
Shoot your way to vengeance as the infamous undead gunslinger Quinn del Ramo. In this weird wild west, experience a story-driven action-packed adventure with bullets, magic, and betrayal.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
You need NASA PC to run this little game.
Uwielbiam dobre strzelanki z narracją trzecioosobową. Zwłaszcza tę! Plusy: Dźwięki głosowe do Eventide i Lorelai są solidne Uwielbiam muzykę/przerywnik filmowy z Rattlesnake Pass Muzyka w grze idealnie pasuje do motywu Dzikiego Zachodu Opcje graficzne są świetne (dzięki za synchronizację pionową i 60 klatek na sekundę) Kilometrowe przerywniki filmowe były naprawdę dobrze zrobione, szczególnie w Rattlesnake Pass – podobał mi się ruch przypominający drona Dźwięki głosowe w Eventide są świetne Pociski żywiołów to fajny pomysł Tarcze żywiołów były fajne Wybór na końcu gry jest fajny – różni się od podobnych gier, w które gram Nieco unikalna fabuła Drobne detale, takie jak ruchy ubrań, zostały dobrze wykonane Krytyka/obszary do poprawy: Czasami utknąłem wbiegając po schodach Często utknąłem w trybie „cel”, nawet po śmierci wroga Akcent Quinn był przesadzony i dość irytujący Aktorstwo głosowe mogłoby być bardziej spójne – brzmiało, jakby kwestie Quinn zostały nagrane za pomocą Zupełnie inna konfiguracja Jeśli zdecydujesz się na rozegranie historii, utkniesz w tym samym miejscu na długi czas. Pod koniec retrospekcji postacie zastępcze wracały na chwilę do punktu początkowego. Nie ma żadnego sensu w używaniu zwykłych pocisków ani żadnych konsekwencji za opryskiwanie wroga zapętlonymi magicznymi pociskami. Artefakty wizualnego cieniowania/rozmycia tła są natychmiast zauważalne. Dźwięk przeładowania rewolweru nie brzmiał tak, jak można by się spodziewać po rewolwerze. Uważałem, że dźwięki kroków/ruchu były zbyt „dzwoniące” w wysokich częstotliwościach. Muzyka w Memoir nagle się zatrzymuje/przechodzi do następnej piosenki po jej zakończeniu. Nie mam nic przeciwko dialogom Quinna, ale gdyby to możliwe, przesłuchałbym/obsadziłbym inne talenty do tej postaci. Dźwięki przeciwników mogą być czasami powtarzalne. Zalecałbym wprowadzenie losowego wyboru dialogów, który nie powtarzałby tej samej kwestii, dopóki wszystkie opcje nie zostaną odtworzone. Dziwnie jest też słyszeć, jak dużo mówią, gdy ostrzeliwujesz ich pociskami. Strzały z pistoletu są ciche w miksie w porównaniu z dialogami i innymi dźwiękami. Dźwięk wodospadu zanika i zaczyna się ponownie. Rozwiązaniem jest podzielenie dźwięku na pół, wyciszenie pierwszej połowy, wyciszenie drugiej połowy i jednoczesne odtwarzanie ich w nieskończonej pętli. W trakcie przerywnika filmowego można zablokować znaczniki celownika i celu. Brak opcji/suwaków dźwięku. Gra zawiesiła się z powodu błędu krytycznego. Używam Ryzena 5 5600 i RX 6650XT. Całkiem fajna, darmowa gra. Ukończenie zajęło około godziny, więc jest dość krótka, ale klimat jest na pewno. Szkoda, że ten koncept nie został trochę rozwinięty! Naprawdę fajny pomysł! Fajnie i może być gra, dobrze jest krótki misji ponieważ malutkie błędny 1-2 misji normalny dobrze chodzi gra 60 fps, a 3-4 misji gorzej spada 60 do 20-30 fps coś nie tak grane. Ale dobrze udało się przejdzie grę. Plus: - za darmo grę - ładnie grafika - lubię styl typ grafikę - 4 misji Powiem tak Gierka jest Suuuper Leciutko jak sie coś więcej dzieje to FPSy spadały ale No do Przetrwania Fabuła Jest Super Zrobiona Szkoda ze Tylko na Godzinkę Grania Mam nadzieje że będzie Tego Więcej Polecam ^^ Minus: - trochę źle optymizacje - słabo i zwykłe historię - brak języka polskiego! Ocena 6/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
fun concept sadly realy bad performance
I could literally run through all of the enemies to get the the final boss at the end and then just spammed 1 and left click to fire damage him to death. Also, the colision was not the best neither. Would not recommend at all as I beat it in around 30 minutes.
Атмосферный экшен-шутер с элементами вестерна и магии. Плюсы: Захватывающий сюжет — глубокая история с неожиданными поворотами; Уникальная стилизация — завораживающий ретро-стиль и дизайн уровней; Динамичный геймплей — интенсивные сражения с элементами магии. Минусы: Короткая кампания — игра быстро заканчивается; Повторяющиеся задачи — мало разнообразия в миссиях; Баги с производительностью — возможны технические недочёты. Итог: Ashes to Ashes — для любителей атмосферных экшен-шутеров. Привлекает уникальным стилем и захватывающим сюжетом, но может разочаровать однообразием миссий и возможными техническими проблемами.
This is a free game, and yet I felt robbed. It feels largely unfinished, and even though I find the art style pretty good and a very cool concept of using spells on your bullets and mixing elements a neat idea, the game is severely flawed. There's problems with the graphics, bad optimization, severe frame drop, terrible AI that sometimes just stand there waiting for you to shoot, messy visuals that make you unable to see your enemies and when effects mix, not only the frame rate drops, but you also can't see a thing. For a very short game that can be finished within an hour, it's still a bad one. It's as bad as that Kong game. Only positives I can think of are the concept, the base of the story and the art style, everything else is just garbage. Someone should pick this game and fix it.
Хорошая игра, но лишь на вечерок. Проходиться, а точнее проноситься, быстро, ярко и мимолётно, но удовольствие доставляет, в этом не сомневайтесь. Отдельное упоминание о графике: ярко не могу (обводка чёрная в наличии (на всех объектах)).
The effort is there but there is a lot of bugs.
good
very good game, enjoyed every second of it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |