
Block Tower TD is a roguelike tower defense strategy game with interesting innovations. Build a world out of blocks, choose random upgrades to make every run unique.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 4 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 22 → 0.63/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.49−90% | 88reviews | 85% | — | $882 |
| $5.49 | 19ratings | 67% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра, где нужно защищать базу, строя башни. Она интересна разнообразием: каждый раз всё происходит по-новому. Можно строить мир из блоков и размещать башни, что влияет на тактику. Улучшения для башен добавляют напряжённости и заставляют думать наперёд. Экономика хорошо продумана: здания для заработка денег дают преимущество в долгосрочной перспективе. Случайное размещение ресурсов усложняет стратегию 7/10
[i]---see where this game landed on my tower defense tier list beneath this review!---[/i] Cool concept. It's fun for a couple of hours but beyond that I didn't feel this had legs or a gameplay loop strong enough to hook me in. Slight improvement from the first game maybe, it adds roguelite features, allowing you to grind your way to victory but this doesn't really solve the gameplay loop/limited replayability problem I have with it, it's not compelling. ===================== [b]My Tower Defense Tier List[/b] ===================== [i]-Not an objective list, purely how much I enjoyed the games-[/i] [b]S Tier:[/b] X-Morph Defense | Warcraft 3 (custom TD maps) | Orcs Must Die! | Orcs Must Die! 2 | Orcs Must Die! 3 | [b]A Tier:[/b] Dungeon Warfare | Plants Vs. Zombies | Warstone TD | Fieldrunners 2 | [b]B Tier [i](fun)[/i]:[/b] Tower Tactics: Liberation | Spirit of the Hellements | Revenge of the Titans | Digs | Gross | Tiny Tactics | [b]C Tier[i] (Okay)[/i]:[/b] Kingdom Rush | Defenders Quest: Valley of the Forgotten | Prime World Defenders | Dungeon of the Endless | Refactor | Dungeon Warfare 2 | Digfender | HexGuardian | Creeper World 3: Arc Eternal | [b]D Tier[i] (Meh)[/i]:[/b] Carnage Offering TD | Starship Defense | Isle of Arrows | Unstoppable Gorg | 2112TD | Ancient Planet | Fieldrunners | Infinitode | Element TD 2 | Space Run | Bloons TD 5 | Gemcraft: Chasing Shadows | Gemcraft: Frostborn Wrath | Deathtrap | Terrorhedron | Dungeon Defenders | Dwarfs!? (Tower Defense Mode) | Shapebreaker | Alien Shooter TD | Artisan TD | Oh my Gore! | Dofense | [b]Block Tower TD[/b] | Block Tower 2 | [b]E Tier[i] (Didn’t like)[/i]:[/b] Sang-Froid: Tales of Werewolves | Otherwar | Sentinel 3: Homeworld | Unholy Heights | Rock of Ages 3 | Infested Planet | Monster Tiles TD | Cubetractor | Defense Grid: The Awakening | Bish Bash Bots | Sanctum 2 | Super Sanctum TD | Steamworld Tower Defense | Rogue Tower | No Creeps Were Harmed TD | Defense of Greece TD | Yokai Art | Cluckmech Oasis | Minimalist Tower Defense | ========================== [i]Played many more than this, but many forgettable TD’s I have.. “forgotten” when making this list.