
The principle is simple, the more time you spend, the richer you will be, you can do nothing and get money, but the decisions you make will allow you to get even more!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Polish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Overly simplistic to a fault; you run out of things to do in the first 5 minutes of running the game and subsequent gameplay devolves into opening a chest every 4 hours hoping you unlock something new.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⡄⢠⣤⣤⠀⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⠀⣤⣤⡄⢠⡄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡇⢸⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣿⡇⢸⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡇⢸⣿⠀⠀⠀ ⠀⠀⢀⣿⡇⢸⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡇⢸⣿⡀⠀⠀ ⠀⠀⢈⡉⢁⣀⣉⣉⣀⣉⣉⣉⠀⣴⠖⠲⣦⠀⣉⣉⣉⣀⣉⣉⣀⡈⢉⡁⠀⠀ ⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⡄⢠⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⡇⠀⠀ ⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣧⣼⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⡇⠀⠀ ⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣀⣉⣉⣉⣉⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⡇⠀⠀ ⠀⠀⠘⠇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠸⠃⠀⠀ ⠀⠀⢰⣄⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⣠⡆⠀⠀ ⠀⠀⠘⠛⠃⠈⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠋⠁⠘⠛⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SImple idler.
没太玩明白具体的内容,感觉就是等待,然后升级,挺无趣的
in 2 Sprachen, die von denn meisten Spielern nicht erkannt werden, sehr schlecht !. Grafik aus dem Letzten Jahrhundert das geht auch besser!. So wie es hier angeboten wird, eine Empfehlung auf keinen Fall.
Представьте себе идл на андроиде. Любой из тех, где каждые две минуты нужно кликать по рекламному сундуку для более ощутимого прогресса. Представили? Вот это именно такой идл. Но без рекламы. По механике, это приключения капиталиста. Возможно когда-нибудь, разработчик сделает из данного проекта что-то более... м-м-м... более, да )
Игра 'Chests, City, Clicker' - это типичный, но затягивающий представитель жанра кликеров. С одной стороны, всё достаточно просто: кликаешь, открываешь сундуки, получаешь ресурсы и улучшаешь город. Визуально игра выполнена в приятном пиксельном стиле, что добавляет ей шарма. С другой стороны, в игру добавлено достаточное количество механик, чтобы она не казалась совсем уж примитивной. Есть система престижа, позволяющая перезапустить прогресс с бонусами, различные виды зданий в городе, дающие разные бонусы, и, конечно же, сами сундуки с прогрессивно растущей стоимостью и лутом. Однако, игра может быстро наскучить, если вы не фанат жанра. Отсутствие глубокого сюжета и геймплей, сводящийся к монотонному кликанию, могут оттолкнуть. Тем не менее, 'Chests, City, Clicker' отлично подходит для коротких игровых сессий, когда нужно убить время. Игра бесплатна, что делает её доступной для всех, а отсутствие навязчивой рекламы - приятное дополнение. Рекомендую попробовать, если ищете ненавязчивый кликер.
o jogo e bom para que so que abrir ele 1 ou duas vezes por dia
Симуляторная игра, сочетающая элементы кликера и градостроительства. Плюсы: Простая механика — интуитивное управление и понятный геймплей; Автоматизация процессов — возможность пассивного заработка ресурсов; Разнообразие активностей — строительство города и сбор ресурсов. Минусы: Мало контента — игра может быстро закончиться; Однотипные задачи — механика практически не меняется; Скучный геймплей — после первых этапов становится неинтересно. Итог: Chests, City, Clicker — инди-игра для любителей простых симуляторов и кликеров. Привлекает своей доступностью и возможностью автоматизации, но может быстро наскучить из-за однообразия и ограниченного количества контента.
Boring ♥♥♥♥
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.