
Seoul, 2045. Climb the Kukuru Tower, a giant structure with an unfathomable width and height, facing the truths about the city at its pinnacle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
「登っていくタイプ」のアクションゲームです。 まだクリアできていませんが、挑戦してるうちに少しずつ突破できる難度で楽しめました ストーリーを補完する収集要素などもあり、世界観も魅力的です。 操作自体は簡単で、タイミングをつかめばなんとかなる箇所が多いので どなたでも楽しむことが出来るかと思います。
안녕하세요 펀딩 후원자입니다. 하수구도 못 벗어나서 크레딧을 못 봅니다. 감사합니다.
타워를 올라라, 요원들이여.
도저히 안되겠다는 구간을 만나서 그냥 포기하고 유튜브 에디션으로 뒷내용만 보고 치우......려고 했는데 그런거 없어서 이악물고 클리어 마지막 선택지에 따라 두가지 엔딩이 나오는데, 배드 엔딩은 굉장히 찜찜하게 끝나고 굿 엔딩도 뭔가 스토리상의 떡밥이랑은 상관없이 끝남 특정 수집 아이템을 다 모으면 배드엔딩 선택지에서 진엔딩같은걸로 이어지지 않을까 추측됨. 인벤토리에 이빨도 많이 빠지고 중간에 그냥 넘어간 서브퀘 같은것도 있었는데 2회차까지 돌면서 다 채울 엄두는 안남 겜이 유명해져서 누군가 유튜브에 올클영상같은거 올려줬으면 좋겠다.
이런 게임은 안맞는줄 알았는데 생각보다 할만하고 재밌어요 배경 아트도 한국스러운 개성이 들어가서 좋네요
Blade Jumper is a really great game, I loved most of my time with it. It builds the entire gameplay around a single mechanic: The Blade Jump. You can walk left & right, but if you want to jump, you can only do so by charging a directional attack with your sword. The music is relaxing, the pixelart is nice, the characters and worldbuilding are really solid, the enemy and boss-variety is decent, the story is surprisingly really well done and never gets in the way of the gameplay. It has challenging levels and bosses without feeling unfair. I'd give it an 8/10 overall. Despite all that, there are parts of the game I have issues with. They didn't ruin the game for me, but I think it's worth mentioning them: - The last levels overstay their welcome a bit. They are huge, and not very interesting. Another gimmick would've been nice. - Some content is missable, and you'll have to replay the entire game (if you want to finish it 100%) and re-collect everything if you've missed something. There's no free-roam mode or NG+. - Some sidequests force you to backtrack a lot. This game is a huge, vertical tower. Backtracking means falling down multiple floors and climbing back up, which is tedious and repetitive. There are no shortcuts, and there's no fast-travel system. - I had 2 cases of NPCs not spawning as they should have, which forced me to restart the entire playthrough. - Some text is cut-off by the camera - the inventory UI is broken, it jumps to random items, no matter what I click on - There are many blind jumps, because you can't see ahead into the next screen, and sometimes, there's just an invisible ceiling above you - Some bosses have very fast attacks, but since we need to charge our attack before we can properly move, not everything is dodgeable in time. It is also unclear which projectiles can be parried, and which ones can't. - The game has no controller support
完全攻略できました。 アイテム全回収+Steam実績全解除+ラスボス撃破を達成しました。 ラスボス撃破は練習すれば可能。 アイテム&Steam実績は順番を間違えると達成できなくなるので、攻略法をしっかり確認しておくことをおすすめします。 特に実績「The end of citizen」と「Mater of Cosplay」は、その達成率の低さが物語っていますが、達成前に次のフロアへ上がってしまうと、フラグ管理の関係で達成不可能になってしまうので要注意です。
配信でファンと並走しながら3時間x2回+1時間x1回、8階途中までプレイしました。 クリアは断念。是非見ることができなかったエンディングを体験してほしいです。 高難易度アクション系のジャンルとしては比較的取り掛かりやすい難易度でありながら歯ごたえ満載。 全体がドット絵で描かれており、可愛らしくも派手な演出の数々に満足でした! プレイアブルキャラクターが刀を構えると[spoiler]道中で獲得できる帽子などが一瞬ふわっと浮かぶ[/spoiler] 演出が最もお気に入りです。 敵キャラクターが行う攻撃前のモーションも含めて細かな表現1つ1つが素敵でした! ◆良かった点 ①キャラクター 敵味方問わず全体がドット絵で描かれており、魅力的なデザインで完成されています。 ドット絵だからこそできるデザイン、会話で繰り広げられる関係値などが魅力的でした。 ②ストーリー 発売段階では少し未来のお話が描かれています。 キャラクター部分と重なりますが数々の意図から現状となってしまったことがゲーム内で解明されていくので面白いです。 ③コレクション要素 [spoiler]敵に関する情報や装飾系アイテムなどが各所に散らばっています。[/spoiler] 獲得済みの物はリストで確認できるので全て集めたい! ◆気になる点 ①コントローラーでの上下左右の入力が非常に難しい。 斜め方向にかなり判定が吸われるので想定外の挙動をしてしまうことが多々ありました。 これがかなりのストレス。耐えられなくて断念しました。 ②BGMやSEのバランスが統一されていない。 一部の音声が大きくびっくりしてしまう箇所がありました。 ③[spoiler]唐突な宇宙空間での上下左右反転[/spoiler]による画面酔い… [spoiler] MAP切り替わりで突然上下左右が反転するMAPがありました。 失敗すれば通常通りの上下左右状態のエリアに戻り、先に進めると上下左右が反転… トライ&エラーでチャレンジする箇所なこともあり切り替わりが激しく画面酔いに耐えられなかった。 正直ココから心が折れた印象です。[/spoiler]
플레이한지 1시간도 안 돼서 그만 정신을 잃고 말았습니다
配信でおすすめ! RTAや耐久に〜 画面酔いはありませんでした。 率直にとても難しかったです😭💦 初挑戦で何層もあるうちの1番下しか見ることができなかった🥺 頂の景色を見たいなー
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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