
A chaotic 1–4 player co-op party game where housemates take on ridiculous jobs, earn cash, and put their friendships to the test during the wildest workdays imaginable. Work together under pressure, face unpredictable hazards, and survive fast-paced chaos where teamwork is the only way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Team up. Mess up. Get the job done.
Chop Chop: Together is a 1–4 player co-op party game where teamwork, chaos, and a little bit of betrayal go hand in hand. Take on different professions, race against the clock, and try (very hard) not to ruin your friendships along the way.
From fishing boats to busy warehouses, every job is fast-paced and looks simple… until everything starts going wrong.

🧑🤝🧑 Play Together (or Against Each Other)
Play solo or with up to 4 players in online co-op
Coordinate, shout, panic, adapt!
🏅 Employee of the Month Mode: Feeling competitive?
Unlock Employee of the Month, a special mode where:
Players compete against each other
Only one can earn the special reward Friendships are… temporarily optional
📰 Multiple Professions, Endless Chaos
Choose a profession and jump into its levels:
🎣 Fishing – Catch fish, boil octopus, dry crabs, slice, process, and deliver orders
📦 Warehouse – Pack, sort, ship, and pray the right box goes to the right place
❓ Wildcard Jobs - You might find yourself forging swords as a medieval blacksmith dodging dragon fire, or cooking in a zero-gravity kitchen where kebabs float through space!

🏠 Your Lobby, Your Rules
Between missions, hang out in your shared lobby.
Spend the gold you earn.
Unlock cosmetics, customize your character and lobby.

Perfect for parties, streams, and “just one more round” nights
Work together. Compete harder.
Welcome to Chop Chop: Together.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.49 | 58reviews | 88% | — | $19K |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tam arkadaşlarla oynamalık bir anksiyete arttırma simülasyonu xD
