
A dark fantasy tale where death is not the end but the path to the truth. Two magi trapped in a collapsing tower must unravel a deadly mystery. Each death reveals another piece of the puzzle that is their shared past and forbidden love. For fans of House in Fata Morgana and literary dark fantasy.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
You wake in a collapsing tower with no memory. The only other person here—a silver-tongued mage named Ilar—claims to be saving your life through a desperate ritual. Yet, their story keeps changing and you keep dying.
This is Chronicles of Taldun: the Remainder, a dark fantasy visual novel where death is not the end—it's how you learn the truth.
Play as Vyn, a High Magus trapped with Ilar in a tower that's tearing itself apart. Each death reveals another fragment of memory, another piece of the mystery. Were you colleagues? Lovers? Enemies? The deeper you dig, the less certain you become, and the more you realize Ilar may not be trying to save you at all.
Read between the lines. Explore for clues. Use hands-on deduction to break the vicious circle and set them both free.
172,000 words of bittersweet psychological horror (8-40 hours)
Over 500 choices, some more regrettable than others.
50+ false endings and 3 true endings—dying teaches you how to live
Multiple romance paths with a nonbinary love interest (optional, fully avoidable)
Death-loop narrative structure where every playthrough reveals new layers
RPGFan Games of the Year 2022 - Editor's Choice Award
96%+ Positive user reviews
"Bittersweet, hopeful, and utterly poignant... I was violently sobbing near the end." - Player Review
"A breathtaking narrative that explores memory, identity, and love across lifetimes." - Player Review
A magnificent cat who cares not if you live or die
An adorable eel friend
Death. Lots of it.
An angry potato
The House in Fata Morgana, Disco Elysium, Umineko When They Cry, and literary dark fantasy by Susanna Clarke and Madeline Miller.
Return to this universe 9,000 turns earlier in Chronicles of Taldun: The Longing—Coming 2026
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The negative reviews that exist for this are useless nonsense so I figured despite having played this on itchio (which is a different build, perhaps more recent than the one on steam as that one includes a functioning response timer), I'd waste my bandwidth and redownload it here to review. I didn't play through the entirety of Act 1. I found it impossible. This person you are trapped in a room with is just the worst person in the world. When the shadow monster showed up, I got a little excited, hoped I could leave with them because anything would be better than this albino prick. Ilar puts their hands on you, they insult you, they're rude, manipulative, and cruel, and how does your character respond? Endless apologies for THEIR behavior. When the VN telegraphs clearly that you're just supposed to be okay with this because hey, look at these cutesy letters and see, they have it so t-u-f-f, that is when I stopped. I couldn't take it anymore. If I could have, I would have shoved them into the rift and called it a day. Let them be someone else's problem as I disintegrate into the sweet embrace of nothing, finally free of them. The world is well formed and established quickly though I didn't care a lick about it, maybe because it was Ilar who was explaining it. The overall presentation is nice though I feel Ilar has one sprite that doesn't look quite as good as the others, 3/4th angle/turn iirc. They maybe go a little overboard with the effects and I think some sounds managed to ignore my settings and play despite everything being muted. If you enjoy being powerless and mistreated or trapped with a sociopath, I guess you can't go wrong with the entry price of free.