
1986. Chernobyl disaster. The story that you will see in the game resembles a delusional dream of a man exhausted by radiation. But whether it is nonsense or the nightmarish reality of the Soviet era – you decide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
АХАХА МЭД 6ЛЯ ХАРОШ😂😂😂👍👍
♥♥♥♥♥♥ говно ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥
ну такое
4/10
[h1] Данный материал носит оценочный характер и отражает личную позицию автора. Он не направлен на оскорбление и не претендует на профессиональные награды. [/h1] [h1] Идеальная сделка в антураже холодной войны выглядела бы так: - Алло, алло, Запад? - Да, слушаю. - Мы сделали игру про СССР. Принимайте заказ. - Отлично. Деньги высланы на ваш счёт. [/h1] Когда я в первый раз увидел скриншоты и описание, меня зацепила знакомая стилистика - что-то родное, в духе «Сталкера». Я сразу подумал, что игра расскажет, как произошёл взрыв, что делали люди и власть. Первоначально, начав игру и пойдя к мемориалу Припять, я услышал озвучку - причём на русском языке. И тут я уже понял, что всё идёт хорошо и началось то, чего я действительно ждал от игры. Но, увы, мои ожидания провалились. Я провёл в игре больше часа, и этого хватило, чтобы просто устать от неё. Если коротко - это унылое говно. [h1] Сюжету НЕТ!!! [/h1] Разработчики, видимо, потеряли сюжет ещё в процессе разработки. В итоге он держится на одной простой схеме. Вы - неизвестный ликвидатор без имени, который приезжает в Припять. Герой даже рта не открывает за всю игру. Вам ставят пару задач - зачистить примерно восемь мест. Вы открываете карту, идёте к зданию, выслушиваете нудный монолог, а потом начинаете отстреливать пиксельных монстров итак до финальной миссии в которой вы лезете на крышу Чернобыльской АЭС и палите в вертолёт. Концовку я загуглил на YouTube - я просто не смог осилить эту недоигру. Всё. Без шуток, без весёлых квестов, без каких-либо интересных моментов. Локации можно проходить в любом порядке, и они почти не отличаются одна от другой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717705502 [h1] БОЛЬ и СТРАДАНИЯ[/h1] Начну с управления - оно на мыши. Не WASD, не стрелочки, а именно мышь. Ладно, думаю, можно привыкнуть, игра-то про город-призрак. Но вот скорость передвижения героя - это просто беда, он ползёт как черепаха. Пошёл на первое задание. Три вида врагов, иногда выпадают баффы, но чаще дебаффы. Перезарядка оружия очень долгая, а враги атакуют быстро и больно. Кроме перестрелок можно ещё гулять по Припяти и слушать диктора, который не упускает возможности плюнуть в сторону СССР. А ещё собирать бюсты бывших лидеров - больше о них ничего не узнать, кроме того, что они были у руля. Ну и журналы попадаются. Сложность меня удивила. Сначала я запустил игру на сложном режиме - думал, справлюсь. Но после нескольких десятков смертей вернулся на нормальный, потому что обещали лечение между боями. По итогу никакого лечения я так и не дождался. И не дай бог промахнуться мимо зоны перезарядки - всё, считай, game over. Уровни при этом не только сложные, но и неоправданно долгие. Можно, конечно, убедить себя, что так задумано, чтобы показать всю серость и тоску советской жизни. Но нет, это просто способ растянуть жалкий геймплей. [h1] ЗАПАД ТОП, СССР ГОВНО[/h1] Хотите блеснуть перед учителем истории познаниями в советской безысходности? Эта игра отлично подойдёт как наглядное пособие. Вот несколько примеров прямо из неё. [code] В СССР было принято захламлять балкон всякой ерундой, вроде рамы от поломанного велосипеда «Орлёнок», старых курток и поломанных лыж «Телеханы». Если у вас на балконе до сих пор продолжает храниться хлам - его нужно вынести на помойку. Там можно было найти, например, мебельную стенку, которую иногда называют также «секцией». Каноничная совковая мебельная стенка занимает всегда полкомнаты – что превращает и без того узкие комнаты панельных домов в совсем уж узкие «пеналы». Или сервант – его покупали часто в совсем уж маленькие хрущёвки с «залом» по 12 квадратных метров как некий уменьшенный аналог секции. Качество было, как всегда, убогим – серванты часто шатались, под ножки приходилось подкладывать сложенные вчетверо картонки. Если у вас на кухне либо в ванной до сих пор стоит кран родом из СССР – то его надо срочно выбросить и заменить. Помимо страшного вида обшарпанных пластиковых (белых либо чёрных) вентилей, такая сантехника попросту небезопасна: она часто течёт и требует ремонта – всё от того, что латунные и резиновые части в кран-буксах давно выработали свой ресурс. [/code] [code] Советским людям внушали, что милиция в целом - очень порядочная организация, а все советские милиционеры - люди одновременно с военной