
A challenging top-down strategy-puzzle-action game where you convert enemies into allies and link them to form powerful upgraded structures. Think and act quickly, or you'll be overwhelmed in just half a minute!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Liberate the system and purge it of corrupted Programs!
BitLiberator is a strategy/puzzle/action game where you eliminate corrupted Programs by either destroying them or reprogramming them. You can control friendly reprogrammed Programs and connect them into more powerful structures. You can also apply Upgrades to your Programs, allowing them to perform actions such as shooting enemies, shielding themselves from enemy fire, or slowing enemies down. However, be warned that, over time, corrupted Programs will detect you and start moving toward you.
In this game, your enemies are not just a threat, but also a resource—and they are imperiled. The game encourages fighting to save lives, which is why it awards Liberations for each surviving allied Program after a level. Accumulate Liberations to increase your Energy Charges, allowing you to use Upgrades.
Simple to learn but difficult to master, the game will test your skill and creativity across more than 100 increasingly challenging levels!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Bit Liberator ist ein Puzzlespiel, in dem es darum geht ... also die Story ist ... also naja, man ist halt ein blauer Punkt, der rote Dreiecke zerstören soll. Warum? Weshalb? Keine Ahnung. Eine Story gibt’s nicht. Und wenn das der einzige Schwachpunkt wäre, könnte man damit noch leben. Ist es aber leider nicht. Vorweg: Das Spiel ist offensichtlich mit Mühe gemacht. Da gibt es durchaus durchdachte Puzzlemechaniken. Aber leider ist die Steuerung ziemlich fitzelig und einige Dinge werden so knapp erklärt, dass man länger mit der Spielmechanik kämpft als mit dem eigentlichen Rätsel. Und das grösste Problem: Es macht einfach nicht wirklich Spass. Ds Spiel ist eher mühsam. Und selbst, wenn man ein Puzzle löst, fühlt es sich nicht wirklich befriedigend an. Nächster Level, juhuu? Wofür? Die potthässliche Grafik hilft da auch nicht gerade. Schon der Stil an und für sich ist extrem rudimentär. Aber dann diese Farben! Wer hat sich das bitte ausgedacht? Die Grafik tut regelrecht in den Augen weh. Dass dann obendrauf Bit Liberator zu den wenigen Spielen gehört, die partout auf dem Steam Link nicht funktionierten, setzt dem ganzen noch die Krone auf. Aber es ist nicht das Todesurteil. Das kam schon längst vorher durch all den Rest. BitLiberator wirkt eher wie die ersten Gehversuche eines jungen Entwicklers. Und dafür ist es ganz ok. Nur gehört sowas nicht auf Steam, wo es sich mit unzähligen echten, spassigen Spielen messen muss. Fazit: Ein grafisch potthässliches und spielerisch langweiliges Spiel, das keinerlei Emotionen auslöst ausser Langeweile. Ganz klar: keine Empfehlung. Edit: Scheinbar hat der Entwickler das SteamLink-Problem inzwischen behoben. Gleichzeitig erweist er sich als unerträglich aufdringlich bis hin zu frechen Anschuldigungen, da eroffensichtlich eine Negativbewertung nicht erträgt. Schon alleine deshalb: Nein Danke. (Und da er vermutlich irgendwann den Entwicklerkommentar anpassen und dort reklamieren wird: Ja, ich habe die letzten Kommentare gelöscht, da ich mir so einen Ton nicht antun muss.)
Challeging puzzle game, you need some skills to play this.
[h1]《BitLiberator》简评[/h1] 《BitLiberator》是一款休闲而又简单益智的学习游戏,在这其中,你不仅能体会编程的巧妙乐趣,也能学到转变的思维形式。 这是一个框架式的策略游戏,在游戏中,玩家需要从列表中移除损坏的程序,要么摧毁他们,要么把他们变为自己的盟友,而要转化程序的形式,就要重新在领域内对程序进行转变,玩家应在重新编程里内进行此操作。 在游戏中,玩家可以控制已方已经重新编程的程序,并将它们连接成更强大的结构,还可以为你的程序应用升级,使他们能够执行射击抵御等动作,需要注意的是,随着游戏的推进,病毒程序也会逐渐向玩家靠近。 总的来说,在《BitLiberator》这款游戏中,敌人不再是变得摧毁后毫无用处,而是可以变为我方掌控的资源,游戏的关卡有很多,你在玩游戏的同时,也在锻炼你的技能和创造力。这是一款十分不错的益智游戏。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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