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Що ж. Писатиму багато, тому одразу попереджаю: це відгук на першу арку гри (далі нема, якщо шо, себто наступна арка ще не вийшла й вона про інших героїв, але той же світ) й також це відгук на три різні версії цієї першої арки. Останній факт зіпсував мені враження просто зовсім, але це складна тема, що власне й потребує купи слів. Гра безкоштовна й виглядає та звучить пречудово, але одразу зауважую, що повна версія гри відрізнятиметься від цієї, подекуди разюче. Далі літери, багато літер. [quote]And through the life force and there goes her friend On her Nishiki, it’s out of time And through the portal they can make amends Hey, would you say, "Whatever, we’re blanket friends"? Can’t stop what’s coming Can’t stop what’s on its way Tori Amos - Bells for Her (й далі, [strike]важку[/strike] депресивну артилерію дістав)[/quote] Я починав її читати взимку 22го року. З очевидних причин не дочитав, але запам'ятав та відклав, щоб повернутися, коли матиму змогу сприймати щось складне та закручене. Тоді ця гра вимагала неабиякої концентрації, ГГ помирали по КД, а текст змушував аналізувати події дуже уважно й мізкувати. Візуал, звісно, був божественний, це не змінилося, музики та звуків було менше, але суть в тому, що попри все мене не відпускала ця гра й я чекав, коли матиму змогу та час дійсно в неї запірнути з головою, бо складати деталі до купи того вартувало. Це не стосується цієї гри, але в той же приблизно час я почав іншу візуалку, яка взагалі базується на купі наукових досліджень й ту досі боюся чіпати, бо мізки мої не всі тут, а там не гра, а наукова дисертація та текстово-візуальний аналог піксельхантингу. Просто для кращого розуміння додаю. Тож так, я пам'ятав достобіса лору, пам'ятав деталі проходження й загалом на свою пам'ять не нарікаю ніц, це важливо додати. Якщо читатимете інші рецензії 21-22го років, особливо на повну версію гри, буде зрозуміліше, а я ще до цього повернуся. [quote]Bells and footfalls and soldiers and dolls Brothers and lovers she and I were Now she seems to be sand under his shoes There’s nothing I can do[/quote] Нарешті кілька діб тому я запустив її наново й вона одразу ж не запустилася, попри "чисте" перевстановлення, просто файли гри не під тими назвами були, як виявилось, ще й ця проблема не вперше, ну... поморочив голову, знайшов, розібрався, пофіксив, нарешті запустив гру й та, вона була ще прекрасніше, ніж я пам'ятав, аудіо-візуальний оргазм, крім жартів. Але текст мене спантеличив. Спочатку я гадав, що може мене пам'ять таки підвела чи я просто на автоматі обирав "вірні" опції, уникаючи всіх смертей, та що далі я просувався сюжетом, то більше в мене виникало питань. Але мені все одно було дуже цікаво, тож щоб не гаяти час (бо я серйозно підозрював, що це не той випадок, коли збереження з демо\безкоштовної версії можна спокійнісінько дограти в повній й не помилився) я придбав повну версію та почав грати вже її, вочевидь від самого початку. Й отут мене остаточно накрило розуміння, що це не та історія, яку я читав в 22му році... це навіть не та сама історія, яку я читав 20 хвилин тому. Звісно ж таке трапляється, автори вільні змінювати свої роботи, як їм заманеться (хоча бажано про це попереджати, ну суто так... для інформації), але я не очікував аж настільки разючих змін й був налаштований грати в те, в що я грав вперше, бо різниця ну аж занадто кидається в очі. Тож я поліз у відгуки та обговорення за хоч якимись відповідями й трішки очманів. Бо власне та, старі відгуки були про ту гру, яку я пам'ятаю, нові - не зовсім, але я прослідкував неприємну тенденцію, яка мені вже й без цього страшенно намуляла: будь-яке зауваження розробники радо виконували. Гру писали та переписували купу разів, настільки, що вона їм самим остогидла (фактично цитата). Й от я як гравець маю лише одне питання: нашо?.. Якщо коротко описувати те, що було, то там прогресія відбувалася дуже поступово, себто ви такі запустили гру, разом з ГГ ніц не вдуплили, померли, почали наново, знов померли. Знов почали, пройшли на кілька абзаців далі, ніж раніше, знов померли... суть зрозуміла? Але там було достобіса лору, цей лор почасти відрізнявся від того, що лишилося, також багато сюжетних твістів ви дізнавалися досить швидко (в повній версії я до цього йшов годин 5+, тоді як раніше можна було менш ніж за годину вхопити цей твіст й ламати голову, що з цим знанням робити далі). Тут у вас немає вибору. Фактично ви маєте фіксований "основний" сюжет, який доведеться проходити 10500 разів, взагалі немає відчуття прогресії (навіть якщо не зважати на те, що я ще й пам'ятав лор оригіналу), а радше враження, наче ви намагаєтесь наосліп натицяти всі розгалуження в довжелезному флоучарті (дивлюсь на вас, The Letter, 999/Zero Escape, та, для дуже втемних, Siren/Forbidden Siren, от якщо ви в темі цієї старої гри від творців оригінального Silent Hill це воно, одна з найбільш заплутаних ігор, в які я грав, без посібника майже нереально пройти, але там теж була