
Run any store you like to build up your own buzzing business burg!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
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Reviews
相较于简单的直译——“开罗游戏”,我更喜欢叫他们“开罗社”の游戏,“开罗社”的开罗是它的音译,也是对当地文化更加贴切——“株式会社”的社。他们的游戏众多,多在题材繁杂,玩法却并不复杂。我个人大致能将它们分成三种类型;佛系养老的放置经营类;空间布局营造的城市建设类;以及专业领域的行业模拟器。 开罗社的作品基本都是单一类型,专精题材,有趣玩法,可《梦想商店街物语/Biz Builder Delux/夢おこし商店街》这部作品却是有些包罗万象,多重玩法的! 《梦想商店街物语》最初的版本都是手游端,早在2014年便已经发布,于2023年3月上架Steam登陆了PC端,所以它的画面会看起来比较古早,像素更稀。目前本作在Steam平台上还和夏日水上乐园、灵犀出版社、网球俱乐部、游戏厅和像素牧场打包成超级五折开罗社捆绑包出售,更加实惠哟! 然而,画面向来都不是开罗社游戏的竞争力,玩法才是重点。正如我前面提到的三大类别,相信不少人已经体验过了各式各样的店铺模拟器,例如拉面、咖啡厅、寿司、汉堡、铜锣烧等等(只想到吃了);也体验过不少城市营造的作品,例如都市大亨、都市岛、南国度假岛等等。《梦想商店街物语》便是这两种玩法的合集! 玩家在这部作品里扮演的,并非是某座城市的市长,要管理整个城市人口的起居生活;也并非某个商店店铺老板,需要考量产品迭代、销售渠道等等,而是成为了一个商业街的管理员。这个管理员看似非市长,却依旧要承担起这条街店铺的布局(销售贩卖、餐饮或文艺类的店铺)和店员(有着属性设定)的管理;看似非商铺老板,却要在意店铺的受欢迎程度。甚至,这条商业街还要举办店铺之间的比对战斗,进行良性竞争! 制作精良且细节到位,能让玩家忙的不可开交,这根本没法养老! 但是,这也不是完全没有什么好处。最大的益处便是一切付出均为“政绩”,商业街的繁荣也是城市的繁荣,越是繁荣则会有越丰富的商品进货,也就越是有富有,自然而然也就有资格竞选当地的市长了! 本作很大程度的能让玩家沉浸其中,达到“杀时间”的需求,不知不觉就忙了一两个小时。并且在忙完以后,可以很快的得到反馈,特别有成就感。这就是多重玩法合一的乐趣! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
Eigentlich wollte ich hier wie immer mein Kairosoft-Standartreview posten, aber bei Biz Builder Delux bin ich mir das erste Mal unsicher, was ich von der ganzen Sache halten soll. Den Daumen rauf gibt es natürlich, ist immerhin Kairosoft, aber ... ich ... ich weiß nicht. Wenn das Spiel eine Person wäre, dann wäre es der nervöseste und lauteste Typ, den man sich nur vorstellen kann. Seine Wohnung ist voller greller Farben und es riecht nach viel zu viel Kaffee. Überall hängen quietschbunte Lämpchen. Aus jeder Ecke tönen unterschiedliche Lieder in hektischem Tempo. Er öffnet mir die Tür und rennt sofort zu einem riesigen Glücksrad, das natürlich laute Zirkusmusik spielt, als er es dreht. Während das Rad rotiert, rennt er in die Küche, holt einen Topf und knüppelt mit einem Löffel darauf herum. Auf seinem Kopf trägt er Baseballcap mit zwei Alarmsirenen, die im Zehnsekundentakt tröten. Auf dem Fußboden laufen lauter kleine Godzillas herum, die mechanisch brüllen und Rauch aus ihrer Nase absondern. "SCHÖN, DASS DU MAL WIEDER DA BIST!", sagt er und schmeißt eine Tasse an die Wand. "Ich wollte mal nach dem Rechten sehen", brülle ich ihm direkt ins Ohr. "WAS? ICH KANN DICH NICHT HÖREN!" Er deutet auf seinen persönlichen Jahrmarkt um sich herum. "DIE GEGENSTÄNDE!" "Ja, die Gegenstände, ich versteh schon. Ich freue mich, dass du nicht tot bist!" "RIVALE ERSCHEINT!", ruft er aus dem Nichts und dropkickt mich durchs geschlossene Fenster zwei Etagen weiter runter. So ungefähr fühlt es sich an, wenn ich Biz Builder Delux spiele. Ständig passiert irgendwas. Irgendein Event flötet los, Fenster ploppen auf, Fenster gehen zu, der Bildschirm verschwindet, um Platz für ein Event zu machen. Gute Güte, Spiel, hast du ADHS? Ich komme kaum dazu, die Statistiken zu studieren, weil wieder einmal ein Glücksrad ein Ereignis für mich auslost und meine Daten irgendwann die Nase voll davon haben, auf mich zu warten. Dann kann ich nicht auf einige Schaltflächen zugreifen, weil einer meiner Manager etwas erforscht. Siebenhundertdreißig verschiedene Bildschirme schließen sich an, weil gerade das Jahr rum ist und ich mit weiteren Gedöns zugebombt werde. Himmeljessesmaria, es reicht auch mal! Sollte man durch einen blöden Zufall doch mal dazu kommen, das Spiel zu spielen, ist das ein ganz ordentliches Managementspiel mit einer Menge Möglichkeiten und einer unnötigen Anzahl von Larifari, das ganz tief