
This new take on rhythm games has you massage beautiful women in time to the music. The patrons of your massage parlor have not only sore bodies, but unique worries weighing on their hearts as well. Use your secret massage technique to clear all the stress out of their minds and bodies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The music tracks do NOT match the beats, so if you're used to rhythm games, you'll be thrown off by JUST a tiny amount. As seen in the trailer, the hold-button sound is incredibly distracting and harsh to the ear. And then, there's UNSKIPPABLE TEXT that you have to stare at for half-minutes or more, so if you fail or want to retry a stage, it's incredibly frustrating. If you are thinking of getting this for a fun rhythm game, I CANNOT RECOMMEND this.
[quote][h1] 又一次新题材的尝试[/h1][/quote] 近些年一方面是为了匹配各平台飘忽不定的审核政策(?),另一方面大概也是出于自身发展考量,qureate社在他们最擅长的传统美少女GALGAME之外,也开始非常频繁的尝试与其他类型相结合,核心自然是不会变的,毕竟瑟瑟作为看家法宝可不能丢了,区别也就在于该类元素的运用多寡罢了。 而成品效果方面当然也有好有坏,我观察到很有意思的是,如果瑟瑟不足的话,玩家们倾向于采用比较严苛的评判标准,反之则相对宽容。我自己倒不是很看重这些,嗯体验的实在太多也就贤者了(?),所以更倾向于用客观标准来评价,说到底还是以画面、剧情、玩法三维度为根基,然后再看看是否有其他的吸引点,也就是所谓的加分项。 《beat refle》作为2022年发售的作品,结合了AVG、音游和按摩瑟瑟,在题材上还是能让人眼前一亮的。 [h1]画面[/h1] 我一直说qureate社的任何作品,不管内核如何但至少在画面上都是同类作品的翘楚——当然必须声明这是在GALGAME,或者说瑟瑟游戏赛道上就是了。《beat refle》自然也遵循着优良传统并没有在美术上让我们失望,就还是大家所熟悉的乾和音老师出马,老师在人设工作上的经验非常之丰富,不管是各种女性角色的立绘啊、CG啊都完成度很高,还是能很好满足玩家需求的。 本作也运用了live2D技术,所以人物还是很鲜活的。值得一提的是,按摩部分的画面其实也就是live2D的进一步运用,只不过会有一些对重点的突出啊、爆衣镜头之类的,至于更进一步就别想了,本作并没有那些表现,就还是让人挺遗憾的。总而言之,《beat refle》在美术方面表现很棒,并且一贯性得到了很好的延续,展现出了非常明显的qureate社风格。 [h1]剧情[/h1] 本作在剧情方面很明确,咱们的主人公指原压志从名字上看就是干按摩的料(?),这不整理爷爷遗物时意外发现了一只很奇怪的猫,这只名为枫铃的猫居然会说人话。然而正在这时,债主小姐姐岚城花莲找上门来,要求主人公偿还爷爷的债务。咱们主人公自然是没办法,只好在枫铃的建议下靠一手按摩取胜,嗯枫铃教会了主人公名为“奥义·快感疾走”的秘技,还给了名为“绝·天狼天牙手套”的特殊道具。 名字虽然中二了点但威力很强大,咱们在按摩时就可以为所欲为之为所欲为了,我想大家懂的都懂。总之为了还债,咱们就开始一招按摩走天下,各种美少女都沉醉在了我们高超的按摩技巧下,我们也从此在业界闯出了一番天地,打出了“金手指”的响亮名号(误)。 [h1]玩法[/h1] 玩法方面其实没啥可多说的,就是常见的音游玩法,下落式谱面在合适的时机按下合适的键就完事了。然而这部分做得并不是让人很满意,虽然判定是可以调节的,但调来调去还是多少有点别扭,在意外时机意外的严格,很容易“BAD”。而操作方式上非常不建议您使用键盘,主要使用键盘时音符图形就还是手柄的,需要转换下思维。 如果这能够适应的话,还会穿插着鼠标的使用,那就实在太奇葩让人完全无法接受。反正我从来就没使用鼠标判定成功过,也不知道到底该怎么搞,所以期间难免会面对很多次的失败,挫败感拉满。换成手柄后感觉会好一些,但依然得面对谱面设计经验不足、打谱成就感缺失的问题。而好不容通过这音游部分还有点击小游戏,然而官方居然还组了圣骑,就真的有点难受的。 [h1]结语[/h1] 从题材角度来看《beat refle》确实很有吸引力,为了按摩店的未来所以我们需要通过高超的手法,让一位位目标人物臣服在魔爪之下(?),嗯真的是很让人兴奋啊。但当创意落地时就不得不面对有些骨感的现实了,按摩以音游的形式来实现,但站在音游爱好者的角度,这部分和专业作品还是差距比较大的,特别是判定上让人很泄气。所以还是建议使用手柄、简单难度走起意思意思就拉倒了。 而站在单纯追求瑟瑟的玩家角度,瑟瑟也并不尽兴,擦边到最后一无所有(?),圣骑简直罪大恶极。总体来看,本作比较适合那些像风一样自由的玩家(?),只为尝个鲜那感觉倒是还不错。当然有一说一qureate社在《beat refle》上体现的创新精神还是值得肯定的,也期待他们未来能搞出更多的花活。 综合评分:7/10 推荐人群:按摩爱好者,对音游有点兴趣的玩家 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
首先这是款擦边游戏,不是黄油。看在立绘和人设戳我的份上打通了,但兄弟二周目竟然不能跳过音游环节,你不会觉得你们做的音游很好玩吧?
10時間程で全実績解除 5時間で初見クリア後、ガイドを見て完全クリア AVG+音ゲーム 公式にパッチあり(18禁パッチではない) (NTRモード追加)(なんだか とっても りらっくす モード) (曲クリア時にゲージMAXで突入、曲の得点が増えるので入れていた方が評価Sは取りやすい) ゲーム性は良くない。 AVGは薄く、物語が駆け足 音ゲーはクリアは簡単だが、親切でない為難しい (ノーツが同時押しなのか少しずれているのか、かなりわかりずらい) (判定は広い為、クリアは簡単) 切り替わりの動作が遅い(場面転換などがスキップ出来ず) 実績は、ガイドを参考にした方が良いと思います。 ED1は適当クリアでok ED2は全員の好感度MAX+清潔+全音ゲーSクリア(らしい)(好感度がシビアなのでガイドorセーブロード必須) 画像はイベントで1枚、好感度MAX後最後の音ゲークリアで1枚 残りは、タイトルからチャレンジで全員の曲を1回クリアする。 (各キャラ全曲開放で1個ずつ実績があり、全曲1回以上クリアで後日談開放) エロ目的で買ったけど、エロが無かった・・・
