
Escape from DEAD or die and LOSE everything! Team-based PvPvE action shooter. Hunters fight the Infected in secret Zones. Competing teams enter a Zone with a goal to be the first to find and collect valuable loot and evacuate. Fallen players can rise again, though not quite the same as before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I must admit I am rather enjoying this game. It's a fully driven PVP team based game, but you can play solo. There are enemy AI in the game which once downed can be revived and recruited to your team, but they are a little dumb. It has feels of Hunt:Showdown, but without the big bosses. Each team must go to selected areas on the map, destroy the zombie hives and collect the samples. Once enough samples are collected, you must escape via the helicopter. Perma death is a thing in this game, but only once you unlock the higher modes in game. If you die in the basic mode then you receive a cool down timer, but you can have 3 survivors to rotate. More slots can be bought with in-game currency (Dead Coins) which you receive via doing tasks and levelling. It also looks like those coins will be purchasable with real money. Normal weapons found in the first game mode are classed as contaminated and turned into cash not dead coins. Cash can be used to purchase guns before headed out. Again, these are also converted back to cash once you leave. You can used the dead coin currency to buy modded weapons which once you apply a skin, the gun becomes named. This means it can be extracted, but if you are killed it can be looted and extracted by another player. Funnily, there is a leader bored for weapons, showing you who created it and who now owns it. Sadly, for me, my gun is the top gun... for now. I will get it back! Not many cons in the game other than servers can take a dump at times causing small lag spikes and the player base is rather low. Hopefully my review can convince some people to check it out.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НУЛЕВЫЕ![/b][/h1] [i]Устаревший шутер, механики которого наскучивают уже спустя несколько часов игры. Игра опоздала с выходом лет на 10. Она сырая и не составит никому конкуренции в принципе. Потенциала у игры также нету.[/i] [h1][b]МНЕНИЕ[/b][/h1] Когда-то давно мне пришел такой сюрприз в кураторскую. С обзором я повременил, чтобы посмотреть, как изменится игра. Из приятного поменялась цена проекта. В остальном же… контента кот наплакал. У игры много проблем. У неё слабая графическая составляющая, дешевое оформление и кривой геймплей. Главная боль, лично для меня – это представленное здесь оружие. Многое оружие здесь не имеет ничего общего с оригиналами. И, как бы, черт бы с ним, с одной стороны. Но из оружия здесь просто неприятно стрелять. От одного Винтореза меня уже трясет… бррр. Анимации здесь дерганные, топорные. Это касается всего в принципе. Собственно, а сама суть игры в чем? А всё просто. Вы наёмник, который попадает в зараженную зону ради какого-то материала, который надо доставать из какого-то земного очка, стреляя в него. Мы забираем его и эвакуируемся. Собственно, на этом все. Вы попадаете в зону один или сквадом [spoiler](если найдете друзей-безумцев, которые согласятся в это поиграть)[/spoiler]. Раньше можно было только вдвоем, но теперь можно и вчетвером. Вы спаунитесь на карте. До этого вы могли закупиться за валюту, которые заработали до этого в Зоне. Или за донатную валюту. [spoiler](Естественно, что здесь есть донат. Как же без этого…).[/spoiler] Вообще, здесь есть три зоны: Зона А, Зона Б и Зона С. Отличаются они сложностью. Зона А самая играбельная. В ней есть наземный лут и надо собрать всего 400 очков. [spoiler](В общем, нужно раскочегарить четыре очка или убить тех, у кого уже есть материал. Сквады конкурируют между собой. Это же баттлрояль, по-факу).[/spoiler] В Зоне Б наземный лут почти отсутствует. Только лишь патроны и редко когда аптеки, гаджеты и т.п. Собрать нужно уже 800 [spoiler](хотя это, по-факту, те же 4 очка, просто с них падает уже 200...)