
This is a casual adventure simulation game where you'll manage a small village and explore dark mines. Upgrade villagers and buildings, craft equipment and food, defeat evil goblins, and reclaim lost lands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
·Resource Gathering

Players need to diligently collect various resources, such as wood and ores. Venture deep into dark and dangerous mines, explore every corner of the village and islands, and obtain valuable resources.
·Crop Cultivation

Purchase your favorite crop seeds from merchants, carefully plant and tend to them. Once the crops mature, harvest and process them to boost the village's productivity.
·Crafting and Processing

Use the collected resources to craft equipment, food, and medicine needed by the villagers. The village also has many processing buildings that can be accessed by unlocking plots, further enhancing production efficiency.
·Building and Upgrading

Every villager has a cozy home. Players can upgrade buildings and purchase furniture to create a more comfortable living environment, increasing the villagers' happiness.
·Combat

Goblins and skeletons are lurking in various areas. Defeat these enemies in battle to gain valuable loot and reclaim treasure chests and lands they have occupied, expanding the village's territory.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Reviews
11.18 很快就更新了,给你点个赞 本来都退款又买回来了 还有些问题 1.还是不能设置窗口化,明明都能挂机自动变成小窗口了(这个很棒棒,还能看见主要资源数量) 另外挂机模式铁匠铺还会有打铁声音,没有完全静音 2.取消挂机之后,会变成窗口不会恢复到全屏 3.自动采集和战斗能不能加上更详细的设置,比如只采集某种物资 4.加工物品还是增加输入数量的选项吧,或者是10、100这种组数,我已经不得不用连点器了,毕竟挂机一段时候后物资数量还是挺多 的 5.建筑升级后数值加成有问题。 房子升级后加成没变化,升级家具也没变化。 仓库升级后加成没变化,升级家具之后才变。 6.你那个向日葵加工变成鲜花粉真的很怪 啊 7.取消挂机模式后升级建筑,有时候会卡住,小人不会去升级,得回主菜单重进 很简单的小游戏,但是做成这个样子,是不是很少玩挂机和模拟经营的游戏啊,基本的物资转换平衡都有很大的问题,更别说你这个物资种类还这么少,多加油吧朋友 --- 打发时间的小游戏,,但是需要改的地方挺多的,现在这个状态更像是半成品 1.设置里增加镜头移动速度或者直接增加镜头移速,太慢了。 为啥没有窗口化呢,这种小游戏,不让我窗口化,我怎么用它打发时间 2.加工物品的建筑的交互点变大,一开始玩点了好多下都没进入加工页面 3.有部分显示错误。鞋子加的移速在物品界面是0.5,装备之后只加了0.05。种植向日葵,在加工页面变成了鲜花。
相信我你點5分鐘就會想關掉了,伐木採石還有一個一個慢慢點,每次採集完都要重新點,然後還要等他慢慢再生,整個超級低能
《勇者村庄》是由Tenten Studio自研自发的一款休闲风策略挂机游戏,游戏里我们需要指挥村庄里的各位村民(勇者)进行开采、伐木、种植、打怪等操作,不断强大自身,收复被哥布林占领的其他土地。 游戏采用较为简单的像素风,有点古老怀旧游戏的感觉,操作上也较为简单,使用对应的斧头、镐子、剑、种植标识就能指挥勇者进行相应的操作操作,勇者会自己把收获搬回仓库里。 资源增加之后我们可以升级村庄里的各种建筑(有些建筑在后面收复的村庄里),能让勇者得到更好的恢复和收益,之后还能将各种材料通过铁匠房制作成高一级的材料,再手搓成各种装备(是的,这些装备都是手搓的!)。 有了一定装备的勇者们能轻松的打败各等级的哥布林,我们也能派遣他们去参与地下洞穴探索,大体游戏内容就是这样了,种植?农田里种哇!农田在哪?自己找哇!!!! 总的而言,《勇者村庄》的内容还是有点稀缺的,十分钟就足够摸清楚游戏有些什么内容,一俩个小时就差不多玩遍玩腻了,如果作者没有更多的内容添加,可能就这样了。。。。(丫的,你做个成就新系统都能给人点动力哇!!!!) [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Дрочильня где твои челапеки бегают по кругу и добывают дерево и камень с перерывами на попинать монстров, первые минут 30 интересно открываешь соседние территории получаешь больше людей, с каждым новым островом прогресс замедляется увеличением ресов которые тебе нужны на новый остров, в итоге ты просто бесконечно гриндишь, открываешь все острова, и дальше гриндишь ради денег что бы купить семена на еду что бы ты мог отправлять людей в экспидиции от которых нет смысла потому что они нужны тебе ради алмазов, а алмазы ты купишь быстрее у торговца чем нагриндишь из экспедиций, потому что ты просто не сможешь отправлять людей в какой-то момент в экспедиции без алмазных шмоток, а прикол в том что кроме как купить у торговца ты их нигде не сможешь взять и в таком случапе от экспедиций тупа нет смысла они просто есть ради того что бы было как и всё остальное. не покупайте это дерьмо