[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Хорошая игра и конкурсы интересные.[/b] Простая, но занимательная игрушка в жанре tower defense. Маленький шедевр! Выстраиваем несложную, но интересную линию экономики, сами конструируем удобное для прохождения поле блоками, защищаемся от «кракозябр» с разными вредными способностями, все волны готовимся к Боссу (для него нужен определенный тип башен, и это надо продумать), побеждаем. [b] Об игре: - Реиграбельность отличная. [/b] Игра с элементами рогалика и рандомным выпадением карточек во время катки. Но рандом продуманный и «приручаемый». Игра подстраивает выпадение карточек под выбранный тип отыгровки и это заметно. Приятно играть и разбираться в механиках. Каждая катка может быть выйгрышная, если с умом подходить к экономике. [b]- Уровней немного (6), но на каждый этап свои условия и по три сложности. Проходить интересно. [/b] По-началу испугало количество волн в каждой катке (50), но в игре есть ускорение процесса. Используем и это перестает нагнетать. Катки по итогу получаются быстрые. Все динамично, не затянуто. Волн ровно столько, чтоб ты успел раскачаться до Босса. [b]- Игра отлично продумана технически. Багов обнаружено не было. [/b] Все работает как задумано. Геймдизайн на высоте в рамках задумки. [b]- Хороший выбор башен с разным типом атак. [/b] Интересно было попробовать каждую. Необходимо будет просчитывать свою экономику под используемый тип башен. А так же с умом выбирать место установки башни. Увлекательно. [b]- Качественный перевод на русский язык. [/b] [b]- Простой и понятный интерфейс. [/b] Хорошая рисовка. [b]- Соотношение Цена-Качество оптимальные. [/b] Минусов за такую цену не найдено. [b] Как итог: [/b] Могу порекомендовать всем любителям данного жанра. Отличная игра за свои деньги! Стоит обратить на нее внимание, если ищите во что бы еще поиграть из башенной защиты. Ачивки несложные, но закрывать интересно. Есть несколько вызов, где придется приложить мозг. Есть где подумать, есть где разобраться, увлекательно. Визуально выглядит приятно. Есть вторая часть. Прикупила и ее и с кайфом намереваюсь пройти. Разработчикам огромное спасибо за такой замечательный проект! [b] Всем прочитавшим приятного «чего-там-у-вас» и хороших игр в ваши библиотеки! [/b]
땅블록 늘리며 성 지키기 중앙의 땅에 있는 성을 지키는 디펜스 게임입니다. 인접한 면에 3X3 크기의 새로운 땅들을 확장하고 건물들을 지어서 몬스터들을 막안야 하죠. 땅은 기본적으로 숲과 모래 땅이 주어지며 조사 포인트 보상으로 늪과 설원을 추가할 수 있습니다. 땅이 생성되면 내부에 랜덤한 자원들이 생성되며 숲은 나무, 모래는 돌, 늪은 골드, 눈은 크리스탈이 등장할 확률이 높죠. 땅의 비어있는 곳에는 보유한 자원을 재료로 다양한 건물들을 건설할 수 있습니다. 각 자원들을 채집하기 위한 건물들도 존재하고, 성을 지키기 위해 몬스터들을 처치하는 방어용 타워들도 존재하죠. 초기에는 기본적으로 나무와 돌을 채집하는 건물과 화살 타워만이 주어져 기본적인 방어만을 형성할 수 있습니다. 게임을 진행하면서 앞서 언급한 조사 포인트 보상을 통해서 새로운 건물들을 활성화해 건설이 가능해지죠. 참고로, 각 건물은 건설할때마다 필요한 재료가 늘어나기에 자원 생산량을 늘리는 것이 중요합니다. 준비가 완료되면 웨이브를 시작하여 적들을 불러올 수 있습니다. 기본적으로 섬에서 일정거리 떨어진 곳에 소환되어 다가오며, 일부는 땅에서 튀어나와 성을 노리고 전징을 해오죠. 그냥 날아오는 녀석도 있고 체력만 높은 녀석도 있고, 타워를 정지시키거나 땅에서 튀어나오는 골렘이나 두더지 등도 존재합니다. 이들을 처치하면서 자원을 획득할 수도 있고, 모두 처치하면 조사 포인트가 오르고 요구치를 채우면 보상 카드를 선택할 기회가 제공되죠. 보상 카드는 랜덤하게 등장하여 1장을 선택해 획득할 수 있습니다. 앞서 언급했던 늪과 설원을 활성화할 수 있고, 크리스탈 마나와 금광을 채광하는 건물들도 언락해 설치가능 해지죠. 공격용 타워들도 선택할 수 있으며, 포탄 대포나 발리스타, 나무와 인접하면 공격력이 올라가는 엘프, 관통하는 톱니발사기 등도 존재합니다. 불을 쏘는 마법사, 적을 느리게하는 타워, 다수의 빛을 쏘는 타워 등도 존재하는대 이들은 마나를 소모하기에 다수를 건설했다면 마나의 수급도 중요해지죠. 외에도 각 자원의 생산량을 증가시킬 수도 있고, 대량의 자원 지급 카드, 타워 공격력 증가나 마나 최대치 증가 등도 존재하여 선택 가능합니다. 웨이브가 진행될수록 적들의 수가 늘어나고, 그에 따라 일부가 방어를 뚫고 성에 도달하는 경우도 있습니다. 성에 적이 도달하면 체력이 1 감소하고, 체력이 0이 되면 게임 오버가 되어서 처음부터 다시해야 하죠. 성의 체력이 0이 되지 않고 50웨이브를 모두 승리하면 게임을 클리어할 수 있습니다. 뭐... 외부 강화는 없고 그냥 도전과제만 클리어 되죠. [2일차] 맵에 따라서 특수한 옵션들이 추가됩니다. 숲 블록에 일정 웨이브가 지나면 사라지는 나무가 자라는 맵도 있고 설치가 불가한 지역이 생기지만 공격력이 상승하는 언덕의 효과가 더 강한 늪이 등장하는 맵도 있습니다. 또한, 시작 타워가 다르기에 성장 방향을 맵마다 다르게 잡아야 하기도 하죠. 아쉬운 점 -섬을 아래로 확장하다보면 UI들이 겹쳐져서 가려짐 -배치 가능한 영역 파악이 생각보다 인지하기 힘듦 -특정 타워를 강조하는 기능이 있는대 색상만 살짝 변경되는 정도라서 위치 파악이 어려움 (범위를 같이 표시하거나 파티클 효과 같은게 있으면 좋을듯)
Я - осколки твоей мечты, Я вижу солнце твоих глаз. Я стану взмахом твоих ресниц В последний раз…
insgesamt in ordnung für zwischendurch.
Everything works, and the look is good, but that's about all I have positive to say about this offering. Mind you, I might be a bit unhappy because I was expecting a standard Tower Defense game, and this isn't that, no path, all the monsters are fliers so it's some other kind of game, to me. There is a building feature, as you add types of land to your floating island, but it's more about building resources than anything interesting. You research new stuff, which pops up in the form of card you can pick from, so the research is pretty random.The new stuff includes new attack towers, new resource collectors and on occasion nice basic stuff like 'ballistics' which gives all your towers a bonus. Honestly I might have given this a tepid thumb upward, except for the fact that a round on easy is 50 levels, and there is no game save, so you have to play all of it in one sitting. I needed a break after about fifteen levels, so fifty is simply way too long. One thumb down, not horrible, but no my cup of tea.
Зашёл поставить башенку и отбить пару волн, а в итоге просидел дольше планируемого. Ничего сложного, зато есть это приятное чувство от правильной расстановки.
这脑残的随机地块是真的恶心人,不是资源少到只有一两个,就是位置恶心人不适合放采集,挨着再放个地块吧,™的整出个两排的,为了一个好点的开局,上来先刷地块也是没谁了。而且一整局就一次刷新选择,拿不到合适的塔,玩的更是难受. 要说这游戏要是只有第一关,打折价入手肯定是无脑好评的,可是看看后边设计的都是什么玩意?红树林前期没位置放采集,过一阵树没一大半,灰块有障碍还锤不掉影响放塔,灰法放置几回合就没了升级加攻击成了妄想,就那一圈的攻击有什么用?后期还不是法师星塔打伤害?玩到第四图人都麻了,精灵块石头先不能采集后变树?这™人想出来的???研究不出变回沙漠严重影响资源。至于最后的多恶心就不知道了,因为已经不想玩了。 哦,对了,上下位置地图边还放不了地块,比左右差很多。关键吧,还特么有边缘出怪这【有趣创新】的玩法,呵呵
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $879 | 51 | 84% | $0.87 | |
| $885 | 59 | 59% | $0.99 | |
| $886 | 56 | 64% | $0.74 | |
| $886 | 51 | 59% | $0.99 | |
| $888 | 85 | 67% | $0.99 | |
| $876 | 94 | 52% | $0.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 43 | 91% | Free | |
| $0 | 32 | 94% | Free | |
| $939 | 32 | 78% | $1.29 | |
| $3.3K | 17 | 100% | $7.99 | |
| $264 | 5 | 100% | $1.99 | |
| $914.1K | 963 | 71% | $24.99 |