
"Clockwise" is an adventure, puzzle, horror game with different playthroughs. It combines the feeling of being watched with the ones of confusion and fear. Will you find a way out of the haunted house?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра понравилась. 10 летающих картин из 10))
Пройдено! Отличный приключенческий хоррор с хорошими и интересными головоломками. получилось несколько запутанно в целом, но и жаль что нет сохранений.
Игра не очень, хорроры топ (нет)
i dont like it game dont work
Very nice game
Guten Tag meine Lieben, Clockwise war für mich der Einstieg in das Genre "Horrorgames" und obwohl mir gesagt wurde, dass es ein eher seichtes Horrorgame ist, durchlebte ich schreckhafte Person gefühlte zehn Herzinfakte, dementsprechend denke ich, es war als Einstieg gut gewählt. Gefangen von einem bösen Bild in einem Haus galt es diverse Rätsel zu lösen, unter ständigen gut platzierten Jumpscares von seinen Dienern. Ein "Run" in diesem Haus symbolisierte eine Stunde. Jeder "Run war anders, je weiter man kam, desto mehr Türen konnte man öffnen. Außerdem veränderte sich das Haus und die Räume von Stunde zu Stunde, sodass kein Durchlauf dem anderen glich. Die Ruhe erzeugte eine Spannung... wann passiert wo als nächstes etwas erschreckendes? Gefühlt um zehn Jahre gealtert kann ich ruhigen Gewissens sagen, dass nicht ich das Game durchgespielt habe, sondern vielmehr das Game mich. Daraus kann ich lediglich folgern, dass das Game alles richtig gemacht hat und demnach gibt es von mir eine klare Empfehlung. Lg SyS
A different experience than what i'm used to, but one that was very enjoyable. Solving the same room in many different ways going around in circles to pass the time was unique in it's execution. Gave off a bit of an Antichamber vibe. The little spooky elements and shadows roaming around create a dark atmosphere and catch you off guard, but they don't interact with you. The puzzles are well thought out and are a good exercise to thinking creatively to solve them. The expanding layout of changing rooms keeps you on your toes. You'll have a few interactions with an evil demon trapped in a painting to scare you into giving up hope. Everything is going good with diving deeper into this mysteries house. Finding extra hidden secrets on the way gets you wondering about alternate endings. Then you finally get to the boss fight and things take a drastic turn. The core element of the game's fundamental purpose and pace speed up exponentially. The game quickly goes from a creative puzzle game to a short challenging action game. I was disappointed by this considering your arm strength, but it wasn't all bad. Overall, it's very good at what it does. Unique ideas for puzzle mechanics, and a purpose of moving forward. It's also not a bad price for what will give you about 2 hours worth of entertainment.
Das Spiel ist ein Indie Horror Game, wo man ohne die Spielbeschreibung im Shop vorher gelesen zu haben nicht weiß worum es geht und was man da eigentlich tun soll. Einiges klärt sich im Laufe des Spielens, anderes hingegen bleibt unklar. Eine dunkle und unbehagliche Atmosphäre wird sowohl durch die allgegenwärtige Dunkelheit als auch durch die bedrückende Stille aufgebaut. - Sounds/Geräusche werden hier bewusst als Stilmittel eingesetzt. Graphisch profitiert das Spiel von der Unreal Engine und kann sich durchaus sehen lassen. Besonders die vielen und detailsreichen Gemälde/Bilder sind hier zu erwähnen.- Ein Augenschmaus im Gegensatz zu den grausigen Tapeten. Zu den Rätseln läßt sich nur soviel sagen, dass wohl einige schneller die Lösung finden und andere hingegen vor lauter Bäumen den Wald nicht sehen. Das ist wie immer ein subjektives Empfinden. Einige Punkte die mir während des Spielens noch auffielen. - Schlüssel werden "eingesteckt" oder in eine Art Inventar abgelegt, so dass man dann verschlossene Türen aufschliessen kann. Wieso muss man (Rätsel-)gegenstände über mehrere Räume/Türen hinweg "tragen" (Gegenstand ablegen, Tür öffnen, Gegenstand aufnehmen, usw.)? - Könnte man vielleicht eine Möglichkeit einbauen um Hinweise auf das vorliegene Rätsel zu erhalten, bzw. um weiter zu kommen? - Im Menü fehlt mir eine Übersicht der belegten Tasten. So probiert man halt einfach alle aus.- Springen kann man trotzdem nicht. - Gibt es nun eine Speicherfunktion oder nicht? Eine Schnellspeicherfunktion habe ich auf Anhieb nicht gefunden oder soll man da wieder beginnen und das entsprechende Kapitel auswählen wo man aufgehört hat? Das Spiel ist nämlich anscheinend in unterschiedliche Kapitel unterteilt.
Questo gioco è stato ideato per un' unica sessione. E questo è il suo grande limite, almeno per il mio modo di giocare. Peccato. Avere la possibilità di salvare almeno in due, tre punti lo avrebbe reso meno faticoso e più godibile. Ci troviamo in una strana casa che percorriamo stanza per stanza anche più volte, ma ogni volta troviamo un particolare diverso o un rompicapo da risolvere che ci apre svariati passaggi segreti rivelando un vero e proprio labirinto. Ma non siamo soli, siamo controllati da un misterioso regista che tenta di confonderci e spaventarci cambiando le carte in tavola. Insomma ottime idee direi e ben concertate ( mi ricordava un pochino The Stanley Parable )....Ma non fa per voi se non è vostro punto di forza la pazienza e la perseveranza o se semplicemente avete desiderio di sgranchirvi le gambe ogni oretta...
Very good atmosphere but boss battle pretty annoy.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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