
In the coming decades, a huge breakthrough in nano-medical technology will bring a new light to cure terminally ill patients. As a nano-robot operator, you will be involved in a battle between nanobots and diseases!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
创意不错,然而BUG一堆、UI设计混乱、优化较差,让人没有玩下去的欲望
[h1]ENG[/h1] The game was given via curator connect. If you want to see more of our reviews, subscribe: [url=https://store.steampowered.com/curator/32623253-True-Reviews-English-Edition/] True Reviews English Edition [/url] I tried Bacterium for a while. And even after an hour I didn't understand some mechanics and parts of the game. It has too much information on the screen and not all the things are made intuitive. That's a case when a lot of details that developer tried to describe and implement into the game can distruct and make it overloaded. I wasn't impressed by gameplay, it's still a close book for me. But I will give this game a positive review because there could be people that will like it. [list] [*]Gameplay: 5 [*]Graphics: 7 [*]Sound and Music: 6 [*]Interface and Control: 5 [*]Novelty: 7 [*]Rating: [b]6[/b] [/list] [code]Verdict. It was a very strange experience. I can't even name a genre. Top-down shooter RPG? Possibly, but it even stands apart from typical representatives and feels like it's not my game.[/code] [h1]RUS[/h1] Игра была получена по программе взаимодействия с кураторами. Чтобы видеть больше наших обзоров, подпишитесь: [url=https://store.steampowered.com/curator/32526152-True-Reviews/] True Reviews [/url] Я некоторое время попробовал Bacterium. И даже через час я не понял некоторые механики и части игры. На экране слишком много информации, и не все вещи сделаны интуитивно понятными. Это тот случай, когда многие детали, которые разработчик пытался описать и внедрить в игру, могут отвлечь и сделать ее перегруженной. Геймплей меня не впечатлил, для меня это все еще закрытая книга. Но я дам