
Lead the revolt against a bloodthirsty empire! You grew up under the iron fist of the Hegemony. Now is your chance to end their blood-fueled magic, as you forge a ragtag outlaw band into a rebel army.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great, but where's the sequel?
I want the sequel soooooooo bad
В целом я оставляю положительный отзыв, но сперва хотела бы уделить внимание паре деталей. Два предложения ниже — это буквально то, что в первую очередь описывает моё прохождение игры. [i]— Сколько раз тебе пришлось возвращаться к сохранению и перепроходить 4 главу? — Да.[/i] Ладно, я понимаю, кульминация в такого рода историях должна быть жёсткой, поскольку на кону стоит очень многое. Но чёрт возьми, [b]почему это было так сложно?![/b] Я никогда не жалею о том, что выбираю основным навыком персонажа дипломатию, так как в итоге это всегда окупается, однако тут совершенно другой случай. Один человек в другом отзыве отметил, что игра наказывает игрока за то, что он выбрал не то, что было предпочтительно для автора, и в данном случае я с этим абсолютно согласна. Здесь 4 глава — это что-то вроде DBH, если рассматривать его через призму сложности некоторых сюжетных решений и выхода на хорошую концовку. Дело даже не столько в том, что может не хватать значения какой-либо характеристики, а в том, что ближе к концу игра превращается в банальный симулятор убийств, где вместо нескольких нормальных или хороших концовок и парочки плохих игра предлагает только множество способов умереть ᕕ( ᐛ )ᕗ Чтобы выжили все основные персонажи, на развилках нужно действовать строго определённым образом. Любой иной выбор ведёт к потенциально страшной гибели, причём не только протагониста, но и остальных персонажей. Даже не могу сказать, сколько я тут таких концовок получила, пока пыталась найти тот вариант, который позволит выжить главному герою и хотя бы части мятежников… Могу поздравить тех, кому это удалось с первого раза, но мне пришлось множество раз возвращаться к началу главы (огромное спасибо за сохранения! где-то даже и этого нет), чтобы вновь прощёлкать кучу вариантов и выбрать следующий по порядку на тех развилках, где всё полетело к чертям, пока в итоге я всё-таки не нашла среди кучи выборов те, которые приведут к нужному результату. Не спорю, радости было много, однако это явно не лучший способ прохождения таких игр. Из всего вышесказанного вывод напрашивается такой: игре не хватает гибкости и прозрачности. В общем-то, это её главный минус. При работе над историей автор прописал множество выборов, они действительно влияют на сюжет, однако это, скажем так, выборы не для всех или выборы специально для того, чтобы вы слепо в них тыкались и в отчаянии рвали на голове волосы, по-другому я не могу сказать. Далеко не всегда понятно, какой именно навык влияет на благополучное разрешение ситуации и какие последствия могут вас ждать. Приходится выбирать наугад, ошибаться, проигрывать, загружать сохранение, снова выбирать наугад, снова ошибаться... И так раз за разом. У протагониста есть всего 3 основных навыка, и в игре явно не хватает выборов для каждого из них. Отсюда и ощущение того, что тебя обделили. Я могу понять ситуацию, если навыков гораздо больше, тогда точно придётся определить, под какую ситуацию подойдёт ограниченное количество этих навыков. Но тут их 3… Всего 3, Карл! И вот представьте: вы решили отыгрывать мягкого аристократа, который привык разбираться с проблемами с помощью своего красноречия и очень плохо владеет оружием. Вы понимаете, что в случае, когда дело дойдёт до сражений, вам будет трудновато, но вы могли бы помочь восстанию совершенно по-другому. Например, вы можете заключать союзы, договариваться о скидках, улучшать отношения с другими фракциями, заговаривать врагов и настраивать их друг против друга, etc по классике. Вместо этого вы целыми днями торчите в лагере и не можете участвовать в каких-либо вылазках, потому что… [i]потому что что?[/i] Вас никто не сможет защитить из нескольких сотен мятежников? Вы не можете тренироваться под руководством более опытных союзников, пока находитесь в лагере? Ваши бедные ручки отвалятся, если вы будете заниматься чем-то другим, кроме сидения на месте или расхаживания с важным видом с целью поднятия боевого духа окружающих, хотя при этом вы уже прошли через кучу лишений, голод и вынуждены тоже таскать тяжести, как и остальные мятежники? А в конце у вас вообще почти не остаётся вариантов именно под ваши навыки, потому что практически везде требуется навык ведения боя. В итоге получается, что и на протяжении всей игры, и в сценах кульминации от такого персонажа нет прока. Соответственно, есть ли смысл создавать персонажа, который