[h1] 繁忙的职业生活 [/h1] 这里有三份工作等着你去做,每份工作都能够让你和朋友们忙到飞起,甚至是一通手忙脚乱之后才发现自己做错了订单。 [h2] 钓鱼 [/h2] 第一份工作是钓鱼,虽然这个工作咋一看像是爱好范畴,不过这里面确实也不只是钓鱼那么简单。 你需要先拿起钓鱼竿,再去鱼饵箱里装配上鱼饵,然后来到水边抛下鱼竿等待上钩。 需要等待的时间并不算长,没一会鱼就会上钩,这时候会出现一个需要鼠标旋转判定的钓鱼过程,等到判定条满了之后就会把鱼掉起来扔到地上了。 [h2] 仓管 [/h2] 第二份工作是管理仓库,从仓库里拿出物品,然后弄好之后装进箱子,再在箱子上贴上合适的注意标签,然后送去提交订单。 这里面最重要的部分其实是最后的标签部分,需要和里面装的东西对的上,这就需要玩的时候顺便判断到底装的东西属于是什么类型。 [h2] 打铁 [/h2] 第三份工作是打铁,但是这个打铁原料也要自己先去弄到手,先使用镐头挖矿,挖出金属矿石之后塞进炉子里炼,炼成成品之后就能完成订单了。 [h2] 感想 [/h2] 钓鱼钓到了之后直接扔到地上感觉好怪呀,一般不都是有个水箱或者是鱼护用来装的吗,这个直接扔到地上我感觉还不如做个鱼箱用来装。 地上物品的判定为什么会有刚性物理体积啊,像是钓上来的鱼,我路过的时候直接会被挡住走不过去,如果鱼多的话甚至能变成围城。 另外一点就是,装箱时对于被装填物品的判定有点迷,如果面前稍微有一定间隔的范围内存在有多个物品,这时候就需要小心翼翼地移动位置,还有可能会装错,在多个订单同时做的繁忙时刻就很碍事。。。 [h2] 结语 [/h2] 虽然可以单人游玩,但还是建议多人一起联机,毕竟这种合作派对游戏的精髓就在于互相坑对方。尤其是当使用了本月最佳员工模式的时候,所有玩家就不再是合作关系,而是变成了彼此的竞争对手,最后只有一个人可以获得奖励。游戏里总共提供了三种职业工作可以选择,第一个是钓鱼,把钓上来的鱼处理好交付订单,第二个是仓管,收拾东西装箱贴标签交付订单,第三个是打铁,采矿炼矿交付订单。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean +6 more
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]忙做一团×乱作一团√[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2][b]印象最深的[/b][/h2] 如果让我说出印象最深的,那么一定是游戏的bug了,包括但不限于,教程的BUG、大厅的BUG、游戏内的BUG。最为致命的是卡住无法动弹的BUG以及局内这一关无法正常交互的BUG了。我们在BUG中找到了少量的游戏,剩下的部分都是未发现还未遇到的BUG! [h2][b]那些珍贵的瞬间[/b][/h2] 当你进入了教程...你就会遇到第一个BUG,什么叫做站在箱子旁边。是的,我站在了箱子旁边,并且围绕箱子运动,按下了无数个按键,依然是无法继续进程。就好像,这里不是箱子一样,可是呀,周围没有别的箱子了。只有鱼竿、鱼饵、铺子和这个"箱子" 很遗憾,刚进来就结束力。 如果你进入了游戏的大厅,那你千万别尝试"对着椅子按下空格然后又使用E"否则的话,你会席地而坐。是的,这又是一个bug。空格对应着举起物品,而你举起的刚好是可以坐着的椅子,椅子是属于可交互方块,即使是举起的椅子也依然是可以交互的。所以...坐在了自己举起的椅子上吗,你这家伙。如果你的朋友把你举起的椅子拿出,你就看得更明显的席地而坐了。之后是坐在朋友举起的椅子,那么将会是另一种鬼畜运镜)不过前者是无法脱离的,也就是后者表现形式更夸张但是不影响游戏进程了。 局内的话..已经不想说了,不管是拿到了永远无法丢弃的鱼竿/盒子,又或者是你把盒子推到水里跳到上面站立,总有你没见过的。 [h2][b]游戏的玩法[/b][/h2] 说回正题,如果没了BUG游戏的体验还是很不错的。需要协作才显得不会混乱的指挥,也只有在混乱的时候指挥才是更加明了的,你来钓鱼你来端菜处理而你来摸鱼(bushi)我来打野,我去抓章鱼:) 而在仓库就更简单了,优先处理最多操作的,只有稳当卖出才是最好的。然后路边把朋友挤下去死掉。又或者不小心冲刺掉到下方,这都是很正常的。 游戏的关卡非常多,在不同模式下的不同关卡,你都看到熟悉的陷阱,甚至于,组合起来对你进行阻拦,那你可就苦恼了。 游戏还支持自定义形象与房间内容,而消耗的货币似乎并没有能够直接使用,这很奇怪,尽管通关了大部分内容,依然是0哪怕是主机。 [h2][b]结语[/b][/h2] 如果没有BUG,游戏可能会很欢乐。 [quote] [h2] 优点 [/h2] 1.进行的联机可以直连,不卡,延迟似乎也并不高,是可以正常轻松游玩的。 2.关卡多,真正意义的量大管饱,而且内容与机制会随着后续增加 3.自定义形象与家具很多,可以自由选择 4.游戏支持第三人称视角并且也可以使用第一人称,手柄也是可以玩的 [h2] 缺点 [/h2] 1.会有影响游戏游玩的BUG 2.会有影响耐心的BUG 3.会有必须退出游戏重进的BUG 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《忙作一团(Chop Chop Together)》是由独立游戏工作室Dango Dynamics开发,凤凰游戏发行的一款多人合作派对游戏。