
This is the time of guilds, wizards, warriors, blacksmiths, tailors, scribes, alchemists, woodworkers, animal tamers, brewers, traders, traitors and murderers. The Second Era begins!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty terrible example of an MMORPG. So bad in fact they had to drop the MMO, i'm not sure who wanted this as a single player game but it's just not working out for me. Hard pass.
Разработчики постарались: графика стала куда круче, мир прямо ожил, каждая локация будто кричит: «Эй, загляни сюда, тут есть секрет!». Сюжет уже не просто «иди туда, убей то», а с неожиданными поворотами и дилеммами - пару раз даже задумался, как поступить, будто это не игра, а реальная жизнь (ну почти). Боевая система вроде бы знакомая, но теперь она такая динамичная, что в пылу сражения забываешь про чай на столе - успевай тактически маневрировать и выбирать приёмы. Правда, иногда игра решает подбросить бой «на максималках» или слегка подтормаживает - но это мелочи на фоне общего удовольствия: если любите RPG и играли в первую часть, точно не пожалеете, что заглянули во Вторую Эру! И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в церковь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠻⠿⠿⡿⠟⠋⠉⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡀⠈⠛⠿⣿⣿⣿ ⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣴⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠉⣩ ⣿⠄⢀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⢀⠄⠙⣿⣿⣿⡄⠄⠄⢰⢿ ⣧⠄⢸⣿⣿⡁⠄⣶⣤⡀⢿⣷⣾⣿⣿⣿⢇⣼⢷⠄⣼ ⡇⠄⠈⢿⣿⣿⣾⣿⣿⢀⣷⣭⣛⣿⣟⣫⣾⡟⡘⢰⣿ ⡒⠄⠠⢬⣛⠿⣿⠿⣋⡞⠉⠄⠈⣿⣿⣿⡟⡕⢡⣿⣿ ⣿⣷⣜⠊⠛⠿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣿⠿⣛⠥⢊⣴⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⠄⠄⢲⠚⠛⠿⠿⠒⠒⠉⠁⠄⠈⢻⣿⣿⣿ ⣿⣿⠟⠳⡄⠄⢸⠙⠲⣤⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿ ⣿⣿⡄⠄⠙⠄⠈⠄⠄⠈⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣸⣿⣿ ⣿⣿⣧⡀⠄⠄⠄⠄⠄⢀⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣷⡦⠤⢤⠤⠔⠊⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⣿
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Completely unplayable at this point due to the developer having set it up so the game phones home even when you try to play in solo offline mode. Pity this no longer works, Boundel was relatively playable on your own versus AI mobs. Oh well, another developer to blacklist.
⠀
SAVE YOUR DISK-SPACE Servers are not online and single-player still requires said servers. In other words this product is unplayable.
Terrible game, don't waste your time. Downloaded, game opens. I go to character creation. Everyone looks like a damn ogre regardless of gender, or whatever else you may pick. You can't change your face, only the face paint, lighting is garbage, combat is tedious. On top of that, the game will not "close" even after you quit. The exe continues to run in the background of your computer, eating way more resources than it should. I had to use task manager to get it to close so I could uninstall lol.
