
Brutal Dinosaur is a game that mixes two styles of games, beat em up and shooter in a unique way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
The game is enthusiastic and super ultimate cool beyond comprehension! The art is amazing, the character designs and the backgrounds are so cool! There is constant variety with enormous bosses and crazy things happening always! Combat is jank, but fun jank with many crazy moves with all characters that are exciting. The only problem is the shooting sound is too loud for shooting mode! Please fix in a patch, because I want to keep replaying the game comfortably without super loud shooting sound. Amazing super powered game, recommended if you're a fan of excitement!
Another victim of the early access global disease. The game has very good intentions. The graphics and visual elements, although it looks a bit unfinished/empty in some rooms, are looking very nice and original if you like hand-drawn 2D. If that's the case, you will love the game's visual identity! Although animations could be slightly more fluid, the game gets a point for this. Two characters to choose from is a minimum and there's few changes of gameplay between them but that makes a bit of diversity, plus the fanservice is pretty high regarding the girl's outfit, and a third character should appear sometime in the future. The mix beat'em all / shoot'em up is actually a very nice idea, and I feel like it could work. You press a button and then your character gets his gun and a crosshair appears and you can start shooting stuff in the air. That would be pretty cool if while you were doing that you could move your character ( a bit like in Wild Guns, when you move your crosshair right, you move right and vice-versa ), but instead your character stays absolutely still and you are just playing the sitting duck. Now, ennemies. They have two major problems. First, they are so dumb they get away from the screen and never reappear. That's a problem when the requirement to get to the next room is to defeat every ennemy in the one you're in. That will make you restart the game a lot. Secondly, they're almost invincible. If you already played a poorly coded beat'em all, you know what I'm talking about. Hitboxes are absolutely a mess to understand, and ennemies will quickly ( understand: instantly ) attack you when you are in range, and they will beat you to death from this point without giving you any chance to counter. And even if by luck you land the first hit on them, your punch animation will be longer than the ennemy's hurt animation and they will counter attack instantly, and punch you to death. That makes the game very frustrating since it's impossible to beat it without dying a lot. Fun fact though, the devs seem to be aware of this last point since you have infinite lives for now. So you can just get killed by the first ennemy you encounter, respawn and try to beat him back. But sometimes you will just die 4-5 times against a single ennemy because you don't have invincibility frames to protect you, so if you lose your first attack, you basically die. That leads to ridiculous situations where you get in a room with 8 ennemies, you land one hit on a random ennemy, you get punched to death and die, you respawn, you land one hit, you die and so on... These last points make the game unplayable in the present state. But once again, there are very good intentions behind the disaster, and I would really love it if the devs could make it playable someday because I'm sure it could be a great game. Let's cross fingers for the future, but releasing this at this point of development is simply absurd. I will keep an eye on it in the next months though.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
This game LOOKS good, but that is about it. Way too many issues for it to be actually fun. I wanted to like this, but in its current state its not that good of a game.
[quote]Para más reseñas como esta sígueme [b][url=https://store.steampowered.com/curator/36258042/]en nuestra página de Mentor[/url][/b]. ¡Muchas gracias![/quote] [quote][b]Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler. [/b][/quote] [quote][b]Esta reseña ha sido realizada en la fase de ACCESO TEMPRANO del título. Será modificada cuando se abandone el estado temprano con la información actualizada. [/b][/quote] [h1][b] HISTORIA [/b][/h1] En el año 20xx el planeta ha entrado en una grave crisis. La población se ha convertido en escalva de los más ricos. Esto ha propiciado que crezca de forma exacerbada la contaminación, el hambre y el cambio climático. Los científicos del planeta y las mentes más brillantes fueron llevados a una base secreta de la ciudad de Nueva York. Allí, hicieron experimentos para crear una raza de dinosaurios mutantes para que se convirtieran en los guardianes de la Tierra y protegieran a los magnates que dominan el mundo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2395108056 [h1][b] GRÁFICOS [/b][/h1] Gráficamente es espectacular. Con sprites y escenarios que recuerdan a una viñeta de cómic. El punto negativo lo pone, sin lugar a dudas, las animaciones de los protagonistas, que podían haber sido un poco más fluidas. Los desarrolladores dicen que están trabajando en una actualización que saldrá a finales de marzo. A ver si para entonces los problemas con las animaciones están ya solventadas, porque es un engorro el jugar a este juego en el estado en el que está. [h1][b] MÚSICA [/b][/h1] La música está bien. No es para tirar cohetes, pero acompaña perfectamente a la acción. Melodías de música electrónica sirven bien a su cometido de acompañarnos en nuestro periplo contra las fuerzas que quieren impedirnos que cambiemos el orden establecido. [h1][b] JUGABILIDAD [/b][/h1] La jugabilidad en general es buena. El hecho de que mezcle dos géneros tan distintos como el beat 'em up y el shoot 'em up, a pesar de ser tan diferentes, casan bastante bien y es un punto a su favor. Lo que pasa es que los movimientos de los personajes, tanto de los protagonistas como de los enemigos que tenemos que ir derrotando, no son todo lo fluidos que deberían y, además, los ataques de los contrarios son bastante más rápidos que los tuyos y además no paran de acosarte con ellos, con lo que en pocos segundos tendrás que darle al botón de inicio para continuar la partida. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2395108087 A mí el tema de que los enemigos estén continuamente atacando y no te den ni un respiro para contraatacar me parece que es algo a mejorar y que espero que esté solventado en la próxima actualización del juego. Centrándonos en los controles, el jugador tiene un botón de ataque, otro de especial, otro de "super" y otro de salto cuando está en el modo beat 'em up. Para cambiar al modo shoooter tendremos que pulsar el "L1" O "LB" de nuestro mando dependiendo de si es uno de PS4/5 o de XBOX. Una vez en el modo shoot 'em up tendremos un botón para disparar, otro para lanzar granadas y otro para esquivar. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2395108131 Pero aquí nos encontramos con el mismo problema que tenemos en el modo beat 'em up: los enemigos no dejan de disparar y es francamente complicado el esquivar las balas y ponernos a cubierto. El juego no cuenta con logros ni con cartas de steam. Sí que tiene soporte para mando (probado con uno de XBOX ONE). De hecho, es la única manera de jugar al juego, ya que en la página de la tienda se nos avisa de que es necesario el uso de mando para jugar a él. Está en inglés, pero se entiende bien. [b]PROS:[/b] [olist] [*]Los gráficos son muy buenos para este tipo de juego. [*]La música. Bastante buena calidad en general. [*]El diseño de personajes principales, enemigos y escenarios. [/olist] [b]CONS:[/b] [olist] [*]Las animaciones de los personajes y los enemigos. [*]Que los enemigos no dejen de atacar y que el jugador tenga que continuar muy seguido. [*]No está en español. [/olist] [quote][b]CONCLUSION[/b]: El juego tiene buenas ideas y cuando esté más pulido seguro que será un gran juego, pero ahora mismo tiene mucho trabajo por hacer para que esté en un estado óptimo para ser jugado. Mi valoración final: [b]6/10[/b] [/quote]
EA Side scrolling beat em up + dino mounts - fairly buggy = Has some promise of being the next Final Fight, TMNT, Simpsons beat em up, but has a number of bugs and pacing issues that need to be fixed. *neutral review [h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/
Vamos a ver. De forma rápida, diré que no puedo recomendar este juego en el estado actual en el que se encuentra, siendo esta reseña una de las pocas o la única que no ha recibido el producto de forma gratuita. Me ha dejado de responder el mando en alguna partida y en otras el personaje había dejado de atacar. Aunque tengo muy poco tiempo de juego, son varias partidas las que he echado, probando a los 3 personajes. Me gusta el diseño tipo cómic del juego, y aunque se ve "amateur", no cambiaría los diseños. La premisa de la jugabilidad me parece muy original y no esta del todo mal llevado y creo que tiene potencial. Como aficionado a los "beat'em up" he podido verle su encanto a este juego y lo de poder pasar de un juego de dar hostias a uno de disparos tipo "blood bros" me parece un soplo de aire fresco y muy prometedor. PERO el juego esta muy verde y no lo termino de ver muy disfrutable. Aun me estoy pensando si pedir el rembolso o no, porque me gustan muchas cosas de este juego, pero no están bien ejecutadas y me gusta pensar que con las actualizaciones necesarias podría convertirse en algo muy muy disfrutable.
無論哪一個方面都相當粗糙的清版動作遊戲,本作的特點稀少到五根手指頭都數得出來,我是折扣入手的但即便折扣了我仍然覺得很不划算。 [b]●遊戲時長[/b]: 30分鐘左右 [b]●遊戲流程[/b]: 僅有5個關卡 [b]●續命機制[/b]: 可以無限續命 [h3]▼優點[/h3] [b]+精美的手繪美術[/b] [b]+漫畫劇情演出[/b] [b]+具有切換射擊模式的系統,可以攻擊背景的敵人[/b] [b]+本地雙人遊玩[/b] [h3]▼缺點[/h3] [b]-糟糕的打擊感[/b] [b]-敵人總是能反打你[/b] [b]-敵人會被打到地圖外[/b] [b]-有些關卡的Boss弱的不可思議[/b] [b]-沒有任何場景互動物件,缺少清版動作遊戲的經典元素[/b] [b]-具有技能能量條,但無法靠攻擊來回復[/b] [b]-各種Bug,敵人會位移升空、2P玩家具有無敵[/b] [h3]■總結[/h3] 其實這款遊戲很不可思議,它明明糟糕到不行但我玩起來沒有很憤怒,可能是因為我與家人一起玩覺得能無限續命很開心。 如果這款遊戲再更加打磨的話我想它會更好,不然它真的是什麼都缺的、沒一樣製作得精良的粗糙遊戲。
es un beat em up clasico, bastante dinamico, con un aspecto grafico muy retro que le da un toque a arcade, cosa que se agradece mucho ahora, y mas en este genero. El diseño de personajes y escenarios esta muy bien pulido, y detallado, y pese a lo que se pueda creer no es un jugo repetitivo, tiene una curva de aprendizaje corta gracias a la simpleza de sus controles, también no podemos dejar de lado el apartado sonoro que da una experiencia completa. Totalmente recomendado en especial si quieren jugar acompañados.
You can tell when a game has been designed by someone who has a real passion for what they are doing. This game is a prime example. This is an independent game, which a very small team has put together. It does have a few technical issues, but these guys have shown willing to keep working on this game and keep bringing out updates. The real aspect of this game that shines is the very clear vision that Marcelo Tapia has for the universe which he has created. This is very clearly a comic book artist, wanting to bring his work to life and I respect that. This is an ambitious project which is a lot of fun to play all in all. Patience is needed, but I promised it's worth it. GREAT GAME. Makes me want to play more of Animas Games releases.
It used to promise.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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