
This is a world without ending, no boundaries, can experience a variety of battles in the game, the game will be in a linear form for players to explore, the game will be continuously developed and constantly updated new content
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean
Reviews
默认衣服能不能弄个 正常点的衣服 就是不那么露的正常点的古装或汉服什么的 ,太性感的衣服在家里玩不太方便
現状は操作性が悪い&説明不足です。 オススメはできません。 開発中らしいので、これから頑張ってほしいですが…ベースとなる操作、成長がどちらも悪いですね… 以下が気になる点です。 ▼攻撃モーションが気になる これが一番致命的です。 攻撃モーション中は全くカメラ操作が出ない&追尾性能も皆無 そのため、攻撃モーションのまま敵を通り過ぎて背中を殴られます。 ▼回避アクションが使いづらい 回避アクションもあるのですが、ただ真っすぐ進み無敵時間が付与されます。 これもアクション中のカメラ操作があまりできないようです。 攻撃モーション中に回避を行うと振り向くまでに時間がかかり背中を殴られます。 ▼被ダメージモーションも気になる 敵の攻撃を一度受けると長い硬直が発生します。 更にこの硬直モーション中には、回避モーション等一切使えません。 合わせて敵の攻撃が異次元レベルに広いです。 2人以上の敵に殴られると硬直が解除されずそのまま何度も殴られ続けます。 ▼ステータス成長バグってる? ステータスの成長には経験値の様なものを使うのですが、お金だけ取られて失敗!と表示されて成長できなくなります。 何度か試しましたが、たまに成長するようです。 もしかして成長がガチャならひどいですね…ほぼ成功しません ▼翻訳が怪しい 日本語翻訳は対応と書いてありますが、google翻訳より精度が低そうです。 ▼ストーリーについて 一番最初に女性が立っている部屋に飛ばされ 特に説明はなくいきなり敵が沸いているマップに飛ばされます。
ダクソ系のゲームを意識して作られているのが分かりますが、色々と怪しい部分が多いです。 まず翻訳、これに関してはちゃんと調べた?ってレベル。なんで『拾う』も『交流』になっているのか分からない。落ちているものと交流してどうするんだ。あと倒された時の画面が『死ぬ』と翻訳されているのは笑った。英語だと『death』だからなんとなく分かるけど、せめて『倒されました』にしてくれ。開発の本音みたいに聞こえる。 次に戦闘面、攻撃に関してはまあ判定はしっかりしていたけどこういうゲームで必須となるパリィにうまみが全くない。『月華の剣士』のハジキ並みに早くてパリィしてもスタミナが減るだけでする意味がない。それとノックバックもといオートカウンターみたいなものもないからマジで一回ガードしただけのパリィ(笑)になってる。 最後に画面、特に一番初めの巫女?がいるところだけ妙にカクつく。あとなんか荒い。下手したらあそこで画面酔いするかもしれないからあそこに力入れてくれ、いや他も頑張って欲しいけど。 まとめると『ダクソを意識しているのは分かるけど明らかに納期が間に合わなかったから無理矢理出した感じのゲーム』という感想。これで800円なら他のゲーム買った方がいいかも。制作途中なのは分かるが、基本的なシステムが完成していて中途半端なステージがいくらかあるもののゲームとしては見るところがあるゲームにして欲しかった。多分ファイナルソードの方がマシかもしれない。
This has potential to be a fun game to grind out and just kill stuff. It's kinda Souls-Like. You kill, collect souls and spend them on upgrading stats and learning skills. Has some decent combat and some pretty cool skills. Encountered a couple bugs. Needs Ultrawide Support (3440x1440) and an option to change your FoV. It also has a bunch of words that are not spelled correctly. Like "Comfirm" instead of "Confirm". Like "Cencel" instead of "Cancel".
垃圾游戏,不建议玩。就是刷数值的游戏,需要不断消耗资源去提升,资源的获取方式是不停地刷刷刷。但是,提升的失败率特别高,比黑心网游还高。
A diamond in the rough. There is no real story to the game, which I personally enjoy, but some may see it as an issue since there is no "true purpose" to the game. The fights can be entertaining which alleviates the pain from the grind for points. I will say, with the stat and skill points upgrade cost doubling per successful purchase, the failure rate can become aggravating. With more feedback and an active developer, this game has potential.
I actually think this game is not bad. It could use some touching up on the gamma, brightness, and contrast. Unfortunately, even though I'm giving it a thumbs up for effort and a recommendation but I would hold off on getting the game right now. Bugs including ones on activation of sword skills frequently cause death because even when the creature is selected, the skill does not activate. Its quite a pain to go back to the start every single time. Aside from this I do like the combat and the the fact that sometimes the creatures fight dirty and I let down my block and pay the price for it. I'll come back to this game when things have been touched up. Definitely a wishlist game.
老板,幽月谷那里有BUG,读取进度直接掉地图外,武器系统什么时候更新一下,服装外观特效也安排一下
첫 보스전 나오기 전까지는 좋았다. 인디 게임사 감안해서 100점 만점에 90점 및 추천 줄려고 했는데..... 보스전 깨라고 만든건가???
esta chulo el juego pero le falta historia y no esta completo el juego y estaria bien que añadieran habilidades pasibas como poder usar dos armas a la vez osea dual wield y pudieras poder personalizarla a tu gusto con algun espejo o tocador o el la tienda dentro del juego
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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