этой игре положительный отзыв, потому что могут быть люди, которым она понравится. [list] [*]Геймплей: 5 [*]Графика: 7 [*]Звук и музыка: 6 [*]Интерфейс и управление: 5 [*]Новизна: 7 [*]Рейтинг: [b]6[/b] [/list] [code]Вердикт. Это был очень странный опыт. Я даже не могу назвать точный жанр. Топ-даун шутер RPG? Возможно, но он даже стоит особняком от типичных представителей и чувствуется, что это не моя игра.[/code]
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 背景 Bacterium 生命之旅,玩家扮演来自大型制药公司旗下的实验员,操作纳米核机器人(Nano Core Robot,简称NCR),在人体内消灭病毒,拯救生命。 玩法 玩法十分新颖,不老套,唯一能联系类比的是球球大作战,技能丰富,玩法多样。 优点 题材新颖,给游戏带来使命感。 游戏有一定的背景,增加了玩家的代入感。 作为一个国内的独立游戏,可以说是达到了独立游戏中流的水平了,可喜可贺。 缺点 作品视图通过音效和光影效果,带来沉浸感,但是微微的卡顿很大程度影响了这种体验。 3D的UI系统给人带来耳目一新,不落俗套的感觉,但是却带来了很多不确定性(如你觉得可以点击的地方实际上 是不能点击的)和晕眩(晃得厉害)。 美术可能由于制作经费的问题,给人感觉千篇一律,表现不出那种沉浸感。 原画给人的感觉比较普通,的确就像另一个人所说的,一打开像是小黄油。 配音蜜汁尴尬。 开始的设置居然是打酱油让人不解。 教程很多但是感觉没有向玩家解释清楚怎么玩,很多东西都是自己摸索出来的。 结论 作为国产的独立游戏来说值得支持,玩法配合题材玩起来感觉挺有意思,但是缺点也比较多。建议打折的时候再考虑购买。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] [h1]细节精致,内容丰富[/h1] 《生命之旅(bacterium)》讲述的是在未来世界里,疾病都可以通过操作纳米机器人来治愈,而你正要成为机器人的操作员。 作为一款和医疗相关的游戏,自然会遇到各种疾病和细胞、病毒,而这些元素都是现实中存在的而不是纯粹虚构的。于是,当你遇到这些元素时,游戏内会科普这些疾病、细胞或病毒的特点,不仅如此,游戏内疾病的解决方案和敌人的攻击模式似乎也与他们的特点有关。虽然由于不是医学生不清楚是否正确,但至少看上去做的十分考究。 除此之外,作为一个纳米机器人的操作员,虽然你被约束在了一个工作室里,但这个工作室里的东西可不少。在必要的床、操作台以外,还有咖啡机、喷泉、弹球游戏等装饰物品,这些装饰物品大部分都是能进行互动的。于是,虽然不一定增加了游戏性,但使得游戏显得更加饱满。 说完细节后,就是这个游戏的内容了,游戏里的内容有三大优点。首先是剧情,虽然你的任务大多是一个个独立的任务,相互之间联系并不是很大,但是游戏中辅助你的人工智能十分有趣。这款游戏为人工智能设计了许多台词,有任务前的冷笑话、任务中你失败时的嘲讽、以及你表现完美时的惊讶,这种互动非常有趣。 其次是任务本身,每个任务都要大量支线目标,你既可以只玩成一遍任务开启下一个,也可以反复刷一个任务,来达成完美评价,再配上不同任务有着不同的特点,游戏性还是很足的。 最后是游戏内的养成系统,游戏内可以购买各种各样的组件,来武装你的纳米机器人,不仅如此,这些组件还能消耗特定材料来进行强化,配合上机器人的技能树,你可以DIY出最满意的机器人来。 [h1]“独特”的战斗系统[/h1] 这款游戏的战斗系统比较独特,可能是为了显得更加科学,所以游戏内的战斗系统并不是开枪突突突或者拔剑莽莽莽,而是采用了一种非常独特的战斗模式。 说实话,这种战斗模式非常具有创意,而且操作性和难度也颇高,但是对于习惯了常规战斗模式的玩家而言,战斗部分反而显得不够有趣。而这款游戏的核心就在于战斗部分,所以大家可以先了解或尝试一下这个游戏的战斗模式,并判断自己是否会喜欢。 [h1]综合评价[/h1] 这款游戏本质上还是一个通过战斗完成任务的RPG游戏,因为采用了新颖的独特战斗模式,所以最好先了解一下它的战斗方式,如果不感兴趣的玩家不建议购买。如果感兴趣的话,游戏本身细节精致,内容丰富,算得上是一款不错的游戏。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
