
Embark on a dangerous journey with the crew of the brave Captain Goose! The sailors will have to reach the very edge of the World to break a terrible curse. However, the Abyss will do everything possible to prevent this...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url=steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis] Dreams of Genesis [/url] [/code] [h1] Плыли мы по морю, ветер мачту рвал… [/h1] Капитан, конечно, с корабля не сбежал, но зато сбежала возможность получить хорошую игру, не будь она такой простой, а по совместительству и такой плохой, из-за своей простоты... Знаете, это тот самый момент, когда категорически нельзя судить книгу по обложке. Ведь что мы имеем: вроде бы хороший визуальный стиль и даже многообещающее название «Капитан Гусь». Моя первая ассоциация – ну, наверное, симулятор пиратов, конечно, не уровня Sea of Thieves, но зато можно бы было на кораблике поплавать, ещё и играя за гуся. Слишком уж мне приелись «классические» пираты, поэтому было бы интересно посмотреть что-то новое. Как оказалось, это по-прежнему только мои мечты. Игра, как оказалось, прям до боли проста: у нас есть кораблик, на котором мы плывем и стреляем из пушек по летящим в нас птиц и рыб. Если мы убили врага – получаем монетки, которые потом можно будет потратить на улучшения корабля. Если же попали в нас – то получаем минус XP. К сожалению, геймплей не меняется на протяжении всей игры. От этого желания играть больше 30 минут, лично у меня, не появилось. За каждый заплыв до конца выдается очко прокачки. Можно улучшать судно, пушки, качать больше XP. Честно сказать, такая механика игры напомнила мне старые-добрые браузерные игры, которые были так популярны в нулевых. Только вот, проблема в том, что браузерные игры были бесплатными… Либо же очень, очень простенький вариант любого классического рогалика. На самом деле, я бы очень хотела увидеть ещё один проект от данного разработчика, так как геймдизайн мне очень понравился, но вот геймплей и продумка сюжета желают лучшего… А ведь мог получится очень хороший рогалик про Капитана Гуся. Надеюсь, что они прислушаются к этому, потому что я не хочу плохо отзываться о таком хорошем геймдизайне. [h1] Итог [/h1] Не спорю, возможно, разработчики старались сделать что-то намного лучше, тем более что, судя по всему, это их первый проект и радует, что для инди-разработчика они продают игру по минимальной цене, но даже с такой я бы сделала рефанд. Проект небольшой, поэтому сгодиться как игра на вечер, при условии, что тебе очень скучно и нечем заняться, но своих денег этот проект не стоит.
[b] Captain Goose [/b] очень круто нарисованный, но в ядре своем без хитростный и неторопливый [b]2D скролл шутер[/b], отсылающий к золотой эпохе сайтов типа [b]New Ground[/b], зайдя на которые можно было обнаружить весьма впечатляющую библиотеку самых разных роликов и игр, созданных на технологии [b]Flash[/b] Суть геймплея [b] Captain Goose [/b] в отстреле кучи самой разной [b]летающей живности[/b], а так же [b]морских гадов[/b] и первые и вторые имеют злой умысел в том чтобы потопить [b]корыто[/b] на котором [b]Капитан Гусь[/b] и его команда пытается добраться до своей [b]конечной цели[/b], совершая заплывы из точки [b]А в точку Б[/b], протяженностью где то в минут [b]10-15 минут[/b] Самой шхуной управлять [b]нельзя[/b], попутный ветер неумолимо толкает Ваш кораблик до [b]финиша[/b], зато под Вашим контролем есть другие средства Главное орудие что стоит на корме и бортовые пушки число которых варьируется [b]от 0 до 3[/b], в зависимости от Вашей прокачки, так же у Вас есть возможность опускать и поднимать [b]якорь[/b], но вовсе не для того чтобы тормозить, а для того чтобы собирать [b]сокровища с мелководья[/b], коих тут два вида, сундуки с [b]золотыми монетами[/b] и гигантские ракушки в которых припрятан [b]жемчуг[/b] Основное орудие [b]универсальное[/b], им можно поражать как воздушные цели так и [b]подводно / надводные[/b], бортовые же пушки сгодятся только для поражения всего того что есть [b]в воде или под водой[/b] Основное и второстепенное оружие перезаряжаются [b]не быстро[/b] и более того, не редки случаи когда одного попадания бывает недостаточно для устранения противника, посему игра требует от игрока не только [b]меткой стрельбы[/b] по навесной траектории с [b]упреждением скорости снаряда[/b] и цели, но ещё и грамотного и слаженного, менеджмента работы всех доступных орудий, чтобы успевать поражать все цели, прежде чем те успеют нанести урон кораблю Ситуация осложняется ещё и тем, что если геймплей [b]не меняется на протяжении всей игры[/b], то вот [b]ростер