
Visit the moon of Boïnihi. An exiled Talifan hermit has left a mysterious Codex for his future visitors. A new scifi episode in the Black Cube series, this time inspired by the famous Voynich manuscript.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Reviews
This is a remarkable game. I've played other Black Cube games so was familiar with a part of the back lore. Boinihi took me a little while to embrace. At first, it felt slow and the interface is a bit awkward at times. I kept wandering in a circle. But, the art is interesting (Asian themes), the voice acting easy to listen to, and the music is a beautiful score by Yazorius. Finally, I effected a change and I became totally captivated. Time stood still for me as I worked through each challenge that was presented and it took me more hours than I like to admit to work through it all. The game involves travel between 4 islands, interacting with the 'ghost' of Boinihi, and learning about the history and horticulture of the planet/moon. The plant gathering became more than an exercise as you translate the Codex and begin brewing and distilling. The attention to detail, on all levels, by Simon Mesnard, is simply unbelievable. I especially enjoyed the embedded bonus videos that provide some insight into the Black Cube game lore and the making of this game. This is a game for those who want to immerse themselves in an 'other worldly' and very serene experience. It requires patience, a calculator, and pen and paper. And, you have to be able to follow directions! It is a game that makes you feel really good when you finally solve a puzzle and start to see the pieces of the environment come together into a unified whole. Kudos to SImon for a work of art that was obviously a heroic effort of love and dedication!
[b]Boïnihi: The K'i Codex[/b] ist ein anspruchsvolles Myst-like-Abenteuerspiel und der fünfte Teil im Black Cube-Universum des französischen Entwicklerkollektivs "The Icehouse". Der Protagonist, ein Astronaut, irrt im Weltall umher und droht zu verdursten, denn die Filtersysteme seines Raumschiffes sind ausgefallen und weit und breit lässt sich kein sauberes Trinkwasser aufspüren. Da naht Rettung in Form eines geisterhaften Wesens, welches den Weg zu einem unbekannten, erdähnlichen Mond weist. Doch neben Seen, Wäldern und Artefakten aus uralten Zivilisationen existieren auf dem Mond vor allem ungelöste Mysterien. Darunter ein Kodex, der in einer unbekannten Sprache verfasst wurde. Nun gilt es, Ausrüstung und Hinweise zu finden, um das Schriftstück zu übersetzen und dessen Geheimnisse zu lüften. Positiv sind vor allem die detaillierten Landschaften und die zahlreichen Rätsel. Über vier Inseln hinweg erstrecken sich insgesamt elf komplexe Rätsel. Jedes davon fordert die oder den Spielenden auf einer anderen Art und Weise heraus. So müssen unter anderem Maschinen bedient, Koordinaten berechnet und Tränke gebraut werden. Dazu sind meistens Gegenstände vonnöten, die in der Welt verteilt sind und im Inventar kombiniert werden können. Um dabei lästige Pixelsuchen und zielloses Herumirren zu vermeiden, wurde eine optionale Hotspot-Anzeige implementiert. Ebenfalls positiv hervorzuheben sind die partielle englische Sprachausgabe, der atmosphärische Soundtrack und die optionalen Geheimnisse. So können Speicher- und Postkarten gesammelt werden, um Bonusvideos, Bonuspuzzles und Steam-Errungenschaften freizuschalten. Dabei erhält man nicht nur Einblicke in die Geschichte des Black-Cube-Universums, sondern auch in die Entstehung des Spiels und die persönlichen Erlebnisse des Entwicklers. Nennenswerte negative Punkte sind mir nicht aufgefallen. Jedoch bedeutet dies nicht, dass ich das Spiel uneingeschränkt empfehle, denn man muss eine ausgeprägte Vorliebe für dieses Genre haben und viel Geduld mitbringen. Ansonsten kommt vermutlich schnell Langeweile und Frust auf, da nicht die Grafik oder das Gameplay zum Weiterspielen animiert, sondern das Abschließen der Rätsel. Und das kann durchaus mehrere nervenaufreibende Stunden beanspruchen. Mich persönlich hat das Spiel immens in seinen Bann gezogen und ich freue mich schon jetzt auf [url=https://store.steampowered.com/app/3191940]Zly.ii: The Hacked Station[/url], den nächsten Teil der mystischen Serie.
Boïnihi est le dernier né de la saga des Black Cubes : comme chacun des autres jeux de cette série créée par Simon Mesnard, Boïnihi plonge le joueur dans un univers SF complexe et captivant. En parcourant plusieurs îles, le héros va peu à peu découvrir le vécu d'un survivant à une catastrophe, le "Jour Zéro". Mais fi de tout moment d'action ou réflexe, ici : ce jeu comme tous les autres jeux de la série nécessite observation, prises de notes, réflexion et patience pour en venir à bout. Ainsi, toute personne un peu trop pressée ou en quête de décharges d'adrénaline devra impérativement passer son chemin : ce jeu n'est pas du tout fait pour lui. Seuls les curieux, les attentifs, les méditatifs qui aiment découvrir, apprendre et réfléchir, seront à-même d'apprécier ce titre à sa hauteur. Boïnihi a beau faire partie d'une saga, il s'en détache tout particulièrement dans son gameplay qui peut dérouter les joueurs des précédents jeux BlackCube : navigation du personnage via le clavier, et observation à l'écran via la souris. Etonnament, ce combo hybride fonctionne parfaitement sitôt qu'on a pris la peine de jouer le jeu quelques minutes. En revanche, la difficulté des énigmes peut parfois réclamer beaucoup de réflexion et analyse de la part du joueur, ce qui risque rebuter les novices trop impatients. De même, il est conseillé de découvrir les autres opus de la série (même si ce n'est pas "obligatoire" pour jouer et comprendre ce jeu) pour en apprécier toutes les références, clins d'oeils, et l'intégration naturelle de ce nouvel opus à l'ensemble de la saga parfaitement cohérente et structurée. Boïnihi est de ces jeux qui stoppent le temps. Ambiance méditative, sur fond de plantes à collecter, recettes à élaborer, soucis techniques du vaisseau à réparer, et compréhension progressive d'une langue mystérieuse dans laquelle est rédigé un codex qui contient probablement toutes les clefs de compréhension de ces îles et de l'histoire de son hôte. De nombreux bonus optionnels jalonnent le jeu, de vidéos explicatives sur l'univers ou l'aspect créatif autour du jeu, à des succès Steam gratifiants (il devient relativement facile d'obtenir un 100%, tant les 10 succès à obtenir suivent de près l'aventure principale). Sans oublier que ce titre dispose d'une version française complète (voix et textes), et qu'un pack de bonus est présent dans le répertoire du jeu ... De quoi prolonger l'immersion du joueur durant de longues heures, alors que le jeu en lui-même propose déjà une belle aventure d'une bonne quinzaine d'heures.
This is a case of "I really wanted to like this game, but"... Seeing as it only has a bunch of positive reviews so far, I'm going to offer a little counterweight in the interest of balance and those who might be bothered by the same things. I have a soft spot for indie adventures with exploration and Point & Click-style puzzles, a VERY soft spot for edible and medicinal plants (which seemed to get some importance here), and I'm pretty forgiving when an indie game doesn't come across as super professional, so I was looking forward to checking this one out. I didn't find it nice to look at, which is a big minus but no dealbreaker for me. The music was mildly annoying to my ears, but ok. I found the controls a bit awkward. I didn't seem to click with the game overall, but I wanted to give it an honest try for longer. Then the spaceship's AI named "MAIDEN" got a tiny-framed female appearance and started to call the (obviously male) main character "Master", at which point I got fed up. I couldn't find any particular redeeming qualities and continuing would have felt like a chore, so I moved on to one of the other games on my "to play" list. * * * I recommend chill and story-driven games in my curator [url=https://store.steampowered.com/curator/35872486]Peaceful Adventures and Stories[/url].
This game is worth every cent. While it may not be the same quality as a major Games House production, remember that is was done buy one Guy! The story-line is yet another development within the series that Simon has created. Each new instalment reveals more of the "mysteries" within the series. I would recommend that if you enjoy this game and don't know about the others in the series, consider looking at going through the whole series - it won't cost you a fortune!
Another excellent addition to The Black Cube series! This time using a slightly different approach, a hybrid of first person and 3rd person views. A very intriguing story to follow as you discover the mysteries of Boinihi and The K'i Codex. The scifi world is full of beauty and atmosphere with an amazing soundtrack that compliments throughout. Unique cutscenes, fx, and animations help bring life to Boinihi as well as some excellent voice overs. It's these little details that really help it stand out! And let's not forget the excellent puzzles which are well integrated and have just the right touch of difficulty, but don't expect an easy adventure. You will need to think and take notes in order to solve these enigmas. :) Overall, if you are a fan of The Black Cube series and scifi myst-like adventures then you are certainly in for a treat!
Idéal pour commencer la série des Black Cubes. L'univers est envoûtant tout comme la musique et la DA. Les énigmes sont relativement ardues mais extrêmement logiques et le développeur est toujours à l'écoute pour nous mettre sur la voie, la communauté des joueurs aussi : https://www.planete-aventure.net/forums/viewtopic.php?f=3&p=242213#p242213 La jouabilité clavier/souris pourra rebuter au premier abord dans un jeu d'aventure mais rien d'insurmontable non plus. La durée de vie est idéale et les bonus cachés très nombreux. Boïhini est un émerveillement, un monde à la fois simple, cohérent, magnifique et complexe.
Dans la lignée des autres jeux de Simon Mesnard. Une nouvelle aventure qui raconte encore plus de l'univers du Black Cube ! Nouveau héro, toujours perdu, il devra résoudre des énigmes de difficulté croissante sur 4 zones! Excellent pour tous les fans de point & click "old school" et qui n'ont pas peur d'un vrai challenge ! Amusez-vous bien et bon courage :)
[i]A beautiful Sci-fi puzzle game with a relaxing pace and a deep story.[/i] Boinihi is the fifth opus in the Black Cube series but the first one to be played at the 3rd person. It has an hybrid gameplay where we control the main character movements with the keyboard while the exploration of the screen is done with the mouse as in traditional adventure games (left-click to interact with an item, right-click to open/close the inventory). Pressing the F key also highlights any clickable items on the screen. We start the game without knowing anything, only to understand that we play as a lone astronaut who just landed onto an unknown moon, and that he will have to explore it to uncover and understand its secrets. The astronaut movements feel a bit clunky at first and the interface needs a bit of time to understand it, but after some getting used to, we are free to roam through 4 beautiful worlds that clearly have some Asian inspiration in their design. Paying attention to details, reading everything carefully and taking notes on paper is mandatory to solve puzzles and progress in the game. Helped by the mysterious moon inhabitants and the ship AI, we will find a mysterious codex whose design was inspired by the Voynich manuscript, but proved itself to be much easier to translate. After a thorough exploration of the moon flora, we will also learn how to brew herbal teas and make essential oils while meditating. Great care was taken in the design of the different worlds as well as the different books and documents in the game. I was very impressed to see how similar-looking the codex content was to its famous model. The game is a pleasure to the eyes and I enjoyed taking the time to observe every little details the dev has ingeniously embedded in its design. Several videos are progressively available during the game and reveal more about the game lore as well as its making-of. Do not hesitate to also check the bonus folder in the install folder to find more videos, the beautiful game soundtrack and a preview to a comics giving more insights into the game story. I definitely recommend this game as any other games in the series to anyone who enjoys deep Sci-fi stories and puzzle games.
Si vous aimez un jeu " insolite" je vous recommande de vous plonger dans celui-ci. Il a l'air d'être facile et court, que non, plus on avance plus on trouve des endroits intéressants. Trouver des articles insolites, se faire un herbier et comprendre la vie d'une autre civilisation " oublié" ou "perdu". Boïnihi , c'est qui ou quoi ? A vous de le découvrir. Pour ma part j'ai fait une belle découverte .... Un jeu rafraîchissant, plein de surprises. Il y a 4 îles ou endroits à visiter, chacun ou chacune a ses spécialités. Les 4 font un "tout". Allez-y .. vous ne le regretterez pas. De " l'aventure" pur, pas de guerre, pas de révolte, la paix et la tranquillité.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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