
Case Kovacs - Agent 228 is a very short and intriguing mini game telling the story of Elizabeth Kovacs, the missing woman from the game NoseBound.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Case Kovacs - Agent 228
... is a prelude to the game NoseBound. This very short and intriguing mini game tell the story of Elizabeth Kovacs, the missing woman from the story NoseBound.
Please consider the fact that we made this game mostly to test gameplay mechanics in Unreal Engine, exploring new tools, etc. The gameplay, although still point & click, is very different.
There is a possibility to extend this title onto a fully developed game once NoseBound is released if there's enough interest.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a short, slightly awkward, fpp, promotional adventure game for the developers' as yet unreleased noir detective title. The [i]very[/i] short story is amusing and hints at events prior to the plot of the upcoming game. The controls are a bit unusual, but you get more than you pay for.
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass "Case Kovacs - Agent 228" etwas verbuggt ist. Ich konnte bis an die Stelle spielen, an der man die Gabel bekommt. Man kann ab hier nur noch mit der Tür, dem Spiegel und der Toilette interagieren, allerdings nicht mit dem Mann am Boden. Lustigerweise hat dieser Mann die (Zellen?) Schlüssel, allerdings möchte unsere Protagonistin diese nicht nehmen und sich lieber irgendwie einen Weg durch die Tür "gabeln". Und an der Tür wurde es dann leider buggy. Schade, denn an sich hätte das Spiel ganz gut werden können. Edit: Durch das Lesen anderer Rezensionen bin ich zu dem Schluss gekommen, dass es sich hierbei um eine kurze Demo handelt und sie an der Stelle endet, an der man die Gabel bekommt und das Spiel somit sehr wahrscheinlich dann doch nicht verbuggt ist.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] [/h1]
petite démo sympa, dur une dizaine de minutes pour comprendre ou est passer Elisabeth KOVACS, attention au bug car il faut bien appuyer sur f avant d'ouvrir tab pour l'inventaire.
Obviously can't necessarily ask a lot from a free game, but the controls are very clunky, and nothing in the game has any real impact. It's not worth your time.
How do I get out of the room? I don't know, didn't care enough to keep trying.
2 short LOL
Игра 'Case Kovacs - Agent 228' – это неожиданно захватывающий детективный квест с пиксельной графикой, который умудряется зацепить с первых минут. Сюжет, рассказывающий о похождениях частного детектива Ковача, пронизан нуарной атмосферой и полон интересных персонажей, каждый из которых кажется скрывающим что-то важное. Геймплей строится на исследовании локаций, сборе улик и ведении диалогов, где каждый выбор может повлиять на исход дела. Пиксель-арт создает неповторимую атмосферу, а музыкальное сопровождение отлично ее дополняет, добавляя напряжения и загадочности. Хотя игра и короткая (проходится за несколько часов), она оставляет после себя приятное послевкусие. Некоторые головоломки могут показаться немного сложными, но в целом, игра не вызывает серьезных затруднений и отлично подходит для тех, кто хочет испытать себя в роли детектива. Рекомендую любителям жанра и тем, кто ценит качественные инди-проекты.
Todella, todella lyhyt prologi Quarantine Interactiven NoseBoundille, jonka jollain tavalla pitäisi avata hieman NoseBoundissa kadonneen naisen taustaa. Hyvin lyhyt "escape room"imainen asetelma on ihan hyvin toteutettu, hieman omituisesti toimivat mekaniikat ovat ehkä ainoa ihmetyksen kohde.
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.