поступова прогресія, бо це тля нормально та логічно). А якщо точніше, ммм, в The Letter є одне досягнення за те, що ви прочитали всі можливі варіації тексту в грі. Себто повністю вона проходиться годин так за 20 (не буду брехать, не пам'ятаю точно), а потім, майже без жодного впливу на сюжет, ви маєте перетицяти всі можливі комбінації сотень опцій, щоб отримати це досягнення. В мене на це пішло більше 30 годин зверху й я чесно зненавидів цю гру, бо це дурня повна. От тут ті самі враження: ви читаєте те саме, тицяючи всі можливі комбінації опцій, щоб отримати малюсіньку дрібку лору. Раз. У. Раз. Тільки у вас немає флоучарту, опції з посібника ніц не працюють, закликають тицяти все самостійно, а потім виявляється, що ви пропустили частину історії\досягнень, бо "оце треба робить до перших трьох смертей, оце от до цього, але не переймайтеся, можна обнулити ВСЮ ГРУ". [quote]And now I speak to you, are you in there You have her face and her eyes, but you are not her And we go at each other like blankets Who can’t find their thread and they're bare[/quote] Попри моє ставлення до того, що автори дослухаються до будь-яких зауважень та бігом роблять "покращення" (вже доводилось не раз волати талановитим авторам "Нікого не слухай, нікого, чуєш! Роби своє!", наболіло дуже) текст та сам початок (далі я не дограв свого часу, десь більше години читав, що наразі достатньо, щоб прочитати майже увесь основний сюжет без розгалужень й там немає нічого з того, що я пам'ятав, включно з головним сюжетним твістом, який тут я бачив хіба в описі на сторінці, бо до нього треба йти купу бісових годин тепер) цієї історії спростили настільки, що просто не те що прожували, а перетравили й, мгм, випорожнили. Щоб же ж кожне могло його зрозуміть точно-преточно. Ууууу, як же ж мені прикро. При тому радше за себе, бо ж якщо розробники не поважають свою працю, то чого я маю то робить, га? А я налаштувався пограти в складне та закручене, ба навіть сюжетні виверти пам'ятаю, які тут зробили інтригою-інтригою, якщо взагалі не викинули, бо то надто складно... а отримав прекрасно оформлене, але пустопорожнє фентезі, що з усіх сил імітує дейтсім та з якого позрізали все, що відрізняло його від решти таких же перетравлено-однакових шматків... посередності. Мінусувати дуже хочу, але це було б неправильно й ніц не об'єктивно, тому лишаю позитивний відгук саме на цю версію, а докладніше ще розпишу в рецензії на повну, бо скоріш за все там зовсім сваритимусь.
不推荐。 好评单纯给背景的。 最早看到作品是在itch.io上,美术我还是很喜欢的。随便说一下自己的感受吧。 我对Goth兴趣不大。我不讨厌黑魔法,也不讨厌和作品中表现出的神秘和阴森感,但我确实没能很好的代入主角和她(我不清楚是否该称为她/他)的故事。 我觉得Ilar很糟糕。不光是因为他的脸白的过于恐怖,也不是因为他的立绘和CG比起来太过拉胯。我只是很难去理解开头Ilar为什么会对角色做出一些比较越界的行为,当我发现主角失忆的状态后我更惊讶主角居然不是逃离而是快速开始适应Ilar的说话方式和行为。 好吧,天降大任于斯人,何况主角似乎还是个失忆的强大法师呢? 考虑到内容本身很少,第一章也没能对谜团有一个充分的展开,虽然文字华丽,设定也新奇,但我不会想尝试第二部了。一切关于主角的推动都有点牵强,我玩过的Otome也少,主角的行为很多时候让我咆哮:你为啥又要求助/相信Ilar? 仅仅因为身边没有他人吗? 引擎是经典RenPY,比较不舒服的是游玩的时候,所有的选项(Save,Load,History之类)不够显眼且缺乏区分。考虑到游戏的选项较多,S/L应该能让玩家第一时间去找到。 音效有点用力过猛,对我来说没能觉得背脊发凉(我想作者是想传递这样的感觉),我只觉得杂音好吵影响了我的阅读。
очень шикарная новелла 11 из 10
Pure tedium reading this VN. In the beginning I was lured in by the great looking artwork on the store page, and the reviews. But when you play this part, which is the demo and not the full game and you look at the artwork it's not actually as good as it looks in the store page. Second of all at least this demo was extremely boring, and poorly written. The writing led me believe that it's written by a kid in Junior High, or early High School at most. And it tends to jump around between writing styles. Which doesn't really work. The other thing that was really getting me bored was the OVERUSE of just TOO MANY UNNECESSARY adjectives, and adverbs. I'm not sure whether the writer was trying to make the VNs word count go up, or they just thought that it would make it more descriptive. Let's just say it made it overly descriptive to the point that it was distracting. It was almost like reading Anne Rice's Epic masterpiece The Witching Hour, which really really likes to overuse adjective and then expand on it, but multiply the number of adjectives and adverbs by 5. I may still buy this VN at some point, because maybe it will get better. And it does look like it COULD have potential. And I would have liked to give it a neutral rating not a thumbs down but Steam doesn't have a Neutral rating so I would say it's a smidgen lower than neutral hence the thumbs down.