딱 3시간? 정도하면 컨텐츠가 사라지긴하는데 5000원이라는 가격에 플탐 3시간이면 나름괜찮은거 같아요 첨에는 없던 자동화도 생긴 덕분에 게임이 편해져서 그냥 할거없을때 시간녹이기로 좋은 느낌?
太无聊了 退出游戏后无法获得资源 不如做成放置类挂机游戏
Broken in more than one way. The ideas are good tho, it's just that the code really need a good cleaning.
一つ注意。Rimworldで例えたのはプレイヤーがキャラクターに行わせる行動が類似しており説明するのにわかりやすいと思ったからであって、全く別種のゲームである事は理解している。 このゲームは個人的にはガラケー自体のアプリを思い出させる、観察ゲームに近い物。 とは言え観察対象の箱庭さえ自作出来ないのもあって眺める楽しみも小さく、ガラケーアプリとしてみても「何一つ面白くない低品質なもの」という結論に変わりはない。 [h1]Rimworldからゲームを挑戦的で面白くする要素、つまり目的と危険とゲーム性を丹念に削ぎ落とした物体。[/h1] [b]Rimworldはプレイヤーに何をさせるゲームか?[/b] ・資源採取 ・建物の建設 ・作物の栽培 ・武器と防具・衣服の作成 ・商人との取引 ・技術の研究 ・コロニーの拡大 ・外敵との戦闘 ・惑星からの脱出 こういった事を、プレイヤーがゲームに介入する手段である「ポーン」に命じて行うゲームだ。 [b]このゲームも惑星からの脱出を除けば同様だ。[/b] まず、始めは一人だけいるキャラクターに資源採取を命じ、 その資源で建物を強化すると共に橋を修繕し新たなエリアを解禁する。 農場では作物の種を植え、出来上がった作物を倉庫に運ばせ、そして食料に加工する。 また、手に入れた資源を加工し、加工したインゴットで武器と防具(衣服はない)を作成する。 インベントリ(倉庫)のアイテムの売却で資金を稼ぎ、商人から必要物資を購入する。 そしてゴブリンやスケルトンと言った敵と戦いドロップアイテムを得る。 それらの作業を解禁された技術が効率化してくれる。 [h2]では何が駄目なのか?[/h2] [h1]全部だ。[/h1] ・資源採取の問題 1.行動予約が出来ず1キャラ1作業のみ。行動が終わって初めて次の作業を命じられる。それまで待て。 2.資源は無限。木も岩も無限にその場で復活する。 3.果実のなっている低木や針葉樹は完全な飾り。採取できるのは丸い木だけ。 4.何をするにしても必要資源が多く面倒。 5.自動採取機能がある(実質無限の行動予約として機能してくれる)のでそれを常時使うべきだが、4の通り必要量が多いのでそれでも時間がかかる。 ・建設の問題 1.建てられない。 そう、建てられないのだ。自由に町を作ったりは不可能。最初から建ってる建物をアップグレードする以外出来ない。使用エリア拡大の為の橋でさえ既存のものを修復するしかない。 2.バグ?でアップグレードも出来なくなる事がある。できなくなっても困らないので問題無いといえばそうなんだが。 ・栽培の問題 1.誰も何も食べない。食料自体が不要なのだ。 2.種の入手が購入のみ。 3.採取と違って自動化出来ないので収穫後、プレイヤーがいちいち植える必要があり面倒。 消費が起こらないのでいちいち植える必要は全く無いのが救い。いや救いか?トドメじゃないかこれ? ・作成の問題 1.インゴットの作成が無人で可能。 2.インゴットからの武器防具作成も無人で可能。 3.そもそも敵は襲ってこないし、鉱山の探索も不要かつ放置するだけで面白くないので武器防具自体不要。やったぜ。 ・商人との取引の問題 1.無い。 問題が無いというか、商人が存在する意味が無い。 売却は商人を介さずにインベントリから直で可能。作業の効率化に一番必要(技術の解禁)な金の確保に商人は不要。 購入はそもそも何を買うのか。食料が不要なので種(購入以外入手不可)も不要。資材は採れるし、購入限定品もあるらしいが買った所で何に使うというのか。 農業作物は高値で売れるが、木材を無人工房で木の棒に変換し木の剣を作って売ればアホみたいに金が溢れるので換金目的でさえ種子を購入する必要は無い。 ・技術の問題 1.金を払うと即解禁される。 2.効果がデカすぎる。最終的に資源が即復活するようになる。 3.ツリーが悲しくなるほどちっちゃい。 ・拡大の問題 1.最初の最初をのぞき拡大したところでやる事が増えず、これまで通りの作業を延々と繰り返す事しか出来ない。 2.必要資源が跳ね上がり、数時間の放置が要求される。 [b]・致命的な問題 1.これで正式リリースが行われているという事実。 2.資源の自動採取と鉱山の次のエリア自動探索が1.2アップデートで追加されたという事実。 3.「4.ゲーム内の数値を調整し、ゲームのテンポを速め、難易度を低下。」が1.2アップデートで行われたという事実。[/b] このゲームは完全に退屈な放置ゲーだが、1.2までは放置する事さえ出来なかったらしい。マジかよ。 とりあえず、脳の活動を最大限に鈍らせればポップで可愛いデザインのキャラがわちゃわちゃ動いてるのを眺めて楽しめるだろう。 認知症になりたい人におすすめだ。
Game's p good. Has some terrible UX/UI design and the audio sliders don't work properly. There also might be a memory leak? unconfirmed. You can watch my first impression here: https://youtube.com/live/SFHZ5sFD59o?feature=share and a follow up to it here: https://youtube.com/live/OdAOjbMmXkg?feature=share
kinda fun 4 hour time waster. not meant in a negative way. fun concept overall but has quite a bunch of bugs. like some trees sometimes bug out and cant be harvested. the bottom right farmland is completely buggered~ if i reload the game the farmspots just disappear, the top left farm spot on that farmland just locks one of my guys if i try to plant something there. sunflowers have no meaningful purpose. like~ food just boosts the stats of your characters, but products made from sunflowers just simply do nothing, i guess their only purpose at the current time would be to make money out of them but eh i havent done the math if they are worth it. but yes despite the game needing alot of refinement it is a very fun nice little idea.
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