
Blackwake is a multiplayer naval FPS focused on teamwork and cooperation. Fire the cannons, sink enemy ships or board them with firearms and steel.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
дробовик делает бум
Es el mejor juego de piratas que existe
There may be no players It may not be optimized There may be bugs It may not function well BUT I LOVE BLACKWAKE!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Охуительная игра, жаль разрабы забили ♥♥♥ на неё
Редкая игра, где победа зависит не столько от меткости, сколько от работы всей команды. Перестрелки, абордажи и стрельба из пушек создают действительно запоминающиеся моменты, особенно с друзьями. Правда, небольшой онлайн и зависимость от хорошей команды иногда могут испортить впечатление. Моя оценка — ⭐⭐⭐⭐☆
my game wont start
just bad
W momencie pisania tej recenzji (gra jest w wersji alfa 2.1, więc wstrzymajcie się z narzekaniem, jeśli zobaczycie jakieś błędy, a nie nawet betę, wiecie). Gra ma dedykowane serwery, jest obsługiwana przez dedykowany, niezależny zespół deweloperów, oferuje darmowe aktualizacje zawartości i kosztuje 20 dolarów. For Honor, należący do wielomiliardowej firmy, korzysta z P2P, aby firma mogła szybko zaoszczędzić, zamiast korzystać z dedykowanych serwerów, ma DLC od pierwszego dnia, roczny karnet sezonowy i kosztuje 60 dolarów. Tak, 2017 to rok gier niezależnych. Kryteria: Grafika: 10/10 – Po prostu piękna. Sceneria jest przyjemna. Koncepcja zachodu słońca/spokojnego morza jest relaksująca. (Może nie być 10/10, jeśli graliście w gry w rozdzielczości Ultra 4K, ale dla gracza ze średniej półki, takiego jak ja, gra jest cudowna). Rozgrywka: 9/10 – Bardzo wciągająca, strategiczna, wymagająca pracy zespołowej, nieco powtarzalna. Cel (większość ludzi to ignoruje, niewielu faktycznie to robi, co oceniam na 9/10). Gra potrzebuje zachęty do odwiedzenia wyspy, np. więcej punktów, bilet +15 albo coś w tym stylu. Naprawy wymagają lepszej optymalizacji (naprawiłbym jakieś miejsce, ale nie zarejestruję się. Jeśli jednak jestem za armatą, to mogę to zrobić). Mówiąc przestrzennie, to nie ma sensu. Sprzęt komputerowy: 7/10 – Wymaga optymalizacji, wymagania sprzętowe mówią o i5-2400/fx-6300, ale klatki nadal niestabilne (alfa, więc w porządku). Wymaga trochę pracy nad optymalizacją, może warto dodać zasięg widzenia jako część opcji, która pomoże ustabilizować klatki. Koszt: 10/10 – za 20 dolców, jest świetna! Najlepsza jak dotąd gra poza AAA. Tematyka: 10/10 – Arrrggghhhh Za dużo gier o zombie i wojnach światowych. Tematyka piracka wciąż jest fajna i przyjemna. Griefing?: 8/10 - Jest system głosowania nad wyrzuceniem, więc trolle/griefersi będą łatwo wyrzucani. Wada? Jeśli cała drużyna znajomych postanowi wyrzucić jednego gracza, żeby zrobić miejsce innemu, to jest to po prostu nadużycie głosowania. Tryby gry: N.A./10 - Więcej trybów gry w drodze. Możliwe ulepszenia: Dostępne spersonalizowane wyposażenie broni. Więcej możliwości personalizacji dźwięku. Mapa deszczu wymaga modyfikacji, żeby nie zabijała klatek. Chciałbym zobaczyć tryby rankingowe/rywalizacji. Potrzebny celownik w grze. Mechanika ruchu wymaga dopracowania. Szczerze mówiąc, mówienie, że Sea of Thieves jest lepsze, jest niesprawiedliwe wobec tej gry, głównie dlatego, że to zupełnie inne gry. W SoT eksplorujesz i znajdujesz skarby, walcząc ze złymi szkieletami i morskimi stworzeniami, o ile jest jakieś morskie PvP. Ta gra koncentruje się znacznie bardziej na marynarce wojennej, zagłębiając się w armaty, naprawy i współpracę między kapitanem a załogą, a także między statkami. Jest też znacznie mniej hardkorowa niż Sea of Thieves. W tej grze musisz spędzić pół godziny na zdobywaniu zapasów dla swojego statku. Poza tym, jeśli zatoniesz, tracisz cały łup. To zniechęca do bardziej odważnych zagrań, gdzie mniejszy statek walczy z większym. W tej grze rzucasz się od razu, nie mając nic do stracenia (chyba poza współczynnikiem zabójstw/śmierci). Naprawdę zachęca do gry, w której płyniesz mniejszą kanonierką przeciwko wielopiętrowym statkom z mnóstwem armat. Gdy tylko ukończysz ten samouczek i dołączysz do gry, zaczyna się akcja. A teraz kilka wad: Kilka błędów, takich jak ustawianie botów w pozycji T (na razie znalazłem tylko jeden, ale inni zgłaszali więcej). Większą wadą jest społeczność. Po 6 godzinach gry usłyszałem więcej słów na n niż podczas moich zeszłorocznych wakacji na Florydzie. Jako biały facet, nie dotyczy mnie to bezpośrednio, ale kiedyś dołączył do nas facet z chińskim imieniem jako kapitan i kilka osób już nazywało go „♥♥♥♥♥” i słowem na „n”. Większość ludzi faktycznie komunikuje się ze sobą jako załoga, a niektórzy nawet odgrywają role piratów lub marynarzy (lol). To tylko ci nieszczęśnicy psują całą zabawę. Mówi kapitan - Witamy wszystkich nowych graczy! Wskazówki: Wykonuj rozkazy kapitana! Celuj 50-100 m powyżej dystansu, a nigdy nie chybisz. Porządek działań! (Ogień > Naprawa > Przeładowanie) x (powtórz) = Wygrana. Aby zabić ludzi, wyposaż się w Nockgun, Duckfoot, dwuręczny topór i herbatę. Podczas walki z hakiem Wystrzel z haka, a potem z winogron! Jeśli jesteś ostatnim żyjącym, schowaj się i trzymaj się z dala od wody. „Nie bądź bohaterem”. Graj, aby wygrać, współpracuj z innymi statkami. Powodzenia – mam nadzieję, że będziesz moim członkiem załogi! (Edytuj) – Dzięki za całe wsparcie, to wiele znaczy! Czas przeładowania Sekundy od działka Blunderbuss 10 s Muszkiet 15 s Dział strzelecki 20 s Moździerz ręczny 5 s Ogólnie rzecz biorąc, fajna gra warta swojej ceny, ale społeczność i moderacja są dość kiepskie. 1. Darmowa 2. Brak Ubisoftu JEŚLI PŁONIESZ, NIE UCIEKAJ, ROZPRZESTRZENIASZ OGIEŃ NA WSZYSTKICH
I feel like Jack Sparrow if he was a complete moron.
Get to be Capitan Jack Sparrow
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.