
Cellyon: Boss Confrontation is a 100% Bossfight, 0% Farming cooperative game, inspired by MMORPGs like World of Warcraft, Final Fantasy 14 or Starwars the Old Republic. By teams of 4 or in solo, come and try the experience now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dev 100% a l'écoute et mise à jours très fréquentes. Un gros potentiels pour ce jeux, je recommande pour tout fan de raid sans le grind des lvl et du stuff.
liam
[h1]Analyse rapide :[/h1] Le jeu est encore en early access donc le contenu est encore un peu faible, mais il tient ses promesses et les développeurs sont très actifs sur le [url=https://discord.gg/3ED76rCc4E]discord[/url]. Il y a même un gameplay avec eux tous les mardis (et aussi des soirées jeux le vendredi sur d'autres jeux). Le gameplay s'inspire de WoW et les boss sont sympas. [h1]Analyse détaillée :[/h1] [b]Gameplay :[/b] Le combat est grandement inspiré de celui de WoW, même si je le trouve plus "digeste". Notamment sur le fait que seuls 6 capacités peuvent être choisies à la fois. Les sorts sont intéressants et peuvent bien se combiner. Les développeurs écoutent la communauté donc les problèmes d'équilibrage sont vite réglés. Les boss sont uniques et complexes, les bots sont peut-être un peu op contre les boss ne présentant pas de particularité pour les tuer. [b]Graphismes :[/b] Je suis pas spécialement fan mais l'esthétique est travaillé Les animations manquent de visibilité, j'ai souvent l'impression de ne pas tout comprendre ce qu'il se passe à l'écran (mes bugs de connexion peuvent aussi en être la cause) [b]Rejouabilité :[/b] J'suis pas un grand fan de la rejouabilité en générale, j'ai du mal à rester sur un jeu, mais celle-ci est pas trop mal avec la difficulté hunt qui consiste en une rotation de 3 boss avec de nouvelles mécaniques. Cette difficulté elle-même est décomposée en plusieurs niveaux. [b]Autre :[/b] La progression est rapide (globalement, elle est là juste pour pas avoir tous les sorts à lire dès le début). Le tutoriel de combat est assez détaillé, mais aucun tutoriel de build n'est présent, les novices risquent de s'y perdre La personnalisation du personnage est sympa mais implique que les vêtements (et les tags/balises mais ça c'est pas vraiment le personnage)
This game is really fun and deserves a review. I looked into the dev's and for such a small team to pull something like this off is impressive. Great online mode to play with friends! Works great...I recommend you give it a try and encourage indie devs like these guys! :)
個人覺得頗為無聊
Este juego una obra maestra en el arte del aburrimiento. Trabajar es más divertido
DONT BUY IT - DEAD GAME - NO UPDATES i dont know why steam keeping dead games in the shop... this has no updates since a year and no players anymore.
Malheureusement , même avec de la persévérance impossible de comprendre où le jeu veut en venir car il n'y a aucunes indications de gameplay , les mobs vous Os sans raisons apparentes/ pas d'indicateurs de spells etc..Un gros merdier en pvm , Il manque actuellement beaucoup de choses et même les choses présentes ne fonctionne pas/ pas intuitifs / en espérant qu'il évolue dans le bon sens car prometteur malgré tous
I wanted to have fun with this game and it seemed like it had a lot going for it and could have delivered on the raid prog feeling without the MMO, but unfortunately multiplayer simply doesn't work. The first boss we fought didn't end when we killed it, and on later bosses, the host player would call out a raid mechanic that the rest of us weren't seeing, and then announce that we had wiped while the rest of us were still alive and well on our machines, only to indeed wipe to the unseen mechanic 10-15 seconds later. This happened every time we fought the boss (3 tries before we gave up). Sadly this state of netcode is completely unplayable for a boss fight game. Aside from the crippling bugs which perhaps might not affect solo, the game is completely unpolished with tons of missing translations and a totally unparseable interface.
5/10. It's just disappointing considering it's price point. The UI is confusing. I spent a lot of time hovering over vague icons. I got excited when I saw that there was a game focused on boss encounters, which is my thing. Unfortunately, the audio is missing the mark and feels detached. The ground markers and spell system works but just doesn't feel refined. All in all it makes me wish they either work on refining the UI and flow of the combat systems or just lowering their price.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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