
"Chicago Project" is a linear, narrative-driven cyberpunk RPG puzzle game. Players embody a seasoned female engineer, grappling with the guilt of war and the grief of losing a mentor, to unravel a sinister conspiracy by those in power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
+++ 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐇𝐢𝐠𝐡𝐥𝐢𝐠𝐡𝐭𝐬:
- 𝑵𝒐𝒗𝒆𝒍-𝒍𝒊𝒌𝒆 𝒅𝒆𝒆𝒑 𝒏𝒂𝒓𝒓𝒂𝒕𝒊𝒗𝒆 𝒆𝒙𝒑𝒆𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆.
- 𝑫𝒂𝒓𝒌 𝒊𝒏𝒅𝒖𝒔𝒕𝒓𝒊𝒂𝒍 𝒔𝒐𝒖𝒏𝒅𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌 𝒘𝒊𝒕𝒉 𝒂 𝒔𝒆𝒏𝒔𝒆 𝒐𝒇 𝒏𝒊𝒉𝒊𝒍𝒊𝒔𝒎 𝒂𝒏𝒅 𝒄𝒐𝒔𝒎𝒐𝒔.
- 𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒂𝒍𝒊𝒔𝒕 𝒂𝒏𝒅 𝒃𝒓𝒖𝒕𝒂𝒍𝒊𝒔𝒕 𝒂𝒓𝒕 𝒔𝒕𝒚𝒍𝒆.
- 𝑺𝒕𝒚𝒍𝒊𝒔𝒉 𝑼𝑰 𝒊𝒏𝒕𝒆𝒓𝒇𝒂𝒄𝒆.
- 𝑹𝒊𝒈𝒐𝒓𝒐𝒖𝒔𝒍𝒚 𝒊𝒏𝒇𝒆𝒓𝒓𝒆𝒅 𝑰𝑭 𝒘𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒈𝒆𝒐𝒑𝒐𝒍𝒊𝒕𝒊𝒄𝒂𝒍 𝒔𝒊𝒎𝒖𝒍𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏.
+++ 𝐂𝐨𝐫𝐞 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐩𝐥𝐚𝐲:
- 𝑷𝒖𝒛𝒛𝒍𝒆𝒔 𝒊𝒏𝒕𝒆𝒈𝒓𝒂𝒕𝒆𝒅 𝒘𝒊𝒕𝒉 𝒅𝒆𝒆𝒑 𝒏𝒂𝒓𝒓𝒂𝒕𝒊𝒗𝒆.
- 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕𝒊𝒏𝒈 𝒃𝒆𝒕𝒘𝒆𝒆𝒏 𝒎𝒆𝒎𝒐𝒓𝒊𝒆𝒔 𝒂𝒏𝒅 𝒓𝒆𝒂𝒍𝒊𝒕𝒚.
- 𝑯𝒂𝒄𝒌𝒊𝒏𝒈, 𝒔𝒕𝒆𝒂𝒍𝒕𝒉, 𝒂𝒏𝒅 𝒊𝒏𝒕𝒆𝒏𝒔𝒆 𝒄𝒉𝒂𝒔𝒆𝒔.
+++ 𝐁𝐚𝐬𝐢𝐜 𝐂𝐨𝐧𝐭𝐫𝐨𝐥𝐬:
- 𝑭𝒖𝒍𝒍𝒔𝒄𝒓𝒆𝒆𝒏: 𝑭𝟒 (𝒓𝒆𝒒𝒖𝒊𝒓𝒆𝒔 𝒆𝒏𝒂𝒃𝒍𝒊𝒏𝒈 𝒇𝒖𝒍𝒍𝒔𝒄𝒓𝒆𝒆𝒏 𝒔𝒘𝒊𝒕𝒄𝒉 𝒊𝒏-𝒈𝒂𝒎𝒆; 𝒆𝒇𝒇𝒆𝒄𝒕𝒊𝒗𝒆 𝒂𝒇𝒕𝒆𝒓 𝒓𝒆𝒔𝒕𝒂𝒓𝒕)
- 𝑴𝒐𝒗𝒆𝒎𝒆𝒏𝒕: 𝑨𝒓𝒓𝒐𝒘 𝒌𝒆𝒚𝒔 ↑↓←→
- 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒂𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏/𝑫𝒊𝒂𝒍𝒐𝒈𝒖𝒆: 𝑬𝒏𝒕𝒆𝒓/𝒁
- 𝑼𝒔𝒆 𝑰𝒕𝒆𝒎: 𝑬𝒏𝒕𝒆𝒓
- 𝑹𝒖𝒏: 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕
- 𝑴𝒆𝒏𝒖: 𝑬𝒔𝒄/𝑿
+++
𝐃𝐢𝐬𝐜𝐮𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐆𝐫𝐨𝐮𝐩𝐬:
-𝐂𝐡𝐢𝐧𝐞𝐬𝐞 𝐝𝐢𝐬𝐜𝐮𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐠𝐫𝐨𝐮𝐩: 𝐐𝐐𝟏𝟖𝟐𝟒𝟕𝟗𝟓𝟒𝟎
-𝐄𝐧𝐠𝐥𝐢𝐬𝐡 𝐝𝐢𝐬𝐜𝐮𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐠𝐫𝐨𝐮𝐩: 𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬://𝐝𝐢𝐬𝐜𝐨𝐫𝐝.𝐠𝐠/𝐒𝐧𝐝𝐰𝟒𝐤𝟑𝐲
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
能师推荐来的,插图夸夸夸~ 短小精悍的游戏,完成度很高,剧情文案音乐美术都在线。我差不多净游戏时长四个小时就打完了,本来看评论还担心有的关卡难度太高但其实并不是特别难啦,只是注意存档问题,追逐战一开始愣是没想起来可以一关一关存,存了之后压力就小很多了。在我这里玩法确实丰富了游戏体验,毕竟是单一结局感觉文本量撑不起纯文字,大多数情况下关卡还是蛮好玩的,解密线索其实比较单一和对应所以解得很快很爽。 但是还有一点细节问题,比如陨石解密那里的交互某个柜子前面的位置会进房间然后数错了,要不是搜了攻略我肯定想破脑袋也想不出来问题,以为那个柜子就是没有可交互的按钮。或许那个位置可以改成交互选项?除此之外在主线剧情中我原本期待有一些对于社会思潮的辩论或者行为表现的,但是这部分还是呈现在道具里比较多,相对讨论得就不是那么深入。 是否要删除鱼鹰的时候我还连点三个否以为能爆成就呢!不给选局外给个成就也好啊俺的鱼鹰爹咪~ 会持续关注新作!