врагов[/b] расширяется с каждым новым уровнем и у них появляются новые [b]особенности и способности[/b], которые тоже приходится учитывать или даже использовать себе в благо Не смотря на завязку на таймменедженте игра совсем не душная, даже если Вами и будут пропущены некоторые из врагов, прежде чем пойти [b]ко дну[/b], [b]шхуна Капитана Гуся[/b] способна выдержать весьма [b]впечатляющие количество урона[/b] Однако каждый пропущенный урон может наложить [b]негативный эффект[/b], список которых весьма разнообразен, какие то накладывают [b]дебаффы[/b] типа снижения скорости ядер или же перезарядки, какие то увеличивают последующих входящий урон, а какие то [b]баффают[/b] врагов, увеличивая к примеру скорость их перемещения, а какие то как например [b]"Сломанный компас"[/b] сложно назвать [b]дебаффом[/b], потому как увеличивает длину заплыва (продолжительность уровня), что вроде бы как и дебафф но по факту позволяет нафармить [b]больше монет[/b] и [b]жемчуга[/b] Но суть в том, что чем у больше Вас скопилось [b]дебаффов[/b] - тем выше риск не добраться до финиша. Впрочем от них можно избавиться применяя различные расходники, которые можно купить [b]перед отплытием[/b] Правда по какой то причине список покупок [b]всегда разный[/b] и не всегда имеется возможность затариться предметом который нивелирует [b]дебафф[/b] который Вы можете получить в следующем заплыве Ещё одна вещь которую важно знать о [b]расходниках[/b] в этой игре, что покупая их, Вы покупаете их [b]максимальное количество[/b] использования, а не их [b]запас[/b] Поэтому даже израсходовав все что у Вас есть, в следующем плаванье все потраченные расходники [b]вернуться[/b] к Вам в [b]трюм[/b] и не совсем ясно баг это или же так и задумано Помимо [b]расходников[/b] перед каждым новым заплывом можно производить и модернизацию судна, всего видов прокачки тут [b]4 штуки[/b] [b]Первые два[/b] - это прокачка [b]основного[/b] и [b]бортовых[/b] орудий, правда тут речь идет не сколько о поднятии [b]ТТХ[/b], сколько об смене боеприпасов, выбор коих [b]не велик[/b], но [b]разительно отличается[/b] по типу действия Третий посвящен выбору [b]гальюнной (носовой) фигуре[/b], в отличии от пушечных апгрейдов, носовую фигуру можно купить [b]только за жемчуг[/b] и она работает как [b]перк[/b], что дает как [b]преимущества[/b], так и накладывает некоторые [b]штрафы[/b] И последний четвертый - это прокачка непосредственно судна. За каждый удачный заплыв Вам выдается [b]1 очко прокачки[/b], которое можно истратить либо на [b]увеличение числа[/b] бортовых орудий, либо на [b]усиление корпуса[/b], либо на увеличение денежного [b]вознаграждения[/b] за уничтожение врагов Купленные [b]типы боеприпасов[/b] и [b]украшения[/b] для носа корабля можно [b]свободно менять[/b] перед началом отплытия, но вот продать их обратно уже не выйдет Важно отметить что уже пройденные этапы [b]переигрывать нельзя[/b], поэтому ресурсы в [b]игре ограничены[/b], впрочем их и более чем [b]достаточно[/b] чтобы [b]основательно прокачать[/b] Ваш корабль. К тому же в случае неудачи, нафармленные Вами монеты [b]останутся[/b] с Вами, главное не застрять на [b]боссе[/b] [b]Босс файты[/b] сделаны весьма [b]криво[/b], но в тоже время хорошо реализованы в контексте геймплея. Не совсем правда понятно о чем думали разрабы делая паузу между некоторыми атаками боссов значительно меньше, чем скорость перезарядки пушек И это при том, что вся [b]защитная механика[/b], на [b]Босс файте[/b] завязана на Вашей возможности [b]оперативно сбивать[/b] всю дрянь, что Босс в Вас метнет Но как и с обычными заплывами, шхуна [b]Капитана Гуся[/b] показывает чудеса прочности и здесь, поэтому всю эту кривоту можно банально [b]вытанковывать[/b], особенно используя ремонтные расходники В игре так же есть и сюжет, он не хватает звезд с неба, но целиком оправдывает мотивацию героев и причину их опасного путешествия За ним к слову можно следить не только из диалогов между персонажами, но так же и читая судовой журнал и [b]"Hatemail'ы"[/b], что доставляются в бутылках Чтением журнала и писем, можно заниматься в оригинально и иммерсивно выполненной [b]Капитанской каюте[/b], там же можно глянуть и [b]карту Мира[/b] по которой можно судить как далеко Вы [b]продвинулись по игре[/b] Возвращаясь к золотой эпохи [b]Flash[/b] игр их всех объединяло одно не маловажное обстоятельство - все они были [b]бесплатными[/b] За [b]Captain Goose[/b] же просят деняг. Впрочем эта игра [b]ладно скроена[/b] и в ней чувствуется [b]любовь её создателей[/b] и [b]твердое намерение[/b] довести свое детище [b]до релиза[/b], а самое главное не малое количество вложенного труда А любой труд, тем более [b]труд творца[/b] - должен быть [b]вознагражден[/b], тем более с таким то крутым [b]визуальным артом[/b] и набором некоторых [b]оригинальных решений[/b] Это небольшая, но [b]весьма приятная игра[/b] на [b]один вечер[/b], как по мне своих [b]деняг[/b] она стоит и для первого проекта [b]Captain Goose[/b] вышла очень даже [b]неплохой[/b]
