
A physics-based medieval destruction game. Build up power by increasing tension and release at the perfect moment. Hit multiple targets with pebbles or crush castles with massive boulders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Catapult Legend is a physics-based medieval destruction game focused on satisfying, strategic gameplay.
Take control of your wind-powered siege engine and bring down castles with precision and force. Feel the tension build as you pull back the catapult — the longer you hold, the more devastating your shot becomes.
Choose your ammunition wisely and adapt your strategy: unleash a massive boulder to crush key structures, use large rocks for balanced destruction, or scatter a storm of pebbles to cover a wide area. The pebbles spread on impact, hitting multiple targets at once and triggering satisfying chain reactions.
Travel across diverse lands — from dry wastelands and lush valleys to freezing snowy regions — where each level presents new challenges and creative destruction opportunities.
With an advanced fragmentation system, structures break apart realistically while enemies react dynamically to every hit. One well-placed shot can change the course of the entire battle.
• Physics-based, satisfying destruction system
• Control shot power by adjusting catapult tension
– Hold longer → unleash stronger shots 💥
• Multiple ammunition types
– Pebbles (wide spread, hits multiple targets)
– Large rocks (balanced and controlled destruction)
– Massive boulder (maximum power, single-point impact)
• 4 unique regions, from dry lands and valleys to snowy environments
• Realistic fragmentation and dynamic enemy reactions
• Strategic aiming and chain-reaction destruction
• Stylized and atmospheric medieval world
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Turkish
Reviews
Good old fashioned left click fun. Simple mechanics, simple fun and simple goals. This game doesn't provide a lot but it also doesn't ask a lot. A few hints or tips wouldn't go amiss so folk know what they are doing but its not too difficult to figure out. If you like Angry Birds you'll love this! Focus on the barrels! The directional mouse movement needs some work, you will all of a sudden be facing backwards and it will take several seconds for it to re adjust. If you have good control over your mouse, you will be fine. Occasionally you will just lose and have to restart ... Not sure if there is a health bar or if I'm missing something but when I get to a certain point I just simply die... Again, some text or dialogue would fix this ... Overall I recommend this as a boredom killer! 4/10 no mushrooms.
Tras su última actualización que arregla varios bugs entre ellos uno que hacía que el primer nivel fuese casi imposible de pasar, vamos a hacer un repaso a dicho análisis. Catapult Legend es un videojuego donde somos una catapulta y tendremos que derrotar las hordas de enemigos que nos vayan saliendo, simple, pero muy entretenido con una jugabilidad bastante simple. [h2]Un videojuego con un toque arcade entretenido, orientado a móviles[/h2] Este videojuego se nota su orientación a teléfonos móviles, ya que todo el movimiento será con el ratón, botón izquierdo pulsado para poner el ángulo y lo soltamos para que la roca caiga, la verdad es que es un manejo simple y divertido, que a mi al menos me ha gustado, por lo que esto no lo pongo como parte crítica ni mucho menos, es más informativa para aquellos usuarios que no les guste los juegos que parecen porteados de móviles a PC. Comenzaremos el combate con 30 piedras y según nuestro avance con distintas mejoras que nos pueden ir dando, el objetivo es ir avanzando en todas las fases del nivel para pasar al siguiente, teniendo que gestionar bien nuestro inventario de piedras y mejoras, ya que en el momento que nos quedemos sin munición, habremos perdido pues no podremos defendernos, lo que conllevará a comenzar dicho nivel desde el inicio. Y esto quizás es algo que puede frustrar un poco pues hay algunos que son algo largos y si pierdes cerca del final por quedarte sin recursos eso hace que tengas que comenzar de cero, por lo que os recomiendo pensar bien vuestros lanzamientos, golpear barriles y unas ánforas que nos pueden recargar otras habilidades e ir viendo como poder quitarnos a varios de un solo golpe. [h2]Los gráficos, música y sonidos están muy bien[/h2] En estos apartados el juego esta muy bien, gráficamente me gusta bastante, de hecho, lo acepté justamente al ver su trailer y sus gráficos, me parecía un juego que al menos, me iba a entretener, y la verdad es que si no fuesen por los bugs que comentaré en el último encabezado, lo hubieran conseguido. Los personajes, como el entorno se notan muy bonitos, no se si serán assets pero la verdad es que todo cuadra muy bien, y es bastante satisfactorio ir golpeando torres y sitios similares y ver como los ladrillos salen volando o como un enemigo es golpeado y se va a veces al infinito, o golpear con una roca a varios, en ese sentido esta tremendamente genial. [h2]La parte negativa, los hitbox[/h2] Los hitbox son lo que creo que más mancha el juego en sí, ya que algunos son mas grandes que el propio objeto que representan, haciendo que lanzamientos medidos con piedras en ocasiones, puedan rebotar en un objeto porque su hitbox es más grande que el objeto, algo que puedes ir acostumbrándote, pero no deja de ser un punto bastante malo. Esto hace que hacer ataques en ocasiones buscando la perfección por si puedes golpear a alguien más o alguno de los objetos para recargar munición, haga el efecto contrario y no acabes golpeando absolutamente nada pues se desvía o sale volando hacia arriba perdiendo un disparo en el proceso, y como digo, es un juego donde hay que medir bien cuanta munición gastas, por lo que puede acabar siendo una derrota por quedarte sin munición. La idea del juego es muy divertida y agradezco al desarrollador que me cediese una clave, tras el último parche de arreglos el quitar un nivel que hacía que un soldado se metiese entre unas rocas siendo un auto game over, y el abastecimiento en otros ya que en el segundo nivel recuerdo que siempre iba muy justo de munición, pero he acabado en esta nueva versión en poder llegar al tercer nivel. Aunque una cosa que dejaré al final, no sé si fue la casualidad, es que perdí mi partida por completo, o sea, estaba en el segundo nivel, y me ha tocado empezar desde el tutorial, me imagino que habrá sido por arreglar el primer nivel haciendo que las partidas guardadas ya no sirviesen, así que bueno, si ha sido para arreglar ese fallo bueno es, ya que si hubiera persistido y hubiera perdido mi partida me hubiera dolido bastante fuerte, ya que me tocaría correr de nuevo en dicha zona para matar a ese soldado antes de que se meta en las rocas, y había pocos segundos para poder hacerlo.
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