
Inspired by the classics like Atari’s Keystone Kapers, chase thieves around the town and THROUGH TIME!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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慈善包喜加一默认好评系列 帧数低?
(Einen detaillierten Eindruck vom Spiel kann man in folgendem Video bekommen: [url=https://www.youtube.com/watch?v=2rl4fV0L7j4&index=44&list=PLNcEOocQhKzh7G2-Q0YnoZABzWhGO3zYo] Catch the Thief, If you can! - Wenn X nicht X genug ist (Taugt das was?)[/url] Ein kleines Jump & Run, bei dem man als Polizist einem Dieb hinterherjagt und dabei über alle möglichen gefährlichen Dinge wie offene Gullideckel, spritzende Hydranten und Bärenfallen springen muss. Wirkt auf den ersten Blick ganz nett, ist aber zum Zeitpunkt dieser Review noch recht unfertig. Klar, das Spiel ist noch im Early Access, deswegen kann ich ihm die Probleme mit der Frame Rate, die gelegentlichen Abstürze und kleiner Bugs verzeihen. Wenn mir das Spiel aber sagt, dass ich X drücken muss, um den Dieb zu fangen, und ich stoße frontal mit dem Dieb zusammen, drücke X und er rennt einfach an mir vorbei, dann ist für mich auch im Early Access die Schmerzgrenze überschritten. Tatsächlich ist es meistens so, dass ich wenigsten dreimal auf X hämmern muss, bis das Spiel reagiert. Solche grundlegenden Dinge sollten wirklich besser funktionieren, zumal das Spiel ja auch nicht erst seit gestern, sondern schon seit etwa acht Monaten im Early Access ist. Aber gut, solche Fehler könnten bis zum finalen Release noch immer ausgebügelt werden. Das Spiel scheint mir aber auch grundlegend nicht ganz durchdacht zu sein. Man jagt den Dieb in kleinen, aber offenen Levels, kann sich also frei bewegen. Der Dieb jedoch scheint immer denselben Weg zu nehmen. Zumindest hat er das in den paar Levels getan, die ich gespielt habe. Das heißt, wenn man einmal seinen Weg ausgekundschaftet hat, kann man einfach an einer entsprechenden Stelle warten, bis er vorbeikommt, und ihn dann festnehmen. Vorausgesetzt natürlich, das Spiel reagiert auf das Drücken des X-Taste. Als ziemlich schlimm habe ich außerdem die Missionen empfunden, in denen das Spielprinzip umgedreht wird und man als Dieb aus einem Polizeirevier entkommen muss. Das Polizeirevier ist ein Labyrinth und man hat keine Ahnung, in welche Richtung man zu gehen hat. Ob man in den ersten paar Versuchen Erfolg hat, ist deshalb reiner Zufall. Nach mehrfachem Scheitern lernt man den Level nach und nach auswendig, doch auch die Polizisten scheinen in diesen Leveln zufällig zu spawnen, sodass man noch immer Glück braucht. Einmal ist sogar ein Polizist direkt am Anfang des Levels auf mich zugestürmt, bevor ich meinen eigenen Charakter überhaupt bewegen konnte (ist im oben verlinkten Video gegen Ende zu sehen). Aber auch ohne solche Fehler habe ich diese Levels als frustrierend und langweilig empfunden. Insgesamt kann ich Catch the Thief daher nicht empfehlen, trotz des günstigen Preises. Kann sein, dass der Entwickler die vielen kleinen Fehler bis zum Release noch ausbessert, aber ich wage zu bezweifeln, dass das auch für die großen, im Spielprinzip verankerten Probleme gilt. Das Spiel macht schlicht nicht länger als eine Stunde Spaß. Zumindest ging es mir so.
i love this game 100/10
Trash
Un juego muy entretenido, solo queria pasarmelo el mismo dia de lo enganchada que estaba, la pena que al final en el penultimo mapa tenia un bug que no me permitía avanzar
I Like this game because im glad that you can play as a cop and the robber
Seems like it have quite potential to be a really fun game, but for now, it's pretty clunky. Game crashes while playing, freezes, slows down all the time... I also had to play it on medium config because higher than that the game is slow motion, even though my specs are better than the recommended. It still needs polishing and optimization, though, it's still an early access game, and for it's price, it's not really a problem, but only if you don't mind waiting for the devs to fix the problems and finish it, which is something that we all know is kinda risky, some devs in the past simply stopped updating their games and left it broken. Not that it will happen, but it's always good to be careful. Good news is that the dev seems to be updating it regurlarly for now, so that's a thing. Hope the devs make a good job and wish them good luck and success with their game.
I KNow its EARLY ACCESS GAME I tryed to strem the game on twitch but the lobby area i could not even break 10 FPS ( reported tthis them them in a email but No reply as of this post) Tryed to play this game using mouse and keys and it was pain full to even turn left and right which made if diffacult as hell to do stuff in game as i dont have a working controller i can not say if it would of imporved the game or not. I can see its got prudential but right now i keep an eye on the game even my veiwer said it was bad on the controls So lets hope they get it sorted soon the Useing interface also seem to spamism too again from large to small so small i had problems setting up the resolution had to guess the right one again i know its Early Access game so i was not put off by this Over all i see the game got some good aspects but till the up dates and fixs i would hold on for a while Would i recommend this right now i would hold off otherwise keep an eye on this game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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