
Cational Meographic is the digital adaptation of the board game of the same name. You will embark on a hiking adventure, completing various photo missions by placing different landscape tiles and accumulating Pawints. You can unlock additional challenge modes and push your Pawints to new heights.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Cational Meographic is the digital adaptation of the namesake puzzle board game. You will embark on a hiking adventure, completing various photo missions by placing different landscape tiles and accumulating Pawints. This 21-day journey will leave you with unforgettable the digital edition, you can also unlock additional challenge modes and push your exploration score to new heights.
More Than a Digital Board Game
In Cational Meographic, you'll explore the unique landscapes of Sichuan through puzzles — from dense pine and cypress forests to boundless bamboo seas, from rolling grotto clusters to serene Taoist temple courtyards made for wandering.
Exclusive Surprises for Tabletop Veterans
We’ve also hidden some Easter eggs for players of the original board game. In the digital edition, you can unlock brand-new challenge modes, featuring entirely fresh rules and mechanics to help you achieve new exploration milestones.
Diverse Ways to Play
Whether you prefer solo puzzle exploration or AI-driven challenges, Cational Meographic offers gameplay modes for every style. Experience different mechanics, compete against AI of varying difficulty levels, and sharpen your skills in a relaxed yet engaging atmosphere.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]桌游改编,轻松治愈向小游戏[/h1] 《猫呜地理》主打轻松向的地块放置策略玩法,整体氛围治愈休闲,很适合碎片化时间拿出来游玩,然而目前游玩体验下来并不完美。 游戏核心逻辑清晰简单,玩家通过放置不同的地形地块完成各类摄影任务,以此积累探索分数。整段旅程设定为 21 天的徒步行程,场景取材自四川的特色地貌,茂密的松柏林、连片的竹海、错落的石窟群、清幽的道观庭院都有涵盖,不同地块的拼接组合会直接影响最终得分。游戏规则易懂,没有复杂的操作门槛,上手成本很低,熟悉基础逻辑后,就可以慢慢规划地块排布、组合地形效果,尝试冲击更高分数。 本作提供了两种游玩模式,单人模式、AI 对战,这个游戏感觉竞技性也不强,游戏内更多的是分数导向,通过排布场景棋子来获得高分,不过本质上是没有那么功利的设计,只适合比较闲暇愿意体验慢节奏游戏的玩家,手绘卡通的美术风格柔和舒服,猫咪主题的设定让整体氛围更显轻松,很适合用来放空大脑。 游戏的内容体量有限,目前价格偏高,核心玩法循环相对单一,长时间连续游玩很容易产生乏味感。地形卡牌和任务类型的总量不算多,摸透所有组合逻辑后,重复游玩的新鲜感会快速下降。AI 对战的难度梯度设计不够平滑,低难度几乎没有挑战,高难度又过于依赖随机牌运,策略深度不算突出。另外游戏目前只有单机内容,没有联机对战功能,想和朋友一起玩的玩家会觉得遗憾,部分 UI 交互的细节也还有优化空间,放置卡牌的时候经常卡手。 总的来说,喜欢休闲玩法、偏爱治愈系画风的玩家来说比较推荐,适合作为碎片时间的放松选择。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]小猫咪去旅游[/h1] [h2]前言: [/h2] 游戏由同名桌游改编,作为一名家里几十款桌游的小爱好者,体验下来之后感觉在计分设计上还是相对简单了,更偏向于休闲类。 [h2]玩法介绍: [/h2] 景色板块分为森林、竹林、水域、山岳、凉亭五种。 每种景色地块都有可能会附带不同的分数。(游戏里的分数表现为猫脚印数量) 放置景色板块时可以直接获得上面标记的黄色猫脚印标记。 同时,放置的瞬间会进行一次判定,相邻的地块如果是相同地形,且标记数量相同或者更少的,也会获得一次标记。 如果摆放的景色板块完成了拍摄任务,那就获得拍摄任务积分。(积分表现为一个棕色猫脚印)上面会有一排拍摄任务,就是让我们摆成特定的风景地块造型,相当于额外积分,拍摄任务会逐渐增多,同时还会有一个移动中的拍摄任务,会随着移动挡住下面那块任务面板。 [h2]游玩感想: [/h2] 游戏的难度还是很低的,但是想要打高分的话也是需要规划的。最主要的拿分策略是利用好拍摄任务,首先是瞄准一个容易多次达成的拍摄任务,比如说同个地块组合就可以达成的那种,然后尽可能的去完成地块的同时拿到拍摄的额外积分。 然后就是本身的高价值分地块,有时候会刷出一些本身就有4分的地块,有可能会被辛苦完成任务给的分还多,这时候就直接放到那个景色相同的旁边,吃一次相同分少的额外积分就行。 每次游戏的拍摄任务都是比较随机的,如果要刷高分但是开局给出的拍摄任务组合都是很阴间的距离很远的组合,那就注定这把分数不会很高了。如果开局就刷出类似于三竹林三森林这种同地块任务的话,分数就可以刷的比较高。 [h2]总结: [/h2] 《猫呜地理》是一款由桌游改编的游戏,玩家需要扮演一只前去旅行的猫猫,在桌面上摆放五种景色地块来获取分数。游戏里的分数表现为猫脚印,当我们摆放地块时可以获得一次地块上显示的脚印分数,同时会进行一次判定,可以获得一次与该地块相邻的同景色但分数更低地块提供的额外分数。在上方还会有一排拍摄任务,将景色地块排列成固定形状就可以完成任务获取到额外拍摄奖励分数。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组:https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1]我说桌游仍在蒸蒸日上有谁人懂吗![/h1] 三国杀相信大家不陌生吧,就是桌游改网游的经典案例,从我小学那阵子一直火到我大学、不仅仅是最近的火的一些梗“区区数百万军”的徐盛以及“你是耳朵聋吗”的界沮授大人,虽然狗卡已经差评如潮,虽然G卡跟 ste am 的差评榜一还是有要将在竞争的,但三国杀不妨碍很火。那把桌游改成游戏,我们的游戏会蒸蒸日上吗?包会的,《喵呜地理》就这么改成游戏了,作为一个有名的同名桌游,这是一款拼图桌游的电子版。 [h3]游戏介绍[/h3] 整体玩下来的话还是比较好玩的,教程也做得非常详细,玩法上主要就是、比如说跟 AI 开始,先进行选牌,经典的三选一,然后根据书上的那个小卡片摆出合理的地块,或者直接放高价值的地块。来获取猫猫币,如果人机会抢你的选牌库的 ,如果摆放成对应的形状 就会额外获得猫猫币。 每回合都会增加或者两个任务相叠来增加分值。而且摆这些牌的话类似于拼图,牌一共有五种不同的类型,这牌长得跟小六边形一样,摆的话也是朝一个牌围绕着这周边来可摆放区域,一共是21个回合,玩法上都是比较简单的,画风也很好看,牌的话是各种景观的小六边形,游戏思路的话还是比较简单的,稳住基础猫爪的收益,按照尽可能满足最上面的书页的拍摄的任务,或者同一类型牌多的话,就尽可能地放在相邻,获得相邻得分。而且本作可以进行单人游戏或者对战 Ai,游戏的趣味性还是很有的,单人模式左上角还有各种规则。 [h3]总结[/h3] 最后提点建议吧,就是说可不可以支持本地对战呢,比如说桌游我就想和闺蜜朋友玩一下,支持多点人的进行对战,或者说自己开设创意工坊,来自定义规则。个人感觉模式以及规则还是偏少的,我有很多对于这个卡牌游戏优化的想法,或者各种丰富的玩法。然后达成拍摄任务的话,最好有点特效。开局初始手牌以及换牌放上去的手感有点小奇怪,虽然说看上去放置简单的卡牌类游戏,但实际上操作还是比较难的,有很多地方还是需要动脑的。不过作为一个休闲,用来打发时间还是非常不错的。喜欢桌游或者各类地形,还有巴蜀画风可以去试试哦! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2]【萌猫作伴秀山水,国韵悠长拼地块】[/h2] 轻松可爱风的电子桌游。 猫猫主题很讨喜,玩家在国风BGM之下拼凑各种山水地块来获取积分,不同的摆法也有机会触发联动,在有限的回合里获得更高的积分。 游戏节奏平缓,即便是对战模式也没有你死我活的竞争,更多考研的是玩家的部署和观察能力。 推荐给轻度策略游戏和桌游爱好者! [url=https://store.steampowered.com/curator/36376191] 锐评游戏,偶尔吐槽 →【老K的游戏购买指南】[/url]
《猫呜地理》是由同名拼图桌游复刻的电子版,玩家在游戏里扮演的是一只徒步者猫咪,在向导猫“大福”的带领下完成徒步旅行,成为户外强者。目前的游戏版本是“蜀道篇”,玩家可以在游戏中领略川蜀风光,对局内的拼图碎块都非常有四川、重庆当地的地域特色,也算是一次四川云旅游了。 游戏玩法主要就是通过碎块完成拼图,获得足迹分完成目标或者战胜对手。玩家主要的操作步骤就是选取景色板块或者随机抽取一张,然后从两张手牌里选择一张放置在盘面上完成拍摄。 每一张景色板块都有对应的足迹分,只要打出就会获得。于此同时屏幕上方也会给出一些布局作为拍摄任务,如果你打出的景色板块在盘面上构成了相同或者旋转后的相同图案,就可以额外获得任务的分数。 景色板块分为森林、竹构木、水域、山岳和凉亭五种,如果新放置的景色板块相邻的地块为相同地形,并且足迹分小于等于新版块,就能再次触发得分效果。 在每个回合结束后,都会有一张拍摄任务卡向右移动,盖住其他任务卡的图案,只露出得分的部分。在这时,被盖住的拍摄任务:卡不能被完成,但是其足迹分会叠加在上分覆盖的任务卡上,提前预判做好规划,优先完成上方的任务卡可以快速获得大量分数。 另外,拍摄任务并不是一次性的,每一个不同的拍摄任务图案在每一个回合都可以触发一次。在这种情况下,只要可选的明牌板块能满足于任何一个任务,都应该优先于盲选选项,除非剩余回合已经无法满足布局。 游戏的单次对局为固定的21个回合,时长大概在20到30分钟左右。在拼图过程中,既要注意上方的拍摄任务,也要兼顾景色板块本身的计分规则提高得分效率,目前游戏内包含AI对战和单人闯关两个模式,实际游玩中还挺注重玩家的布局规划能力的。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
希望添加自定义关卡以及沙盒模式和材质包(贴图包)自定义,这也许可以极大丰富游戏玩法,希望能发动社区的强大创造力 以及,既然名字是地理,虽然我知道来自桌游,也许我们可以让游戏更有地理知识需要使用的地方,让它成为真正的地理游戏,(毕竟我曾给一个地理老师看看这个游戏,当时还没上,因为名字就有地理,但实际上只有主题有地理,游戏玩法用不上地理知识