[/spoiler] и, вдобавок, действует какой-то рандомный модификатор на врагов. Когда я играл в первый раз в Зоне Б, то я отхватил люлей сполна. Там были очень толстые противники. Соло неиграбельно. Но после патча все стало намного лучше. Зону С я так и не открыл, так как не докачался. За всё это время я встретил только 9 живых игроков. С учетом, что я участвовал в около 10-15 играх. То есть, по-факту, вы будете играть в PvE игру, где соревновательность вышла из чата. Как бы, это баттлрояль, но по-факту это тупой отстрел ботов с зомбаками. Понимаю, что это, по идее, не должно быть так, но игра обречена остаться отстрелом ботов, так как… игра никому не интересна. Нужно быть очень терпимым и снисходительным, чтобы получать удовольствие от этой игры. И думаю тем, кто за это заплатит, вряд ли захочется такими быть. [h1][b]ВЕРДИКТ[/b][/h1] Игра обречена на вечный ранний доступ и мертвый онлайн. Есть множество других игр и баттроялей, которые лучше Bloody Raid. Разработчиками предстоит много работы, чтобы игра стала интереснее и приятнее. Но вряд ли они это потянут. Игре следует распространяться бесплатно, чтобы иметь хоть какое-то преимущество. Даже тот же Call of Duty: Warzone от одной из самых жадных компаний распространяется бесплатно, но, по правде говоря, с анальным донатом. В общем, только лишь перейдя на бесплатную основу у игры появится призрачный шанс на аудиторию. В ином случае игра не восстанет из мертвых. P.S. Последний раз играл 3 августа 2021 года. Судя по SteamDB, онлайна в игре на тот момент было 0. [b]Покупку данной игры[/b] [h1][b]НЕ ОДОБРЯЮ![/b][/h1] Обитель моих обзорчиков [url=https://steamcommunity.com/groups/gamekadze/curation]КУРАТОР[/url]
I know it's an early access but it's simply not worth 28$can. Played the demo and was amazed how overpriced it is, I had to buy it to leave a review because it may be a little fun but it's sh*t, can't believe people are giving this good reviews. This feel like a mobile game honestly. The optimisation and the servers aren't pretty good, I mean it's playable but not as fluid as it should be. The zombie movements are really janky and a lot of them are straight from the unity asset store. 99% of the time you will be facing bots, because nobody want to pay 28$ for an amateurish early access game lol. God Roll games are totally unknown, do a google search you won't find anything about them and we are supposed to trust them to not ripp us off ? LOL Right now it is a 5-10$can game sold for 28$can, if they don't abandon it, maybe, MAYBE it will be worth 28$ but right now if you buy that you are getting scammed really hard. I would change my tune if the game wouldn't be that pricy. Refund this and play Hunt Showdown instead.
This game is intense and fun, can get very hard and overwhelming at times with the zombies swarms. But this is a pve pvp game such a Hunt Showdown on speed drugs, you Loot, shoot, survive and escape to the extract point. The game has plenty of potential.
Кровавый Рейд — тактический мультиплеерный шутер с зомбаками. Который сам не стал зомбаком, но честно умер до выхода из раннего доступа. Как итог: сервера отключены, игры закончена. Такие дела. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1458574070 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Давно я не видел чего-то годного из игр на движке Unity. Имеются в виду не всякие инди платформеры, а именно шутеры от первого лица. В последний раз это была игра Gynofobia. Такой себе хоррор шутер на полтора часа с неопределенным количеством багов, скудным арсеналом, врагов, в которых нужно всаживать по миллион пуль, чтобы их умертвить, но врать не буду, выглядели они достаточно жутковато. С тех пор чего то более-менее годного на этом движке я так и не увидел. Но вот ко мне в руки попал Bloody Raid. И тут возникают достаточно спорные чувства. Давайте разберёмся. Итак, Bloody Raid представляет из себя что то вроде баттл рояля, но не совсем. Игроков высаживают но довольно открытую карту в разные точки. Их задача - собрать некоторое количество вещества (как называется уже не помню, сорян). Благо эти точки отмечены на карте и их поиск не составляет труда. Но, есть нюанс. Вокруг этих точек расположено достаточно большая толпа зомби. Ну они, в принципе, на всей карте где то гуляют, но там их больше всего, и чтобы собирать тот самое всещество без дискомфорта, придется эту самую зону зачищать от них, но если вне этой зоны встречаются обычные ходячие (и бегающие), то там помимо них есть, напимер, огромные двухсполовиной-метровые гнилые качки, которые и бьют сильно, и здоровья на порядок больше обычных. И поскольку это подобие батл рояля, то и игроки так же являются врагами, но есть довольно таки прикольная фишка. Если игрок тебя нокнул(так сказать, поставил на колени), то он либо может тебя добить и ты вернёшься в главное меню с горсткой опыта и денег, либо может тебя