выправкой, лицом академика и речью московского диктора. Советский милиционер всегда поможет снять котёнка с дерева, найти нужный двор или просто придёт домой, чтобы по-доброму, по-отечески помочь жильцам разрешить те или иные проблемы. Конечно, это не так. Часто милиционеры превышали свои полномочия, а все нарушения просто замалчивались. К слову, противостоять бандитам советской милиции было очень сложно. Порой у милиционеров даже не было огнестрельного и холодного оружия, и им приходилось идти на задержание опасных преступников, вооружившись обычными палками. Имелись также серьёзные проблемы с обмундированием и обувью. Чем ближе был распад СССР, тем более ослабленной казалась милиция. Она была идеологически дезориентирована, её оголтело шельмовали средства массовой информации. Хроническое недофинансирование привело к оттоку кадров и катастрофическому снижению профессионального уровня личного состава. [/code] [code] Рынка частного образования в СССР попросту не существовало – все дети были обязаны ходить в обычную советскую школу (других просто не было), где им с самого раннего детства начинали вливать в уши советскую пропаганду с рассказами про старика Крупского и прочую муть. Это было несвободное место, полное принудиловки, муштры и почти военной субординации. Учителя и завучи обладали почти абсолютными правами – а дети имели право только подчиняться. При этом многие советские учителя были типичными носителями двойной советской морали – в школах рассказывали детям про идеалы коммунизма, а сами жили совсем иной жизнью. Получали они в позднем СССР около 120 рублей зарплаты – что было совсем немного. Советский учитель был человеком подневольным – в советских школах не было никакой академической свободы. Учитель был рабом директора и завуча и должен был постоянно писать какие-то отчёты и ходить на бесконечные «педсоветы», плюс мог привлекаться в качестве бесплатной рабочей силы для, например, поклейки окон – что благополучно перепоручал детям. Сама советская система образования была построена на том, чтобы «давать показатели». Никто не заботился о том, чтобы дать ребёнку какие-то фундаментальные знания и научить свободно мыслить – главное, чтобы он оттарабанил всё заученное и получил хорошую отметку. Показателем «успешности класса» считалось отсутствие в нём двоечников, а не наличие каких-то одарённых умов. [/code] [h1] Ну ведь что то хорошее есть да? [/h1] Единственное за что можно поставить плюсик этой игре так это 2 эмбиента, 1 загадочный и немного создающий атмосферу треводжности во время путешествия а другой во время боевки драйвой и классный и графика она хоть пиксельная но от нее прям веет духом поссоветским пространством... [h1] ИТОГ [/h1] Игра, которая обещала атмосферу «Сталкера» и мрачную историю чернобыльской трагедии, но вместо этого выдала унылого тира с искусственной сложностью, пустым миром и сюжетом, который можно пересказать за три секунды. Да, есть пара неплохих эмбиентов и пиксельная графика, которая передаёт дух постсоветского пространства. Но это как наклеить красивую картинку на прогнившую стену - смотреть приятно, но толку ноль. Хотите узнать о советской безысходности? Сходите в музей или почитайте мемуары. Хотите поиграть в хорошую игру про Чернобыль - идите мимо этой поделки. [h1] Вердикт: 0/10 [/h1]
Не могу подобрать слов чтоб описать эту игру, поэтому поделюсь с вами древнейшей вековой мудростью. Десять Черногорских заповедей: 1.Человек родился усталым и живет, чтобы отдохнуть. 2.Люби кровать свою, как себя самого. 3.Отдохни днем, чтобы ночью ты мог поспать. 4.Не трудись - работа убивает. 5.Если видишь, что кто-то отдыхает - помоги ему. 6.Делай меньше и только то, что можешь, а если не можешь, то передай это другим. 7.В тени деревьев - спасение, от отдыха еще никто не умирал. 8.Работа приносит болезни - не умри молодым. 9.Когда захочешь поработать, сядь, подожди - увидишь это пройдет, береги себя. 10.Когда увидишь где едят и пьют - присоединяйся, а когда увидишь где работают - уходи, чтобы не мешать.
Мэд ♥♥♥ хорош, Вова Вист по зоне свист
10/10 Fun game
Как говорится, что-то между "очень неплохо" и "полный отстой". Вроде бы есть какая-то изюминка в атмосфере, но убогие однообразные миссии. Вроде бы есть истории, напоминающие подобие сюжета, но на деле это просто статьи из разряда "Почему совок был отстоем"
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hostil | $12K | 264 | 86% | $2.99 |
| Astra: Ardent Show | $12K | 111 | 90% | $5.59 |
| Dungeons - The Dark Lord | $12K | 319 | 40% | $0.99 |
| Medicinal Herbs - Cannabis Grow Simulator | $12K | 61 | 72% | $6.99 |
| The Stranger VR | $12K | 64 | 73% | $9.99 |
| Last Whisper | $12K | 193 | 67% | $2.99 |