
A dark fantasy 3D vampire brothel management game for adults with RPG elements. Caterina must manage the brothel to meet her master's demands, which are blood, sacrifice and sex. Can she escape her master, or will she remain a puppet for all eternity?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
A really nice, casual game. I do love the story so far. Small bugs i have get here and there, but nothing game breaking. I will check the other two endings, and im waiting for the updates.
СРОЧНО Требуется русские субтитры хотя бы Иначе все сложно для 140 миллионов потенциальных потребителей игры.Не плохая графика и в целом задумка игры.Рекомендую взрослой аудитории))
Слишком много кликов, анимации не совпадают во время секса, идея не плохая но реализация хромает, нет Русского, был бы ранний поставил да а так нет Куратор
В игре плохо всё - от геймлея/управления до графики и даже сюжета, но идея хороша. Этакая реализация Дома Королевы Ночи из Ведьмака 1, вернее чем-то напомнило Дом Королевы, вот бы на основе этой игры сделать игру по мотивам того заведения с вампиршами. Познакомился с Brothel of Darkness уже после второй игры этих разработчиков, а именно Project Werewulf, которая гораздо лучше по всем параметрам, да и в целом очень неплоха. Рекомендую так как появилось чувство ностальгии по королеве ночи. Пройдено 10.05.2025
A very demanding game in the genre. The game mechanics are not complicated, easy to understand for non-gamers too. Your in-game decisions affects the flow on the story and its ending. The graphics and the character modells are really pretty. There are a lot of character customization options at the start of the game, and you can buy more stuff during the playthrough. The game filled with good adult material. Lots of different sex positions, with really good animations. I can reccomend this game for gamers and non-gamers too, who like quality adult content!
This game has potential. I think the story could be interesting with further development. Found main character hard to control and could not observe details in bar-room closely and really don't know the goals (i.e. gather herbs/flowers to make potion in the basement - what for?) Would like main character to be able to gather more than 1 beer at a time to serve patrons. How about a whole tray like in Corruption Town. and like that game, allow more detail to show how character ultimately completes actions to get patron to do what she wants - in this case go to an upstairs room for bloodletting or whatever. Gameplay is clunky and jumpy.
Бордель тьмы Катерина протирала стойку, привычное движение, приносящее успокоение в шумной суете таверны. За окном сгущались вечерние сумерки, предвещая очередную ночь, полную смеха, песен и запаха жареного мяса. Но этой ночью что-то изменилось. Едва слышный гул, словно пробуждающийся в глубинах земли, пронзил тишину, заставив бокалы на полках дрожать. Это было не просто нечто, это было пробуждение. Пробуждение того, что дремало веками под сводами старой таверны, того, что несло в себе древнее, неистовое зло. Мир Катерины рухнул с первым кристаллическим звуком, который вырвался из глубин. Трещины расползлись по каменному полу, из них хлынул холод, несущий не только мрак, но и запах, от которого кровь стыла в жилах. Когда пыль осела, на месте обыденной таверны возвышался зал, полный теней и вечной ночи. Здесь, на троне, выкованном из кошмаров, восседал он – Лорд. Его глаза, два уголька, пылали древней мудростью и бесконечным алчным голодом. Катерина, застыв от ужаса, поняла, что она теперь не служанка, а пленница. Её новые обязанности были отвратительны и неоспоримы. Теперь она, Катерина, стала частью его зловещего пира. Её клиенты, ещё час назад смеющиеся и беззаботные, теперь становились пищей для её нового властелина. Каждое отпертое ею окно, каждый новый посетитель, пересекающий порог, был предвестием новой трапезы. Она видела их страх, слышала их мольбы, но была бессильна. Лорд вампира, обосновавшийся в её таверне, превратил её жизнь и жизни других в ад, а её саму – в марионетку, пособницу его безжалостной жажде. Катерина стала проводником между миром живых и царством вечной тьмы. Каждый день приносил новые жертвы, каждый вечер – новые кошмары. Она научилась не смотреть в глаза тем, кто входил, чтобы не видеть отчаяния, которое невозможно было заглушить. Привычные движения за стойкой теперь исполнялись с дрожью в руках, каждый звон монет, каждый смех казались зловещим эхом идущей расплаты. Она больше не чувствовала запаха жареного мяса, только могильный холод, проникающий под одежду, и тонкий, сладковатый аромат, который теперь ассоциировался с приходом Лорда. Но в глубине ее