
Earn a crate from a unique collection every 3 hours. When you open a crate, you'll receive one random ball out of 15 possible options. The balls are divided into 5 different rarity levels. Do you have what it takes to collect them all?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Do **Ball** podszedłem bez większych oczekiwań. Sama nazwa jest tak prosta, że trudno domyślić się, co dokładnie czeka po uruchomieniu gry. Pomyślałem, że będzie to krótka, nieskomplikowana produkcja oparta na jednej mechanice. Po pewnym czasie okazało się jednak, że nawet tak prosty pomysł może dostarczyć całkiem sporo zabawy. Najbardziej spodobało mi się to, jak szybko można zacząć grać. Nie trzeba przechodzić przez długie samouczki ani poznawać skomplikowanych zasad. Gra od razu rzuca gracza do działania i pozwala samodzielnie odkrywać kolejne elementy rozgrywki. Dzięki temu bardzo łatwo powiedzieć sobie „jeszcze jedna próba”, szczególnie gdy do osiągnięcia lepszego wyniku brakuje naprawdę niewiele. W trakcie zabawy największą rolę odgrywa koncentracja i odpowiednie wyczucie mechanik. Z pozoru wszystko wydaje się łatwe, ale z czasem poziom wyzwania stopniowo rośnie. Kilka razy byłem przekonany, że bez problemu poradzę sobie z kolejnym etapem, a chwilę później musiałem zaczynać od nowa. Co ciekawe, zamiast frustracji częściej pojawiała się motywacja do następnej próby. Gra nie próbuje udawać czegoś większego, niż jest. To tytuł stworzony głównie z myślą o krótkich sesjach i szybkiej rozrywce. Właśnie dlatego najlepiej sprawdza się wtedy, gdy chcemy zająć się czymś na kilkanaście minut bez konieczności angażowania się w rozbudowaną fabułę czy skomplikowane systemy. **Największe plusy:** ✔ Bardzo prosty próg wejścia ✔ Intuicyjne zasady ✔ Szybkie tempo rozgrywki ✔ Dobra na krótkie sesje ✔ Zachęca do poprawiania wyników ✔ Przyjemna pętla rozgrywki ✔ Łatwa do uruchomienia w dowolnym momencie ✔ Nie wymaga długiej nauki ✔ Potrafi wciągnąć bardziej, niż się wydaje **Co mogłoby być lepsze:** ✘ Po czasie pojawia się powtarzalność ✘ Ograniczona różnorodność mechanik ✘ Niewiele dodatkowej zawartości ✘ Nie każdy polubi minimalistyczne podejście Podsumowując, Ball jest przykładem gry, która bierze bardzo prosty pomysł i buduje wokół niego przyjemną rozgrywkę. Nie jest to produkcja na setki godzin, ale świetnie sprawdza się jako szybka dawka zabawy pomiędzy większymi tytułami. 💭 *„To tylko piłka. Przynajmniej tak sobie mówiłem przed kolejną próbą.”*
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⭐ ball Minimalist clicker with a playful vibe — click to grow/upgrade your ball and unlock drops. Quick, addictive, and low-pressure.
breh
B A L L S
Yes after 24k clicks i use the best Future that this game have ALT+F4 .... 3 hours for the next game drop its way to much! but at least I unlock all the achievements and still get an game drop!
Почему достижения в этой игре такие редкие?
Нет карточек. Игра мошенничает. Сегодня получил жёлтый ящик и тут же его украли из инвентаря, я даже открыть не успел. Таким разработчикам не место в Стим.
This isn't a game. This is nothing but a scam.
Free rewards, gambling sim pretty much..
Pohoda
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.