非常棒的游戏,使我心旋转~独特的精美立绘和绝佳的文案设定令人难以忘怀!非常喜欢!
好有意思的世界观和故事背景 美术风格也超绝小森卡我爱你。。
这游戏刚开始玩的时候 被一个小bug耽误了十几分钟(NW.js)导致一度想直接放弃这个游戏,好在是bug很快就解决了,耐心也没有耗尽,打开了游戏。游戏的操作确实有些复古,键盘掌控全局,有点像低配版的428涩谷,毕竟也是文字小说类型的游戏,倒也无伤大雅,习惯就好。 再来说一说游戏本身,一开始以为是那种纯文字小说向,后来发现还有其他解谜互动元素。玩了一段时间之后发现,这游戏有一个比较完整的世界观,作者据说是位JK,还是敢想敢做的,这种历史政治题材放到现实世界来看属实是有点敏感,但作者通过自己的思考,把这样一个世界观呈现出来,肯定是自己去了解过大量的地缘政治资料,才能做到。 游戏中的各种细节解谜要素也量大管饱,玩了几个小时之后逐渐上头,但是还是觉得这种题材的游戏容易被别有用心之人贴标签特殊对待,总之还是要把游戏和现实区分开,把自己代入到作者的世界观,才能比较好地体会到游戏本身的乐趣。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
*反白内容包括剧透 美术和文本都不错,玩下来对女主角本身的印象倒是很弱,对几个配角印象反而更深刻。解密部分的游戏性聊胜于无,就是常见的找东西解密码,其他缺乏引导之类的问题评论区都说了,不再赘述。整体而言可以一玩但是推荐等打折入。 个人游玩的过程中最大的问题在于:在第四章[spoiler] (和意志直接对话) [/spoiler]和第五章[spoiler] (女主登上高塔来到天台,以及之后的所有剧情) [/spoiler]出现了非常严重的卡顿,严重破坏游戏体验。到底有多卡呢,卡到我退出来把这篇评测写完了,又玩了几分钟手机,游戏文本还没加载出来。 玩需要电脑性能的其他类别游戏都没怎么出现过这种情况,但是玩这个游戏出现了,也不要说什么氛围什么沉浸了,每每出现这种情况心中只剩下一种“这到底什么时候能结束”的淡淡死感。制作组有空试试优化一下吧
关于剧情: 很无敌!开始阅读后便停不下来,一口气把游戏通关了。 故事以现实世界为背景,虚构未来的国际冲突和战争,相当硬核。游戏内有大量的文本彩蛋,堆砌起一个宏大而详实的世界观。对政治与哲学相关题材感兴趣的朋友应该会很喜欢这部作品。 故事情节也相当吸引人,反转和伏笔都很惊艳,结局也十分震撼人心,符合了我对这个故事的所有构想(TAT)。最后主角和反派在高塔上的对话很带感,喜欢! 关于关卡: 关卡设计比剧情逊色好多,有的部分有种为了解密而解密的感觉。。。(谁会在办公室抽屉里放钓竿啊喂),引导线索也不是很够,有些部分只能靠枚举法寻找到。体验上可能和沉浸的剧情有些割裂,但总体上无伤大雅,瑕不掩瑜。追逐战部分有点难打,不过在设置里面改下默认奔跑就好很多。 关于美术: 好帅!人物立绘和场景CG都很带派,黑白主调的画风独具一番韵味,增添了作品的深刻质感。就是像素小人做的不太行。 总而言之,这是一部很优秀的作品,虽然有些细节仍需打磨,但确实值得体验。
这么年轻就能上架自己的作品,很不错
一个沉浸的故事,值得有解谜爱好的人来玩。(女主好飒!就爱这种主动改变世界的剧情!)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| CHURIP | $779.9 | 76 | 80% | $0.66 |
| Zima uhodi! | $780.6 | 52 | 27% | $0.99 |
| Luminescence | $780.6 | 52 | 67% | $0.99 |
| In The Gym (Memes Horror Game) | $781.8 | 57 | 72% | $0.49 |
| T-Rex Dinosaur Game | $781.8 | 57 | 91% | $0.49 |
| Hero Puzzle | $778.3 | 80 | 51% | $0.77 |