Посмотреть геймплей можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=WSq8ty11qoI&list=PL1ZT56GX95wq79BNNS02bFekaqi427x9O&index=1 Мои ощущения: Простенький геймплей, но не плохой. Прикольная система дебафов. Когда устал и не хочется думать - самое то. Интересная стилистика. Из минусов: - Одна песня, которая через 2-3 часа достанет прям очень сильно - Невозможность отменить или как то вернуть деньги за прокачку. (тут разные снаряды имеют разные эффекты. Не угадал с эффектом - потерял деньги)
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ЗАПУСКАЕМ░░░░░░ ░ГУСЯ░▄▀▀▀▄░ПИРАТЯГИ░ ▄███▀░◐░░░▌░░░░░░░░░ ░░░░▌░░░░░▐░░░░░░░░░ ░░░░▐░░░░░▐░░░░░░░░░ ░░░░▌░░░░░▐▄▄░░░░░░░ ░░░░▌░░░░▄▀▒▒▀▀▀▀▄ ░░░▐░░░░▐▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀▄ ░░░▐░░░░▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄ ░░░░▀▄░░░░▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄ ░░░░░░▀▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀▄ ░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░ ░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░ ░░░░░░░░░▄▄▌▌▄▌▌░░░░░
ПИРАТЫ ГУСИНОГО МОРЯ: КРАЙ УНЫНИЯ Вы - капитан Гусь с верной гусиной командой. Ваше морское приключение представляет собой опасное путешествие, в ходе которого вам предстоит столкнуться со множеством опасностей на своем пути (птицы, рыбы, медузы, проклятые птицы/рыбы... бочки... динамит на шарах...). Так начинается ваше приключение... А теперь к самой игре. Геймплей на вид не сложный - зажимаешь кнопку мыши (лкм для основной пушки, пкм для кормовых орудий) и стараетесь не подпускать к себе все что пытается приблизиться. На мелководье иногда будут встречаться сундуки с золотом и раковины с жемчужинами, которые вам предстоит подцепить своим якорем. Сам же процесс... ну... немного нудноватый. Корабль "плывет" вперед, противники и препятствия движутся на вас и вы их отстреливаете. Периодически появляются новые враги и раз в 4 локации появляется босс (2 водяных монстра и 2 корабля) - бои с ними строются на стратегии "опустить хп босса быстрее чем упадут в ноль твои" с чем помогают разные расходники. Прокачка вашего корабля строится на разблокировании снарядов за золото и улучшениях корпуса за очки навыков (последние получаются путем прохождения уровней). В чем же загвоздка? Ну... как по мне проплыть 16 уровней где ты отстреливаешь местную морскую фауну в течении N-го кол-ва времени (не засекал, но по ощущениям около 10 минут, если не получите дебаф "поломка компаса") иногда разбавляемые стычками с боссами (но и они больше раздражают летящими в вас снарядами - хоть как-то напрячься, лично меня, заставлял только третий, оба корабля просто перестреливаются по орудиям). (2.5/10) Графика - визуально игра выглядит довольно хорошо. Визуальный стиль приятный, мне почему-то немного напомнил "Удивительные злоключения Флэпджека". (10/10) Музыка и звук - ну... как бы сказать... негусто. В меню, во время подготовки и в процессе игры с нами один трек. Это неплохо, конечно, но лишний раз утомляет. Сами звуки... ну... нормальные, сложно что-либо еще добавить. (4.5/10) Атмосфера - вы пират... и вы гусь... Вам еще что-то нужно? (: (пропускается) Итоговая оценка: 5,7/10, на вечерок сгодится. Стоит ли ее покупать - каждый для себя решит сам. Не перелил ли воды? Ну... Зато будет по чему плавать пиратскому кораблю! Га! (:
Looks like all the reviews are in Russian, right now, so here goes: I think it's worth the $5. I got it on sale but, honestly, it's pretty worth it. The art style is nice, the writing is decent, the gameplay is pretty fun and not too punishing/easy. The downsides are that it doesn't feel like it has a ton of replayability (there's not that much depth to the gameplay) and the music is pretty tiring by the end of it--being an obvious Pirates of the Caribbean knockoff. It's also mildly annoying I can't tell if I have status effects on me for a lot of them and have to think to check the hold to see the status effects on me. (e.g. one you can easily notice is when the gunner gets drunk and the aim lines fade out) I finished the game and I might finish it once more to get the achievements which'll likely round me out around probably 7 or 8 hours of play time so, overall, I think it's worth the $5.
⚓ Казуальная игра про капитана Гуся. Он был проклят морской бездной и теперь отправляется на поиски исцеления. ⚓ Большая часть игры - путешествие от острова к острову. На пути встречаются разнообразные водоплавающие и летающие враги, которые наносят урон вашему судну. Но пушки под вашим управлением портят все планы этим наглым животным. ⚓ За каждую убитую тварь вам выдают вознаграждения, которые тратятся в порту на улучшения. 🏴☠️ Начало игры очень сложное. Пока вы не накопите на апгрейды - отстрел всяких пеликанов и черепах дело очень трудное. 🏴☠️ Каждое путешествие длится по десять минут, что очень утомляет физически, поскольку игра постоянно высыпает вражин, которые помимо урона накладывают ещё и очень неприятные дебафы. А вот от дебафов можно избавиться только с помощью расходников, которые (я надеюсь) вы купили в порту. Игра про гусей-пиратов и их “душные” путешествия. Начало сложное, а дальше становится всё только труднее. Веселья я не получил, но история понравилась.
A friend of mine bought this game to me as a joke. After getting every achievement I did enjoy my experience it reminded me much of old new grounds or cool math games from when I was a kid. Cute little bite sized game buy it if you just wanna kill a few hours of your day
Капитан Гусь — незатейливая игра с невероятно крутым графическим стилем Геймплей — без инноваций, но увлекательный Сюжет — незамысловатый, но забавный Управление — простое, но вы попробуйте на SteamDeck Рыбы — умирают за два попадания, но раз за разом продолжают унижать ваш корабль вместе с командой Чувствуется, что ребятам не хватило времени или сил на полномасштабное тестирование, и из-за этого есть мелкие недочеты, однако также и видно, что игра сделана с любовью. Удивительно, что за несколько коротеньких реплик, писем и записок в судовом журнале персонажи и их взаимоотношения раскрываются покруче чем в серьезных играх, у разработчиков которых есть целые отделы, отвечающие за сценарий и нарратив. Конечно стоит отметить потрясный визуал игры, персонажи сходу цепляют глаз, гусыня Осень — моя любовь. Минусы, само собой, тоже есть, про них уже говорили ниже, не буду повторяться. Отдельного упоминания достойна ремарка, как сильно мне не хватает адаптации управления под геймпад, потому что играю в основном на стимдеке, и стрелять по этим мерзким стервятникам в первых заплывах было ну просто мучительно сложно. А вообще говоря, главгер гусь, да еще и в шляпе — уже достойный повод пройти игру Всем honk, а ребятам из DiaMMax удачи!
Однозначно рекомендую игру к прохождению. Лично меня сильно зацепила система дебафов. Привлекает их разнообразие и неожиданные эффекты.(Нужно устроить показательную порку*)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Snowman Adventure | $776.2 | 56 | 86% | $0.99 |
| 100 Berlin Cats | $776.2 | 51 | 80% | $0.89 |
| SEARCH ALL - ANIMALS | $775.4 | 104 | 69% | $2.99 |
| GEESE vs CTHULHU | $775.4 | 62 | 81% | $0.99 |
| Parasomnia | $777.2 | 85 | 66% | $0.49 |
| Hero Puzzle | $778.3 | 80 | 51% | $0.77 |