
Call of Fries is a comical fries simulator. Fun physical arcade with drawn graphics and excellent music. No blood - only ketchup!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] «Возвращение блудного попугая» [/h1] [code] Anatoliy Loginovskikh стал культовым персонажем в области разработки компьютерных игр. Все его проекты выглядят безмерно странно, но опытная чуйка автора практически безошибочно изливает на аудиторию действительно занятные безделушки. Да, друзья, бывают откровенные промахи, но сегодня мы поговорим про удачный выстрел в виде Call of Fries. [/code] Всем привет, вы еще даже не проснулись толком, а на повестке дня игра про ломтик жаренной картошки, что до кетчупа из носа необходимо доползти до левитирующего в пространстве оскала. Сюжет к данным обстоятельствам придумать никто не смог, да оно и понятно, так что перед вами казуальный платформер с повышенным уровнем сложности и элементами случайности. Грех носом воротить, заходите! В Call of Fries довольно много веселых уровней с понятной целью. Главному герою в лице ломтика картошки нужно упасть в летающий рот, а после этого вылезти из иного отверстия на другом задании. *Круговорот картошки в природе* имеет целый арсенал всевозможных механик и ловушек, дабы ваше прохождение превратилось в скисшую окрошку, но уровень сложности повышают довольно медленно, так что к каждой неприятности можно привыкнуть, научившись обходить опасные моменты стороной. Первой иголкой в вашу булку войдет топорное управление картошкой. Вы не поверите, но я разобрался в управлении спустя минут 40, а до этого пролетал задания либо на дивной удаче, либо из-за невероятного таланта [spoiler] нет [/spoiler]. Наш ломтик умеет прыгать и менять направление движения, но для этого ему нужна точка опоры, а для еще пущего усложнения ситуации разработчик добавил стамину, которая попортит даже самую благородную кровь, посему старайтесь сохранить нервы в целости. На пути нашего героя будут всплывать пропасти, чайники и кружки с горячей жидкостью, паровые установки, желейные башни и тостовые трамплины, куча самых разнообразных продуктов питания, что по велению Бога оживились, пытаясь остановить бредовое путешествие картошки к прожорливой пасти. И все вышеперечисленное либо вас убивает, либо зверски мешает идти к поставленной цели! Некоторые уровни перезапускались мной по десятку раз, дабы найти идеальную позицию для прыжка, другие же я проходил относительно быстро, но вы же уже наслышаны про мои таланты. В Call of Fries добротная музыка и сочная картинка, что радует глаз приятной палитрой цветов. Конечно же вас не ждет взрыв мозга из-за реалистичной графики, но для бюджетного платформера все более чем опрятно! Если дождетесь скидок, то поймаете Call of Fries за 15 рублей, посему крайне советую быть терпеливыми, дабы получить добротную игру за гроши и не реветь после покупки из-за относительно быстрого прохождения. [list] [*]Рабочие достижения! [*]На скидках отдают за минимальную цену. [*]Странное управление, но это фишка игра. [/list] Мне понравилась и сама идея платформера, и рваный уровень сложности, и веселые персонажи в виде продуктов питания, так что я смело советую Call of Fries к ознакомлению с вашей стороны. Если не будете ждать никаких шедевров, то останетесь под приятным впечатлением, друзья, не забывайте, что игрушка просто ведет картошку в рот... Жду новых погремушек от разработчика, ну а вам, товарищи, приятной игры! https://www.youtube.com/watch?v=pcBWTK1zrx4 Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пожалуй самая сложная игра от Анатолия Логвиновского. И всё за счёт весьма специфического управления. Вам нужно провести картофель фри до рта, который должен её сожрать. Только вот всё не так просто, как на словах. На всём пути вам будут мешать всевозможные продукты питания и кухонная утварь. Одни несут мгновенную смерть, а другие препятствуют в продвижение. Но самый ваш главный враг, это управление. Нет, оно не какое-то кривое, а вполне даже регулироемое. Только, чтобы разобраться в его механике, нужно постараться. Быстрее могут нервы сдать. Дело в том, что вы не управляете картофелем в классическом стиле. Всё, что может картофель, это прыгать в одну или другую сторону, для чего ему