
This is a third-person hack-and-slash roguelike game. You will play as a Knight of Light defending against the invasion of the Shadow Empire. Using the power of holy light, you can convert shadow-infected enemies into allies. Try to survive until dawn!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
This is a third-person hack-and-slash roguelike game. You will play as a Knight of Light defending against the invasion of the Shadow Empire. Using the power of holy light, you can convert shadow-infected enemies into allies. Try to survive until dawn!
"Blade of Dawn" is a demo we developed in 14 days as part of a game development event. We hope to showcase it on Steam to gather more feedback, which will be very useful for our future game development. We welcome everyone to try it out!
Enemies keep coming in the darkness. Slash them freely with multiple skills that let you dominate among crowds.
After defeating a certain number of enemies, you'll get a chance to upgrade. You can enhance your attributes or gain new traits.

Use your ultimate skill (T) to potentially convert enemies into allies. Use this to survive in the sea of enemies!
Use WSAD to move, Left-click to attack, QERT to use skills.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
rövid
[h1]曙光之刃 — когда свет рубит тьму в капусту![/h1] [hr][/hr] [i]Когда мир окутала Теневая Империя, а надежда на спасение почти угасла, появился он…[/i] Рыцарь света! С гигантским мечом, лютыми спецэффектами и способностью устраивать такую мясорубку, что у серии **Dynasty Warriors** начнутся флешбэки. **曙光之刃** — это [b]третье лицо, roguelike, musou, руби-режь, сияй святостью и раздавай люлей![/b] [h2]Геймплей: кромсаем во имя света[/h2] Всё просто: врываемся, разносим врагов пачками, собираем апгрейды, превращаем тёмных в светлых и пытаемся дожить до рассвета. ✔ **Комбо-удары и спецприёмы** — ощущаются мощно, с хорошим фидбэком. Каждое нажатие кнопки — как звонкий пощёчину Тёмному Лорду. ✔ **Roguelike-механики** — каждое прохождение даёт новые комбинации способностей, так что две одинаковые попытки не повторятся. ✔ **"Musou" в чистом виде** — толпы врагов, шквал атак, ощущение, что ты не рыцарь, а [b]ходячий ураган из стали и святого гнева.[/b] Но это не просто бездумное махание мечом. Нужно **тактически выбирать апгрейды** и **решать, кого спасти, а кого оставить в тенях**. Под конец рана световой ауры превращает героя в машину уничтожения, а экран — в фестиваль эффектов и горящих пикселей. [h2]Графика и звук: когда сияние слепит врагов[/h2] Игра выглядит просто, но стильно: динамичная камера, сочные визуальные эффекты, мощные взрывы света. Анимации быстрые и плавные, а когда комбо доходит до кульминации — ощущение [i]"даааа, я сделал это красиво!"[/i]. Музыка? Бодрый эпик, под который хочется рубить, а не стоять в афк. Оружие звучит, как будто по врагам действительно проходит [b]божественный праведный лещ.[/b] [hr][/hr] [h3]✅ Плюсы:[/h3] [list] [*]Эффектный, динамичный экшн в стиле "musou" [*]Грамотные roguelike-механики — каждое прохождение ощущается уникальным [*]Красивые визуальные эффекты и анимации [*]Приятная прокачка и интересный выбор способностей [*]Хороший музыкальный и звуковой дизайн [/list] [h3]❌ Минусы:[/h3] [list] [*]Иногда на экране слишком много визуального хаоса [*]Может быть однообразной, если не любите зачищать орды врагов [*]Переключение между врагами порой неудобное [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 8 святозарных ударов из 10 теневых кошмаров![/b] [h3]Заключение[/h3] Если вам нравится чувство абсолютного превосходства, когда толпы врагов разлетаются от каждого взмаха меча, [b]**曙光之刃**[/b] вас не разочарует. Это бодрый экшн, где можно от души порубить тьму и почувствовать себя настоящим воином света. [i]А если надоест — просто попробуйте другой билд![/i] [quote=author] "Руби, свети, спасай, раздавай святую кару и не забывай про комбо!" [/quote] Если хотите обсудить, кого осветить, а кого порубить, заглядывайте сюда: [url=store.steampowered.com] https://steamcommunity.com/id/Marakesher/ [/url] — где свет, там и движуха!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
真不戳~
打击感不行,太容易了也没什么重玩价值。
不错,很有意思的小游戏,毕竟免费的
Игра прикольная, но не хватает сложности, боссов на разных этапах. И еще не хватает настройки в главном меню. Музыку пришлось убавлять через микшер громкости. Еще не хватает настройки сенсы мышки 6/10.
The game is good, but there are a few issues. The spawn rate feels a bit too high, and there's noticeable lag during gameplay. I really like the graphics, but it would be nice to have the option to remove the shadows to reduce the lag, and it would also be great to change the FOV for a more comfortable experience. Considering it's a GameJam project, this is very solid. The potential here is clear, and I'd love to see a full third-person version of the game built around the current "bullet heaven" craze. It’s definitely worth checking out, but with a few tweaks, it could be even better!
操作手感还行,而且免费,全成就也很简单,全程点攻击力和血量就能通关并且击败超过2000,隐藏成就就是看到技能出灼烧就点那个,点到四级技能就可以了。 缺点就是游戏太单调了,基本上第一局熟悉一下第二局轻松乱杀,十几分钟就开始乏味了,也没有什么其他的内容,也不存在别的地图资源或者特殊的角色什么的,可以玩,但是不好玩
very good game for a GameJam project
Да
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.