
The second entry in the critically acclaimed BlazBlue franchise, BlazBlue: Continuum Shift Extend adds a number of gameplay modes, story scenarios, new moves, and an all-new playable character to further enhance the BlazBlue experience and solidify its status as one of the all-time great 2D fighters
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BlazBlue: Continuum Shift Extend is a more polished version of what made the series fun. More characters, better balance, and smoother gameplay all around. It’s still not beginner-friendly, but it’s very rewarding if you stick with it. Easily a fan favorite.
这一作和第一部比起来,算是有了明显的改观。 1.收录了第一部的故事。这一点其实很重要。要知道格斗游戏这类游戏,通常并不是以剧情为导向的,多数格斗游戏制作者是巴不得自己的游戏没有剧情和世界观,好让自己能够天马行空地创造更多符合玩家XP的角色,从而赚更多钱。 而BBCS则算是开了个新路径,奠定了BB系列“买galgame送格斗游戏”的基调,讲了一个相对完整的故事,并让新老玩家都能流畅地入坑。这既是游戏剧情、时长、流程上的翻倍,也是ARC对BB世界的重视。 2.故事叙述脉络清晰了不少,比起一代那种把整个故事讲得云里雾里,只是把一些看似宏大的设定推给玩家的做法不同,这一代,包括重制的1代剧情,都有了完整清晰的逻辑线,说通俗点,就是每个角色都终于有了清晰的运动轨迹,不会出现两个角色在自己的故事线里和他人的故事线有冲突甚至自我矛盾或者不合逻辑的展开(让我印象最深的就是拉格纳进入城市后并不是直接遇上泥巴怪的改编,确实合理了很多)。 3.游戏剧情推进模式的改进。相比一代那种几乎没有存档点,剧情中只要一场战斗打输了就要回退一大截,某些冷门角色的战斗打20分钟都打不过的情况来说。这一作的剧情敌人显然不是那么强悍了,并且对于玩家的操作要求也没有那么苛刻,而且还给予了玩家更多的存档、回档机会,改变了前作“制作人逼玩家玩某一个角色”的情况。 并且,由于游戏存档机制的改进,让玩家即便是使用冷门角色很难通过某一次战斗,感受也远远好于前作。 说完了优点,接下来来说缺点: 1.游戏的某些隐藏分支藏得还是太深了,就比如第七机关的隐藏剧情,居然是要通关帝卡的坏结局才能开启。并且因为这个游戏实在是过于冷门,几乎无法在网络上找到这个攻略,所以我写评测必须要注明。 游戏中绝大多数人物都有3个结局,好结局、坏结局、搞笑结局。要打开隐藏剧情,其实把好结局和搞笑结局都通关即可。除了上述的帝卡坏结局外,隐藏剧情和真结局都可以开启。 2.游戏(格斗部分)本身的画风、建模,相比前作还是没有质的提升。与其说是第二代,还不如说是一代补全了剧情的DLC。格斗部分本身和第一代几乎没有任何区别。和GGST那种几乎每一代都有相当多的不同的格斗游戏还是有不小的差距。虽然galgame部分有许多新的立绘和形象,但是格斗部分依旧糊的像马赛克。 以上就是关于这一部游戏作品的评测。总的来说,这一作之所以我会给它打上好评,主要是相对上一作来说要好很多。但是这一作只有对一代的完善,而没有质的飞升。与其说是二代,不如说是一代的超大型DLC(相当于仁王和仁王2的关系)。 因为这个游戏常年打折,也有不少划算的捆绑包,并且故事紧凑有趣、逻辑清晰易懂,抛开和一代没啥区别的格斗游戏部分增加了新的角色,galgame部分的提升更大。 建议购买
I played BBCS mainly for the story, so this small review will focus on that. I liked it, BB's story and lore are pretty interesting. But god I hate how unlocking character routes works here. Because of this I just decided to watch the rest of the story on youtube, since I don't want to clear every character story multiple times without noticeable changes. But overall BBCS is great and I really like this game
[h3]|BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT| - 4.5/10.[/h3] [b]Quote:[/b] <'Restriction 666 released. Dimensional interference field deployed! Now engaging the Idea Engine! It's time I showed you the TRUE power of the Azure! BlazBlue Activate!'> [b]Char:[/b] Kokonoe. [b]OST:[/b] [url=https://youtu.be/3msvyDe4jrQ?si=0nw0owrZnDxkP-vD] Oriental Flower [/url] [b]Info:[/b] 94h (EN), (All achievements, All Gallery, All arcade mode, All ABYSS mode, All story mode + Network fix), [2026-04-26 > 2026-07-02] [b]Tierlist:[/b] [url=https://www.tumblr.com/juxtyolo/821055751610089472/blazblue-continuum-shift-4510] Tumblr Link [/url]
Jogavel no Linux na versão do proton 7.0-6
Excelente Juego
J'ai passé énormément de temps sur ce jeu à sa sortie PS3. Je passais mes journées sur le online qui était bien peuplé, aujourd'hui le online est fermé, tellement triste pour un jeu de cette qualité en son temps, évidemment pour 2026 c'est dépassé Je mets un positif pour tous les bons moments passés sur ce jeu et les amitiés créées sur le online. Vous me manquez tous les amies
Very bad port, do not purchase
Как говорят виабушники? СУУУУУУУУУУУУУУУГОООООООООООООИИИИИИИИИ!!!!!!!!! Офигенная часть. Кайфанул не по-детски! По сравнению с предыдущей частью это просто ВАУ! Даже сюжетки персов было интересно опробовать. А обилие аниме кат сцен.... Ууууууу.... Короче круто! Играется куда приятнее и нету этого сранного бага, когда фпс игры падает ниже 30 и ты не можешь даже спешлы сделать, тьфу блин. Максимум какая проблема, так это проклятие как в Мелти Блад.... Что за проклятие Мелти Блад? "Никогда не альтабайся, когда играешь в Мелти Блад." Здесь точно так же. Вы не представляете, сколько мне это боли доставило, сколько раз приходилось перезаходить в игру и сколько раз я из-за этого должен был перепроходить моменты в сюжетке. В любом случае, сюжет кайф..... ДА И ВАЩЕ МОЖНО НЕ ИГРАТЬ В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ И СРАЗУ В ЭТУ ВТЯНУТЬСЯ, тут есть реконструкция событий первой части, так что ура ура ура! Не придётся мучаться как мне. Дико люблю БлазБлю, но именно после этой части я полюбил БлазБлю ещё больше. Сюжет меня так затянул, что я его промарафонил за день где-то? Новые треки и предыстории персонажей сделали своё дело. Раскрытие того же Рагны здесь куда лучше, чем в первой части ( по моему скромному мнению :3 ). Да и приколы с моей любимой Ноэлькой это крутяк крутяцки. Буду проходить Хронофантазму, как пройду сюжетку, думаю буду на вите в неё уже играть.... Кстати! Арк Систем, портируйте Централфикшн на виту уже наконец.....
(обзор пишется без затрагивания онлайна, потому что я играл на steam deck, а там он тупо недоступен) После calamity trigger эта часть ощущалась как огромное улучшение во всех планах - сюжет стал интереснее, появились новые персонажи, а геймплей стал более приветливым для новых игроков, ведь с этой части до последней нам дают выбор между типами боев - technical или stylish. Если первое - это стандартное управление, как в первой игре, то второе упрощает всю боевку до простого нажатия одной кнопки, и лично для меня это было большим открытием сейчас и большим упущением в те года, когда я играл в эту часть на psp и ps vita, а я не спец по файтингам и в BB я играл чисто ради истории, персонажей и прочего, изза чего мне очень понравилась эта опция. Сюжет больше не стоит на месте, истории персонажей в стори моде отлично дополняют основной сюжет, давая больше деталей происходящему, а последняя сюжетка, в отличии от CT, не пересказывает нам историю сначала, а сразу кидает в гущу, при этом в CS (как и потом в последующих частях) мы можем посмотреть пересказ CT, в котором даже есть пара новых деталей, что только добавляет причины не возвращаться в первую игру. Однако помимо всего у игры появился режим, который может неплохо так затянуть - Abyss mode, который представляет из себя рогалик с прокачкой статов, подбором уникальных навыков и прочего и который делится на 4 сложности. Но даже так в игре есть причины засидеть в ней надолго, сюда наконец прикрепили тренировку, где также учат новым особенностям гейплея. В общем в моем детстве игра помнилась очень хорошей и интересной, и сейчас убеждаюсь в этом снова. На мой взгляд эта игра - отличное начало, чтоб втянуться в серию BB, она приветлива к новичкам, в ней можно узнать историю первой игры и у нее нету ограничений в отличии от CT, даже онлайн есть, так что настоятельно рекомендую ознакомится
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Field of Glory: Empires | $782.1K | 867 | 82% | $39.99 |
| Dungeon Siege | $781.2K | 4.2K | 82% | $6.99 |
| Corsairs Legacy - Pirate Action RPG & Sea Battles | $782.5K | 1.2K | 75% | $19.99 |
| Uncle Chop's Rocket Shop | $782.5K | 1.2K | 86% | $19.99 |
| Astebreed: Definitive Edition | $780.7K | 1.6K | 88% | $19.99 |
| Arise: A Simple Story | $782.6K | 2.7K | 92% | $19.99 |