English translations aren't the best and I still don't know how to play correctly, but I still like the game.
[b][h1]游戏由[url=https://steamcommunity.com/groups/ccTSI#curation]中国鉴赏家同好会[/url]提供 [/h1][/b] [h1]前言[/h1] 在生命之旅中,玩家要扮演一名纳米核机器人操作员,操控纳米机器人与疾病作斗争。有一个名为Jane的女性声音指引着你进行工作。然而你正待在一个封闭的房间内,四周的一切都很奇怪;你甚至想不起来任何事情,只是听从那个声音,执行指令,直到…… [h1]游戏体验[/h1] 游戏角色处于一个封闭的房间内。房间内有许多可互动的物品,强迫症驱使我不理会那个女性声音,先探索这个房间。房间里有赌博装置,有成就面板,有发出啜泣声的抽水马桶,有优哉游哉的水母,有不能观察的相片,有不能饮用的饮料,和无限出餐却不能进食的出餐口……还有摆在正中央的操作装置。 其实跟随Jane的引导,玩家可以在体验新手教程后逐步触发和这些物品有关的对话。游戏全程中文配音,Jane一直不耐烦地指引玩家尽快完成任务。在任务中,纳米机器人NCR会触发一些奇特的装置,会播放一段语音片段记录,似乎透露了一些剧情信息。主角收到的各种信件也提供了不少信息。 游戏的教程直接写进了员工手册,可以通过操控面板随时查阅。游戏的任务、商店、属性、装备、仓库等全部在这里进行操作。NCR可以按3种方向升级,分别是强化防御的“吞噬”,强化速度的“操控”和强化攻击的“狩猎”。不同方向拥有不同的技能。不过在面对BOSS们的时候,NCR就是弟中弟,巨噬细胞才是中坚力量。虽然他们敌我不分,但是伤害可观。 操控NCR时的体内世界敌人多种多样,种类能力不尽相同,大型敌人需要缠斗许久才能被巨噬细胞消灭。NCR基本不能造成什么伤害。当然,这也许和初期NCR的各项属性都很低有关。体内环境复杂,也会有各种障碍阻拦NCR完成目标。总之战斗方面的设定因为背景的不同给人带来新奇的体验。 只是前期属性较低的情况下打BOSS比较困难,NCR不能上前硬杠,只能四处躲避跟踪攻击苟活,等不断赶来的巨噬细胞接替已经败亡的前一位与病毒母体对抗。不管选择哪一个方向,对BOSS造成的伤害都很小。或许和取得S等级不足没有获得高品阶装备有关。 [h1]评价[/h1] 战斗:背景有新意,模式有一定创新,流程则和其他RPG一样,清理区域小怪,解锁下一区域,完成目标,迎战BOSS,事后强化升级。操控NCR比较简单,四处吞噬细胞忘记赶时间获取S级评价也是会发生的事。限时高评价的收益比四处打怪捡东西高得多。游戏教程完善,音效丰富,战斗还有各种特效,算是做的不错的地方。 美术:游戏里各种细胞病毒的模型都还不错,体内场景也比较有真实感;现实场景的房间感觉比较简单,不过人物的头像立绘质量尚佳,房间细节虽然不能查看但是都有布置。 配音:全程中文语音,非常适合国内玩家。 UI :操作、战斗界面设计没有已知的问题,体验不错。不过主界面上对各种标准选项的称呼很有槽点。继续游戏、退出游戏、回到主界面对应“起床”、“睡觉”、“请假”就算了,符合剧情,但是设置对应“打酱油”是什么意思? 其他:游戏还可以进行欧非抽奖测试、多人游戏等,丰富了游戏可玩性。 [h1]总结[/h1] 游戏背景有新意,教程完善,美术质量较好,全程中文配音,虽然现实方面的互动内容不太多,但是NCR战斗方面可以游玩较长时间,易上手,除去新手面对boss的无力感,战斗体验不错(毕竟有AI队友帮忙打)。剧情自然是自行体验。是值得推荐的科幻类医学背景设定的微观世界RPG。
关卡太少,刚想刷装备,就已经结束了,结局简直是烂尾。多数BOSS都不怎么需要自己亲手动手,存活下来等BOSS死就可以了。音乐不错,就是太吵,战斗时听了容易分心。
个人观点,从游戏性上来说这游戏很水...或许是正因如此才有简单难度给人过剧情的吧... 前期的装备总是出现中期的技能加成,然而没有点技能并不能触发这些加成。 初期的攻击模式是用空格一点点震开小怪的防护撞击核心,然后获得蛋白球,然后用自身的旋转来将蛋白球摔到强大的敌人身上...说实话这么繁琐的操作如果没有绿系射击的技能我是一点都不想玩这游戏...