玩家将与好友一同扮演合租室友,为了赚取房租、维持生活,从而开启了一场手忙脚乱的疯狂打工之旅。正如游戏的英文名中的“Together”,本作的核心完全在于多人协作,和朋友“Together”才能更欢乐,单人游玩难度偏高,体验有限。和好友游玩时的体验也和游戏的中文名“忙作一团”一样,忙作一团不知所措,一个小失误或是一个突发事件,都会造成连锁反应,让事态乱作一团。 游戏的整体框架和经典合作游戏《胡闹厨房》相似,都是在不同配方的限时订单要求下,团队合作过关。只不过本作并不是专一于做菜,而是有多种职业玩法,这也是这部作品的亮点之一。游戏中玩家可以体验在海边钓鱼当渔民、在仓库备货当仓管、在中世纪造武器当铁匠等等,每种职业的场景和玩法都不相同,会发生的事件也不相同。 [h1] 游玩体验 [/h1] 游戏的联机功能有点不稳定(9月16日的补丁1.1.0改善了这个问题),操作手感方面个人觉得有点僵硬不够丝滑,初始可以换的衣服太少了,不过多人游戏的体验还是可以的,一开始的大家不知道该做啥的不知所措而带来的混乱,到制定好作战计划之后井井有条的各安其职,以及场景元素和个人操作带来的随机性,都很欢乐,不过我最爱的还是可以痛击队友的争夺最佳员工环节。每个职业的玩法差异化和场景元素也都不错,不会觉得单调。 [h1] 总结 [/h1] 整体而言,《忙作一团》还是一款合格的多人合作派对游戏,简单的上手门槛搭配不轻松的难度,团队协作掺杂友尽玩法,非常适合和家人、朋友以及同学一起开黑互坑。毕竟谁不想在结束一天的牛马工作之后,狠狠的在电脑上继续当牛马呢(bushi [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]《忙作一团》简评[/h1] 顾名思义,忙忙碌碌、乱乱糟糟、热热闹闹、红红火火的多人联机合(捣)作(乱)类型的团队游戏,最多支持4人。众所周知,这类型的合作游戏,肯定是人越多越好玩,而且是人越多越混乱。为了体验游戏乐趣,为了“增进”友情关系,为了大家喜笑颜开,为了自己玩的开心,那么“胡闹”成了必然选择,尤其是在四人开黑的房间里,随意的嬉笑怒骂,自然是你好我好大家好咯。因此,不要独自一人打本作,其就是为了多人开黑打造的,一个人的寂寞难受诶。 目前游戏的模式(职业)有三种,钓鱼、仓库和铁匠。如果只是初始教程的玩法,难度简直就是洒洒水,一个人或许会忙一点点,但是也算是能够忙得过来,不算“忙作一团”。然而,制作组怎么可能就让玩家如此轻松,教程终究只是教程,要知道三种模式都有20个关卡,随着关卡的推进,游戏的麻烦程度只会越来越离谱,绝对不给玩家丝毫放松的余地,一个人,不仅忙死、累死,更是晕死、乱死,玩不了一点。 至于多人合作嘛,那就乐趣多多了,合作是假、捣乱是真,分工是假、胡闹是真,工作是假、整活是真......游戏嘛,怎么开心怎么玩咯,这也多人联机游戏的快乐所在。当然,也有为了关卡目标冲分的团队,全程友好合作,分工明确、衔接丝滑、互帮互助、其乐融融,嗯,这也是一种快乐呐。 最后,还是那句话,本作不是一个人的游戏,虽说一个人也能玩就是了,但终究是差了太多的意思,多人联机笑嘻嘻,单人游戏不嘻嘻。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
[h1][b]《忙作一团》:从厨房转战工坊,友情在更多样的SOP依旧需经考验[/b][/h1] [hr][/hr] 其实“忙作一团”这个游戏名恰恰点出了分手厨房这类游戏的吸引点,合作游戏既可以像《冲就完事模拟器》一样给大家慢慢回复秩序感的正反馈,也可以在各种竞争游戏中通过竞逐获得比较后的成就感,[b]但是更可以在大家本知合作,最终却因为工序繁杂乱作一团,然后煎熬笑骂的分锅感[/b],当然,更爽的还得是那些速通大牛,或者一人分饰多角带来的视觉盛宴。 至于本作,便是承接了这套百玩不爽的核心玩法,可多人合作,在显示订单下完成一道道流水线工序,并最终在越发复杂的地图设障间配合更加得心应手,以前既然都或多或少开过黑心作坊,在本作就是换成各种工作场所的不靠谱员工罢了,让玩家在表面时间管理,实际上在联机中的信息过载[b]欲骂欲罢都不能[/b]。 一则订单收到后需要被拆分成几个单拿出来都看起来不麻烦工序,但是游戏的复杂就在于简单流水线必须同时发生、且多人玩家必须努力[b]共脑[/b],地图会发生变化,玩家可能需要多轮背板后才能让团队在某一关中有模有样。 因此,原本设想的井井有条时常会出现车祸,单个瑕疵可能还好,但是时常会因为前置轮的失策最终滚为一场雪崩。[b]游戏本身在制造一些有趣的麻烦,而且这个麻烦必须让玩家觉得不是再被游戏设计恶心[/b],所以关卡设计中,既让玩家最后可以通过,也得让玩家互相甩锅后有通关动线更进一步的设计。 本作设计了多套职业,比如说[b]捕鱼、仓管等[/b],职业差异是本作的亮点,比如说钓鱼后处理鱼生、再按订单完成加工、关卡推进后流程会变得更加复杂,从原本的钓鱼佬到最后的制售一体;物流管理中还得在地形障碍中,完成空间设计。 职业流程各有不同,让机制、和玩家的游玩决策都会在不同的模式中焕新。