おかしいな…知ってるマッサージものではリンパの流れが悪いとか言いながら性交に成功するはずなのに… それはさておいて音ゲーとしては非常に同時押しかどうかが分かりにくく、おまけに難易度はHardともなれば普通にムズい。 難しければスレッドにあるパッチやら何やらでオートモード導入したり、屋内で何の光!?となる光線を消したりして女の子をひん剥いてアツシのテクでイかせてやろう。 しかしこのアツシ、指圧をしながら女の子を徐々に脱がしていく才能だけは長けている。 コンボ重ねていくうちに何か下着が見える部分が増えていくと思ったら指圧するたびに服が微妙にズレていく。 なのでおそらく難易度が高い方がノーツ数が多いので下着が見える範囲も多いはず。確認してないけど。 そこまで巧みに下着姿に出来るのに朴念仁なので合体はしない。何でだよ草食系め。 日によってヒロインの下着の色が違ったりと細かいけどヒロイン達は毎日同じ服を着てます。 主人公は鈍感だから気付かないんだろう。 NTR(なんだかとってもリラックス)モードとかいう一見不穏な名前のモードもあるけど、別にヒロインには間男も居なければそもそも寝ません。いいからドッキングしろ。 ED2では全員に粉かけたせいで修羅場が見れるぞ!…というほどの修羅場でもないが。 どうせなら全員と寝てから全員NTRされれば良かったのに。 ED2の条件もスレッドで親切な指圧師が英語で書いてくれてるから適当にブラウザで開いて翻訳しよう。 ED1,ED2を見てCHALLANGEで全曲プレイすれば実績は全解除出来るので最初からガイドを見ながらやればそんなに掛からないかと。 シーン切り替えのテンポがめちゃめちゃ悪いのと、掃除と休憩を選んだときのもみじ(猫)のセリフが飛ばせない辺りは不服ですが、全体的にはそんなに悪くない。 スケベニンゲンはオークマッサージやりましょうね。
一坨,挂羊头卖狗肉的史
[h1] 音游不太正经,按摩不太正规 [/h1] 总体来讲,游戏中可攻略女角色的人设范围还是挺广的,配音的质量也很高,立绘的画风也蛮不错,其中打歌和NTR模式用了L2D,平均每个角色也都有3种左右可以看ppt的按摩体位,分别是一般巨乳女大学生,傲娇体育生,笨蛋美人老师,反差萌乐队主唱和留着危险发型的未亡人太太,再加上个御姐系债主大姐姐。 虽说没什么奇怪的人设比较可惜(?),但偶尔接触一些中规中矩的玩法应该也是蛮不错的体验? 剧情方面,本作的文本量不算大,有两个结局(好感度全满完成所有CG2事件:后宫结局/CG2事件未全部完成:普通结局),但都属于非常普通的白开水剧情,也非常符合我对这类游戏的想象,反正就是按摩按着按着好感度就满了,心结就解开了,然后就攻略成功了的那种,总之非常神奇,[strike]如果放在现实生活里,我们一般会把这种行为称作想白嫖师傅家祖传的手艺。 [/strike] 至于音游玩法,有一说一,本作的选曲还是蛮不错的,每首曲子都能反映出对应角色当时的心理活动与性格特点,算是本作音游玩法的最大优点。 不过个人建议用手柄玩,并且8速起步,不然这个抽象谱面是真的很难分辨出到底是交互还是双押,也很难反应过来到底要按什么键。 而且,因为打歌的难度并不影响好感度的获取(只受结算评级影响),个人建议打打Easy或者Normal随便拿拿S级就完事了,可千万别打那破Hard折磨自己。 然后,简单(?)说说游戏体验。 首先,本作的流程是真——的——啰——嗦,反正就是非常线性的拖着你玩满游戏内的30天,连打歌的顺序都是固定的(在固定天数解锁了CG2后才能解锁的曲子除外),唯一有点自由度的玩法是玩家可以在固定天数的固定时段主动选择前往一位在待选项中的可攻略角色的所在地并触发剧情(如果选择了没有小头像的选项,则是会见到债主大姐姐),就…说白了其实就是没有任何自由度,玩到后期人都快要玩麻了。(有几天早晚在自宅的对话甚至是重复可跳过的…敢情您也知道游戏太长就会没话写啊) 再就是如果决定打ED2后宫结局的话,个人的建议是最好一气呵成的打完(可以在第27天存档,然后故意选错选项,就能触发ED1了),千万不要想着一周目先随便打打,等二周目再补,因为这游戏的音游环节根本不能跳过(失败不能推进剧情),如果没有随时存档的习惯的话,但凡缺了一个S评级,都只能从头再来。 