не может самореализоваться? Я очень надеюсь, что продолжение позволит использовать все навыки по максимуму. Сейчас это реально трудно, серьёзно. Я не готова перепроходить игру с тем же персонажем даже с учётом того, что теперь знаю, как выжить в четвёртой главе, брр. Относительно остальных вещей… Откровенно говоря, я несколько раз начинала и забрасывала эту игру в самом начале. Здесь очень много сложного лора и просто куча страшной лексики, которую просто так не подхватишь в школе или университете. Однако на 3 или 4 попытке могу сказать вот что: это надо перетерпеть (прямо как те 20 серий Реборна, huh). Фактически лор оказывается очень даже занятным, если попытаться в него вникнуть и не теряться при виде стрёмных терминов (в игре есть свой словарик на такой случай). Вы их запомните в итоге, а игра вас с большей долей вероятности затянет так сильно, что особого дискомфорта вы испытывать больше не будете. Сюжет добротный и интересный, а возможность почувствовать себя героем в обстановке кровавой диктатуры безумно соблазнительна. Хотя надо отметить, что в данной части ваш героизм будет в основном заключаться в разумном делегировании полномочий и принятии решений, позволяющих вам и вашим союзникам сначала пережить зиму в холоде и голоде, а затем выжить, когда Гегемония отправляет свои войска, чтобы избавиться от всех мятежников разом, пока не стало поздно. Если вы ждёте захвата поселений и открытого сопротивления, то в данной части истории вы этого не получите. Здесь восстание только началось, оно ещё носит локальный характер и не распространилось по всем регионам. Сейчас ваша главная задача — убедиться в том, что вы и илоты, отправившиеся за вами как за предводителем восстания, можете выживать во враждебной обстановке, способны позаботиться о себе и готовы двигаться дальше. Несмотря на незначительный (пока) масштаб, в этой игре ставки уже невероятно высоки. Если вы проиграете, то вместе с этим тысячи людей теряют шанс на свободное будущее, многие (включая маленьких детей) обречены на ужасную смерть и страдания. Поэтому игра будет держать в напряжении до самого конца, поэтому вам захочется узнать, что произойдёт дальше, и будет трудно отвлечься на сон/учёбу/работу/вставьте нужное. Не каждая история, заканчивающаяся на клиффхэнгере, оставляет именно такое ощущение нетерпения и жажды продолжения. И у меня определённо есть то, с чем её можно сравнить в плане концовки «с огоньком». [strike]смотрит на все вышедшие части серии Samurai of Hyuga[/strike] Надеюсь, что автор читал отзывы и не будет допускать тех же ошибок в следующей части. У истории огромный потенциал, и я бы непременно хотела увидеть, как восстание волной прокатится по регионам и уничтожит диктатуру, столько лет приносящую народу одни несчастья. Ждём-с ~ Пысы. Игра пройдена на телефоне, в стиме данные только после старых неудачных попыток :)
Very good game, it has the most text out of any of the text games I used and is very in-depth. Unfortunately this is only part 1 of a five part series of whitch none of the other four books are out yet, however the book is enjoyable on it's own and I would still reccomend it.
i became lelouch from code geass
Good game so far! A good deal of (well written) choices. No music at all, though.
my favourite choice of games game
The only game where your choices actually matter to a great degree. You require multiple playthroughs to fully explore all different scenarios, which may also have multiple of other variables depending on your relationship with the band or the social class you're engaging with. I've never seen such a feat pulled off in other CYOA games, let alone by more mainstream titles where decisions are heavily emphasized. Mightily impressive for a one-man team. Most people may be put off by the micromanaging of chapter 2, but I recommend anyone who likes decision-branching games to try it at least once.
The story was fantastic and I found myself actually invested in the lives of the characters within. When the noble and his priestly friend were murdered, I was actually upset. I look forward to the author making the second book of this game, so I can continue with my aristocratic heroine's story in pushing out her homeland's oppressors.
part 2 when?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Crafter's Hollow | $24.6K | 69 | 54% | $6.99 |
| Goldenheart | $24.6K | 107 | 90% | $9.99 |
| Fall into decay | $24.6K | 107 | 93% | $9.99 |
| NOBUNAGA'S AMBITION: Ranseiki with Power Up Kit | $24.6K | 50 | 66% | $19.99 |
| Coin Factory | $24.6K | 217 | 76% | $4.99 |
| Catgirls From My Sweet Dream | $24.6K | 375 | 89% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |