
Punch and claw your way through forty fast paced levels of pure mayhem, while honing your Ninja Cat skills, in order to rescue your Master from the evil claws of an unknown enemy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Greek, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Purchased to support a dev company from my country. I'm not so much into these games though so I tried it without a controller which was not so much fun. Cool graphics, ok SFX, so'n'so music.
HOW CAN INV MY FREIND !!!!!!!!!
一款四人同屏的横版格斗游戏。 不能联机,只能本地游玩,不过可以使用远程同乐,但一样需要搭配多手柄,不能只用键盘。 不适合手残党。
上周忙成狗,终于在今天抽出一点时间写测评QwQ 首先感谢中国鉴赏家同好会赠送的key~ 一句话总结:短流程快节奏的横版过关休闲小游戏。 评分:6.5/10 建议打折入手。注:追求重复玩/难度高的玩家请绕道。 作为一款横版过关动作游戏,Claws of Furry故事情节简单易懂——师傅被汪绑架,主角忍者喵解救师傅(虽然坏人是汪星人,但是小弟们都是老鼠,果然敌人的敌人就是朋友?)。 游戏总共有3个模式:1命模式(死后重来),生存模式(需要抵抗一波又一波的敌人),故事模式。游戏没有升级系统,属性加成依靠套装,其中有4套没有任何属性加成的初始套装以及11套待解锁套装。此外,游戏也没有物品掉落(杀死敌人只会掉落1点HP_(:з」∠)_)。如同大部分游戏,Claws of Furry共四章,每章都会出现BOSS。BOSS具有多形态,杀害大,而且无敌状态时间比较长,因此初见杀是必不可免的(小贴士:不要贪刀)。 游戏优点 1.操作容易上手,忍者喵的攻击方式和组合攻击也非常简单。 2.游戏的已操作感和打击感非常棒。 3.支持联机。 4.有中文。 缺点 1.游戏平衡问题。在没物品掉落,没装备选择的情况下,伤害值和杀敌回血不成正比。 2.BOSS无敌状态时间略长,导致打BOSS的时候会感到枯燥。 3.游戏流程短,模式单一。
Muy entretenido recomendado
小厂商,有中文还是鼓励性好评。本平台,本平台掉卡零钱,fanatical,杉果,支付宝红包,它处自定义包入的本体约4元。目前就这,看以后追评。
有中文 有成就 不能+1出卡可惜了 《Claws of Furry(萌爪忍者)》 在四十个快节奏的混乱关卡中,用拳头和利爪开辟道路,磨练你的忍者猫技能,从神秘敌人的邪恶爪下拯救师父。 《萌爪忍者》融合了现代快节奏动作与经典街机 “清版动作” 的硬核风格。四种截然不同的场景中充斥着独特敌人,挑战不断升级。包含 rogue-like 模式、竞技场模式等多种玩法,以及带有独特加成的可解锁服装,让你欲罢不能。不必畏惧 rogue-like 模式 ——“猫咪模式” 中,每个关卡都设有 checkpoint,你可以像经典线性冒险游戏一样推进,不过这并不会让难度大幅降低,想要在解救师父的旅程中存活,仍需敏捷的反应和敏锐的观察力。你不必独自踏上这段旅程:本地合作模式支持最多 4 人组队! 游戏特点 街机风格清版动作体验 多种游戏模式 本地合作支持最多 4 名玩家 多样主题场景与敌人 精美的手绘艺术风格 独特的角色设计 游戏模式 猫咪模式(♥♥♥♥♥cat) 常规战役模式,包含 44 个主题各异的关卡。玩家进度按关卡保存,本地合作支持最多 4 人。 难如登天(Im-paw-ssible!) 以 rogue-like 风格重现 “猫咪模式” 的旅程。每次死亡后,关卡进度会重置,但不必担心 —— 角色进度不会丢失,已解锁的服装会保留,其他模式中的忍者猫也可使用。本地合作支持最多 4 人。 猫咪末日(Catrmageddon) 生存竞技场模式。尽可能长时间地抵御一波又一波的敌人,本地合作支持最多 4 人。 你的忍者师父在你眼前被掳走!沿着死敌的领地追踪他的踪迹,将他从囚禁中解救出来!但要保持警惕 —— 并非一切都如表面所见…… 《萌爪忍者》的剧情延续了老式街机的风格,即 “少即是多”。叙事为线性推进,通过简短的过场动画展开,但不必担心:游戏的核心始终是你真正想要的 —— 痛扁一切。
Un splendide jeu en co-op, plutôt nerveux et très court. Il a été terminé en 3-4h à deux lors de la première partie. C'est cher pour la durée de vie qu'offre le jeu. La cinquantaine de niveaux annoncée ne comporte pas plus que 7-8 monstres et sont terminés en quelques minutes. C'est pour cela que je ne vais pas le recommander. 3 modes disponibles, "aventure" classique dans lequel la mort ne fait que recommencer au début du niveau actuel, un mode mort définitive et un mode arène dans lequel des vagues de monstres tombent sur les joueurs jusqu'à ce que mort ne s'en suive. Vous allez crever à la chaine le temps de comprendre les strats des différents boss, les déplacements des ennemis et j'en passe. Ce type de jeu est fait comme ça. Tout le monde le sait. Mais... Quel développeur, en 2018 et dans ce studio, s'est dit que ce serait une EXCELLENTE idée de forcer le joueur à regarder les cinématiques d'introduction des quelques BOSS et ce sans pouvoir les passer, à chaque fois que l'on meurt. C'est la seule chose véritablement frustrante que j'ai pu ressentir sur le jeu, plus que de faire une connerie et mourir comme un gland.
Оценка игры: 35/60. Сразу уточню, что я не делаю обзоры. Я играю и делаю обзорные стримы, показывая первое впечатление потому что играю в этот продукт игропрома ВПЕРВЫЕ. У игры есть только один плюс - графика: милая и комиксо-подобная. В остальном, игра скучна и нудна. Никаких комбо, никаких квестов, никаких стимулов вообще играть в неё кроме того, что это котики-ниндзя. Такое чувство, что разработчики сделали её с целью сделать и всё. Подробнее об игре, её сильных и слабых сторонах можно узнать из моего обзорного стрима. Подписывайся и присоединяйся к прямым эфирам! https://youtu.be/aVR9E6pUM7s
es un buen jak an zlach
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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