[h1]将桌游搬到电脑上是什么体验?——《猫呜地理》[/h1] 有这样一款桌游,在六边形的矩阵中,为行走的猫猫完成不同的拍摄任务。 游戏很简单,玩家只需要按照上方的提示,完成与之相同的图形,即可获得分数。 在21局的回合中,获得越高分越成功! 听着简单,但是游戏的难点在于发牌机制,每次,你拥有3张不同地块。 同时,你的手牌中可以保留一张,这就意味着你最多拥有4张地块。 但是,出现的拍摄任务确是不同的,你的地形牌不一定刚好契合拍摄任务。 多余的地形只能摆在不同地方,但这却有可能阻止你完成不同的拍摄任务。 所以,要想完成21天的任务实际不难,但是,如果获得更高的分数,其实非常考验玩家的规划能力。 游戏内置单人模式和ai对战两种,要想赢得ai,非常考验玩家。 整体体验下来,《猫呜地理》作为一款拼图类游戏,不错的游戏玩法,轻松的游戏机制。 非常适合休闲时候来上一局,欣赏风光的同时,体验一下拼图的乐趣。 同时,后期是否能增加创意工坊,添加更多的地形或者地理设置,我相信会更好。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]《猫呜地理》:喵呜,没玩过这么难的地理[/h1] 《猫呜地理》是在你手牌中已经有一格地区牌的情况下,必须抽取一张新的卡牌才能消耗一回合在蜂巢六角格中相邻放置一张新牌的21回合高分挑战游戏。 游戏的玩法是每张不同图案的地区牌都会有随机的分数,当你在场景中放置一张地形牌时,便会获得相应的分数,同时也会重复获得在放置时就提示可以与这张地形牌产生连锁反应的同类地形牌的分数。 而在每局游戏中,游戏顶部则会像手牌一样随机分布几张显示着特定地形牌搭配组合以及配套分数的风景卡,当你摆放的地形牌以任何方向和角度完美组成了相应风景卡时,便会在获得最后一张地形牌分数的同时,同步获取风景卡的奖励分数,而且只要你能重复达成,奖励就不限次数,甚至可以重复利用场景中已经搭好组合的部分来形成新的风景组合。 然而,游戏的难度非常高,在一切都像俄罗斯方块落下的方块一样随机、且总回合数只有21回合情况下,要想达成不同模式不同难度关卡的高昂得分要求就显得异常困难,哪怕你重复游玩多次,也只是在重复进一步理解游戏规则,很难轻松达成挑战。虽然AI对战模式的得分目标可能更容易达成一点,但也依旧难以达标。 因此,整部作品就是一款相当高难度的策略解密游戏,它为玩家提供了一种市面上你应该不可能找到同类作品的独特玩法,又在不影响玩家游玩的情况下,为玩家提供了一当难以达成的目标。所以哪怕本作的实际可玩关卡数其实并没有多少,这部作品也依旧可以供玩家游玩相当长的时间。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
[h1]转桌子可比转任务卡片累多了[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] 游戏单局固定21个轮次,也是猫咪21天的徒步旅程,每轮流程分为采风、拍摄、足迹计分、任务更新四步,规则易懂但上限不低。 采风就是抓牌,根据游戏的规则,可供选择的三个牌是不一样地块的,方便玩家对于特定地块的需求,也因为得分机制的原因,五种地块玩家应该最多针对三种抓,其他都是干扰项,也是最差情况也能选择抓一个规划内的地块。虽然游戏设计了单人模式,但模拟了虚拟抓牌,会自动从上方刷新一个地块,形成与对战一样更新机制,你这回合不抓,下回合就可能不见了。 拍摄也就是放置,是游戏思考量最大的点,和桌游不一样是即抓即用,有一个类似祖玛切换的冗余,抓到的牌在这一回合无法取得最大的收益,就可以利用这一机制使用备用地块进行放置。规则除了限制必须与现有地块相连以外,没有其他约束,想放哪放哪,但如果想要获得高分,往往需要提前几回合就计算好位置。 计分有两种方式。地块本身属性就带有分数标志,而且可以连带计算周围更低分数的同类型地块计分,理想状态就是先铺低分再用高分激活,但实际上由于回合和空间的限制,想要纯同一类型地块铺起来是不现实的。另一种方式就是任务计分,个人觉得这是电子化以后非常奇怪的地方,原版桌游里面应该是不会有两个一模一样的任务吧,但游戏中确实出现了一样的任务,那我做一次等于做双倍,不就是纯纯的运气游戏嘛。而且不像桌游可以把任务卡来回折腾,虽然可以旋转地图,但对任务的完成计划很容易产生疏漏,而且不知道手性镜像算不算,桌游版是可以反转的。好处就在于不用自己判断算分,最后一步预放置是高亮的,但想要玩好肯定要还是要提前三步算好,很伤脑呀。 整体玩下来难度控制的还行,一星闭着眼睛过,三星基本看运气,ui太过于生硬,放地块没有流畅感。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽!