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Невероятно каноничная фэнтезийная ММОРПГ. Даже сложно описать этот продукт, да и как-то передать слабую улыбку от всего увиденного в нём определённо не удастся. Техническая сторона Крайне сильно хромает, однако, учитывая какое кол-во людей разрабатывает игру, невольно принимаешь факт фактом и стараешься не замечать различного рода баги игры. Тем не менее, планку "побегать, поделать что-нибудь" игра явно сохраняет. Интерфейс любительский, попадает под раздел "факт фактом, стараешься не замечать". Соответственно, большую часть интерфейса занимает текст, без излишней визуализации. Путешествуя по миру есть возможность врезаться в невидимую стену, при попытке обойти забор, обнаруживаешь что это лишь модель, а сам скелет забора находится в метре от него, большинство враждебных мобов не атакуют, ибо то ли так у них заведено, что лишь один из пяти храбрецов накинется на игрока, либо они попросту вас не видят. Другими словами, всё то, что должно радовать глаз, в принципе, здесь пока что отсутствует, но не всё так плохо! То, что остаётся незримым, внутренние коды и таблицы вполне себе стабильны, настроены и отполированы. К примеру: бегая повышается усталость, по достижению новых уровней игрок может брать новые квесты и надевать на себя новые вещи, путём фарма есть вероятность выбить редкую вещь, качая уровни - качаешь способности и т.п. Всё самое базовое и необходимое отлично работает и проявляет себя в лучшем свете. Онлайн, как не трудно догадаться самому, почти отсутствует, так что, настоятельно советую играть с кем-то. Серверов немного, а если быть точнее - один, и то, в Северной Америке. Тем не менее, имея мобильный 4G интернет, никаких проблем с соединением не испытал. Геймплей Предельно прост, как и в каждой ММОРПГ: создание персонажа - раскачка персонажа, путём фарма или выполнения квестов; накопление золота - покупка\продажа вещей. Визуальная составляющая игры, опять же, выполнена на уровне "для галочки", так что не стоит ожидать пышных индивидуальных нарядов для каждого игрока по-отдельности, надевая браслеты или большую часть вещей, игрок делает это только ради тех полезных особенностей что они дают, нежели ради эстетического удовольствия, глядя на новые ботиночки своего персонажа.. хотя и более продвинутые в этом плане игры, так же не могут похвастаться этой особенностью. Квесты представляют из себя шаблоны "убей-принеси", за вознаграждение. В общем, всё до боли в сердце просто. Атмосфера То самое, с чего жадно хотелось начать обзор. Представьте что Вы - заядлый игрок настольных фэнтези, прошли первый Diablo, Gothic и море подобных им в свое время игр от и до, как вдруг Вам захотелось создать нечто своё, нечто особенное, свой собственный сказочный мир, со своими тайнственными историями.. Представили? Что ж, поздравляю! Вы разработчик Boundel! Вкладывающий душу в игру до голеностопной кости пронизывающую старой-доброй фэнтези атмосферой: Скелеты! Скелеты-колдуны в треугольных шляпах! Гиганты! Огромные крысы! Циклопы! Око-образные летающие монстры с маленькими крыльями! Магические способности вроде огненых столбов! Магические стрелы! Магич.. да-да-да, список всего попросту не вместится в обзор, но, я полагаю, этого будет достаточно. Возможно, именно от этой, до умиления прелестной, ностальгической атмосферы я и торчал долгое время в игре, не замечая столь огромный список недостатков и довольствуясь всем тем, что игра уже способна предоставить игроку. Вывод : Платя чуть менее двухста рублей, ты, дорогой читатель, платишь в первую очередь не столько за готовый продукт, сколько за идею того, что из него может вырасти впоследствии, но никто не обещает, что это произойдёт скоро. Да и ради серьезной игры вряд ли выберешь Boundel, скорее, зайти на часик-другой раз в пару дней, дабы расслабленно побегать в фоновом режиме, отвлекаясь на какие-нибудь свои собственные дела.
cant connect to the server athoration tiket from steam failed can someone help me
Boundel requires a lot of work to get it up to the standard the average MMORPG consumer expects nowadays. The movement/camera are awkward, the game has optimization issues, the quest design is the typical (kill x / fetch x) style, mob placement is problematic, etc. If this was a Zenimax, Pearl Abyss, Square-Enix, or even Jagex release, I'd be thumbing this game down. As is, if you want an easy-to-play, optimized RPG, you'll want to pass on this game. However, if you're one of the many MMORPG players that's frustrated with modern MMORPGs and how their mechanics are structured toward solo play or not-very-social group play, want a game that offers something unique, and love older MMORPGs, there might be something here for you. The combat system requires both aiming and timing to decide amount of damage the attack causes so unlike many tab-target combat MMORPGs, you won't cause much, if any, damage if you cast a spell but aren't facing your target, or swing a weapon in the wrong direction. The world is open, there are lots of items to craft, and quite a few secrets to discover. The server-side files are included with the release so you could run your own server or you could check out our group's server to play (reply to this or PM me if you want more information). I can tell this is the passion project of the equivalent of less than 5 full-time employees and for the minuscule amount of labor and other resources available to make this game, the end product is at least a serviceable game with some tweaking.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ARK: Survival Evolved | $69.5M | 582.6K | 84% | $9.89 |
| The Isle | $55.3M | 107.4K | 81% | $19.99 |
| Temtem | $35.5M | 39.3K | 81% | $44.99 |
| Foxhole | $28.7M | 52.4K | 80% | $29.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Miscreated | $20.5M | 23K | 67% | $29.99 |