aufsaugt, allerdings machen die oben erwähnten Schwächen das fast unmöglich. Man stelle sich vor, dass man kurz vorm einschlafen ist und einem dann einer ins Gesicht furzt. Das macht Biz Builder Delux ständig! Dazu gesellt sich die fummelige Steuerung, die nicht weiß, ob sie lieber mit Maus, Tastatur oder Controller bedient werden möchte. "Ja, ne, ich will das jetzt nicht da hin tun, nee, ja, nee, warte, jetzt!", sagt das Spiel und überlegt sich noch drei Mal, ob ich die Bank jetzt platzieren darf. "Weißt du was? Ich verrückte den Gegenstand mal ein Feld nach oben!" Ich seufze. "Das möchte ich aber nicht!" "Was hast du gesagt? Ein Feld nach oben? Gern!" Das Spiel macht sich auch direkt daran, die verdammte Bank wieder nach oben zu verrücken. Ich stelle mich dazwischen und drücke das Spiel mit beiden Händen zurück, als ob ich einen Fußballfan davon abhalten würde, mit einem Vertreter des gegnerischen Teams zu kollidiern. "Nein, ich möchte ..." "Ein Feld nach oben, das hast du bereits gesagt. Das geht aber nicht, da ist was im Weg." Es zeigt auf einen nicht zu übersehenden Baum. "Jo", sagt der Baum, "ich steh schon immer hier!" "Das sehe ich selbst", sage ich. Ob ich mich dabei an den Baum oder das Spiel richte, bleibt unklar. Das Spiel steht da wie bestellt und nicht abgeholt. Es kratzt sich am Kopf und zieht die Brauen rauf. Da ich sehe, dass das Spiel Probleme mit einer Entscheidung hat, versuche ich, nachzuhelfen: "Platzieren wir die Bank ein Feld weiter unten?" "Ja, nein, ich weiß nicht, ja ..." Nachdem ich mir mehrere Meter Haut aus dem Gesicht gezogen und die Wunden mit Jod versorgt habe, fällt mir auf, dass alle meine Mitarbeiter chronisch überarbeitet sind und es keine Möglichkeit gibt, Ruheplätze für alle anzuschaffen - es sei denn, ich schalte meine Geschäfte auf Autopilot, woraufhin der Manager mir all meine Arbeiter und mein gesamtes Inventar wieder gibt, die ich dann neu verteilen kann, um ein neues Geschäft aufzumachen. Da stelle ich mir die Frage, was der dann in der Bude macht, die er für mich leiten soll. Sitzt er da direkt in der Mitte eines leeren Raums und starrt die vorbeigehenden Leute so lange an, bis sie ihm Geld dafür geben? Soll mir recht sein. So kann ich Klohäuschen für alle Angestellten bauen, damit sie immer zu den ungünstigsten Zeitpunkten alle zusammen Pause machen können, während sich meine Kundschaft an der Kasse stapelt. Was mir fehlt, ist die Möglichkeit, meine Mitarbeiter sinnvoll zu verteilen. Ich kann sie in einen Laden stecken und dann machen sie da allen möglichen Kram - allerdings nicht so, wie ich das gern hätte. Wenn es nach mir geht, würde ich die Angestellten auf der Bank lieber auf Schatzsuche schicken, als die gesamte Belegschaft aus einem Geschäft, das daraufhin auf sich allein gestellt ist. Ich hätte auch gern, dass ich meine Mitarbeiter aufstufen kann, ohne dafür bestraft zu werden, weil es nur eine gewisse Punktzahl pro Geschäft gibt, die nicht überschritten werden darf. Mir würde es gefallen, wenn mir einer erklärt, wie die ganze Sache mit den Furnishing Points funktioniert und warum ich manchmal aus irgendwelchen Gründen mehr davon habe. Warum spielen sich Restaurants so beschissen? Warum zum Geier kaufen die Kunden fünf Exemplare vom selben Magazin? Einfach nur, damit die Leute hinter ihnen nichts abbekommen? Fragen, Wünsche und Verwirrung: Biz Builder Delux, meine Damen und Herren! Ich mag Biz Builder Delux. Ich hasse Biz Builder Delux. Ich höre mich an wie das Spiel, wenn es darum geht, Inventar vernünftig zu platzieren.