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 剧情 在几十年后的未来,由于地球环境恶化过快,各种疾病就像中世纪大瘟疫一样在全球蔓延,人类罹患传染病和癌症的概率大幅提升,并且传统治疗的治愈率降到历年来的最低点。 因此,在严峻的环境恶化形势下,大型制药公司开始投入大量人力财力研究纳米核机器人(Nano Core Robot,简称NCR)作为先进的治疗手段,并最终取得了巨大突破。自此,人类对抗病毒和疾病的战争迎来了一个新的转折点,NCR似乎将成为这场战争中人类的曙光,但问题似乎并不像看起来那么简单,这场“疾病战争”的背后潜伏着更大的危机…… 玩家将在游戏中扮演制药公司的一名员工操纵NCO进入人体与各种各样的病毒作战。 初步体验 https://i.17173cdn.com/lkyr0a/YWxqaGBf/2p/20181221/FOitEUbmFilasda.png 充满设计感的背景,加上有趣的选项,相信你对这款游戏会有个不错的初始印象 我,此刻在人体血管中穿梭着,沉浸在一种宿醉的梦幻之中。这时,一群可怕的病毒出现在你的面前,想要吞噬这个生命。可是他们在我强大的火力下显得不值一提,瞬间消解在体液之中。 https://i.17173cdn.com/lkyr0a/YWxqaGBf/2p/20181221/aHEGibbmFimeazt.png 这里是玩家了解剧情最主要的地方,里面也充斥制作组的各种小心思,具体自己去探索吧》 玩家从床上醒来(滴水声),刚才的景象不过是一场梦,你发现自己置身于一个封闭的空间中,伴随着一阵轻快的女声,你,作为将来操控NCO保卫人体健康的战士醒来了。 不得不说,游戏的初始场景十分惊艳,在这里,你的住所,首先就给予我一种宁静梦幻之感(大面积蓝色的布局的确醒目又提神)但也许就是这做得太好了,以至于你在体验战斗时会产生一种强烈的反差,相比之下,粗糙的游戏画面的确显得过于简陋。 https://i.17173cdn.com/lkyr0a/YWxqaGBf/2p/20181221/hcTLxLbmFimzBbk.jpg 系统 作为游戏的主体内容,玩法上说不上有多创新,但也有自己的特色存在。由玩家扮演一个小球进入人体去杀灭病毒,完成指派的任务。先说敌人,开发商十分良心地给不同的病毒制作了各自的造型,而且还分门别类(在加载时还能查看),很好地对应了医学这个主题。战斗方面,玩家大部分攻击手段是靠那个游离在附近的球来伤害敌人,加上开头演示的强力配置,玩家可能会觉得有些失望。整体的人体地图由于没有特别好的技术支持,总体使用朴素的3d建模,导致玩家无法提起兴致去长时间体验接下来的内容。游戏中的升级机制依靠随机掉落配件和购买强化完成,也就是说你前期的强弱还是挺看脸的,游戏的货币是通过任务获取的,商店的道具基本可以满足你的需求,而你多余的钱也可以通过房间里的弹珠机赌博来试试手气。加上3种不同的技能升级路线,适当给与玩家一定的自由度。(pc)操作通过键盘移动,鼠标来释放技能,这样的设定很多游戏(例如疯狂球巴布)都有使用,但是对于这一点我感到有些失望,因为游戏中玩家并没有太多需要操作的地方(无法普通攻击。。。),实际感觉会略显生硬。 特色 基于我的描述你可能觉得这是那种金玉其外败絮其中的作品,但是我依然可以说这是一款国产佳作。游戏本身的交互式体验做得相当不错,甚至可以说去体验剧情才是游玩这款游戏的正确方式,全部流程都只在这间屋子里完成,可麻雀虽小五脏俱全,游戏界面都被融合在这么个独立的小空间里,而互动的东西又是相当充足,里面还设置了很多彩蛋等待玩家去发现。