нужна точка опоры. Чем вертикальней картофель стоит, тем лучше будет прыжок. С горизонтального положения сделать это гораздо сложнее. К этому и сводится игровой процесс. Вы стараетесь придать картофелю более вертикальное положение, чтобы он потом благополучно перепрыгнул препятствия. Только вот картофель быстро "выдыхается", что ещё больше усложняет геймплей. Именно из-за стамины вся основная сложность. Каждое движение картофелины нужно буквально выверять, учитывая её "усталость". В общем, мне игра понравилась. Но всем порекомендовать её не могу, особенно любителям лёгких достижений. В целом же игра отличная. Интересная и необычная игровая механика, отличная музыка и приятная визуальная рисовка. Всё, как и в большинстве других игр от Анатолия. Жаль только профиль игры ограничен, что не даст полученным достижения войти в вашу статистику. P.S.: Скажу от себя про достижения из игр с ограниченным профилем. В стиме да, от них проку мало. Но если вы охотник за достижениями и любите статистику, то на Стимхантерс эти достижения идут в статистику. Там очень удобная статистика и легко следить за достижениями, в том числе за теми, что позже появляются в ваших идеальных играх, которые после такого добавления перестают быть идеальными.
A very hard to play game. Control is clunky and there are times it's so frustrating. Although the goal is simple, but due to the uncontrollable control, the gaming experience sucks. I hope it would be relaxing but it was the opposite. Not nice.
Never thought I'd get pwnd by a fry, of all digitally simulated entities out there. Oh well. Seriously, Call of Fries is a great original little game, full of humor, fries and... frustration (that would be FRYstration). For me. Ah but I want that fry. Badly. And it just keeps getting away. As soon as (make that "if ever") I'm out of Level 1 I'll add more to the review. But for now, Fry Duty Calls (see what I did there? The occasion seems to invite cheesy - pun intended - um, puns). So, let's go catch some fries.
[h1]Описание:[/h1] В этой игре нужно будет закинуть картошку фри в безликий рот. В управление нам дают левую и правую кнопку мыши, нажимая которые наша картошка летит. Я прошел почти пол игры, но так и не понял как правильно управлять картошкой и управление имхо тут реально не очень. Музыка норм, уровни сложные (из за управления), рисовка классическая - Толяновская. Итог - Это наверное самая сложная в мире игра про картошку-фри. Не рекомендую. [h1]Оценка: 4/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
This game overall has cute art and semi-decent music. But the controls are so unhandy and unpredictable that it makes the experience frustrating and ♥♥♥♥♥♥. This looked like a fun game, but it is not.
Игра искусственно затянута (и значительно!) наличием «стамины». Стамина у ломтика картофеля фри, Карл! Я не против условностей, но только до тех пор, пока они не начинают мешать процессу. В общем, вполне проходимо, но зачем? Проходить можно лишь в одном случае: мимо этой игры.
I got this game as part of a bundle on sale, so it cost like 30 cents or so. It's a platformer with purposefully wacky and difficult controls. Mainly, you play it for the lulz. Its two core mechanics are mapped to the mouse single-click and double-click, and the double-click is damn finicky, refusing to fire if you're not fully in the air, or so it seems. For a game where you are expected to die A LOT, it could really have used a quick-restart key or shortened its death animation. If you get this game for some reason, it's worth mucking around in for 20 minutes or so, but you probably shouldn't buy this on purpose.
This game contains (このゲームは以下のコンテンツを含みます) nice concept, (すばらしいアイデア) nice drawing, (すばらしい絵) nice music, (すばらしい音楽) and nice frustration. (すばらしいイライラ)
Yeah the art and music is cool but can someone tell me how to play the game
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| akda | $1.3K | 88 | 30% | $0.99 |
| Elysium | $1.3K | 78 | 90% | $0.99 |
| Cockroach! | $1.3K | 78 | 99% | $0.99 |
| Knights and Castles | $1.3K | 88 | 64% | $0.89 |
| Idle Warrior | $1.3K | 68 | 54% | $0.49 |
| FIND KITTENS 9: Aliens | $1.3K | 77 | 97% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |