
Welcome to Room 1028 of the Despair Hotel! An attraction where you search for mistakes in the supernatural space Even if you suffer injuries so severe that they might kill you, it's okay You'll wake up in Room 1028 as if nothing happened Please enjoy to your heart's content until you're satisfied
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I quite enjoyed this game! I hope we get more levels and anomalies in the future. Did not like the involvement of AI though.
runs absolutely terribly, can't even play it because the lag and non-optional screen distortion (chromatic aberration and static/grain) are so bad. very dissapointed to see the devs have not updated in over a year as well, so i probably won't ever be able to play it. it was only 5 bucks and i enjoyed watching someone else play it on their computer tho so i'm not sure if i'll refund it or not.
+1 point pour la Joconde ATTA – Spot the Oddities Strange Hotel, un titre à rallonge et en anglais ne voulant strictement rien dire pour moi, se présente comme un énième jeu des différences en 3D. S’engouffrant dans la brèche ouverte par Exit 8, le titre japonais des studios Idea Fruition nous propose une nouvelle balade, cette fois-ci, dans les couloirs lugubres d’un étrange hôtel. L’objectif est de trouver les différences par rapport à une situation initiale. Au demeurant, je trouve le jeu peu clair et assez difficile à cerner quant à ses objectifs notamment du fait d’une traduction française (existante, c’est déjà ça) réalisée sur Google. Par ailleurs, des indices en début de couloir nous demande de mémoriser, de se souvenir d’un certain type d’objets afin de les dénombrer dans le fameux couloir mais le jeu n’attend pas vraiment que vous mémorisez bêtement cette typologie d’objets… Ouais, ce n’est pas clair. Donc on avance à tâtons, on recommence plusieurs fois pour rentrer ensuite, au bout du couloir, le nombre d’objets croisés dans le couloir NE correspondant PAS aux exemples mis en exergue au début du jeu. Il faut non pas comptabiliser les bons objets mais les mauvais… Une fois traversé le couloir, ayant survécu aux éventuelles péripéties déployées par les développeurs, on pénètre dans un ascenseur dans lequel il faut rentrer le nombre exact d’anomalies croisées. Si on a juste, on passe à l’étage d’après, si l’on a faux, retour au premier niveau. Toujours en accès anticipé, je trouve cependant le jeu très court, 1h à peine pour en voir le bout (en mai 2024) et cher pour ce que c’est, 4,99 € sur Steam. Le jeu est beau pour un petit jeu indé, bien fini, avec une belle ambiance mais ne mérite pas la branlette intergalactique que je vois sur les Youtube et Twitch. L’introduction du jeu, à cet univers soi-disant étrange, est présentée via des textes de trente lignes qui ne servent à rien donnant de l’épaisseur factice à un jeu qui finalement, et pour le moment, n’en a pas. Enfin, il me semble important de mentionner la rejouabilité inexistante car en une seule session réussie, vous aurez découvert toutes les anomalies et/ou situations étranges que le jeu a dans le ventre. En conclusion, que dire d’ATTA – Spot the Oddities Strange Hotel, il s’agit d’un petit jeu indépendant souffrant quand même de pas mal de défauts pour en faire un incontournable du genre. En effet, le principe du jeu n’est pas clair au début, il ne fait absolument pas peur, il est quasiment impossible de « mourir » contrairement à Exit 8 et, une fois compris, ça se termine en 20 minutes. Les 1h de durée de vie sont principalement causée par l’incompréhension au départ et le prix d’achat me semble excessif au regard de l’expérience proposée. Je conseillerai à mes lecteurs de le mettre en favori et d’attendre une version définitive avant de passer à la caisse.
チェックすべき異変が多すぎてクリアが難しい・・・ エリアの変化は最初こそ楽しいものの、同じタイミングで変化するので飽きてきてしまう・・・
Absolutely love this game!! I watched a content creator play it on YouTube and instantly bought it. Such a fun game love the intro song really cool and unique way of introducing what to do. Looking forward to seeing what the developers add... more levels and more anomalies would be great! Really unique concept for a game!
A 'lil bit of spooky fun
This is a fun one...
manero
[I]„Eine Übernachtung mit Krimidinner, bitte!” - Anomalien sehen und endlich das gratis Frühstück im Erdgeschoss aufstöbern.[/i] [b]🕹️ [i]Von mir durchgespielt & aufgezeichnet, genau hier[/i] 🎭 https://www.youtube.com/watch?v=C_u2domFo7M[/b] [I](Wegen der Facecam: Dunkler Raum + Kunstlicht + Rest-Erkältung = Sorry :D)[/I] [h1]Story[/h1] Über eine ominöse App noch fix ein Hotel für eine Nacht gebucht und man landet in einem Haus ohne Gepäckservice und Frühstück. Unser Zimmer erkennen wir nur an einer beruhigend aussehenden, feuerroten Tür. Die Ausstellungsräume für Kunstartikel scheinen auch immer die selben zu sein - mit kleinen Unterschieden. Es gibt 10, eigentlich 8, Stockwerke zu erkunden und Fehler zu finden. Gib an, wie viele Anomalien Du gefunden hast und Du darfst eine Etage weiter ziehen. Ähnlich wie 'Exit 8' müssen wir Anomalien erkennen, diese aber zusammen zählen und korrekt angeben. [h1]Gameplay[/h1] Wir flitzen über immer den selben Hotel-Flur, merken uns die korrekte Anordnung und das Aussehen bestimmter Gemälde, Dekorationen, Lampen, ... und geben gegen Ende an, wie viele Fehler wir gefunden haben. Es geht also nicht nur darum, ob etwas merkwürdig erscheint, sondern auch wie viele Psychosen uns gerade in den Wahnsinn treiben wollen. [h1]Atmosphäre[/h1] Nicht jeder Durchgang ist immer gleich. Die Flure verändern sich, Ereignisse könnten eintreten und die Rechtfertigung, dieses Spiel in die Psycho-Horror-Kategorie zu schieben ist durchaus berechtigt. Das hält die Erfahrung jedes Durchlaufs frisch und die Nerven ein wenig gespannt. [h1]Fazit[/h1] Anomaliespiele haben alle den schönen Vorteil, dass sie Beobachtungsgabe und Merkfähigkeit erfordern. In diesem Spiel hat man aber den Vorteil, die Anzahl der Anomalien direkt notieren zu können. Das macht das Beobachten sehr viel entspannter. Außerdem wird einem spürbar bewusst, dass man durch wiederholtes Durchlaufen seine Merk-Fähigkeiten immer weiter adaptiert und so stetig verbessert. Kauf- und Spaßhabempfehlung! 👍 [b]👑 Rezension powered by Prexxi; [i][url=https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu]HoI 4 Deu[/url] - Kuratorengruppe auf deutsch/englisch[/i] 👑 ⠀⠀⠀🎉 [i]Folgen und mehr meiner Reviews entdecken[/i] 🎊[/b]
Jogo gostosinho de anomalias, porem com o mesmo problema dos jogos de anomalia: Muito curto Gostei, achei legal, tem seu valor!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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