[h1][b]《喵呜地理》——轻度棋盘游戏!跟着徒步猫猫一起游山玩水~[/b][/h1] [quote]一款桌游改编的同名游戏,成为猫咪徒步旅行,拍摄各种唯美的风景照!游戏玩法非常简单,摆放地块连成片,形成风景照中对应布局以获得高分,这里不仅有单人模式的稳扎稳打高分挑战,更有AI对决互抢地块斗智斗勇!卡通手绘画风比较讨喜,谁会不喜欢可爱猫猫呢?游戏虽小但也考验脑力,一把十几分钟刚好打发碎片时间,办公摸鱼休闲再合适不过了,价格也比较亲民,推荐入手![/quote] [h3]【游戏玩法】[/h3] 游戏规则非常简单,就是将一个个六边形地块放置在相邻地块旁,通过积攒猫爪积分达成一星、二星甚至三星完成度。这里一共有五种不同类型风景的地块,分别是竹林、树林、凉亭、山岳和瀑布。其中,获得积分的方式有两种: [list] [*]一种是摆放地块时,会获得地块上带有的猫爪积分数,如果相邻的同类型地块上的猫爪数小于等于这个地块的猫爪数,其上面的猫爪数也将一并获得。 [*]另一种是按照当前界面上部出现的风景照摆放成功后,可以获得风景照上对应的猫爪数。注意这种得分方式是可以多次触发的,超幸运特极端的就是放置一个地块,上面展示的7个风景照全部触发且每个照片触发多次(完全不可能嘛),要拿高分必然少不了这种地形组合的连环锁。 [/list] 风景照是从左往右依次出现的,有意思的是刚出现的下一个照片要依次踩过每一个在位的照片最后才落在自己的位置上,然后下一个照片再出来,而踩的目的仅仅是遮挡住当前照片的阵型,你要是记性或有截图那就完全没有影响。 每把共有21个回合,一回合放置一个地块,一共放置21个地块;每次发地块3种不同类型地块,外加一种随机地块(2赌1)。摸上来的地块并不是立马就得放,可以和手里捏的地块换个顺序再摆,而手是不能空的,肯定是始终要有一个的,所以只能替换不能连放。 游戏分为单人和对战AI两种,虽然玩法差不多,但实际体验起来感觉还是完全不一样的。单人是每回合洗一次地块开抓,这回合摸了不知道下回合能摸啥,只需要自己攒高分就行。而AI战是补地块不洗地块的,只有地块被抓了才会在这里补一个新地块;由于是玩家先手,和AI做相同风景可以让AI卡手拿不了分,要超过AI一定分数才算胜,更刺激。 此外,不同关卡会有不同特点和加成Buff,合理运用并针对某个或某几个风景大造特造就可以轻易拿三星完成度,还得琢磨连锁效果,小游戏还怪烧脑的呢。 [h3]【有待完善】[/h3] [olist] [*]希望能加上本地/在线联机对战功能!非常需要这个!肯定会很好玩!!! [*]感觉地图没必要支持360°无死角旋转,固定一个垂直或45°俯瞰就行了,有时不小心旋转拖动了一下,调半天调不回最舒服的视角,看着就很难受。或者现有保持不变,增加一个“重置视角”的按钮也行。 [*]建议增加撤销按钮,有时拖动屏幕调整视角时会误触,不小心就把地块给放下来了,甚至导致整局直接崩盘。对战AI不加可以理解,但单人模式完全可以加上这个功能。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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