[h1]连开罗游戏都不再万年不变开始走出了创新改变的一步了![/h1] 《梦想商店街物语》是开罗公司研发的又一款像素风模拟经营游戏,听过开罗的基本都知道,就没有它不能模拟成游戏的类目,偏偏却又都大差不差的模拟得相当出色,可谓在像素模拟的道路上一条路走到黑,因而坊间早有“开罗出品,必属精品!”的传言。 不过开罗这次却稍微玩出了点新花样,先不说终于豪爽的在开局就给予我们6个城镇地图作为挑战地图,在进入小镇后竟然也不再是简单的在小镇进行建设,而是分为店内店外的经营了!这可谓是万年不变的开罗游戏创新的一大步了! 当我们在小镇的合适位置定下我们第一家店铺的时候,我们就开始了我们梦幻商业之旅的篇章了,简单的对店内进行设备的摆放就可以开张迎接客人了。员工的素质对店面的营收有着举足轻重的关系,一名高素质的员工的工作效率对店面营业状况是有增幅的。所以在空余之时,有必要安排闲暇人员出去招揽更好的新员工回来,反正后面开新店也是有用到的!偶尔还能派能力高的员工出去寻宝来获得相应道具。获得的道具能给员工使用,员工的升级会获得点数,让其能力更高。然后再研究出更高级的物品来出售,获取更大的利润。(游戏里店铺经营商品不需要种类多,挑最贵的来卖就行了!) 随着店长的级别提高,我们还能在小镇里开更多的店面,直到最后让小镇的商业街都遍布我们的店铺产业!成为小镇的商业大亨! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]梦想商店街物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 经营你自己喜欢的商店, 打造属于你自己的商店街吧! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 熟悉的开罗,熟悉的味道!在游戏中,你将经营一处商店街,不断努力,做大做强,争取打造出世界级的商店街吧! 相比较之前的作品,这次开罗游戏做出了一定的创新,玩家一开始就有6个城镇地图可以进行选择,可以选择你喜欢的地图进行游玩! 这次的游戏除了进行店内的经营之外,还可以进行店外的经营,这一点设计的非常好,可以说能让开罗老玩家们眼前一亮了! 我们可以招募高素质的店员来帮助我们经营店铺,通过管理货品以及店铺装修让我们的店铺更有吸引力,吸引更多顾客前来消费! 随着资金的不断累计,我们的业务将会拓展到各行各业,开设出各种各样的店铺,最终建设出一条繁荣的商业街! [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富。质量方面也很高,玩下来还是小时候的那种感觉。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
The game could've been cute, but you can't turn off or adjust the volume on anything!
77MiB左右大小的游戏塞入了不少东西,玩起来完全不会无聊,感觉这应该是目前开罗游戏最好的作品之一
Another Kairosoft game, another same price as the mobile version with no little to no optimization for PC... I don't know there is SOME replay ability to this but god do I wish they would give some more quality of life additions to these games and PLEASE A FAST FORWARD BUTTON YOU GAVE IT TO US PLAYING BEASTIE BAY AND THAT WAS A ♥♥♥♥♥♥ END GAME FEATURE.
这个像是梦幻商业街plus但是操作要更累一点,没法纯挂机解放双手,磨时间的话足够了
太诡异了,正反馈混乱,做了那么多的装饰物,但是完全不知道放了作用有多大,完全不知道我在经营啥
Kinda fun game, really make you keep playing for next several hours.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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