
『BlockSword』 is a game about a boy who accidentally releases the Demon King’s seal and sets out to reseal him with a broken block sword. Extend your block sword through attacks and dodges, then consume the increased reach to unleash powerful skills!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
BlockSword is a top-down casual action game where you fight by extending a block-based sword.
Attack enemies and dodge their attacks to make your sword grow longer as you battle!


The story begins when a young adventurer accidentally breaks the seal of the Demon King.
Together with the sword spirit residing within the Hero’s Sword, can the boy defeat the Demon King and save the world?
Genres
Stats
Languages: English, Korean
Reviews
I really love the concept, its so much fun, the animations and colours are beautiful as well!! BUT WHY AI MUSIC!!! Such a shame, I loved this game and I was reading through the store page after playing it and saw the disclaimer and my heart dropped. It's an amazing little game, very short but full of heart. Please developers just get rid of the AI! I can't support it in its current state but I hope in the future to see more from these developers because this was a very fun little game :)
Oyun yanlışlıkla Şeytan Kral'ın mührünü açan ve kırık bir blok kılıçla onu yeniden mühürlemeye çalışan bir çocuk hakkında bir oyundur. Saldırılar ve kaçışlar yoluyla blok kılıcınızı uzatın, ardından artan menzili kullanarak güçlü becerilerinizi serbest bırakın!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
blocksword - игра, где размер действительно имеет значение и речь не о том, о чём можно было бы подумать... меч растёт прямо во время боя: чем больше машешь и уворачиваешься, тем длиннее становится. правда, если хочешь использовать крутые способности, длину придётся тратить. так что весь геймплей - это постоянный выбор между «оставлю подлиннее, чтобы было удобнее» и «ладно, сделаю покороче, зато щас красиво всех нафиг разнесу» визуально игра чем-то отдалённо напоминает культ ягнёнка, только вместо управления сектой ты просто бегаешь... и бьёшь врагов... рисовка правда милая: всё такое яркое и сочное. настолько яркое, что через час глаза устают знатно, поэтому рекомендую делать перерывы и смотреть на что-то серое и унылое (например - в окно) очень красивые и прикольные локации. а потому хочется всё потрогать, со всем повзаимодействовать, может быть, даже кофейку с местными жителями попить или вспугнуть птичку. но нет. можно только любоваться и иногда решать простенькие головоломки. ДАЙТЕ МНЕ ПОГЛАДИТЬ ТРАВУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! бои это отдельная песня. пока бежишь к боссам по коротким и простым боям, чувствуешь себя богом. а потом прилетает от босса, и вспоминаешь, что ты просто... эм... чилл гай. тактику надо выстраивать грамотно: вовремя уклоняться, копить длину, тратить её на скиллы, не умереть. пару раз рестартнуть бой после понимания, что вовсе не туда ушла длина меча - это база также не стоит бояться того, что нет русского языка. английский тут вполне лёгкий, а тем, кто хочет просто погрузиться в боёвку - вообще не так-то важно. КОРОЧЕ, качайте
무료 게임 검이 늘어나면 공격 사거리가 늘어나지만 이속과 대쉬거리가 짧아져서 만사는 아니라 의외로 검 스택을 자주 터는게 중요했음 플탐 약 30분~40분 근데 플탐 생각하면 8기가 용량은 좀 높다 오란다 당신 재능있어
Excellent game with beautiful art and fun, but very, very challenging boss fights.
A short, but fun game with a pretty good mechanic of the sword. I'd love a longer one
The game’s concept, combat mechanics, and art style are chef’s kiss, almost too good to be free, if not for its short duration. My main issue is the boss balance. You can’t have players fight a beginner-level boss and then suddenly throw an Elden Ring level boss at them right after, that final boss was hella fight.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.