поднять и ты присоединишься в его команду, но при этом если удастся сбежать из территорий, то вы получите только половину того, чего заработали, и, собственно говоря, тот, кто вас поднял, эту половину как раз и заберёт. Максимальный сквад - 4 человека. так что если вас повалит команда из четверых, то вероятность вашей смерти сто процентная. Ах да, после того, как было собрано максимальное количество этого самого материала, причем не только вами, но и другими людьми (благо на экране показано, сколько собрано и осталось собрать). То прилетает вертолёт. Под ним находится участок, в котором нужно находиться в течении 10 секунд и вас заберут. Но на нём не должно находится ни одного зомби, не то обратный отчет останавливается, а когда это проблема решена, то отсчет начинается заново. Но не забываем и про людей, которые могут не впускать других, обстреливая их с этого участка. Так что будьте готовы прорываться с боем. Хотя один раз меня в меня не стреляли и я спокойно улетел. Такая вот палка о двух концах. И вот вы успешно сбежали из это территории, у вас повышается уровень, на него вы сможете добавить дополнительный определённый слот в инвентаре, будь то ячейка для патронов, аптечек или гаджетов(типа мед станции, турели, взрывчатки. Полезные вещи в общем и целом). Ещё дают деньги на которые вы сможете купить снаряжения для ещё одного похода за вещёством: Броню там, рюкзак, аптечки, те же гаджеты ну и оружие, само собой. То что купили можете застраховать, чтобы после смерти не пропало (как оригинально) А вообще пойти без всего. По карте разбросано всё что нужно, не пропадёте. Как вы уже поняли, это игра напоминает Тарков, прости Господи, на минималках. Но у меня к этому вообще никаких претензий. Так то игра нормальная, но и не шедевр будем честны. Так. побегать, пострелять под пивас нормально. Но есть одна проблема, которая заставила меня немного уйти в апатию. А именно боты. Причём эти боты тормоза жесткие. Их очень много по сравнению с живыми людьми, которые есть на карте когда играешь. И может быть их их уберут кода в игре станет достаточное количество игроков, и вообще может быть это и не проблема вовсе, так что я приведу пример из личного опыта. Короче, стримлю я игру другу в дискорде, вроде когото убиваю, кого то вербую к себе в команду, и как то это всё легко мне дается. Друг спрашивает "А это случаем не боты всё?" Да не должны быть. Затем иду на какой то завод, там меня встречают два парря в жестком обвесе. Я видел как до этого они убили какого-то бедолагу. И вот они увидели меня, стреляли конечно в меня с автоматов, но с сильно медленным интервалом. И тут я начал что то понимать. В итоге я их застрелил, мансуя и перекатываясь. После этой перестрелки друг говорит "Нифига фасер тащит!" А заслужил ли я этой похвалы от друга? Конечно нет. Для чего мы играем в сетевые шутеры? Чтобы убивать реальных людей, и не важно скилловие они тебя или нет, это в конце концов своеобразный челленж. А при этом я смог сбежать на вертолете убив десяток людей без особого сопротивления. Возможно, не все из них были людьми. Возможно никто из них не был человеком. Как теперь узнаешь. Я ведь не хочу убивать ботов! Я ХОЧУ УБИВАТЬ ЛЮДЕЙ!!! 6 из 10. Игра пока сыровата и я надеюсь её допилят, прибавляя разнообразного контента, и также надеюсь, что игра соберёт свое комьюнити. Спасибо :) Эй, роднуля, вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и подпишись на [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]страницу[/url] куратора.
[H1]Esᴄᴀᴘᴇ ғʀᴏᴍ ᴛᴀʀᴋᴏᴠ ᴡɪᴛʜ ᴢᴏᴍʙɪᴇs.
I highly suggest against this game, go buy hunt showdown which does this way better. Also the dev likes to crap on people when they try making them aware of issues. Skip this pile of crap
Pretty good game. The grind is real and fun. Small community, the discord is only on their website so here it is https://bloodyraid.net/en .
Мало того что разрабы понемногу свистнули идеи с таких игр как Тарков , hunt showdown , так еще она до сех пор сырое г... в котором по факту ничего не происходит, а игроки здесь маленькие девочки с садика которые прибегают на мой канал хуже стрим-снайперов и пишут что я не умею играть, потому что ввиду себя в игре не правильно и убиваю их, что блэт простите?? я залетел с кентом в игру хочу я кого то спасти или не хочу это уже мое дело , по факту это королевская битва, в общем умерла игра не родившись!!!! а комьюнити тут это вообще беда бедовая.....
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.