⠀
Редко можно встретить новеллу с шикарным сюжетом, но не менее шикарной рисовкой. Определённо она стала моей любимицей и я ждала, жду и буду ждать продолжения. The Remainder - глоток свежего воздуха, если ваши лёгкие устали от очередных фэнтези-новелл про аниме-девочек и магию. Очень напоминает серию Творец заклинаний автора Себастьяна де Кастелла, не сюжетом, а самим сеттингом, где магия - не способ добавить картинке необычности и красочности, а продуманная опасная вещь, о чём игра повествует с самого начала. Необычная стилистика игры, шикарная музыка, Айлар, господи-боже, чего стоит. Буду ли я переигрывать? Определённо. Мешает ли мне знание английского на маленьком уровне? Да, но это только моя проблема. Рекомендую ли? Никак иначе. Если когда-нибудь у игры появится русский перевод - знайте, The Remainder займёт первое место в моём сердце.
Absolutely gorgeous game. A visual novel that blends gothic fiction and mysticism through a sensual story filled with absolutely beautiful artwork. Hand drawn goodness both in character design and environments. The music is also extremely well done, haunting and ambient. One of the best visual novels I've played to date, and one of the more unique takes on the genre. Sadly it is very short however but it is only Act 1. The first act is free to play and seriously I would recommend giving it your time. I bought the fan pack and am loving the additional artwork and stories that accompany the game. I still plan on purchasing not only the second act but the complete edition to support these talented developers. (Complete collection coming early next year)! I am very much looking forward to the second chapter of this game. ❤️
I admit, I expected a "Tumblr passion project" (whatever that means to you) going into this and though it does look and read like one, it was actually pretty alright. The story moves an iota too slow at times, but I did appreciate the choices given to change the direction conversations/the sub plot went. Though this is only Act 1, we get to know the leads rather well. Sequences in and around flashbacks were typically where I was most interested in the characters, neither have yet to charm me, however. The music and sound design was atmospheric and mystical, yet sinister and lightly oppressive, although transitions and loops were ridged. The visuals looking akin to a storybook feeds well into the atmosphere and world being built. The backgrounds are simple, making every bit of color stand out when it needs to (an effective strategy that also saves time ;). Though I do feel that there was a need for a clearer visual of the room. The way the desk was talked about in tandem with the couch made it very unclear as to how big the room actually was or what separated the two, if anything at all (besides the floating objects). This made several lines and exchanges of dialogue a bit confusing, though perhaps I simply missed something early on. Ilar's sprites all look smooth and skillfully drawn and shaded... save for the 3/4 view; it's jarring when next to their other artwork and looks of noticeably lesser quality (particularly referring to their head). Same could be said for the cat beast that I forgot the name of. There's more I could definitely say, but this is only the first act, no need to dig too deep quite yet lol Despite my criticisms, I do look forward to seeing what the next act has to offer. For a free game, I was very pleasantly surprised.
Потрясающая, чарующая новелла, буду ждать полной версии с нетерпением! + Необычный сеттинг, в котором приятно разбираться по ходу повествования + Происходящее вызывает много вопросов, хочется побыстрее разобраться в том, что же случилось. Но для тех, кто не любит вчитываться и вдумываться в сюжет, не рекомендую - будет сложно + Художественный стиль и музыкальное оформление прекрасно работают на атмосферу + Главный герой страдает от тревожности и периодически прокрастинирует, к нему легко проникаешься пониманием Иногда мне было даже некомфортно от того, насколько хорошо мне знакомы некоторые его действия и мысли + Первый акт бесплатный, прекрасная возможность ознакомиться и понять, подходит ли вам эта новелла
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.