一个奇思妙想切实可行地被应用在一款独立游戏又不显得强硬,这是龙语不同于那些借鉴其他作品的国产游戏的地方(这一点和前作心之形十分类似,他们能做出了自己的风格,就是游戏性有待提升)作为一款国产独立游戏,作者难得还想到了开发联机模式,良心! (对了,深渊rush模式在马桶里) https://i.17173cdn.com/lkyr0a/YWxqaGBf/2p/20181221/ochUbobmFipparv.png 再说说个人意见,开头我知道他们想营造一种意境,可是在一系列中文介绍剧情后配上一首日语歌曲带来的效果可能会适得其反。 游戏的优化并不是太好,加上那移动时的模糊渲染会显得十分头疼, 有部分小bug,例如有时吃道具会造成道具卡在身上,单调的色彩让战斗时的界面显得杂乱无章。 部分对话略显生硬,初始界面背景较暗;误导性的封面,我在推广时一度让人以为这是视觉小说(虽然好玩的内容的确不是那些战斗要素hhh) 介于我在其中看到的国产游戏的许多进步和开发者的辛酸,我还是要给他个推荐。毕竟42的售价你在国内很难指望能看到一款像样到没有特别大缺点的作品。(`・ω・´)
很高兴又看到一个救援题材的神作,个人评价8分。(如果你动作游戏和医疗题材都喜欢,可以再加1分。) 优点 (1)创新的题材必须好评,虽然我觉得这游戏在生物学上应该不太专业。 (2)作为一个动作游戏,这游戏比其他同类型的游戏失血速度和回血的速度都要快很多(自然情况下回满血只要十几秒。)。这就使得战斗更加酣畅淋漓。 (3)这游戏技能点可以随时重新加,而不用付出任何代价。(别的游戏通常洗点费用高昂。)这让你可以根据不同的任务选择完全不同的技能路线,大大增加了策略性。(这游戏一共有三种技能路线。特色鲜明,也可以混合加点。) (4)刷装备应该是动作游戏的一大乐趣,这游戏提供了不少极品装备让喜欢刷刷刷的玩家刷个够。(当然不刷也完全可以通关。) (5)难度设计非常合理,适用于各个水平层次的玩家。像我这种几乎不玩动作游戏的超级手残玩家感觉简单难度刚刚好。如果你是大神,那么挑战一下最高难度全S吧,我相信这个挑战很过瘾。(这游戏拿A很容易,但有一些关卡拿S基本不可能,时间根本不够。而且如果你赶时间的话我少拿很多战利品。这游戏的战斗区域很广,导致战利品掉落很分散。而且大多数地方会不断生成小怪,回头捡战利品要花不少时间。) (6)游戏中有非常真实的办公室坏境,几乎所有东西都可以互动,代入感很强。(虽然大部分互动都没有什么意义。) (7)有配音这个当然要点赞,虽然配音质量一般。 缺点 (1)巨噬细胞这个设定增加了真实性,但降低了游戏性。(不过对于手残玩家来说是有利的。)在这游戏中,巨噬细胞是一种不分敌我的细胞(因为对人体免疫系统来说,你的NCR也是入侵者。)巨噬细胞战斗力强大,可以虐杀小怪,单挑NCR,单挑精英怪有点难度,单挑BOSS不太可能(不过应该至少可以打掉BOSS一半血。)所以,大家知道我为什么说巨噬细胞的存在降低游戏性了吧?因为每次BOSS战最保险的方法就是等到巨噬细胞死了你再上。(因为巨噬细胞不分敌我。) (2)办公室和操作台界面的操作有点别扭,界面一直晃来晃去。到现在十几小时还没有完全习惯,不过影响不是很大。 其他想说的话 (1)关于游戏流程个人猜测有18到20关吧,不长也不短。 (2)手残玩家还可以利用一个小窍门来帮助自己过关。这游戏的boss不会进入存档点,也就是说,boss战遇到危险的时候你可以呆在存档点回血。甚至在存档点内攻击BOSS,这时候BOSS基本没有还手的能力。(当然boss发出的小怪还是会进入存档点,而且大部分boss都会放小怪。) (3)这游戏需要一定程度的练级。 总结一下,这游戏真的非常优秀,只要你不讨厌动作游戏都适合买买买。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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