выучить все коридоры и ключевые точки назубок — и только тогда игра поддалась на высоком уровне сложности. Ух, сколько же «ласковых» слов я высказала в адрес финального босса, пока его ковыряла! В общем и целом — вещь крутая. Отличный гибрид шутера и хоррора, который стал достойным наследником старой школы «Резидентов». Любителям жанра искренне рекомендую.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
WHY IS ALL THE GOOD GAMES NEVER GETTING LIGHT ALWY REMOVED OR KILLED WITH A HORENDUSS REIMAGING FOR SOME AGENDA OR ANOTHER ....Blah i miss my excapes
add workshep suport an d maybe we can talk
like resident evil but more gross and creepy and cooler soundtracks lol
Cold Fear — это бешеный хоррор от Darkworks. Французы снова пришли на рынок и опять беззастенчиво слизали всё с Resident Evil. Управление, камера за плечо, интерфейс — копия, только хуже. Атмосфера на штормовом китобойце «Дух Востока» в начале реально цепляет: огромные волны бьют в экран, хаос, русские матросы и трупы в каютах. А потом всё скатывается в сплошной отстрел зомби. Сюжет — чистая классика 80-х: русские нашли на дне какую-то дрянь, которая превращает людей в кровожадных монстров. Дальше — сплошные штампы и предсказуемые прыжки из-за угла. Но есть и приятный сюрприз: геймплей неожиданно мощный. Когда ты с дробовиком в упор разносишь толпы зомби под ледяным дождём, а потом с помощью гарпуна-приманки устраиваешь им крематорий в мусоросжигателе — это реально захватывает. Управление раздражает, локализация местами превращает хоррор в невольную комедию, но если хочется яростного экшена на корабле, полным зомби — Cold Fear вполне справляется. Итог: Вторичный до мозга костей хоррор, который выезжает на динамичном геймплее. Весело, громко, но без особой оригинальности.
Всегда знал про эту игру, был диск, но запустил совсем недавно. Раньше я бы её забросил, когда вокруг всякие графонистые fear, callofduty и gta но теперь, зная всё про классический резик, ремейки и ответвления в виде revelation - решил все таки посмотреть что из себя представляет Cold fear. Достойный хоррор, с поправкой, что игре уже 20 лет🤟 Если вам нравятся классические resident evil, obscure и подобные - дайте "холодному страху" шанс.
[h2] Um clássico esquecido! [/h2] Fui conhecer Cold Fear graças as recomendações e promoções da steam, e pude comprá-lo antes que fosse removido. Porém, soube que boa parte da comunidade desde jogo, jogou pela primeira vez no ps2. Gostei bastante da ambientação (um terror e suspense profundo), dos personagens e da história bem intrigante, e também gostei da ação que o jogo te coloca, deixando divertido e ao mesmo tempo desafiador. Mas como tudo não é perfeito, e pela minha experiência sofrida, o jogo decai na desnecessariamente difícil boss fight: O jogo indica que o chefe é resistente a balas, e o que resta fazer é distraí-lo e desviar dos seus ataques. Porém, o melhor jeito para desviar, tem que correr na direção do lado oposto do seu ataque de braço (Descobri isso assistindo o vídeo no youtube que menciono mais para frente). O dano dos ataques dele é aceitável, mas, dependendo do lugar onde tu for arremessado, tu pode cair e morrer insta, ou levar uma pisada do chefe e ficar com 1 de vida. E para piorar, tem fase dois: consiste em você realmente matar ele, mas como só desviar já era difícil, tentar matá-lo enquanto ele corre na sua direção, se torna impossível. Demorei muito tempo tentando e morrendo em todas as vezes. Tive que recorrer a ver um vídeo no youtube de como matar aquele chefe desgraçado. Como eu poderia imaginar, eu estava fazendo algo desnecessário e tinha uma maneira ainda mais idiota de derrotá-lo:[b] Simplesmente não atirar e ficar sempre o mais perto possível dele[/b]. Se ele correr e tentar te atacar, é só desviar e ficar nos pés dele. O "segredo" é ele te agarrar e você acertar o "critical hit", da mecânica do próprio jogo. Mesmo quando ele tenta pisar em você, é só desviar que uma hora ele te agarra. Por incrível que pareça, eu acertei dois ou três desses "critical hit" e matei o chefe sem levar dano. Chega a ser idiota e frustrante de tão rápido que era dessa forma, e eu anteriormente sofrendo atirando e tentando desviar dele. Resumindo, é um jogão antigo que vale muito a pena jogar. Uma pena terem retirado da steam.
Cold Fear é aquele survival horror raiz que muita gente deixou passar, mas que manda bem na proposta. O combate lembra a pegada clássica do gênero, com recursos limitados e inimigos que não dão muita folga. Não é tão refinado quanto outros jogos da época, mas segura bem a experiência. A atmosfera é o grande destaque: escuro, claustrofóbico e com aquela sensação constante de que algo vai dar ruim (e geralmente dá). Pontos negativos: controles meio duros e algumas mecânicas que envelheceram. Resumo: Subestimado e cheio de tensão. Não é perfeito, mas entrega um bom terror. Nota: 7,5/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.