
Blue Bird is a Visual Novel following the lives of four youths. The protagonist, Karin, lost someone very dear to him in his childhood… Yet thanks to fate, he meets a young girl who will change his empty life and give it meaning. Be a part of this love story and help lead Karin to a bright future!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
เกมยังไม่เสร็จดีเลยเอามาลงทำไมครับหลอกกินตังกันเหรอ
สนุกมากเลยครับขอให้พัฒนาไวๆนะครับ
คือที่ให้เนี่ยเพราะเป็นเกมคนไทยนะ โดยรวมแล้วก็ไม่แย่จนเกินไป ผมจะไม่ขอคิดเป็นคะแนนแต่จะอธิบายที่ละส่วนนะครับ ทั้งหมดนี่คือความคิดของผมล้วนๆ 1.เสียงพากย์ อันนี้สำคัญมากเพราะจะทำให้คนเล่นมีอารมณ์ร่วมมากขึ้น เสียงพากย์แนะนำให้ใส่เฉพาะตอนพูดก็ได้ ตอนที่เรากำลังคิดไม่ต้องใส่ก็ได้นะ 2.ฉากหลัง อยากจะบอกว่าลายเส้น แสงเงาสวยมาก แต่มันไม่เมคเซนต์ คือฉากที่นักเรียนรวมตัวกัน แล้วไหนละ!!!ไม่เห็นมีนักเรียนเลย 3.การแสดง ท่าทางของตัวละคร คือตัวละครมันวิ่ง แต่ในฉากกลับยืนเฉยๆ ไม่ต้องให้ขยับก็ได้แต่ทำภาพนิ่งเหมือนกำลังวิ่งอยู่ 4.เนื้อเรื่อง รู้ว่ามันยังไม่สมบูรณ์ แต่เนื้อเรื่องเดาง่ายมาก ทางเลือกมีน้อย เล่นไม่ถึงชั่วโมงนึงก็จบ แนะนำนะครับ EP.3 ไม่ต้องรีบมาก็ได้ แต่ต้องการให้เพิ่มตัวเลือกให้เยอะขึ้น ถ้ามีจุดจบหลายแบบเรียกว่าเป็นจุดขายเลยนะ ถ้ามีไม่กี่แบบก็มีคนทำคลิป แล้วคนที่ดูก็รู้ตอนจบหมดแล้ว จะซื้อเล่นไปเพื่ออะไร 5.ความสัมพันธ์ของตัวละคร อันนี้นึกถึงชีวิตจริงนะ ความสัมพันธ์มันพัฒนาไปไกลเกินในเวลาอันรวดเร็ว แต่อันนี้ก็ติไม่ได้เพราะบางคนมันเป็นแบบนั้นจริงๆ สู้ๆครับ ผมจะเป็นกำลังใจต่อไป ^^
Chakiya is kawaii!!!!!
nice it very fun thx for make this game I'm very glad about my country can make a good game,Thx again สู้ๆครับทำต่อไปสนุกมากครับ
ตัวเลือกมันน้อยเกินไปหรือป่าวครับ ทำมาเยอะๆหน่อย ถ้ามีตัวเลือกเยอะๆ เหตุการณ์น่าจะเยอะกว่านี้ แล้วผมว่าน่าจะสนุก เนื้อเรื่องเดาง่ายไปถ้าตัวเลือกมันน้อยอะครับ สู้ต่อไปเป็นกำลังใจให้ อุสาอุดหนุ่น 555 อุดหนุ่นแล้วก็ทำผลงานหน่อยนะครับ
Blue Bird is a story-driven visual novel developed and published by Deadline Soft that places emotional introspection and character relationships at the center of its experience. Rather than relying on complex mechanics or branching gameplay systems, the game focuses almost entirely on narrative delivery, inviting players to spend time with its characters and gradually uncover the emotional scars that shape their lives. From the outset, Blue Bird establishes a melancholic tone, framing its story around loss, loneliness, and the quiet hope that connection with others can offer a path toward healing. The narrative primarily follows Karin, a young man whose life has been defined by a traumatic loss in childhood. He moves through his days with a sense of emotional detachment, carrying unresolved grief that colors his worldview and interactions. This internal struggle is the emotional backbone of the game, and much of the writing is devoted to Karin’s thoughts, memories, and gradual attempts to reconnect with the world around him. The story expands beyond his perspective by weaving in the lives of several other young characters, each dealing with their own forms of pain, insecurity, or longing. These intersecting viewpoints create a thematic focus on how shared vulnerability can bring people together, even when they struggle to articulate what they are feeling. As a visual novel, Blue Bird’s gameplay is minimal and traditional. Players progress primarily by reading dialogue and internal monologue, with occasional choices that influence relationships and the emotional direction of certain scenes. These decisions are less about branching into radically different storylines and more about shaping tone and intimacy, subtly affecting how characters respond to Karin and how open he becomes in return. This design reinforces the game’s emphasis on emotional realism, as change occurs gradually and imperfectly rather than through dramatic turning points. Visually, the game adopts a modest anime-inspired art style. Character portraits are expressive enough to convey mood, while backgrounds provide a soft, atmospheric backdrop that complements the introspective nature of the story. While the presentation lacks the polish and detail of higher-budget visual novels, it carries a certain sincerity that aligns with the game’s themes. The art is functional rather than flashy, allowing the writing to remain the focal point. Sound design and music are similarly understated, supporting emotional beats without overpowering the narrative or dictating how players should feel in any given moment. One of Blue Bird’s strengths lies in its willingness to linger on emotional discomfort. It does not rush its characters toward resolution, instead allowing awkward conversations, misunderstandings, and emotional distance to persist. This can make the pacing feel slow or uneven at times, particularly for players expecting constant plot progression, but it also lends authenticity to the portrayal of grief and recovery. The game’s quieter moments often communicate more than its dramatic ones, capturing the feeling of being emotionally stuck and unsure how to move forward. However, the game’s ambitions are not always matched by its execution. Dialogue quality can vary, with some scenes feeling natural and heartfelt while others come across as awkward or repetitive. Transitions between scenes are occasionally abrupt, and the overall structure can feel disjointed, likely influenced by the game’s episodic release model. Technical roughness and localization inconsistencies further contribute to a sense that Blue Bird never fully realizes its potential, even when its ideas are compelling. The episodic nature of Blue Bird is a notable aspect of its design. Rather than presenting a single, self-contained narrative arc, the game was released with the intent to expand over time, offering additional content without requiring separate purchases. While this approach reflects an ambitious and player-friendly philosophy, it also results in an uneven sense of cohesion. Some players may feel that emotional arcs lack payoff or that development stalls before reaching satisfying conclusions, depending on how far they progress and what content they encounter. Ultimately, Blue Bird is a visual novel defined more by intent than by polish. Its exploration of grief, emotional isolation, and the fragile process of reconnecting with others is sincere and occasionally affecting, even when technical and structural flaws undermine its impact. It is best suited for players who value quiet, character-focused storytelling and are willing to engage with an imperfect but earnest narrative. Those seeking tightly paced plotting or highly refined presentation may be disappointed, but for players open to a slower, more reflective experience, Blue Bird offers moments of genuine emotional resonance that linger beyond its rough edges. Rating: 5/10
this Game Just die
เนื้อเรื่องดี สนุก แต่ไม่รู้ว่ายังไม่มีEp.3 รู้งี้ยังไม่ซื้อมาดีกว่า รอมาทีเดียวให้ครบค่อยซื้อมาเล่น แบบนี้กว่าจะมาคงอีกนานเลยมั้งนี่
ก็สนุกดีครับ ถึงจะพิมผิดบ้างก็เถอะ แต่ผมว่าบทมันมาช้าไปหน่อย แค่นี้หละครับ^-^
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sumeru | $11.2K | 164 | 75% | $3.99 |
| You see me? | $11.2K | 63 | 65% | $5.99 |
| Undercover Missions: Operation Kursk K-141 | $11.2K | 59 | 46% | $9.99 |
| e-River Cabin Journal | $11.2K | 59 | 53% | $9.99 |
| BlackChain | $11.2K | 121 | 87% | $4.99 |
| WARPATH OF THE UNIVERSE | $11.2K | 67 | 78% | $5.99 |