существа, скрытая под слоем страха и покорности, трепетала искорка сопротивления. Она наблюдала за Лордом, за его царственным спокойствием, за тем, как он наслаждается страданиями других. И в глазах своих жертв она видела не только страх, но и надежду, угасающую, но еще живую. Эта надежда стала ее тайным знаменем. Она начала искать слабости в его власти, в его ритуалах, в древних текстах, которые, как она знала, спрятаны где-то в подвалах таверны, под грудой столетий. Ночи ее были полны тревожных снов, где она бежала по лабиринтам искорёженной таверны, а за ней гналось неуловимое зло. Но иногда, просыпаясь от холода, она чувствовала, что не одна. Что-то, что дремало вместе с Лордом, но не было им, начинало проявлять признаки жизни. Это были обрывки памяти, отголоски прошлого, когда таверна была местом света и радости. И эти обрывки давали ей силы. Однажды, когда очередная жертва испустила предсмертный крик, Катерина решилась. Она знала, что это может стоить ей жизни, но отказаться от шанса на освобождение, на возвращение к прежней жизни, она не могла. Она потянулась к старому, пыльному сундуку, который, как ей подсказывала интуиция, хранил ключ к спасению. Каждое ее действие теперь было исполнено решимости, подавляя ужас, который еще недавно парализовал ее. В сундуке она нашла старинный амулет, потускневший от времени, но источавший слабый, теплый свет. В тот же миг с потолка наверху раскололась трещина, и из нее донесся разъяренный рев вампира. Лорд почувствовал, что его власть ослабевает. Катерина, сжимая амулет в руке, почувствовала, как по ней разливается неведомая сила. Битва за таверну, за души людей, за ее собственную жизнь, только начиналась. Амулет в ее руке пульсировал, словно живое сердце, разгоняя могильный холод, который сковал ее тело. Катерина почувствовала, как древняя магия, заключенная в нем, пробуждается, омывая ее душу светом. Она знала, что это не просто металл и камень, а наследие тех, кто когда-то боролся с тьмой, тех, кто любил эту таверну и ее обитателей. В этот миг страх отступил, сменившись небывалой отвагой. Лорд, разъяренный вторжением в его владения, ринулся вниз по лестнице, его силуэт казался размытым в полумраке. Но Катерина не дрогнула. Она подняла амулет, и его свет ослепил вампира, заставив его остановиться. В глазах Лорда мелькнуло удивление, смешанное с первобытным ужасом, ибо он почувствовал, как его вековая власть над этим местом начинает таять. "Ты слаб, - голос Катерины, обычно дрожащий, теперь звучал твердо и властно. - Твой страх и твои ритуалы больше не имеют над нами власти. Свет всегда сильнее тьмы." С этими словами она направила амулет на Лорда, и из него хлынул поток ослепительного сияния, обрушиваясь на вампира. Лорд взвыл от боли, его тело начало рассыпаться в прах, словно древняя статуя, разрушаемая временем. Кошмары, которые населяли таверну, начали развеиваться, как утренний туман. Стены, которые раньше казались мрачными и угрожающими, теперь обрели прежний уют, а могильный холод сменился теплом. Когда последний луч света погас, в таверне воцарилась тишина. Но это была уже другая тишина – тишина мира и надежды. Катерина отпустила амулет, который теперь сиял мягким, ровным светом. Она с облегчением вздохнула, чувствуя, как к ней возвращаются забытые ощущения – запах дерева, трав и легкий аромат вина. Ее битва была окончена, и она победила тьму, вернув таверне жизнь.
Bugged unplayabe piece of crap. Demo was playable. In full version if you want give beer to customer your character can run upstairs and freez there. If you want collect blood your character can get dirty and cant wash, so your actions are locked. Game is very simple, yet its take long to open and load save or start new game.
big buggy mess, non playable .,
Game shows a nice concept but looks incomplete at the moment. Though, the story could be a base for a complex simulation with lots of lewd elements. Hope, the devs bring more content in the future. Game is running mostly flawless. No crashes. Some minor bugs that can be worked around. Provides fun for approximately 2 or 3 hours. There is a story mode and an endless mode. In endless mode, you reach a point where you cannot buy any more clothes or extra scenes after 1.5 hours. Graphics are far behind other FTR Titles like Project Werewolf. Grab it for 5 bucks and see if it evolves!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mini Mini Golf Golf | $11.4K | 66 | 86% | $9.99 |
| Springblades | $11.4K | 153 | 93% | $3.99 |
| Takkoman -Kouzatsu World- | $11.4K | 55 | 93% | $9.99 |
| Maskmaker | $11.4K | 321 | 93% | $2.99 |
| Balthazar's Dream | $11.4K | 113 | 88% | $4.99 |
| Freefall Tournament | $11.4K | 113 | 74% | $4.99 |