而且毕竟是作为一个派对游戏,玩家可以竞争月度优秀员工,在共事的同时还能互相殴打,脱离主线,让卡关的愤怒得以抒发,彼此之间存在一定互相打斗,不仅忙作一团,还能打成一片,合作到最后的本质上就是互坑。 虽然不同职业整体差异明显,但是仍然期待往后的更新存在一个更全面的职业库,或者干脆放开创意工坊,让玩家能够完成更多多人联机的职业模拟,在关卡中,如果不是多人,可能体验上会有种一人成军的赶工感,[b]职业设计上希望不仅是玩法上的差分,也能尽可能追求设计上精简的同时带来更多乐趣。当然,现阶段的地图设计还是比较不错的,以及在工序上力求每一关都能有所改变,目前算是成品但更期待后续的优化与更新。[/b] [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h1]《忙作一團》:月度最佳員工打工記[/h1] [h2]辛苦了,繼續打工吧![/h2] 現實中打工,在遊戲中你就可以輕鬆一下了——你可以和你的好友一起在裏面打工。 本作玩法很簡單,你可以在這個1-4人的派對遊戲中,接下各種各樣的工作,比如到鐵匠鋪裏扛箱子,釣完魚後扛箱子什麼的,反正就是各種各樣的工作,也會獲得金錢,但是這個環境對於打工人而言並不算很利好——比如平常的小房間也有,或者也有冰天雪地,或者是海灘假日?反正不管是什麼,一起打工就完事了。 [h2]搞砸了?不緊要,就是要搞砸[/h2] ——話是這麼說,但是你要清楚的是,真要安安分分完成各項工作還是存在難度的,更何況場景裏有各種各樣的設備、箱子什麼的,真的容易眼花繚亂(畢竟你可能反應不過來接下來要幹什麼),更何況多人一同遊玩的情況下,本就狹小的空間的確要更多的協調(要不然眼睛真的看不過來)……什麼?還要跟時間賽跑,主打一個剛開始井然有序,後面就匆匆忙忙,接著就是失控失控再失控,不過話說回來,派對遊戲的樂趣可不就在這裏嘛,本作有大量無厘頭的內容,真的想像不到打個工為什麼要這麼拼。 當然咯,雖然有時候可能混亂起來,但是也不用太擔心,這麼多的職業模式其實也沒那麼難上手,釣魚就是按下SPACE的事情,打鐵也是按下SPACE和E的事情,當然也有倉庫和太空……交互簡單,就是要明白流程有什麼,以及如何合作和競爭(畢竟有時候你真的很難確保朋友會不會拿錯貨品),的確挺有意思(當然前提是不要單人遊玩)。 [h2]你就是月度最佳員工[/h2] 聽說這裏還有“本月員工”模式,這次就不主打合作了(雖然前文來看合作貌似也不是容易的事情),那麼就直接乾脆打起來,大家要競爭起來啦,只有一個人才有特殊獎勵喔,不要忘記本作至多4個人,可不比西米恩店裏的富蘭克林和拉瑪之間競爭本月優秀員工刺激多了…… 在基礎體驗方面,視角切換,人物移動什麼的還是比較不錯的,就是剛開始可能流程和交互方面需要稍加適應,遊戲內獲得的金幣也可以解鎖外觀等等,你可以在大廳中休息和散步,還是蠻愜意的。 [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44917227/]游戏猫咖[/url],带给你最全面、最专业的游戏评测。 [/quote]
[h1]《忙作一团》| 个人评分:77/100 [/h1] 这是一款多人合作类游戏,嚯嚯嚯又来一款胡闹厨房代餐,同样的四人在线合作打造一条流水线工作,当然也不能让你随心所欲工作爽,地图中都会有影响工作的环境陷阱,一但踩中直接打乱原本的节奏,变得手忙脚乱,这种不靠操作难度制造压力,不断打乱预期,不但好友不红温,还会变相搞笑来嘲讽,简直时联机必备友情检测神器。 内容上三种工作方式,打铁、钓鱼、包装,每一个工作流程都相对进行简化,上手快的同时,流程也相当明显,只需要专心躲避陷阱,对此都有专属特色地图,各种千奇百怪的场景陷阱都会在地图中展现,内容量不多,但值得反复挑战。 体验方面倒是支持单人战役,不过对于单人来讲能应对,但还是有点过于忙碌。多人的话支持四人合作,但不支持本地的原因,少了一种线下合作的默契体验,也少了一场线下真人PK的环节哈哈哈哈哈。 [quote] [b]欢迎关注 →→→→→| [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | ←←←←←[/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
Even I played alone I had a lot of fun! absolute mayhem Absolute cinema.
suuuper fun party game to play with friends! definitely recommend picking up if you like the genre. jumping straight in is very easy too so no time wasted ^_^
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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