
Bomb Hero Is this a three elimination game? Is this a multiplayer game? NO! This is the most difficult game in history!!! The difficulty of getting started is Epic!!! is a leisure competitive game integrating elimination, MoBa, strategy and other elements.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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无法创建新用户,服务器已废♥ 宝贝们,你是否因为总是在队列、首页等地方看见这种游戏而烦不胜烦?是否认为这些游戏污染了steam?是否想再也不要看到这些换皮页游? 建议大家发现这种游戏之后在他的标签里添加一个“ 换皮页游 ”,这样添加的人多了这个游戏会带有换皮页游标签,可以在标签过滤功能里过滤掉带有此标签的这类乐色游戏。 前人栽树后人乘凉,我们的随手一点也许就能给后来者以及自己提供一个更加良好的steam环境。 我会找更多此类页游发送此测评,也希望大家给我点赞让更多人看到,一起抵制乐色国产换皮页游。
游戏很新颖,有特色,利用方块来做消除的玩法,可以说是很烧脑了,要把方块的正面翻到相同色块,并且对个数有要求,1个色块不能点燃,至少需要3个,并且可以无限往上累加点燃,引燃之后还要等待方块爆炸,爆炸之后还可以喷火焰传染,相同色块可以相互传燃,这个连锁反应就很有意思,有时候整个地图都会不断“砰砰砰”的爆炸,感觉很有消除的快感,不过新手刚进来不清楚规则,就很懵逼,这个问题的开发者得解决,如果找到翻动的技巧,找到手感,那种感觉就像玩魔方,成就感真的有点爆棚,很有趣,但是画质上不忍直视,还望开发者再接再厉,更好的迭代,对了,里面的技能也是相对不错,消除加上对战,非常nice。
中午小玩了一下 游戏模式还挺吸引的主要是靠翻牌获得效果和攻击 也有很多职业 但就像传统的中国手游一样氪金就变强很多 换个角色免费的要肝9999金币充钱也有点小贵 但是只要氪了第二个角色 技能直接可以把人带走不需要技术含量 感觉游戏里很多都是人机?或者不知道玩法的 靠我一个苟着赞闪电就能赢
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
[h1] 手游味太浓 [/h1] 对游戏的第一印象,就是游戏浓浓的手游味的UI。 游戏具有金币、钻石、活跃度、每日任务、排行榜、充值等非常手游特征的机制。 金币可以升级人物的属性,以及减少技能CD。包括了移动速度、爆炸伤害、爆炸防护、生命值、能量值、引爆时间等属性。 而游戏中J、K、L分别对应了三个非常手游化的按键,也对应人物具有的三个技能。 [h1] 新颖的玩法与机制[/h1] 首先是游戏的最基础的机制,那便是引爆骰子,2个2点的骰子在一起可以爆炸2格并引爆1点、2点的骰子,之后3个3点炸3格引爆2、3点,以此类推。 人物可以通过在骰子上移动而带动骰子的移动并翻面,或者在地面,通过推动,带动骰子的移动。使得骰子凑成足够爆炸的连线。 [h1] 第一反应:机制好复杂[/h1] 我教程关看到这个机制就觉得游戏机制有些复杂,操作起来要思考很多东西。 一方面需要凑成足够爆炸的连线,需要一定的立体想象能力,另一方面是利用爆炸,带动连爆,并且当凑成爆炸连线后,可以移动将要爆炸的骰子,使其改变朝上点数,也能引爆更多不同点数的骰子,不仅需要思考,还需要操作速度。 第一反应是这种复杂的机制不怎么适合手游,但很明显,游戏引爆骰子的主要方式,并不是通过玩家的移动导致的翻面,而是技能! [h1] 实际操作:利用技能简化玩法[/h1] 虽然上面说了这么多,但是这都是我在未使用技能下的游戏体验,当使用技能后,你会发现游戏并不需要过多的思考。 游戏的技能比较简单粗爆,目前有六个人物,这里只讨论初始人物“老夫子”,其1、3技能都是直接用来引爆骰子的,1技能是一条火柱,3技能是一个方形aoe。并且游戏的技能像LOL一样随着本局进度可以加点升级,升级后,能够引爆骰子的数量更多、范围更大。 所以复杂新颖的机制带来的是一个很简单、粗暴的技能系统,很符合手游简单粗暴、上手快、消磨时间的思路,简化了游戏所需要的思考。 [h1] 简陋的新手教程[/h1] 游戏的教程有些简陋,新手教程只是把已经摆好的,每种数字只差一颗爆炸,只要你走动一格就能带动各自爆炸的骰子组合放你面前,让你没病走两步,相当于只告诉了玩家,什么情况会爆炸,这种最最最基础的机制,其余的一律没有。 其余操作以及怎么获胜,都一概未说。实际上,基础玩法:“能量大战”模式自己摸索了一会才搞清怎么能够获胜,爆炸产生积分,积分到达一定会自动转换为能量,然后在基地上站一段时间,传输能量,基地能量先到达12的一方获胜。 [h1]评价[/h1] 1.免费游戏,不过多要求。 2.机制新颖,不过各方面都比较手游化,具有简单粗暴的技能系统,多种角色与金币升级属性 3.具有多种模式,包括娱乐模式、竞技模式、电竞模式,但各种玩法需要达到一定等级解锁,手游端这样我不反对,PC别搞这一套好不 4.教程较为简陋 5.个人感觉趣味性不足,主打似乎是竞技PK玩法。 (该测评1月完成,之后游戏页面似乎下架了,就没发,最近才发现好像发行了,就又发出来了,并未确认有无大改) [h1] 总结[/h1] 《燃爆英雄/Bomb Hero》是由“37du game”发行的一款消除类MOBA游戏。从游戏的UI来看,这是一款移植手游,机制独特且具有新意,游戏利用简单粗暴的技能系统简化了机制的复杂,并使游戏符合手游上手快、消磨时间的游戏思路。主要缺点在于教程做的一般,匹配也没有人。推荐喜欢竞技类手游的玩家关注并尝试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
CAN NOT PLAY.
既然已经停服了就请下架吧
游戏很新颖,不断的翻牌或者移动来消除同样的方块,获得积分,融合了棒棒糖和消消乐的玩法,刚玩要适应一段时间玩法,喜欢消除类游戏的可以挑战下~
☀️
Игра "燃爆英雄 (Bomb Hero)" – это взрывоопасное сочетание динамичного экшена и стратегического планирования. Простой, но захватывающий геймплей затягивает с первых минут: управляя маленьким героем, закладываешь бомбы, чтобы расчищать путь и уничтожать врагов. Визуальный стиль подкупает своей яркостью и мультяшностью, а разнообразие персонажей и улучшений делают игровой процесс разнообразным и интересным. Однако, игра может показаться немного однообразной через некоторое время. Хотелось бы больше разнообразия в типах уровней и врагов. Также, управление иногда кажется немного неточным, особенно в напряженных ситуациях, требуя привыкания. В целом, "Bomb Hero" – это отличная игра для коротких сессий, чтобы весело провести время и немного разгрузить мозг. Если вы любите взрывы, динамичный экшен и простые, но затягивающие игры, то "Bomb Hero" однозначно стоит попробовать. Рекомендую!
nice
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.