而且,需要注意的是,本作的存档只会记录视觉小说部分的剧情进度(即打歌进度)与可攻略角色的好感度,并不会记录当前存档的打歌评级(读档时会自动套用该曲目最后一次打歌时的评级)。 也就是说,如果你也像我一样欠儿登似的想要测试一下分数与评级之间的关系,于是就存了个档(Save A)并读了先前的档(Save B)打了同一首歌的低评级的话,那么,在读档(Save A)时,你会发现,你之前的S评级会非常诡异的变成一个B,总之就…很难评。 还有就是我真的很怀疑制作组的精神状态,那么多击中音效不选,非得选一个最像放屁的音效(大概就是那种游戏里常有的气球碰撞的摩擦音…),然后还时而高昂时而低沉,真不知道是该笑出生还是该笑出生。 另外,挑战模式Normal难度的谱面也很难说到底是按照什么去写的,反正Note和曲子的节奏基本完全对不上,绝大多数时候都只能靠目押,如果能够以最恶意的角度去揣测的话,我个人认为是制作组觉得根本不会有人能在打完那么啰嗦的主线之后还会去打挑战模式刷白金所以干脆就直接用脚写谱了。 简言之,虽然是音游,但玩得非常不爽。 [h1] Patch 5.61k,读作R18,写作R15 [/h1] 不得不说,qureate还是挺耿直的,非常直接的就在补丁下载界面注明了:“这款贴片(贴…)没有描绘女性生殖器或乳头,也没有添加任何性活动”,所以我对那坨硕大的圣光倒是早就有了一定的心理准备,即便它的实际大小以及亮度还是有点超乎我的想象。(那么大一坨圣光放在两腿之间总觉得莫名更涩了…还不如黑条呢) 不过倒也不能说这个补丁一点用没有,毕竟它让每首歌都多了一个不知道到底是NTR了谁的最终阶段—NTR模式(全裸,但圣光又白又大),还让静态的打歌PPT变成了随着连击逐渐褪去衣物的PPT(虽然只是露了大半截内衣的程度,但每个角色都给画了好几套内衣也算是用心了…吧?),算是本作福利内容的主要来源。 但是,问题也随之而来,那就是打了补丁的游戏会把NTR模式当作最终阶段,而NTR模式需要打歌三阶段时蓄满蓄力槽才能触发(不受总得分影响,miss就掉,押中就涨),也就是说,如果打了补丁,却凑巧在曲子结束时未能蓄满蓄力槽(比如成功吃了尾杀)的话,就会直接比未打补丁时少上至少10w分(NTR模式没拿到满分时同理,只是差的少一点),结算评分直接降档,总之就还挺坑的。 另外,还有一处比较有趣的点,就是游戏中的角色名翻译和商店详情页的完全对不上,说不定是负责做中文本地化的人和负责翻译商店详情页的人都有着自己的想法。 简言之,有补丁,但有它没它都一样。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
Beat Refle is a simple but surprisingly relaxing rhythm game that’s perfect for quick, low-stress sessions. The music is catchy and the timing feels satisfying, making it easy to slip into the rhythm. There is a bit of lighthearted fan-service sprinkled throughout, nothing extreme, but definitely part of the game’s vibe. Overall, it’s a breezy, tap-along experience that doesn’t take itself too seriously.
Sadly,No seg i'd refund
[quote][h1]按摩嘛,我懂![/h1][/quote] 看到这个清新的封面,不得不说我还是对《beat refle》的音游元素以及内置剧情抱了些许希望,然而实际体验下来,只能说很符合我对按摩题材的预期。 主角指原压志继承了爷爷的按摩店,认识了会说话的猫猫枫铃并从它那里获得了按摩神器“绝·天狼天牙手套”从而习得了边按摩边放音乐让对方爽上天的按摩神技,乍一看挺离谱的,但毕竟是擦边游戏似乎一切都合理了起来,总之就是重点不在此所以也不多做要求。 至于游戏内容,先说说主体的音游,感觉问题还是很多,出于习惯想以normal难度游玩,后面觉得完全没必要,推剧情的话还是直接easy吧,要是真想玩玩音游…只能说优秀的太多了何苦挑这个呢?各个方面来讲都不太舒适。 音游方面的问题还是比较明显的,首先无论是手柄还是键鼠右边的指示符号固定是手柄的ABXY,简单难度还好,要是难起来的话这种非直接的指示很容易让人反应不过来。其次,判定还挺严格,中心点的判定范围不怎么宽泛,也没有吸附感,虽然习惯了还是能打的比较精准,但是依旧是难度升高后由于打击感不强中心狭窄等问题,总之没什么精准打击的手感。 而且似乎是曲子节奏感不强,玩家按键也没有什么较为突出的击中反馈,总之感觉缺了音游的那种“打在点上”的感觉,始终差了点意思。而且第一次见Cool是最高级别的,按习惯Cool应该在Good和Great之下吧…以至于一开始一直以为自己没按准。 然后就是最想吐槽的,按键声音真的好难听,难听就算了还那么响。音乐和插图都算的上轻快亮丽,结果配上了一个这样子沉闷又响亮的像挤压东西或者说是放屁一样的按键音,不知道怎么想的,真的是难听中的难听并且真的很不搭配,配合那种长按的键真的可谓又臭又长,有种乱入和出戏的感觉,总之很违和。 除开音游玩家还有自由移动的环节,但是基本按摩一次过后一天就只有一点行动点了,此时可移动的地图选项上会有出现角色的对应头像方便玩家选择。但是不得不说每个地图的角色剧情只有短短几句话,感觉真的就是走个形式,真要说的话完全算不上一段剧情,而且不算入好感度,感觉就是增加了一点若有若无的自由度,毕竟好歹是自由选择。 不过真要说到剧情方面,只能说别抱太大期待,全篇的剧情也都不怎么深入,只能说服务于擦边吧。而擦边的话,人物的角色立绘其实看上去都很普通,甚至有点点儿粗糙,但是相较按摩时的姿势图不得不说明显的花了心思作画也更加好看,配音的优秀之处也在此展现的淋漓尽致。而且按摩时人物的表情会发生相应变化,一个角色也有不止一个姿势,所以还是挺用心不至于说太单调的。 但是与之对应的,人物的好感提升首先与按摩也就是音游的成绩有关,这也是之前推荐EASY难度的理由,为了推进更顺利,对S级的评分本来就不低,根本没必要折磨自己徒增挑战的时常,而且游戏的节奏本来就比较慢,过场慢、重复打也不能跳过,所以实在没必要白白消耗时间。 六个可攻略角色性格各异,御姐系、清纯系、大姐姐系、运动系、反差系、教师系反正基本主流的几种都涵盖其中,但是因为来按摩的顺序都是固定的,而且结局要么后宫要么普通,感觉不如加把劲把按摩都S然后直接顺手全收。不过想要什么特殊的剧情肯定是没有的,本作的定位可以说是相当明确了,就不是走感情戏的,咱就是个开按摩店的,就老老实实搞按摩,顺带就俘获了众人罢了。 至于高好感度的福利画面,也没什么好抱过高期待的,即使是打了补丁也有圣光笼罩,而且也要进一步和令人头疼的音游环节做斗争,左右都挪不开手玩的还难受,也确实没必要纠结这点贴图了。 总的来说,基本上按摩方面也就是音游感觉在此处实在没有可以做主体的素质,游玩体验实在算不上好,甚至还可能导致推进受阻,作为主要的玩法来说可以改进的点太多。而实际上《beat refle》优秀的地方也就是按摩时的音画,所以感觉应该突出优点而不是拿着做的不怎么样的音游搞得又长又难受。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions | $99.3K | 337 | 77% | $9.99 |
| Trials Survivors | $99.2K | 364 | 86% | $9.99 |
| Voltage High Society | $99.2K | 194 | 90% | $19.99 |
| Bubble Bobble 4 Friends: The Baron's Workshop | $99.2K | 141 | 64% | $39.99 |
| Colt Canyon | $99.3K | 2.1K | 88% | $2.99 |
| Together in Battle | $99.3K | 139 | 91% | $19.99 |